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Offline MRamius  
#21 Envoyé le : vendredi 25 mai 2012 17:55:45(UTC)
MRamius
Rang : Habitué
Inscrit le : 03/04/2011(UTC)
Messages : 2,130
Localisation : Cannes, 06

Uloth Hecht

76 / 76

RaS



«  Ouais on peut dire ça ... son demi frère est mort lors de notre dernière rencontre avec les défenseurs du lieu et elle partie en furie vers la partie qu'on avait pas encore exploré ... le temps de nous retourner elle avait disparue ... j'pense que tout va bien mais j'srai quand même pas parti en ville moi ... »
Offline Eurynomos  
#22 Envoyé le : vendredi 25 mai 2012 19:53:10(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
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Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Soudain, le groupe entendit des hurlements et des cris, un bruit de fracas sans pareille, comme si littéralement un pan de mur avait été détruit.

La porte du vestibule se ferma, coupant momentanément l'accès à l'intérieur du donjon.

La pièce dans laquelle vous êtes est une sorte de vestibule possédant un petit bassin. Il y a une petite porte, aux armoiries du conseil de vérité, porte en métal, qui viens de se refermer dans un claquement sonore.

De l'autre côtés des cris de femmes appellent à l'aide. Des pleurs et des gémissements. un bruit sec, violent... puis le silence.

La scène se déroule entre quelques instants (2 rounds) durant lesquels d'abord surpris, puis intriguer, les personnages ont pu se rendre contre la porte et voir, soucieux, que celle-ci semblait fermer.

Un bruit sonore retentit contre la porte, comme si une masse lourde venait de se fracasser dessus, laissant une marque d'impact dans le métal.

Puis encore le silence.

«  Mouhahahahahahahahahaahahahah, Combien d'autres viendront pour goûter à mon pouvoir. J'aurais bientôt terminer mes préparatifs... Soumettez-vous maintenant et vous aurez peut-être une place dans mon futur royaume. Bientôt le monde m'appartiendra, hahahaha !  »

Modifié par un utilisateur samedi 26 mai 2012 15:27:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline MRamius  
#23 Envoyé le : samedi 26 mai 2012 09:13:35(UTC)
MRamius
Rang : Habitué
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Localisation : Cannes, 06

Uloth Hecht

76 / 76

RaS




En une fraction de seconde l'attitude de Uloth change du tout au tout, il se retourne et s'approche de la porte dans une colère noire ...Il tape de la semelle sur le porte en fer ..

« Je vais t'crever !! »

Et tout à son déchaînement ...perdant toute inhibition, cheveux en bataille et gestes chaotiques ...

« J'vais t'crever, tu m'entends ?! Ouvre !! »
Offline elbhert  
#24 Envoyé le : samedi 26 mai 2012 20:54:17(UTC)
elbhert
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Smaug

45 / 45


Smaug regarde avec appréhension l'humain qui perd son contrôle.

« Ne foncez pas tête baissé, ça pue le piège, c'est la spécialité des sorcières !! »

Smaug s'approche et observe la porte et se concentre sur les bruits venant de l'autre côté de la porte.

  • Perception pièges porte : 1d20+17 donne [5] + 17 = 22
  • Perception bruits : 1d20+12 donne [7] + 12 = 19





Offline Vrock  
#25 Envoyé le : dimanche 27 mai 2012 02:24:50(UTC)
Vrock34
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Thoruk

59 / 59
L'ambiance était des plus angoissantes. Un ennemi qui ricanait sans qu'on ne puisse le voir. Le nain dégaina son arme et se tint prêt.
Offline MRamius  
#26 Envoyé le : dimanche 27 mai 2012 10:44:51(UTC)
MRamius
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Localisation : Cannes, 06

Uloth Hecht

76 / 76

RaS



Son corps et ses émotions ont pris le contrôle; son esprit comme étranger observe la scène ...

Pourquoi ne tape t il pas sur la porte ?

Essoufflé il reprend doucement contenance ... et laisse faire le demi-orc.
Offline Ilmakis  
#27 Envoyé le : lundi 28 mai 2012 10:36:26(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
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Gamal avait été surpris par les événements, quelque secondes plus tard, une fois repris contenance, il s'exprima « Merci pour ces informations. Smaug a raison, soyons prudent dans notre exploration. Le sauvetage d'une personne ne vaut pas la perte de la vie de quatre autres. »

La petite créature qui s'était exprimée pour sauver la prêtresse revint se cacher dans les larges habits du Mage.

Modifié par un utilisateur lundi 28 mai 2012 10:37:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eurynomos  
#28 Envoyé le : lundi 28 mai 2012 22:19:57(UTC)
Eurynomos
Rang : Rédacteur
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Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
Smaug observa tranquillement la porte, de l'air tranquille du professionnel. Celle-ci n'était pas verrouillé à proprement parler, il n'y avait pas de mécanisme particulier... seulement un renforcement magique assez basique. Pour s'en défaire, il existait deux méthodes. La première, forcer le mécanisme comme un verrou normal.

La seconde était d'utiliser un sortilège de déblocage, la parade contre un verrouillage.
Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline Ilmakis  
#29 Envoyé le : mardi 29 mai 2012 11:05:49(UTC)
Ilmakis
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Lorsque Smaug se retourna vers lui, Gamal lui répondit un peu embêté

« Je n'ai pas préparé ce sort camarade, mais si nous prenons une journée de repos, je serai capable d'écrire des parchemins de ce sort au final fort utile. »
Offline elbhert  
#30 Envoyé le : mardi 29 mai 2012 11:26:19(UTC)
elbhert
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Smaug

45 / 45


Smaug regarde ses camarades et ensuite le verrou, il esquisse un petite sourire.

« Si vous me le permettez, je serai tenté de déverrouiller la porte. J'ai quelques connaissances et une certaine pratique de l'ouverture de porte. Qu'en pensez vous ?  »

Smaug attend un instant la réponse puis enchaîne avant que ses camarades d'aventures n'est pu répondre :

« Le risque est ce que nous allons trouver derrière; ne serait il pas judicieux d'attendre le retour du reste du groupe ? Ou préférez vous y aller maintenant ? »

Deux options, soit je peux faire une ouverture en version lente avec un 20 automatique au jet dans ce cas je priorise cette méthode qui laissera le temps aux autres d'arriver. Sinon on utilise le jet ci dessous. Mais sous réserve d'avoir l'accord du reste du groupe.


  • Ouverture de porte-Désamorçage : 1d20+17 donne [9] + 17 = 26


Smaug a toujours tendance à en faire un peu trop pour se faire accepter. Les restes d'une vie marqué de multiple brimades ...

Modifié par un utilisateur mardi 29 mai 2012 11:27:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline MRamius  
#31 Envoyé le : mardi 29 mai 2012 17:41:38(UTC)
MRamius
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Localisation : Cannes, 06

Uloth Hecht

76 / 76

RaS




Uloth à nouveau maître de lui vient s'accroupir à côté du demi-orc et à voix basse ...
« 
Tu sais Voleur, 5 hommes sont morts derrière ces portes aujourd'hui et pour sûr qu'ils étaient tous aussi prudents que nous ... alors même si ça me défrise il faudrait sûrement mieux attendre le retour des 2 autres ...
 »

Modifié par un utilisateur mardi 29 mai 2012 17:42:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eurynomos  
#32 Envoyé le : mardi 29 mai 2012 18:57:44(UTC)
Eurynomos
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Localisation : Toulouse / Carcassonne, France
La porte s'ouvrit sur un charnier sans nom. Une traîné de sang démarrant de la porte et continuant vers le nord, à l'angle du couloir, le corps démembré d'une femme... Alyssa. Plus loin dans le couloir, le cadavre d'un petit gnome, sa flûte brisé gisant à son côté.

Ceux qui avaient déjà exploré cette partie du donjon savaient qu'il y avait là une alcôve très attirante. Dans la petite pièce, presque un simple renforcement dans le mur du couloir, se trouvait plusieurs coffres regorgeant de richesse, d'armes de belle facture, de pièces d'ors et platines, de joyaux. Une véritable fortune au premier coup d'oeil. Trop mis en évidence pour ne pas être un piège, de l'avis général.

Avant de partir, Hazzazel avait dû insisté pour se servir dans le coffre, peut-être dans l'espoir de financer la résurrection du gnome. Les richesses semblaient ne pas avoir bouger de place et même la traînée de sang semblait s'interrompre comme par miracle dans le couloir.

Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien.
Offline MRamius  
#33 Envoyé le : mardi 29 mai 2012 19:39:38(UTC)
MRamius
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Localisation : Cannes, 06

Uloth Hecht

76 / 76

RaS



Se redressant lentement ... il laisse échapper un petit sifflement ...

«  ... et 2 de plus ...  »

Se retournant vers les nouveaux arrivants

« Hé ben si c'est Alyssa que vous cherchez ... m'est avis qu'on l'a trouvée ... maintenant soit votre mission s'arrête là, soit vous nous accompagnez pour venger la Prêtresse...  »
Offline Vrock  
#34 Envoyé le : mardi 29 mai 2012 21:30:40(UTC)
Vrock34
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Thoruk

59 / 59
Thoruk jeta un coup d’œil dans la pièce. La scène était plus qu'ignoble.

« Ce serait la sorcière dont vous avez parlé qui aurait agit ainsi ? Elle ne respecte pas la dépouille de ses adversaires semble-t-il. Je ne puis penser partir sans tenter de lui faire savoir ce que j'en pense. »
Offline MRamius  
#35 Envoyé le : mercredi 30 mai 2012 09:11:33(UTC)
MRamius
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Uloth Hecht

76 / 76

RaS



« Pour sûr 'respecte pas grand chose cette garce ... »

... surtout ses engagements ...

Offline Ilmakis  
#36 Envoyé le : mercredi 30 mai 2012 11:37:57(UTC)
Ilmakis
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« Par Pharasma ! » Ne put que s'écrier Gamal à la vue du carnage.

« J'étais venu ici pour visiter la cathédrale de ma déesse, mais désormais je sais que je suis ici pour débarrasser cette ville de la créature responsable de ce carnage. Messire Uloth, comptez sur ma présence pour nettoyer ces lieux ! »

Prudent, Gamal commença à jeter divers coups d'oeil un peu partout avant de s'approcher des corps afin de leur donner un sépulture décente.

  • Perception(pièges?) : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13

Offline elbhert  
#37 Envoyé le : mercredi 30 mai 2012 11:45:44(UTC)
elbhert
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Smaug

45 / 45


Smaug range son matériel de crochetage dans son havresac.

Alors que la porte est plus largement ouverte Smaug ne peut empêcher un haut le cœur de le saisir. Il a déjà prélevé la vie mais toujours avec le respect d'un travail propre et professionnel, ici rayonne la violence et le sadisme dans sa forme la plus extrême.

En guise de réaction, il murmure :

«  Par les saintes culottes de Mac Grégor ! »

Smaug inspecte les lieux pour détecter d'éventuel pièges avant de passer le seuil de la porte.

  • Perception pièges : 1d20+17 donne [18] + 17 = 35


S'il y a un piège Smaug, l'indique immédiatement au groupe.

Une fois sortie de ses pensés et de son "travail" il s'exprime à destination de son ami "oriental" :

« Mes maigre compétences de crochetage vous permettront de conserver vos capacités magique pour des situations certainement plus critique et au vue de cette pièce vos pouvoirs auront tout loisir de s'exprimer. »

Enfin il se tournera vers la montagne de muscle :

« En effet, vous aviez raison, vivement que vos amis reviennent pour nous prêter main forte. Moi c'est smaug, excusez moi mais j'ai oublié vôtre nom ... »

Un instant pensif, il s'exprimera de nouveau à Uloth Hecht :

« De là où je viens le larcin n'est pas un mal mais un moyen de survivre. Je préfère être définit comme opportuniste et non comme voleur, même s'il est vrai que je joue un peu sur les mots. »

Même si l'horreur de la scène est difficilement soutenable, Smaug affiche un étrange détachement. Être un bâtard lui à "permit" d'être confronter à de multiples horreurs. Ayant vécu bien trop longtemps auprès des orques avant de pouvoir s'enfuir, il considère les cadavres comme de la barbaque. Une fois la mort arrivée, le corps n'est plus digne d’intérêt. Il essai malgré tout de faire bonne figure et d'agir comme devrait le faire un humain, mais avec la maladresse qui caractérise une personne détaché (ref: Dexter). Ce qui le choque ce n'est pas les cadavres, le sang, mais d'imaginer qu'une créature est capable de tel horreur et d'imaginer la souffrance ressentit.

Modifié par un utilisateur mercredi 30 mai 2012 12:19:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ginololo  
#38 Envoyé le : mercredi 30 mai 2012 16:32:16(UTC)
Ginololo
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Localisation : Entre Brest et Lorient

Draegloth

59 / 59

Au taquet

Evinrude

44 / 44

A donf'

Le meujeu a remis les choses au point, j'etais persuade que mon perso s'etait deja barre, mais en fait non. Enfin ca ne fait que retarder l'ineluctable. Il a toujours la ferme intention d'aller se faire voir ailleurs.
« Messire Al Azim, si vous permettez, il est encore trop tot pour pleurer nos morts, et surtout pour les enterrer. La ville est grande, je suis presque sur de pouvoir trouver un pretre competent, fut-ce t'il de Pharasme ou d'un autre dieu. Moyennant un solide dedommagement pour les bonnes oeuvres du clerge, je pourrais faire en sorte de soigner Alyssa, et peut-etre aussi son compagnon court sur pattes. Pour l'instant je prendrais sur mes propres deniers, ensuite je m'arrangerais avec Alyssa, si par chance elle revenait à la vie. Je ne suis guere vaillant, mais suffisamment pour pouvoir porter le petit homme, quant à Alyssa, Evinrude pourra s'en charger. »
D'un point de vue purement pragmatique, les deux cadavres sont à poil ou possedent encore leur stuff ??
Si tant est que j'arrive à mes fins, j'aimerais bien me faire rembourser. Je veux bien etre gentil, mais y'a pas ecrit la Poste...

Modifié par un utilisateur mercredi 30 mai 2012 16:56:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline MRamius  
#39 Envoyé le : mercredi 30 mai 2012 18:57:59(UTC)
MRamius
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Localisation : Cannes, 06

Uloth Hecht

76 / 76

RaS



Visiblement gêné par l' excessive courtoisie que lui témoigne Smaug ...

«  Ouais bon, Messire faut pas exagéré ! J'ai tracé ma route avec pas mal de monde jusqu'ici; assez peu dont je me souvienne ou qui mérite de l'être ... sans compter ceux qu'ont pas survécu alors ... j'ai du mal avec les noms ...



sauf ton respect  »

Modifié par un utilisateur mercredi 30 mai 2012 18:59:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline darkblade  
#40 Envoyé le : jeudi 31 mai 2012 11:43:06(UTC)
darkblade
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Inscrit le : 04/08/2011(UTC)
Messages : 720

Crush

72 / 72

Les cris de douleur, qu'il entendit, le firent se retourner. Il alla se précipiter sur la porte pour la défoncer mais son congénaire fut plus rapide... Il la déverrouilla d'un agile coup de poignet.
« Pas mal cousin. »
La porte s'ouvrit sur une scène qui lui fit froncer les sourcils. Il s'approcha des corps de ses anciens coéquipiers puis les inspecta. Qu'est ce qui a pu les tuer comme ça? Le plus étrange était la traîné de sang qui s'arrêtait devant la pièce aux trésors.
« Sa cupidité a eu raison de lui. La pièce est donc bien piégé... On n'a bien fait de rien prendre! »
Le grand guerrier demi-orque fouilla les corps.
« Au moins, leur équipement est intacte... On en aura sûrement besoin plus tard! »
Le demi-orque se tourna vers l’invocateur:
« Draegloth, désolé, mais moi je vais chasser cette sorcière! Il y a trop de morts pour que je parte maintenant! »
  • perception : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
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