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Amélia 7/7 PV Amélia se retourne vers Zabo: « Malheureusement, oui, je t'entends. Que tu peux être rabat-joie des fois! »Voyant que le vin ne semblait pas venir, la jeune femme se lève et monte également l'escalier: « Je ne monte seulement que parce que l'ambiance ici est ennuyeuse... Et puis, j'ai sommeil. » | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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Smoke Smoke avait vu l'elfe se lever de manière très impolie et regarder le spectacle à l'extérieur. Il avait cru reconnaître dans sa bouche le nom de son dieu, mais l'horrible langue qu'elle utilisait faisait qu'il n'en était pas certain. Mais si c'était le cas, alors certainement qu'un combat aurait bientôt lieu au grand plaisir de Smoke et de Kuthger. Malheureusement, le ton apaisant du second elfe, un vieillard, vint doucher les espoirs de conflits de Smoke qui se replongea dans le difficile exercice de boire sa bière l e n t e m e n t . Il nota cependant qu'un couple d'humain se retira aux étages, non sans avoir eu quelques mots aigres entre eux. Cela annonçait une rude nuit pour le nain : soit les deux tourtereaux se réconcilieraient sur l'oreiller soit les "mots doux" risquaient de voler jusqu'à ses oreilles... Par Kuthger, qu'est ce qu'on s'ennuie ici !Modifié par un utilisateur mardi 26 juillet 2011 09:25:27(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Si Amanön dit que je peux, alors ... Lynia se dirige, comme initialement prévu, vers la porte ou la fenêtre pour regarder la scène. Elle ne manque pas de faire un signe rassurant à son ami sur la nature ses intentions. Tout en s’avançant vers le spectacle, la jeune elfe murmure : « Kuthger ! es tu là ? » Encore une rasade de bière, décidément excellent ce breuvage, vivement que je puisse goûter celle des nains. On m'a toujours dit qu'ils étaient particulier, mais on m'a aussi dit qu'ils faisaient les meilleurs bières !! Ça vaut bien tout les défauts !! Lynia finit sa bière, et arbore un large sourire alors qu'elle essuie la mousse qui s'est déposée sur ses lèvres.
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« Merci Mademoiselle, » *se radoussissant « je sais que ce n'est pas drôle de fuir de village en village, mais nous trouverons bientôt un endroit où nous poser »Message secret pour Elvith Gent :... « Allons nous coucher alors, demain nous partirons à l'aube »Il se dirige donc vers la porte de leur chambre. Modifié par un modérateur jeudi 28 juillet 2011 19:57:00(UTC)
| Raison: Orthographe de mon pseudo ;)
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C'est bien, vous vous êtes occupés en mon absence À l'extérieur de l'auberge, les paladins jettent un regard méfiant à Milo et rengainent lentement leurs armes. Leur prisonnier, lui, évite soigneusement de croiser le regard de son fils et fixe le sol, conscient de la délicatesse de la situation ... « À vrai dire, nous n'avons pas l'intention de l'interroger. Ses méfaits sont établis et notre rôle est de l'emmener au cachot le plus proche afin qu'il y croupisse en attendant son exécution prochaine. Quant à vos questions ... Pour qui travaillez-vous ? »Depuis la fenêtre, Lynia voit avec désarroi la situation se calmer. Mais alors qu'elle se détourne de la vitre, son corps se raidit et ses yeux se perdent dans le vague. D'une voix monocorde, elle déclare (suffisamment fort pour que les deux humains dans l'escalier l'entendent clairement) : « Avant que les Morts ne voient le Soleil, les Cinq Fugitifs et l'Homme Sans Père réveilleront le Comte Égaré de Noctyri. »L'elfe semble reprendre ses esprits aussi soudainement qu'elle les avaient perdus et cligne violemment des yeux en observant les visages intrigués, si ce n'est atterés, des gens de l'auberge ... Milo : jet de Perception pour entendre la prophétie depuis l'extérieur Les autres : jet de Connaissances (plans) et de Connaissances (mystères)
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Quoi ? Mais que raconte cette elfe ?!Zabo 16:16 pv - Conn. Plans : 1d20-2 donne [13] - 2 = 11
- Conn. Mystère : 1d20-2 donne [12] - 2 = 10
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Milo Milo garde bien sagement les bras écartés du corps. « Je travaille pour un noble de mon pays, qui préfère rester discret afin d'éviter un certain scandale. Les faits qui lui sont reprochés portent atteinte et sont honneur et à celui de sa dame. Cependant, cet homme avait jusque là une réputation exemplaire, et mon maitre souhaiterait lui laisser une chance de s'expliquer avant de le condamner. Évidement ces actions semblent dérisoire par rapport a celles dont vous l’accusez. J'aimerais avoir le détail de ces accusations afin de les transmettre à mon maitre. Cela vous parait possible? »- perception : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
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Zabo : tu ne sais rien de plus ; Milo : tu entends la prophétie, par contre fais-moi un jet de Bluff avec un bonus supplémentaire de +2 pour la qualité de ton argumentation ;)
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Mais pourquoi il me regarde comme ça ?! Prenant conscience de la prophétie qu'elle a prononcé, la jeune elfe se plonge dans sa bière. Elle avale une, puis deux gorgées avant de se rendre compte que son nez trempe dans la mousse. Voyant qu'elle est toujours observée, elle hésite, le cerveau en ébullition, cherchant un échappatoire à ces regards. Les yeux braqués vers son ami, elle attend un signe de sa part sur la conduite à tenir. Modifié par un utilisateur vendredi 29 juillet 2011 11:11:33(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Le sage elfe tira délicatement une feuille de vélin vierge de son écritoire et commença doucement à transcrire la prophétie en commun, puis en langue elfe. Il observa ensuite d'un oeil nouveau sa compagne de fortune. Peut-être serait-elle un atout de choix, plus qu'une simple lame dans sa quête. - Connaissance Mystère : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
- Plans : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
Modifié par un utilisateur vendredi 29 juillet 2011 13:54:05(UTC)
| Raison: Non indiquée | Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien. |
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Amélia 7/7 PV Amélia avait regardé l'elfe durant sa transe et dit d'un ton mesquin: « On dirait que mêmes les fous ont décidé de venir à l'auberge. À moins qu'elle n'ai trop bu! »Elle eut un petit sourire et posa son regard sur Zabo. - Connaissance Plan : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
- Connaissance Mystère : 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
| "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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Message secret pour Eurynomos :...
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Sourcils levés ... air inquiet ... « Ne me regardez pas comme ça ... » air penaud « vous savez que je n'entends rien à la poésie »Zabo 16:16 pv Zabo pousse la porte de la chambre et après y avoir jeté un regard attentif ... - Jet de Perception : 1d20 donne [9] = 9
... laisse entrer la jeune fille ... Modifié par un utilisateur vendredi 29 juillet 2011 20:57:38(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Smoke Smoke fut étonné de comprendre ce que disait l'elfe, après tout, il ne l'avait jamais entendu parler autre chose que des gargouillement incompréhensible. En revanche, il ne comprit que couic à son message. Qui était ces Fugitifs ? Cet Homme sans père et le Comte de Noctiry ? Décidément, ces elfes étaient bien incompréhensible... Voyant que tout semblait "s'arranger" Smoke se leva, déçu, et sortit, il était temps pour lui d'aller aider l'autre prêtre pour ses cérémonies. N'ayant pas de rang en conn. histoire ou mystère, je ne peux pas faire de jet.
- Conn. Mystère : 1d20+0 donne [17] + 0 = 17
- Conn. Histoire : 1d20+0 donne [18] + 0 = 18
Modifié par un utilisateur dimanche 31 juillet 2011 09:46:14(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Milo Milo sans une sueur glacé lui descendre le long du dos en attendant la réponse des paladins : - bluff : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
une voix étrange attire cependant son oreille qu'est ce que c'est que ça???
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Smoke : pour être précis, tu peux faire le jet, mais pas battre des DD supérieurs à 15.
Le paladin qui parle depuis le début de la scène jette un regard à ses camarades puis, d'un air hautain et méfiant, répond à Milo :
« Par Borarus, tout ceci me semble bien étrange. Si vous tenez réellement à interroger cet homme, revenez-nous voir avec une autorisation officielle. Nous ne pouvons tout de même pas laisser le premier inconnu venu parler avec ce dangereux hérétique. Il risquerait de vous corrompre l'esprit et de vous retourner contre nous ... Bonne soirée, messire. »
Sur ce, déterminés, ils se retournent et reprennent leur marche vers l'écurie de l'auberge en traînant avec le respect à peu près nul dû à un hérétique le père de Milo.
À ce moment, Smoke sort de l'auberge. Milo, en lui jettant un rapide regard, s'aperçoit que le nain est sans aucun doute un prêtre de Kutgher, le dieu imprévisible des batailles : les fléaux récurrents sur sa tenue ne trahissent pas. Si Milo venait à engager le combat contre les paladins, il ne fait aucun doute que le nain rejoindrait la bagarre - mais quel camp choisirait-il ?
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Smoke 12/12pv Alors que Smoke sortait de l'auberge et qu'il croisait le jeune homme qui était sortit à la suite des paladins et qui avait déçu ses espoirs de baston, son esprit vagabond fut saisi par la signification des paroles de l'elfes Ca y est, il savait ce qu'elles signifiaient en partie ! J'ai édité mon dernier post et fait 15+ sur mes deux jets de connaissance Modifié par un utilisateur dimanche 31 juillet 2011 09:51:41(UTC)
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[jetond=Milo]http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme49.png[jetond] Désespéré, Milo ne voit plus qu'un recours! Profitant que les paladins lui tourne le dos, il se précipite sur le dernier en dégainant l'épée de son père et frappe de toute ces force! - attaque : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
- dégats : 1d8+2 donne [2] + 2 = 4
L'arme rebondie sans dommage sur l'armure, mais le but n'est pas tant de blesser que de surprendre! Espérant que les paladins soient un instant désemparé par son action, il crie: « COUREZ PÈRE!! »Modifié par un utilisateur dimanche 31 juillet 2011 11:45:06(UTC)
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Smoke 12/12pv A la vue du jeune homme se lançant à l'assaut des paladins, le visage du nain changea. Un sourire, presque enfantin, s'y fit jour et il ne put s'empêcher de lâcher un « Enfin ! »Les paladins de la lumière étaient réputés pour être de grand combattant, il était donc plus sage de prendre leur parti, mais quel honneur y avait-il à défaire un ennemi inférieur à soi ? Kuthger choisirai donc le camp des gagnants et la victoire serait plus belle si elle était acquise de haute lutte. « Attend moi Gamin !
Par KUTHGER que le meilleur gagne. »Profitant de la confusion, le Nain chargea le paladin le plus proche - Attaque fléaux lourd (charge) : 1d20+1+2 donne [17] + 1 + 2 = 20
- Dégâts : 1d10+1 donne [1] + 1 = 2
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Refermant le volet donnant sur la rue .... « COUREZ PÈRE!! »Zabo jette un regard à la rue en conte bas ... Bon sang cet homme est fou ... le malheureux... mince ce coup d'épée manquait vraiment conviction ... Zabo 16:16 pv « Attend moi Gamin !
Par KUTHGER que le meilleur gagne. » Ha ? mais que se passe t il donc ici les gens sont tous devenus fous ? ... Oula ma mère bat le blé avec plus de force que ça ...Refermant les fenêtres ... fermons avant que les râles de ces pauvres fous ne brisent notre tranquillité « Mademoiselle, je crois que la fête à venir rend les gens d'ici complètement dingue, il est temps de partir ... l'humain et le nain se sont attaqués aux paladins ... de ce que j'ai vu, ces deux là n'iront pas bien loin ... »
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