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Offline Skooma  
#81 Envoyé le : jeudi 11 avril 2013 15:50:11(UTC)
Skooma
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10 / 10


« Allons voir, je suis te suis Ragnar. »

Aquilone avait bien une fronde sur elle mais elle se dit qu'elle risquait surtout de blesser quelqu'un avec. Les seules fois où elle se servait de ce genre de choses, c'était pour la chasse, elle était seule et ne risquait pas de toucher un allié. Elle choisit donc de mettre la main à la dague, juste au cas où.
Offline Dude  
#82 Envoyé le : jeudi 11 avril 2013 19:51:40(UTC)
Dude
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Bukari

14 / 14
Après des débuts boudeur, Bukari s’adapta à sa nouvelle tenue. Certes, elle lui entravait un peu les mouvements mais elle protégeait du froid, ce qui n’était finalement pas si mal.

Malgré une démarche maladroite, le gnome commença à marcher, puis à sauter dans la neige, insensible au carnage qui l’entourait. Ce n’est que lorsqu’il comprit que quelque chose bougeait dans la carriole qu’il arrêta ses pitreries.

Il déposa alors son sac et s’arma de son fléau avant de s’approcher de Ragnar, se collant presque à ses pieds. Il s’accroupit juste derrière lui, son arme bien en main… Et dans l’attente que le paladin ouvre la porte, il se mit à grogner.
Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline CAMELEON  
#83 Envoyé le : jeudi 11 avril 2013 20:45:10(UTC)
CAMELEON
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Kaban

9 / 9


Kaban était écœuré de ce carnage. Mais il était encore plus apeuré par la fait qu'un homme était congelé. Une puissante créature ou personne pouvait faire ça, mais pourquoi ?
Il se mit à distance, sur le côté pour voir ce qui pouvait habiter la carriole bloqué par une lance.

« Attend Ragnar, IL Y A QUELQU'UN DANS CETTE CARRIOLE ? IDENTIFIEZ VOUS NOUS SOMMES ARMES ! »
L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Madrek  
#84 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 09:15:42(UTC)
Madrek
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Le bruit était à peine perceptible et lorsque Kaban lança son appel qui résonna aux alentours désert le bruit sembla cesser quelques secondes avant de reprendre à peine plus fort.

Ragnar entendait mieux le bruit la personne devait tenter de s'extraire du chariot ou était peut être bloquée ? Il lança un regard entendu aux autres pour leur faire signe qu'il allait retirer la lance.

Lorsqu'il retira la lance deux hommes poussèrent les portes et sortirent à demi du chariot tel des pantins qui jailliraient d'une boite. Ils étaient pales, portaient des armures et les traces de nombreuses blessures. Avec eux une légère odeur de froid et de mort vint aux narines de Ragnar, Aquilone et Bukari qui étaient devant le chariot. Le froid avait rendu leur peau bleue et grise et les traces de blessures étaient depuis longtemps gelées à cause de la température.

Les deux créatures poussèrent une sorte de grognement en ouvrant leur bouche baveuse. Visiblement les deux hommes ne semblait plus être eux-même...

  • Créature 1 : 1d20+0 donne [15] + 0 = 15
  • Créature 2 : 1d20+0 donne [20] + 0 = 20


Ragnar a la lance dans les mains. Pas de round de surprise vous étiez sur vos gardes. Un jet de Connaissances (Religions) permettra d'identifier les créatures.

Les créatures sont dans le chariot et bénéficient d'un Abri partiel. +2 à la CA et +1 au jet de Réflexes.

La battlemap

@ Mandar, Créature 2, Bukari, Aquilone, Créature 1, Kaban, Ragnar


Message secret pour Madrek :
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Modifié par un utilisateur vendredi 12 avril 2013 09:58:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ilmakis  
#85 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 10:57:44(UTC)
Ilmakis
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Mandar

7 / 7
Bon sang ! C'est quoi ces trucs ? Des mort-vivants ?

« Que les mystères du bois se révèlent à moi ! »

Tout en disant cela, une lance de bois se matérialisa dans les mains de Mandar, il recula pour avoir une meilleure vue. un pas de placement en 9:E Visant la première créature dans sa ligne de vue Créature 2 il lança sa lame sur cette dernière

Mais gêné par ses camarades, cette dernière explosa sur le carrosse.

  • Attaque (lance brisée 6/7) : 1d20+4+1-4 donne [6] + 4 + 1 - 4 = 7
  • 1d6+4+1 donne [4] + 4 + 1 = 9

Modifié par un utilisateur vendredi 12 avril 2013 10:58:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#86 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 12:53:15(UTC)
Madrek
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Round 1 :


Mandar en appela à ses forces magiques. Cela était une grande première pour le magicien de convoquer sa magie pour combattre réellement, il n'était plus question de duel ou d'entrainement. Dans l'empressement et sa volonté de ne pas toucher Ragnar il envoya son projectile trop à l'écart. La lance de bois alla s'éclater contre le chariot dans une explosion de bois.

Aquilone et le reste du groupe venait d'avoir un curieux exemple de ce qu'était capable de faire le mystérieux Mandar. Bukari fut plus que surpris de voir ce bout de bois sorti de nul part fut projeté par son frère qui passait son temps dans les livres...

La créature voulu se jeter dans un grognement rauque sur Ragnar pour le mordre mais son mouvement maladroit fut facilement évité par le paladin.

  • Qui : 1d3 donne [2] = 2
  • Attaque morsure : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
  • Dégâts éventuels : 1d6+4 donne [1] + 4 = 5


J'ai oublié de vous préciser également : la neige est un terrain difficile 2 cases pour une case donc.

La battlemap

@ Bukari, Aquilone, Créature 1, Kaban, Ragnar

Modifié par un utilisateur vendredi 12 avril 2013 13:04:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Silenttimo  
#87 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 13:08:40(UTC)
silenttimo
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13 / 13


Ragnar avait compris qu'il s'agissait là de créatures non-mortes.

Et s'il n'en avait jamais rencontré, le peu qu'il avait lu à leur sujet laissait entendre qu'il existait de nombreux morts-vivants, certains dénués d'intelligence, d'autre créés par magie, d'autres encore victimes d'une malédiction, et s'il fallait occasionnellement plaindre ces créatures, il n'en restait pas moins qu'elles étaient la plupart du temps dangereuses pour les vivants, carnassières, et souvent particulièrement malintentionnées...

  • conn religion : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
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Offline Madrek  
#88 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 13:30:49(UTC)
Madrek
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Ragnar reconnu dès la première seconde ce qu'était les créatures. Il s'agissait là de non-mort comme on disait dans la langue du nord. Un mort-vivant comme on disait plus communément. Vu l'état du corps il s'agissait sans nul doute d'un zombi. Des créatures que les nécromanciens pouvaient créer par magie la plupart du temps. Même si certains existaient d'eux même par une mort particulièrement traumatisante ou d'autres facteurs comme la corruption d'un lieu. L'on disait que les âmes ne trouvaient pas le repos tant que la créature n'était pas morte, il était du devoir du paladin de les détruire pour leur accorder la paix éternelle.

Message secret pour Silenttimo :
...

Modifié par un utilisateur vendredi 12 avril 2013 13:33:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#89 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 21:23:00(UTC)
Dude
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Bukari

16 / 14
Bukari, qui était un être simple et qui aimait surtout que le reste du monde le soit aussi, s’hérissa à la vu des morts-vivants. Les morts, c'est morts... Et si ça ne veut pas comprendre ça, le Mwangi allait devoir leur expliquer
Il s’hérissa alors au propre, comme au figuré. Cela se traduisit immédiatement par une immense bouffée de colère… Et en instant, cette colère lui hérissa les poils et les cheveux.

Alors que son visage se déformait de rage, le petit sauvage lâcha son fléau et empoigna son coupe-cheval, dont la taille plus importante lui permettait d’atteindre ses adversaires malgré la présence du paladin qui l’empêchait de leur sauter dessus.

C’est donc entre les jambes de Ragnar que le gnome fit jaillir sa lance en direction du mort-vivant qui lui faisait face.
  • Attaque avec coupe-cheval : 1D20+6 donne [15] + 6 = 21
  • dégâts éventuels : 1D8+6 donne [5] + 6 = 11

Bukari change d’arme (mouvement) passe en rage et attaque la créature 2

Modifié par un utilisateur vendredi 12 avril 2013 21:26:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline CAMELEON  
#90 Envoyé le : vendredi 12 avril 2013 22:15:04(UTC)
CAMELEON
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Kaban

9 / 9


Kaban voyait bien là que ces créatures n'étaient pas vraiment vivantes, mais de quelle nature étaient elles, ça il n'en savait rien. Qui avait eue le temps de les enfermer ainsi ? Mais le temps n'était pas à la réflexion mais à l'action.

De peur de blesser ses compagnons avec une flèche maladroite, il décida de faire appel au pouvoir divin, comme son maître lui avait enseigné, le pouvoir curatif pouvait semble il blesser des créatures non vivantes.

J'éspère que je ne fais pas une erreur, mais ces créatures semblent être comme dans les récits que me racontait Natharen. Et cette odeur.... la mort les accompagne, ils semblent gelés et pourtant ils bouge, quelle est cette maudite magie ?

« Erastil, offre une vraie mort à ces créatures, qu'elle trouvent le repos et leur doux foyer. » Il brandit son symbole et canalisa son énergie.

  • Religion : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
  • Canalisation sur les créatures (canalisation contre les morts vivant, j'éspère qu'elles sont vraiment mortes, Erastil va pas aimer si je les soigne !) : 1d6 donne [5] = 5

Modifié par un utilisateur vendredi 12 avril 2013 22:35:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Skooma  
#91 Envoyé le : samedi 13 avril 2013 04:20:37(UTC)
Skooma
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10 / 10


Les adversaires étaient déjà dans la carriole, les bousculer à grands coups de vent n'aurait servi à rien. Sans conviction, Aquilone hésita un moment avant de donner un coup de dague à la créature devant elle. Cette chose avait été humaine apparemment. pas facile, dans ces conditions, de frapper l'enveloppe froide que la druidesse avait devant elle.

  • Attaque : 1d20 donne [14] = 14
  • Dégâts éventuels : 1d4 donne [1] = 1


Edit : pouic pouic BigGrin

Modifié par un utilisateur samedi 13 avril 2013 04:21:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#92 Envoyé le : samedi 13 avril 2013 19:19:28(UTC)
Madrek
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Bukari changea d'arme pour utiliser son coup cheval sur le monstre qui avait tenté de mordre Ragnar. L'arme transperça la créature qui grogna ignorant que ses entrailles étaient en train de se déverser hors de son corps. L'odeur devenait infecte maintenant. La mort se répandait autour d'eux à cause de la putréfaction des organes de l'ancien garde.

Aquilone frappa le monstre à son tour et son coup de dague vint défaire la créature qui s'écroula dans le chariot. Le deuxième monstre poussa un grognement de colère et mordit le bras du gnome lorsqu'il terminait à peine à attaquer. La morsure lui arracha un morceau de chair que le monstre s'empressa de mâcher et avaler. Du sang de Bukari dégoulinait maintenant de la bouche et sur l'armure de l'ancien garde du corps. Le spectacle était vraiment dérangeant...

Kaban en appela à la force de son dieu pour chasser le mal qui souillait ses âmes. La vague d'énergie positive frappa de plein fouet la créature qui sembla perdre en consistance se désintégrant partiellement sous l'effet de la colère d'Érastil. Malgré tout le monstre était toujours là grognement de plus belle.

  • Qui Bukari 1 Ragnar 2 : 1d2 donne [1] = 1
  • Attaque morsure : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
  • Dégâts éventuels : 1d6+4 donne [1] + 4 = 5
  • Volonté contre canalisation DD13 : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10


Bukari perd 5 pv = 9/14 (+ 2 pv de rage).

La battlemap

@ Ragnar qui terminera le round 1.


Message secret pour Madrek :
...

Modifié par un utilisateur samedi 13 avril 2013 19:29:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Silenttimo  
#93 Envoyé le : samedi 13 avril 2013 23:35:59(UTC)
silenttimo
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13 / 13


Ragnar lâche la lance qu'il venait de déloger de sa fonction initiale, et, dégainant son grand cimeterre, assène un coup sur le zombie laissé de côté par ce petit diable de Bukari.

« Ce sont des zombies : les attaquer avec une arme non tranchante n'aura que peu d'effet, et tenter de contrôler leurs pensées équivaudra à vouloir engager la conversation avec une gamelle, c'est à dire totalement improductif ! »

  • att : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9
  • dgts : 2d4+6 donne [7] + 6 = 13


Dans sa hâte de communiquer ce dont il se souvenait, il avait dégainé son arme à l'envers, et déséquilibré par cette erreur inattention, il frappa violemment un bord du chariot...

Modifié par un utilisateur samedi 13 avril 2013 23:37:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Madrek  
#94 Envoyé le : dimanche 14 avril 2013 08:53:17(UTC)
Madrek
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Round 2 :


Ragnar fit certainement trop de choses en même temps pour réellement être concentré sur son attaque qui alla arracher un bout du chariot protégeant le zombi.

C'était une grande première pour le paladin se battre contre des morts-vivants dans un combat bel et bien réel et il devait y avoir aussi l’excitation et l'adrénaline qui avaient joué.

La battlemap

@ Mandar, Bukari, Aquilone, Créature 1, Kaban, Ragnar

Modifié par un utilisateur dimanche 14 avril 2013 08:56:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ilmakis  
#95 Envoyé le : dimanche 14 avril 2013 20:39:48(UTC)
Ilmakis
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Mandar

7 / 7
Des mort-vivants, c'est donc cela ?

Prévenu de l'inutilité de sa capacité à créer des lance de bois face à ce type d'ennemis, Mandar changea de tactique. Il invoqua une petite sphère d'acide qu'il lança tel un rayon sur le dernier "zombie" visible.

« Que l'acide ronge tes os créature de l'outre-tombe !  »

  • Attaque de contact à distance(rayon d'acide) : 1d20+4+1-4 donne [1] + 4 + 1 - 4 = 2
  • 1d3+1 donne [1] + 1 = 2
Offline Dude  
#96 Envoyé le : dimanche 14 avril 2013 21:23:10(UTC)
Dude
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Bukari

9 / 14
Un truc l’avait mordu… Ce truc allait le payer.

Les yeux toujours injectés de sang, Bukari recula d’un pas et frappa en direction du grossier mort-vivant. Et tout en frappant, il fit claquer sa mâchoire pour bien lui faire comprendre que chez les BowDi aussi on savait mordre.
  • Attaque avec coupe-cheval : 1D20+6 donne [6] + 6 = 12
  • Dégâts éventuels : 1D8+6 donne [3] + 6 = 9

Modifié par un modérateur lundi 15 avril 2013 06:45:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Skooma  
#97 Envoyé le : lundi 15 avril 2013 01:41:53(UTC)
Skooma
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10 / 10


Soin sur Bukari :
  • 1d8+1 donne [4] + 1 = 5

Modifié par un utilisateur lundi 15 avril 2013 01:43:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#98 Envoyé le : lundi 15 avril 2013 06:48:12(UTC)
Madrek
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Mandar tenta une nouvelle fois d'en appeler à sa magie. Malheureusement il fit une erreur dans son incantation... Il ne su comment mais son sort ne se matérialisa pas au lieu de ça le mort-vivant disparut !?

Bukari lui voyait rouge comme son sang. Mais quand il attaqua il ne trouva que le chariot dans lequel se trouvait le mort-vivant qui disparut en même temps que son attaque. Heureusement Aquilone vint s'occuper de sa blessure et grâce à sa magie les plaies du petit gnome se refermèrent.

Le groupe qui connaissait mal la magie et les capacités de Mandar se demanda ce qui venait de se passer l'espace d'une seconde où deux se disait que la créature venait d'être défaite par le magicien certainement. Mais l'instant d'après le monstre réapparut mordant Ragnar à l'épaule lui arrachant un gros morceau de son trapèze.

  • Confirmation fumble Mandar : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
  • Fumble : 1d52 donne [51] = 51
  • Attaque Ragnar : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
  • Dégâts : 1d6+4 donne [2] + 4 = 6


Ilmakis je me suis permis de faire la confirmation de fumble pour toi pour faire tourner.

J'ai maintenu l'attaque de Bukari car elle été ratée de toute manière considérant que le zombi disparaissait après son attaque.

Ragnar perd 6 pv = 7/13. Bukari regagne les 5 pv qui l'avait perdu = 14/14. Ragnar peut anticiper son action pour gagner du temps je remettrai tout dans l'ordre.

La battlemap

@ Kaban, Ragnar.

Modifié par un utilisateur lundi 15 avril 2013 09:45:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Silenttimo  
#99 Envoyé le : lundi 15 avril 2013 10:07:46(UTC)
silenttimo
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7 / 13


Lorsque le zombie eut disparu, Ragnar abaissa sa garde.
C'en était fini, les jeunes compagnons allaient enfin pouvoir commencer à relever les indices et traces.

« Ouf... je me demande comment des morts-vivants se sont retrouvés enfermés dans ce chariot !? »

Et alors qu'il parlait, le zombie réapparut, se jetant sur lui et en dépit de son armure, le mordit brutalement à l'épaule.

« Ahh ! mais que... »

Sans prendre le temps de comprendre, Ragnar avait de nouveau dressé son cimeterre au-dessus de la tête avant de tenter de le plonger entre l'épaule et le cou du zombie.

  • att : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
  • dgts : 2d4+6 donne [5] + 6 = 11
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Offline Madrek  
#100 Envoyé le : lundi 15 avril 2013 10:22:46(UTC)
Madrek
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La créature dévorait de son appétit insatiable le bout de chair de Ragnar que le paladin prit de fureur trancha largement la créature. L'intérieur du zombi se répandit à demi dans le chariot à demi dehors alors que le pauvre garde s'écroulait sur le rebord du chariot définitivement mort.

Le silence s'installait de nouveau et la scène du massacre était maintenant marqué de deux morts de plus. L'odeur qui se dégageait des corps était immonde. Il y avait là la putréfaction mélangée à diverses état de décomposition des corps. La mort venait de s'installer un peu plus sur ces lieux. L'idée que même les femmes avaient été tuée montrait que le groupe devait faire face à une menace des plus sérieuse...

Je fais tourner partant du principe que Kaban n'attaque pas ou ne tue pas le zombi. Kaban joue avant Ragnar s'il souhaite il peut faire ses actions avant Ragnar mais le combat se termine après l'attaque du paladin c'est certain.

Fin du combat.

Pour ceux qui ont jamais joué avec moi je ne donne pas d'xp à la fin des combats. Je vous donne votre passage de niveau à l'avancement de la campagne ce qui est plus simple à gérer et fait gagner du temps.

Modifié par un utilisateur lundi 15 avril 2013 10:27:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

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