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Offline Dalvyn  
#1 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 00:20:54(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent

Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 16,701
Localisation : Dinant (Belgique)

Voilà. Un nouvel endroit temporaire où vous pouvez poster vos idées de personnages et en discuter.

INITIATIVES
(Inspiration vaillante : +1 toucher, +1 dg)
(Bénédiction : +1 toucher sur tout le monde sauf Gaëlan)

Allister (RD 10/— contre les projectiles, peut encore absorber 20 points)
Jeb
Fourmi géante
Erwanez
Gaëlen
Vakéry
Andréï (Force du taureau ; lien -> Erwanez)
Dovan
Akiros
Évan
Seigneur-Cerf (CA 19, contact 15)
Aelaendlara (3 non-létaux)


(Inspiration vaillante : +1 toucher, +1 dg)
(Bénédiction : +1 toucher sur tout le monde sauf Gaëlan)

Allister (RD 10/— contre les projectiles, peut encore absorber 20 points)
Jeb
Fourmi géante
Erwanez
Gaëlen
Vakéry
Andréï (Force du taureau ; lien -> Erwanez)
Dovan
Akiros
Évan
Seigneur-Cerf (CA 19, contact 15)
Aelaendlara (3 non-létaux)

Modifié par un utilisateur vendredi 5 août 2011 18:23:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Elentir  
#2 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 00:28:13(UTC)
Elentir
Rang : Staff

Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 3,417
France
Localisation : Marseille

Chouette ! Chouette !
Bon alors ok pour le roublard dédié au sale boulot. Je comptais le jouer pro-halfelin, déterminé à faire accéder sa communauté à des postes de dirigeants (pour rester cohérent avec l'idée de front de libération). Pionnier du Sud Brevoy, il aurait décidé de mettre les bouchées doubles pour accéder à un poste d'importance, tout d'abord pour se sortir de sa vie de chien, ensuite pour prouver que les halfelins sont capables d'avoir de grandes destinées.
Je ne me vois par contre pas jouer un perso mauvais ou chaotique. Il sera donc juste conscient que parfois il faut faire des compromis avec la morale pour arriver à ses fins.

Modifié par un utilisateur lundi 22 mars 2010 01:01:18(UTC)  | Raison: Orth

Offline Eurynomos  
#3 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 00:39:16(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur

Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 2,984
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France

Donc,

Eurynomos incarnera,

Gaëlan, Demi-orque au 3/4 Magicien, spécialisé dans l'invocation. Loyal... Neutre ou Bon, car malgré un côté grincheux presque assumé, je le vois bien comme le bon tonton qui fait un peu peur (voire peu devenir carrément terrifiant) mais toujours foncièrement bon avec les enfants. Ou alors un homme froid et détacher, assez sévère qui ne réfléchis qu'en chiffre et pas en personne. Les deux sont jouables, les deux seraient passionnants autour d'une table... Bas, on verra en fonction du groupe.

Abandonner par ses parents encore nourrisson au temple d'Abadar, Darkhan subit une éducation dure et stricte dans un orphelinat jusqu'à l'âge de 10 ans. Brillant dans ces études, il attira l'attention de l'un des prêtres du clergé, Olan le Noir (j'aime bien le personnage, PF8) qui se chargea de perfectionner son éducation autant religieuse que scolastique. Quand il devint évidant que le talent de Gaëlan se limitait au nombre et qu'il n'aurait jamais l'envergure d'un prêtre capable de rassembler les foules, Olan pris la difficile décision d'envoyer l'enfant à Vigile y apprendre la magie. Cependant, soucieux de sa bonne éducation et de sa morale, il demanda personnellement au clergé local de s'occuper de son protégé et de lui offrir refuge et travail en compensation.

Mettant à profit son incroyable mémoire, sa vivacité d'esprit et sa grande logique autant au service de son apprentissage que de son rôle de comptable, Darkhan profita du statut particulièrement envié sur Golarion, de Demi-Orque intégré socialement. Et quand vint l'heure de son dernier examen, il choisit la pratique de l'invocation, car les formes géométriques complexes nécessaires à la bonne maîtrise de cet art étaient pour lui comme une seconde nature.

Modifié par un utilisateur lundi 22 mars 2010 00:43:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline nan2tyx  
#4 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 01:06:24(UTC)
nan2tyx
Rang : Staff

Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 4,248
Localisation : Rennes (35)

Alors pour moi ce sera donc un barde humain, diplomate et combattant à distance.

Troisième fils d'un descendant d'une branche cadette de la Maison Medvyed, Allister Medvyed n'aurait jamais pu prétendre à occuper une quelconque position sociale élevée au Brévoy. D'une part parce qu'il n'est que le troisième fils de ses parents (ni la voie des armes ni la voie religieuse ne lui sont autorisées) et d'autre part parce que ses parents se sont évertués à l'élever dans le culte des arts et de l'art de manier les mots en vue de l'envoyer à l'école de formation des bardes de la Nouvelle Stetven. Durant toute son enfance, il a parcouru en long et en large les petites étendus des terres familiales, écoutant avec joie les légendes concernant tel arbre millénaire ou tel ruisseau. Ces légendes et ses découvertes l'ont amené à s'intéresser de plus prêt au petit peuple et à essayer de communiquer avec lui. A force d'efforts et d'obstination, il finit par apprendre les rudiments du sylvestre. A la sortie de l'école des bardes, il n'est pas suffisamment bien classé pour espérer intégrer le corps diplomatique du Brévoy et son caractère se marrie mal avec une vie rangée de bureaucrate gratte-papier. Il a besoin d'espace et de nouveaux horizons. Cette campagne d'exploration des terres dérobées tombe à point nommé pour lui.

Modifié par un utilisateur lundi 22 mars 2010 01:16:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#5 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 01:11:11(UTC)
Mordicus
Rang : Staff

Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 6,577
Localisation : MASSY

Je pense que mon rôdeur devrait pouvoir (à terme) pouvoir postuler au poste de Maréchal (bien que j'aurais plutôt traduit Marshall par chef de la police/milice) avec des vues sur celui de Maitre Espion si le poste devait s'avérer vacant.Cool Je pense que cela me posera les mêmes contraintes d'alignement que pour Elentir : ni Chaotique, ni Mauvais. Chez un aspirant Shérif, il vaut mieux l'éviter...

J'ai été recueilli encore nourrisson, prés du corps de ma mère et de ses compagnons de voyages (tous elfes) massacrés alors qu'ils traversaient la Forêt de Gronzi, par une rôdeuse (dernière fille d'une branche mineure de la famille Medvyed) et son compagnon druide.
Ceux ci parvinrent à retrouver la famille de ma mère, qui ne souhaita pas s'encombrer d'un demi-humain, et qui ne savait rien de mon père...
Je fus donc adopté par ceux qui me recueillirent, et qui m'élevèrent dans le respect de la nature et des us et coutumes de la Maison Medvyed.
Offline Dalvyn  
#6 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 03:38:26(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent

Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 16,701
Localisation : Dinant (Belgique)

Tiens, je viens de vite faire une petite page wiki pour calculer les stats (comme ça existe déjà sur d'autres sites).

Ca se trouve ici. N'hésitez à tester et à me rapporter les bugs !
Offline Mériadec  
#7 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 07:25:30(UTC)
Meriadec
Rang : Staff

Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 11,975
Localisation : Toulon (83)

Erwanez sera donc prêtresse d'Erastil et dans le futur (?) haut(e) prêtre(sse). Pour le BG, je m'en occupe le plus rapidement possible. Cool ça prend tournure cette histoire.
Offline mass  
#8 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 11:22:00(UTC)
mass
Rang : Staff

Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,737

Andreï Malaparte a toujours vécu à Restov, bercé par les récits du baron Saldon Aldori et les exploits des seigneurs-épéistes. Depuis il rêve de devenir un de ces seigneurs , il idolâtres l'ordre et sa philosophie, des son plus jeune age il s'entraine au maniement des armes pour être à la hauteur , le jour où il pourra prouver qu'il est fait pour devenir un des leurs. Ce jour là est arrivé.

Modifié par un utilisateur lundi 22 mars 2010 11:23:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline mass  
#9 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 11:25:10(UTC)
mass
Rang : Staff

Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 3,737

Dalvyn écrit:
Tiens, je viens de vite faire une petite page wiki pour calculer les stats (comme ça existe déjà sur d'autres sites).

Ca se trouve ici. N'hésitez à tester et à me rapporter les bugs !



Quand tu es humain et que tu cliques sur + ou - pour une carac , il change le bonus pour le mettre dans la cacac que tu es entrain de changer.
Offline Dalvyn  
#10 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 11:54:24(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent

Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 16,701
Localisation : Dinant (Belgique)

Voui, je viens de le remarquer.

J'ai corrigé et placé une nouvelle version avec des descriptifs plus précis sur les races.

Maintenant, il ne devrait plus déplacer le bonus que si on clique sur le nom de la caractéristique, sa valeur de base, le modificateur racial ou la valeur finale.

Modifié par un utilisateur lundi 22 mars 2010 11:55:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#11 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 12:06:12(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent

Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 16,701
Localisation : Dinant (Belgique)

C'est bien beau tout ça, mais vous n'oubliez pas quelque chose ?

Parce qu'un royaume, ben, à la base, il faut au moins qu'il ait un roi ou une reine. Scared
Offline Mériadec  
#12 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 13:23:03(UTC)
Meriadec
Rang : Staff

Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 11,975
Localisation : Toulon (83)

Je veux bien me sacrifier. Tongue
On prend combien de points pour ajuster les caractéristiques ? (J'ai jamais fait cette méthode, je suis un adepte des 4d6 mais à l'esprit ouvert cependant).

Erwanez est une batarde issue d'une relation sans lendemain entre un noble et une pauvre paysanne vivant près de Nouvelle-Stetven. Le silence de cette dernière fut acheté en permettant à l'enfant issu de cette relation de suivre l'enseignement et la formation dans un temple d'Erastil. Les gens du temple devinrent vite la famille d'Erwanez. Bien qu'elle fut studieuse et persévérante dans sa formation, le comportement parfois agité et fantasque d'Erwanez incita le grand prêtre de son temple à la choisir pour participer aux futures explorations.

Modifié par un utilisateur lundi 22 mars 2010 14:16:12(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#13 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 17:13:28(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent

Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 16,701
Localisation : Dinant (Belgique)

J'ai plutôt l'habitude d'utiliser le quota de 20 points.
Offline Ganadhip  
#14 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 19:05:43(UTC)
Ganadhip
Rang : Membre

Inscrit le : 11/02/2010(UTC)
Messages : 17

N'oubliez pas que le nerf de la guerre et surtout dans les royaumes fluviaux c'est la nourriture, il y a très peu de paysans car ils se font piller plusieurs fois par saison. Et les rares paysans qui restent sont protégés par des seigneurs et mettent leurs nourritures dans des greniers.

D'où le pillage de grenier ;)

Sinon un bon vieux druide bien aigri qui adore la terre fera un excellent intendant Smile
Offline Eurynomos  
#15 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 19:13:23(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur

Inscrit le : 20/12/2009(UTC)
Messages : 2,984
Localisation : Toulouse / Carcassonne, France

On a l'épéiste pour jouer les grands seigneurs !

Pour ce qui est des dames... c'est sur que ça manque de demoiselle !
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Mordicus  
#16 Envoyé le : lundi 22 mars 2010 23:32:33(UTC)
Mordicus
Rang : Staff

Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 6,577
Localisation : MASSY

Eurynomos écrit:
Pour ce qui est des dames... c'est sur que ça manque de demoiselle !


Je n'ai encore rien décidé à ce sujet. Sinon, j'ai bien cru voir passer une prêtresse d'Erastil...Wink
Offline Elentir  
#17 Envoyé le : mardi 23 mars 2010 00:42:09(UTC)
Elentir
Rang : Staff

Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 3,417
France
Localisation : Marseille

J'ai testé la page des Caractéristiques : ThumpUp. Après j'ai gribouillé une ébauche de fiche, placer les compétences, les dons, les traits et tout et tout. Du coup j'ai peaufiné mon BG : Je vous le livre :

Il y a bien longtemps que plus personne n’a appelé La Gerboise par son vrai nom. Né il y a 26 ans de parents réduits en esclavage au sein d’une famille noble chélaxienne décadente, Evan Flammemorte n’a pas eu une enfance facile. Entassé avec sa famille dans la soupente d’un manoir, il a du très jeune servir d’aide homme à tout faire. Jardinage, bricolage, courses diverses ou récurage dégoutant : rien ne lui était épargné.

Aux alentours de son dixième anniversaire, lors d’une soirée un peu trop arrosée par ses maîtres, il assista impuissant à une sordide chasse à courre qui se solda par la torture de ses parents. Quelques mois plus tard, ils décédèrent de leurs séquelles. Evan, qui avait été pris en affection par un autre serviteur à l’esprit rebelle, eut l’opportunité de s’échapper de cet enfer de servitude.

Fuyant le Chéliax, traversant de nombreuses contrées rurales, il dut survivre de braconnages et de petits larcins. N’arrivant pas à s’établir dans un endroit précis, il se déplaça de plus en plus vers le nord-est.

A vingt ans, à peine adulte, il trainait ses guêtres dans les Royaumes Fluviaux, lorsque son seul ami décéda de la Lèpre. Déjà à cette époque, Evan se faisait appeler « La Gerboise » : il était petit, vif et nerveux, un vrai courant d’air disaient même certains, et sa vie emplie de rudesse ne semblait pas altérer sa jovialité.

Quelques années passèrent près de la frontière sud du Brevoy, les petits boulots se firent rares et la fabrication de piège pour les braconniers ne rapporta plus autant. Le moral de « La Gerboise » n’était plus aussi souvent au beau fixe.

Mais ces derniers mois, il a rencontré un activiste halfelin. Ce dernier lui a expliqué qu’un front de libération des halfelins existait et n’avait de cesse de programmer des actions pour venir en aide à ses congénères opprimés, notamment chélaxiens. Le jeune halfelin fut rapidement voué à cette cause, décidant qu’il était temps de devenir quelqu’un. Le mouvement avait besoin de membres influents, ce qui le conduisit à se rapprocher du Brevoy lorsqu’il apprit que l’on recherchait des mercenaires pour coloniser les Terres Dérobées. Ses facilités à se fondre dans cet environnement seraient sans doute un atout non négligeable lorsqu’il s’agirait de composer l’expédition.
Une fois son talent reconnu par des puissants, son ascension sociale pourrait débuter.


Côté crunch, du basique pour un roublard : acrobaties, escalade, discrétion, pièges,...

Bon ben voilà, je suis prêt ! Ils sont où ces brigands qui squattent notre royaume AngryTongue
Offline Mériadec  
#18 Envoyé le : mardi 23 mars 2010 07:12:59(UTC)
Meriadec
Rang : Staff

Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 11,975
Localisation : Toulon (83)

Cite:
j'ai bien cru voir passer une prêtresse d'Erastil

Je confirme, Erwanez est pour l'instant l'élément féminin (le seul ?) du groupe.
Offline errol  
#19 Envoyé le : mercredi 24 mars 2010 22:59:15(UTC)
errol
Rang : Habitué

Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 449

Combien de joueurs au maximum sur cette partie ? Car si il reste une place, ça me tenterait bien. Et si oui, quelles types de fonction n'est pas encore représentée ?
www.ancredesreves.be
Facebook :Ancres.des.Reves

Rejoignez la communauté des ancréveurs et aidez la à se développer.
Offline Dalvyn  
#20 Envoyé le : mercredi 24 mars 2010 23:17:44(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent

Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 16,701
Localisation : Dinant (Belgique)

Sauf désistement, les 6 places sont déjà prises, et il y a déjà 2 personnes dans la "liste d'attente".

Pour les joueurs ...

Pour l'instant, pendant que ce cher Styx nous mitonne des balises pour les lancers de dés, j'essaie de voir comment présenter les fiches de personnages. Histoire de faire avec ce qu'on a, je pensais utiliser des pages wiki. J'hésite entre un bloc descriptif peut-être légèrement modifié et une présentation propre. Ou peut-être un mix des deux.

Pour l'instant, les outils à disposition :
— le format "bloc descriptif" sur le wiki
— un format (simple) pour créer des petits tableaux comme ceux-ci.

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