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Offline Hunka  
#1 Envoyé le : samedi 1 janvier 2011 15:31:15(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 1,254
Localisation : Canada, Québec, Rimouski
Vous ouvrez lentement les yeux. La salle où vous vous trouvez est sombre, à peine éclairée par la torche que vous apercevez à travers les barreaux. Les barreaux ? Vous essayez de vous relever, mais vos bras sont attachés par une longue chaîne de fer. Votre souffle s’accélère lorsque vous découvrez l’évidence : vous êtes prisonnier ! Vous tentez de rappeler à quel moment vous êtes arrivé là, mais peine perdu, tout souvenir de votre enlèvement ou de votre arrestation semble avoir disparu. Vous observez votre situation : on vous a retiré toutes vos affaires et enfermé dans cette salle humide avec d’autres personnes, elles aussi attachées. Soudain, vous entendez des bruits de pas à l’extérieur. Vos geôliers arrivent…

La première chose que vous voyez est un homme dont le visage disparaît dans l'ombre de sa tunique, puis un autre, au tient plus basané. Il sort une clé, déverrouille votre cellule et ouvre la porte. L'homme en tunique rouge transportait dans ses mains un cristal d'une couleur aussi rouge que sa tunique. Voyant votre nombre, il ne put s'empêcher de s'exclamer: « Vous êtes sûr qu'ils ne sont pas trop nombreux? » Le garde, s'y on se fit par le trousseau de clé qu'il portait à la ceinture, lui répondit: « Mon seigneur souhaitait qu'ils soient plus nombreux: les derniers ne furent pas un bon spectacle. » L'homme à la tunique rouge acquiesça la réponse, satisfait. Il posa le cristal rouge au centre de cellule et une étrange magie se mit en place. La gemme, magique on dirait, se mit à émettre une lumière de plus en plus forte, puis un grand flash. La lumière s'éteignit aussitôt: à votre grande stupéfaction, vous ne ressentez plus la faim ou la soif qui vous accablait... Quant au cristal, il avait pris une teinte bleutée. Voyant que vous étiez conscient du processus, l'homme qui tenait le cristal vous dit en rigolant: « Ne soyez pas trop... entreprenant. Le seigneur n'aimerait pas que vous arriviez en plus d'un morceau. » Ce devait quelque chose d'hilarant, puisque le garde le rejoignit dans son rire. Le capuchon de l'homme à la tunique retomba soudainement... Une étoile rouge, brillant de mille feux, avait été marqué sur son front.
Le signe d'Asmodéus! Le prêtre d'Asmodéus rabattit son capuchon, puis lui et le garde quittèrent votre cellule. Le prêtre, une fois que la porte fût refermé, toucha votre porte et prononça d'étranges paroles avant de quitter. Le garde s'éloigna en le suivant de près. Quel sort vous attend? Peu importe, il semblerait que vous allez attendre pendant un bon moment avant de le savoir.

Vous pouvez discuter sans problèmes. Si vous souhaitez vous relever, test d'Acrobatie de DD12.
"Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay."
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Offline Asmodaii  
#2 Envoyé le : samedi 1 janvier 2011 16:56:13(UTC)
Asmodaii
Rang : Membre
Inscrit le : 28/12/2010(UTC)
Messages : 112

Oberon

38/38



Sa y est! Ma déesse me met à l'épreuve!
Légèrement ankylosée, la situation n'était pas agréable. Mais le pire pour Oberon, il n'arrivait pas à le définir.
Ne pas avoir eu l'occasion de transpercer le disciple d'Asmodéus ou simplement de se retrouver démuni dans cet endroit clos avec ce cristal qui palpite d'une énergie magique, manipuler par un adepte des forces obscures...

Dans un grognement, Oberon tenta de se lever.
  • Jet d'acrobatie : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18



Debout, Oberon parcouru rapidement la cellule du regard, puis il dit soudainement l'air agacé:
« Oui je vais leur demander maîtresse, mais d'abord je voudrais voir ci ce ne sont point des fripouilles! »
Terminant son rapide examen il dit simplement, comme ci ses paroles n'avaient été prononcées, mais cette fois à l'attention de tous:
« Je me nomme Oberon et j'aime savoir avec qui je suis enfermé, même ci je penses que vous êtes des pauvres bougres, comme moi, à être passé au mauvais endroit, au mauvais moment... »

Modifié par un utilisateur dimanche 2 janvier 2011 11:59:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Brââg, Barbare Demi-Orque niv1
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Offline Danete  
#3 Envoyé le : samedi 1 janvier 2011 16:58:12(UTC)
Danete
Rang : Nouveau
Inscrit le : 28/12/2010(UTC)
Messages : 910

Milili



  • acrobatie : 1d20+8 donne [7] + 8 = 15


Milili se relève dès que le garde n'est plus en vue, jette un coup d'oeil autour d'elle et s'adresse à l'étrange personnage qui vient de se présenter:
« 
Bonjour jeune homme !
Je me nomme Milili Zahuruk et moi aussi, je me demande bien ce que je fais avec vous tous ici!
 »

Modifié par un modérateur mardi 29 mars 2011 23:28:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#4 Envoyé le : samedi 1 janvier 2011 16:59:39(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472

Barthold



Barthold salua ses compagnons d'infortune d'un petit hochement de tête et essaya de faire le point sur la situation tout en se relevant. La porte semblait avoir été piégée magiquement et le roublard tenta d'identifier le sort utilisé par le prêtre sur la serrure.



  • Acrobatie : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
  • Art de la Magie : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21


Ensuite, il examina les chaînes et estima ses chances de pouvoir crocheter les cadenas. Bien entendu, sans outils adaptés, il ne se faisait pas beaucoup d'illusions...

Modifié par un utilisateur samedi 1 janvier 2011 18:23:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Hunka  
#5 Envoyé le : samedi 1 janvier 2011 18:29:52(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
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Localisation : Canada, Québec, Rimouski

Message secret pour Yaourth :
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Offline SulMatuul  
#6 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 00:29:34(UTC)
sulmatuul
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/12/2010(UTC)
Messages : 1,111
Localisation : Nouméa

Kassad


Kassad resta assis à écouter la présentation de ses nouveaux camarades.

Récapitulons. Je ne sais pas comment je suis arrivé ici. Je ne connais pas ces gens autour de moi. On doit être en forme et en un seul morceau pour un "spectacle" et l'homme qui nous à dit ça est un prêtre d'Asmodéus.
Et bien ca ne sent pas bon cette histoire.



Il essaya de se placer aussi confortablement que possible assis par terre les mains dans le dos et annonça.

« Bonjour Messieurs, Dames. Je me nomme Kassad.
Est ce que quelqu'un d'entre vous à une idée de ce que l'on peut faire ici ?
Et comment on pourrait en sortir ? »


Est ce que quelque chose dans cette pièce pourrait nous être utile pour sortir ?

  • perception : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7



Est ce que le cristal est toujours dans la pièce ?

Modifié par un utilisateur dimanche 2 janvier 2011 00:30:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Hunka  
#7 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 01:38:00(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

Inscrit le : 26/12/2009(UTC)
Messages : 1,254
Localisation : Canada, Québec, Rimouski

Le barde devait être sûrement gêné par le fait qu'il était au sol puisqu'il ne remarqua rien de particulier, sauf deux gardes plus loin qui semblaient jouer à un jeu. Heureusement, il fît également la constatation que le cristal avait disparu.
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Offline Ionisa  
#8 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 08:35:45(UTC)
Ionisa
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 14/11/2010(UTC)
Messages : 1,844

Skon



Skon regarda ces compagnons, il ne voyait pas la petite gnome qui était avec lui dans ces souvenirs. Il tenta de se relever.

  • Acrobatie : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6


Il n'arriva pas a se faire ce qu'il souhaiter, le sol était assez sale et sa grande taille ne lui avait pas permis de prendre appuie.

« Appelé moi Skon. Quelqu'un sait où sont nos armes ? Personnes n'a vu une petite gnome ?  »

Modifié par un utilisateur dimanche 2 janvier 2011 08:37:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#9 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 11:03:57(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Barthold se déplaça dans la pièce au maximum de ce que lui permettaient ses liens et inspecta les lieux ainsi que la porte à la recherche d'indices et d'informations sur la situation : comment sont les murs, y a t'il du bruit provenant de l'extérieur, des odeurs particulières... quoi que ce soit qui puisse apporter un élément d'explication.

  • Perception : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16


Puis il s'adressa aux autres dans un soupir.

Barthold


« J'ai bien l'impression qu'on va devoir satisfaire les volontés sadiques d'un prêtre démoniaque... tout ce que j'aime...

Dans tous les cas, hormis un miracle, on ne sortira d'ici que lorsque nos hôtes le voudront. Et je ne crois pas aux miracles. Vous l'avez entendu, on n'est pas les premiers et nos prédécesseurs ont du aussi essayer de se tirer. D'autant que j'ai l'impression qu'une zone d'anti magie a été posée sur la cellule.
Tout ça sent le traquenard bien préparé et amélioré depuis des années... nous ne gagnerons rien à tenter un coup d'éclat voué à l'échec.  »

Modifié par un utilisateur dimanche 2 janvier 2011 11:05:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Asmodaii  
#10 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 12:17:45(UTC)
Asmodaii
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Messages : 112

Oberon

38/38


C'est vrai, depuis que le Demi-Efle avait parlé d'une zone anti-magie, Oberon ne ressentait plus le pouvoir de sa déesse en lui. Cependant il n'y avait pas encore de quoi désespérer, il était en vie et des gens partageaient son sort. Ensemble, il en était certain ils trouveraient une solution!

Rassemblant sa Force, Oberon tenta de tirer sur les chaines histoire de les éprouver, qui sait peut être d'autres avant lui ont eu la même idée et du fait, fragilisant les pitons retenant les liens.

  • Test de Force pure : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20

Modifié par un utilisateur lundi 3 janvier 2011 17:00:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

Brââg, Barbare Demi-Orque niv1
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Offline Hunka  
#11 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 13:26:07(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

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Le demi-elfe remarqua que les murs et l'air étaient très humide, trop pour être à la surface. Soit ils étaient dans un milieu humide, ou pire, sous terre!

Oberon tenta de délier ses chaînes, mais ne réussit qu'à glisser sur le sol et à se retrouver à terre. Il allait devoir se relever, une tâche plutôt difficile avec les mains attachées.
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Offline Danete  
#12 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 13:32:04(UTC)
Danete
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Milili



Milili observe attentivement ses compagnons de cellule, puis la salle dans laquelle ils sont prisonniers.
D'où viennent les sources de lumière, de quelle nature sont-elles?
Quels sont les bruits qui peuvent indiquer de manière plus précise leur situation?
Offline SulMatuul  
#13 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 13:37:19(UTC)
sulmatuul
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Kassad regarda le grand bonhomme s''échinait sur sa chaine.

A croire qu'il n'a pas écouté l'autre larron.

Il se tourna ensuite vers le demi-orc.

« Non désolé Skon. Je n'ai pas vu de petite gnome et je ne sais pas comment nous sommes arrivés ici. Et je pense que ca vaut aussi pour nos compagnons de cellule.

Et pour ma part, je ne pense pas que nous arriverons à nous décrocher et avec les mains dans le dos, je ne peut pas faire grand chose ! »

Offline Hunka  
#14 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 14:01:26(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

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La naine remarqua que la lumière qui baignait la salle provenait d'une torche se trouvant devant leur porte de cellule. Elle entendit également un des deux gardes s'exclamer un peu fort: il semblait avoir gagné quelque chose.
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Offline Asmodaii  
#15 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 16:25:37(UTC)
Asmodaii
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Oberon


De retour sur le planché des vaches...
Se rasseyant Oberon en profita pour se calmer et d'exprimer son avis:
« Dans l'ensemble vous avez raison, nous ne pouvons rien faire de plus en attendant que nos geôliers reviennent et nous soumettent à leurs "Jeux". »
Puis avec plus de sérieux il dit:
« Autant être prêt lorsqu'ils reviendront. Mettons à profit le temps que nous avons pour nous préparer... au moins spirituellement. »




1 Heure suffirait pour prier et récupérer mes sorts. Est il possible de les récupérer même ci il n'est pas possible d'en lancer?
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Offline ravezone  
#16 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 16:44:06(UTC)
ravezone
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Localisation : Evry

grante

44/44pv


Et merd.. Je suis encore attaché a croire que je vais passez ma vie a sa.
Grante après la démonstration de l'autre costaud dans la pièce ne tenta pas de briser ces entrave
«  a votre avis quand est-ce qu'il seront le plus surpris....
quand il enlèverons nos entrave du mur ou pendant notre transfert ou bien pendant la cerémonie »

Grante jaugea rapidement ces acolyte de cellule pour évaluer leur potentielle.
Et ce concentra ensuite sur la pieces
  • jet de competence Conn. donjons : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15

Modifié par un utilisateur dimanche 2 janvier 2011 16:45:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Hunka  
#17 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 16:58:46(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

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Vous pouvez préparer vos sorts sans problème.

Grante n'avait aucune connaissance d'utile dans cette situation. Pendant que les prisonniers discutaient, les deux gardes se levèrent et s'approchèrent de votre cellule. L'un d’eux cogna après les barreaux et ordonna: « Couvre-feu. Vous feriez bien de dormir, si vous souhaitez avoir une chance demain. » Il rigola et son compagnon lui tapa l'épaule pour le féliciter. Mais qu'avait-il de drôle? Les deux gardes ne permirent pas aux aventuriers de cogiter pendant longtemps puisqu'ils éteignirent la torche, plongeant la cellule dans le noir. Puis, ils quittèrent les lieux.
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Offline Hunka  
#18 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 17:37:29(UTC)
Hunka
Rang : Rédacteur

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Et ce fût dans le noir complet que les prisonniers passèrent leur première nuit dans cette cellule. Ils furent réveillés le lendemain par le retour du prêtre d'Asmodéus. Il était cette fois-ci accompagné de trois gardes et d'une autre esclave, d'origine elfique si on se fiait à ses traits. Le prêtre tenait dans ses mains six colliers d'acier noir. Il s'approcha du premier prisonnier: Kassad. Il sourit en posant le collier autour du cou du barde. « Un prêtre de Desna! Peut-être que le spectacle m'intéressera cette fois-ci. Que dirais-tu de me servir de cobaye pour montrer le nouveau joujou que je t'ai donné. » Le prêtre fit un petit signe et Kassad se mit à gémir de douleur. « Il faut être impitoyable envers les hérétiques! Tu es chanceux que notre seigneur soit friand de jeu, sinon... je te laisse deviner. Hahah! Au suivant... » Et c'est ainsi qu'il plaça un collier à chacun des prisonniers. Lorsqu'il arriva à Oberon, le dernier, son sourire s'agrandit encore plus. «  Encore un autre hérétique! Je crois que je vais m'amuser! » Il refit le même signe et ce fût autour du prêtre-guerrier de gémir. L'un des gardes, sûrement gêné par le plaisir que prenait son chef, l'interpella: « Maître Amadéus, je crois que notre seigneur aimerait avoir ses gens en un seul morceau. » La douleur infligée à Oberon s'arrêta, permettant au guerrier de respirer. « Tu as raison! Esclave, libère les de leur chaîne! Gardes, préparez la venue des prisonniers! » Le prêtre quitta la salle, flanqué du garde qui l'avait interpellé. Les deux autres se mirent dans l'entrer de la cellule, prêt à agir au moindre signe de rébellion. L'esclave, qui de plus près, confirma son origine elfique, se mit à libérer les chaînes chacun des prisonniers. Lorsque fût le tour de Barthold, celui-ci pût voir qu'elle remuait les lèvres, comme si elle tenterait de parler... Les gardes devaient s'ennuyer puisqu’ils aboyèrent à l'esclave de se dépêcher. Une fois la tâche terminée, les gardes ordonnèrent aux prisonniers de les suivre. Dans le couloir, quatre autre gardes les attendaient. Les prisonniers furent amenés dans une petite salle. Là, ils furent laissé seul et enfermés. Au milieu de la pièce, il y avait un tas d'arme et d'armure....
Dégât de torture pour Kassad et Oberon: vous pouvez effectuer un test de Volonté (DD 14) pour réduire les dégâts de moitié. Barthold peut faire un test de Bluff enfin de lire sur les lèvres de l'esclave elfe. Donc, vous êtes dans une petite salle et le tas d'objet contient l'équipement suivant: deux armures matelassées, une rondache en bois, deux épées courte, trois dagues et trois baguettes (Une bleue, une rouge et une verte).
  • Dégât torture : 2d6 donne [7] = 7

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Offline SulMatuul  
#19 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 17:43:51(UTC)
sulmatuul
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Localisation : Nouméa
Kassad profita de la nuit pour demandé conseils et force à Desna.

La seul explication qu'il trouvât, ce qu'ils allaient devoir combattre. Sinon pourquoi les voulait il en un seul morceau.

Le matin fût moins plaisant. Le prêtre d'Asmodéus, visiblement très fanatique, n'aimait pas les représentants des autres dieux.
Qu'à cela ne tienne, le prêtre de Desna ne comptait pas lui offrir le plaisir de souffrir.
  • Volonté : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18


Mais il eu beau serré les dents, il échappa un bref cris, mais tout en regardant dans les yeux le prêtre félons.

Les colliers posés et les mains détachés, le groupe était dans une nouvelle salle à coté d'un tas d'armure et d'armes.

« Je pense ne pas trop m'avancer en disant qu'ils veulent qu'on se battent. Entre nous ou contre d'autres, je n'en sais rien, mais il va falloir se préparer. »

Est ce qu'il y a de la magie dans le coin ? Il y a peut être un objet maudit dans le tas.

Je lance une détection de la magie.

Modifié par un utilisateur dimanche 2 janvier 2011 18:00:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Hunka  
#20 Envoyé le : dimanche 2 janvier 2011 18:13:55(UTC)
Hunka
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Message secret pour sulmatuul :
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Modifié par un utilisateur dimanche 2 janvier 2011 18:41:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

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