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Rang : Habitué
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Bonjour, Je me permet de faire ce post car j'ai une question... Voilà, j'ai un joueur qui ma demandait si un seul jet de perception pouvait être utilisé pour : Un jet de fouille et un jet de détection des pièges. J'en ai conclu avec mon père (lui aussi MD) que non! Qu'il fallait un jet de perception pour chaques actions faites (détaillé, exemple : perception détection des passages secrets, perception détection des pièges...) Qui a raison? Modifié par un utilisateur vendredi 15 janvier 2010 16:29:17(UTC)
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Rang : Référent
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Je dirais aussi qu'il faut deux jets ... parce que avec un seul jet, ça veut dire que - soit on trouve le piège et l'objet caché - soit on ne trouve ni le piège ni l'objet caché.
Hors, il existe deux autres solutions : - on trouve le piège mais pas l'objet caché - on trouve l'objet caché mais pas le piège.
Je ferais donc faire un test séparé pour chacune des deux choses.
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Rang : Habitué
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Oui c'est sûr qu'il est plus logique de tirer deux jets. Merci bien pour cette réponses Modifié par un utilisateur vendredi 15 janvier 2010 17:04:21(UTC)
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Rang : Rédacteur
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Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
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Le mieux étant de faire faire le jet par deux personnages différents, ils pensent faire le même jet mais les conséquences pour les deux pjs sont différente | Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien. |
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Rang : Sage d'honneur
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L'autre approche, que j'ai tendance à préférer pour diminuer les jets de dés, est de considérer que la fouille est globale (sauf précision liée au contexte) et que le PJ trouve tout ce qu'il a a trouver en fonction du DD et rate le reste. Si il fait un jet de 18, tout ce qui a un DD en dessous de 18 est découvert...
Surtout que dans le cas présent, le personnage explore une zone sans chercher spécifiquement un piège ou un item...
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Rang : Habitué
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Yaourth écrit:L'autre approche, que j'ai tendance à préférer pour diminuer les jets de dés, est de considérer que la fouille est globale (sauf précision liée au contexte) et que le PJ trouve tout ce qu'il a a trouver en fonction du DD et rate le reste. Si il fait un jet de 18, tout ce qui a un DD en dessous de 18 est découvert...
Surtout que dans le cas présent, le personnage explore une zone sans chercher spécifiquement un piège ou un item... Humm oué, bonne idée
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Rang : Habitué
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Yaourth écrit:L'autre approche, que j'ai tendance à préférer pour diminuer les jets de dés, est de considérer que la fouille est globale (sauf précision liée au contexte) et que le PJ trouve tout ce qu'il a a trouver en fonction du DD et rate le reste. Si il fait un jet de 18, tout ce qui a un DD en dessous de 18 est découvert...
Surtout que dans le cas présent, le personnage explore une zone sans chercher spécifiquement un piège ou un item... C'est aussi la méthode que j'utilise jusqu'à présent. Mais, du coup, mes pièges sont souvent inutiles car détectés automatiquement. J'hésite à modifier un peu ma façon de faire et à proposer plusieurs jets de dés.
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Rang : Habitué
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Krevan écrit: C'est aussi la méthode que j'utilise jusqu'à présent. Mais, du coup, mes pièges sont souvent inutiles car détectés automatiquement. J'hésite à modifier un peu ma façon de faire et à proposer plusieurs jets de dés.
C'est sûr que découvrir automatiquement les pièges, doit faire rager (je parle pour moi à ta place) Je pense que je vais garder ma solution des jets détaillés, je trouve celà plus judicieux
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Rang : Staff
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Thor écrit:Bonjour, Je me permet de faire ce post car j'ai une question... Voilà, j'ai un joueur qui ma demandait si un seul jet de perception pouvait être utilisé pour : Un jet de fouille et un jet de détection des pièges. J'en ai conclu avec mon père (lui aussi MD) que non! Qu'il fallait un jet de perception pour chaques actions faites (détaillé, exemple : perception détection des passages secrets, perception détection des pièges...) Qui a raison? Voilà comment je procède : pour commencer, ne pas oublier de temps en temps demander après un jet de fouille couronné de succés si le PJ continu de fouiller (même s'il n'y a rien à trouver, juste pour maintenir le doute) maintenant, prenons par exemple un piège DD20 et un objet caché DD15, 1/ si le jet de perception est >=15 et <20, pas de problème, l'objet est trouvé, 2/ si le jet de perception est >=20 et <25, je tire à pile ou face (au D20) pour déterminer ce qui est trouvé, 3/ si le jet de perception est >=25 (DD(20 + 20-15)) le piège et l'objet sont trouvés... Petit détail, dans mon groupe, les jets de perceptions sont fait par le MJ derrière le paravent...
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Rang : Rédacteur
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Personnellement, je n'accorde de jet qu'au gens qui utilise activement une compétence, sauf cas particulier, mais du coup, je leur demande aussi les jets inutiles pour éviter l'habituel, on a fais un jet, il vas se passer quelque chose... | Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien. |
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C'est une solution que je vais appliquer prochainement afin de voir ce que ça donne.
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