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Offline Gorum  
#101 Envoyé le : samedi 13 octobre 2012 12:26:18(UTC)
Gorum
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/02/2012(UTC)
Messages : 439


Vous n'avez pas à traverser la rivière. Vous pouvez couper par la forêt ou longer la rive : vu comment le son a été répercuté, cela n'a pas dû se passer loin de l'eau (de la Sombrelune). En courant à fond (*4), vous pouvez y être en 2/3 rounds (pour une vitesse de base de 9m et en armure légère ou intermédiaire).

Modifié par un utilisateur samedi 13 octobre 2012 13:06:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline lysenko  
#102 Envoyé le : samedi 13 octobre 2012 12:36:25(UTC)
lysenko
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/09/2011(UTC)
Messages : 727
Localisation : Salon de Provence

Oscar

14 / 14

Normal



Oscar pris rapidement ces armes, pris quelques secondes pour fixer la corde de son arc et commença par prendre le chemin le plus rapide vers les cries. Il compte sur les bruits de combat ou les hurlements goblinoides pour le guider.

«  Go, Wizz a ton rythme... »

Il partit l' arc a la main et comme a son habitude a la vitesse de déplacement du gnome, du moins environs sur les 60 premiers mètres.

Modifié par un utilisateur samedi 13 octobre 2012 12:37:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Gorum  
#103 Envoyé le : samedi 13 octobre 2012 12:48:43(UTC)
Gorum
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/02/2012(UTC)
Messages : 439

Oscar aura un round de retard et arrivera en même temps que Wizzimsil (si ce dernier décide de foncer).
Offline Ginololo  
#104 Envoyé le : samedi 13 octobre 2012 18:50:51(UTC)
Ginololo
Rang : Habitué
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Messages : 1,231
Localisation : Entre Brest et Lorient

Draegloth

9 / 9

Au taquet

Evinrude

10 / 10

A donf'

Pas le temps pour Evinrude de bander l'arc (les armes de contact suffiront), le couple part à fond dans la direction des cris, par le chemin le plus court.
Offline Efpi92  
#105 Envoyé le : samedi 13 octobre 2012 21:07:38(UTC)
Efpi92
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Messages : 2,918

Wizzimsil

8 / 8
Wizzimsil s'empressa de remballer ses fruits et de rappeler Pippy avant de se précipiter dans la direction des cris aux côtés d'Oscar.

Il ne pouvait néanmoins s'empêcher de penser que ses compagnons réagissaient un peu vite. Et s'ils sont beaucoup, qu'est-ce qu'on fait ?
Offline lysenko  
#106 Envoyé le : samedi 13 octobre 2012 21:32:56(UTC)
lysenko
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Messages : 727
Localisation : Salon de Provence

Oscar

14 / 14

Normal



«  nos compagnons iront plus vite, mais dès qu on aura un champs dégagé d une vingtaine de mètres je flecherais  »

Modifié par un utilisateur samedi 13 octobre 2012 21:34:16(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Gorum  
#107 Envoyé le : samedi 13 octobre 2012 21:40:12(UTC)
Gorum
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Messages : 439


Courant troisième round : Opale se cache, Draegloth et Evinrude sont sur la scène du combat et peuvent agir. Deuxième round de course pour Wizzimsil et Oscar.

Modifié par un utilisateur dimanche 14 octobre 2012 16:27:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Gorum  
#108 Envoyé le : dimanche 14 octobre 2012 16:24:50(UTC)
Gorum
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Message secret pour Ginololo, Vrock :
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Offline Ginololo  
#109 Envoyé le : dimanche 14 octobre 2012 16:37:04(UTC)
Ginololo
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Localisation : Entre Brest et Lorient

Draegloth

9 / 9

Au taquet

Evinrude

10 / 10

A donf'

Message secret pour Gorum, Vrock :
...

Modifié par un utilisateur dimanche 14 octobre 2012 17:11:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Gorum  
#110 Envoyé le : dimanche 14 octobre 2012 17:04:18(UTC)
Gorum
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Inscrit le : 12/02/2012(UTC)
Messages : 439


Message secret pour Ginololo, Vrock :
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Offline Vrock  
#111 Envoyé le : dimanche 14 octobre 2012 17:34:05(UTC)
Vrock34
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Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Opale

9 / 9
Message secret pour Vrock, Gorum :
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Modifié par un utilisateur dimanche 14 octobre 2012 18:33:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
Offline Efpi92  
#112 Envoyé le : dimanche 14 octobre 2012 21:04:38(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918

Wizzimsil

8 / 8
Wizzimsil hocha la tête tout en continuant à courir de toute la vitesse que lui permettaient ses petites jambes. « Si tu veux, ne m'attends pas, » dit-il, « je ne veux pas te ralentir alors qu'ils ont peut-être besoin de toi.  »
Offline lysenko  
#113 Envoyé le : lundi 15 octobre 2012 11:54:47(UTC)
lysenko
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Inscrit le : 28/09/2011(UTC)
Messages : 727
Localisation : Salon de Provence

Oscar

14 / 14

Normal



Oscar maintien sa vitesse de course.

«  je mise sur le fait de pouvoir tirer avant qu'il soit au corps a corps, ils ne sont qu'une dizaine de mètres devant finalement... Et j'aime pas esseulé un compagnon. »

Oui je sais t'es pas seul ....
Offline Ginololo  
#114 Envoyé le : lundi 15 octobre 2012 20:32:45(UTC)
Ginololo
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/07/2011(UTC)
Messages : 1,231
Localisation : Entre Brest et Lorient

Draegloth

9 / 9

Au taquet

Evinrude

10 / 10

A donf'

Donc pour mémoire:
Jet d'attaque d'opportunité de Draegloth 23, dégâts 4, jet de confirmation de critique 14, dégâts éventuels 3, jet d'attaque normale 5 pour Draegloth et 9 pour Evinrude. Peut-être que l'un et l'autre auront l'opportunité de faire un pas de placement, pour prendre le hobgob en tenaille (genre H2 et H4).

Modifié par un utilisateur lundi 15 octobre 2012 20:36:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Gorum  
#115 Envoyé le : lundi 15 octobre 2012 21:35:57(UTC)
Gorum
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/02/2012(UTC)
Messages : 439


Suite à ce déluge de coups imprévu et au coup d'épée longue infligé par Draegloth, l'hobgobelin lâche son arc court, émet un court sifflement puis commence à escalader l'arbre en poussant un grognement.

Le critique n'est pas confirmé. Pas de placement en H2 et H4 ok. Nouveau round : attaque d'opportunité sur le hobgobelin pour Opale, Draegloth et Evinrude. Oscar flèche. Wizzimsil arrive (à la fin du round, je considère qu'il pourra se placer comme il le souhaite dans le coin nord-est de la carte ; de plus, pour rester dans la logique de la course et souligner le fait qu'il est juste un peu en retrait par rapport aux autres, il dispose d'un bonus de +4 à son initiative lors de son premier round de combat).

Modifié par un utilisateur lundi 15 octobre 2012 21:41:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

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