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Gabrihen
- Coup de Grace : 2d6+4 donne [8] + 4 = 12
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Inari Inari les regarde, légèrement amusée. « Vous serez heureux d'entendre qu'il y a de la magie provenant du tunnel de gauche. »Je ne crois pas que ces squelettes soient animés, mais je ne connais pas grand chose aux morts, alors aussi bien les détruires pendant que c'est possible. | O-97 - Inari, sorcière, niv. 7 AB-89 - Leeana, ensorceleuse/diaboliste, niv. 9 AW-74 - ???, rogue, niv. 1 BB-84 - MJ qui fait son possible
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Au moment précis ou les squelettes furent détruits, un souffle de colère s'échappa de leur poitrine creuse. Leur deux congénères intacts s'animèrent, agrippant de leurs doigts osseux leur wakizashi rouillés. Ils se relevèrent, près à venger leurs camarades. Kitano, tu peux faire une attaque d'opportunité sur le squelette numéro 4. Saya aussi.
Le squelette numéro 5 se relève et émerge de l'eau. Initiative! Enfin, pour ce que ça va servir...
Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2013 00:25:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Kitano - attaque d'opportunité contre le squelette n°4 : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- dégâts : 1d8+4 donne [5] + 4 = 9
| Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Le squelette le plus proche de Kitano n'eut pas l'occasion de se servir de son arme, d'un revers fulgurant, le samouraï le renvoya dans l'au delà qu'il n'aurait pas du quitter. En revanche, le dernier squelette était encore debout. Round 1: Kitano: doit jouer Saya: doit jouer Squelette: doit jouer Inari: doit jouer Gabrihen: doit jouer Sinûk: ??? | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Kitano Kitano se jette sur le dernier squelette, la masse d'arme levée. « BANZAI! » pas de placement pour arriver au contact, puis attaque à outrance - attaque à la masse : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
- dégâts à la masse : 1d8+4 donne [7] + 4 = 11
- attaque au wakizashi : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
- dégâts au wakizashi : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
- confirmation de critique à la masse : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
- dégâts critique : 1d8+4 donne [8] + 4 = 12
Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2013 12:39:10(UTC)
| Raison: Non indiquée | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Résumé de l'échauffourée, Kitano s'est mouillé les bottes pour achever le dernier squelette. Tu parles d'un combat épique... Le dernier squelette s'effondra avec un soupir désincarné. Ne restait plus au groupe d'explorateurs qu'à entrer dans la caverne qui abritait la clé du mystère. | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Kitano Kitano rengaine ses armes, et sort de l'eau. « Tu as parlé de magie dans le tunnel de gauche Inari? Je suggère que nous y allions donc, cela me semble être notre meilleur piste pour trouver ce qui se passe ici. » | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Saya « De toutes façons, je pense que le deuxième couloir de droite est trop proche de l'entrée, ils sont sûrement reliés. Donc, autant aller voir ce qu'il y a dans la caverne de gauche. De la magie, ce n'est pas anodin, nous allons peut être avoir à faire à un adversaire dangereux... Je pars en éclaireur, suivez moi. »Saya s'avance prudemment dans le tunnel, attentive au moindre signe de danger. Modifié par un modérateur dimanche 28 avril 2013 17:37:26(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Dans la caverne, la lumière était moins présente. Néanmoins, Saya voyait parfaitement dans la pénombre. Suffisamment pour voir, au centre de la caverne, un coffre massif, ornementé, bien que les décorations soient trop petites pour être bien visible. Mais le plus intéressant était assis sur le coffre. Un squelette immense, de près de deux mètres, entièrement en armure, regardait dans le vide de ses orbites creuses, les deux mains posées sur le pommeau de son sabre planté dans le sable. Lorsque la tengu fit son entrée, le squelette tourna brusquement la tête vers elle, se leva, et empoigna son sabre. Il était clair que ce guerrier de la tombe ne serait pas aussi facile à détruire que les précédents. Battlemap: champion SqueletteJe vous ai mis dans un coin, parce que de fait, vous n'êtes pas encore entrés dans le champ de la carte. Vous êtes derrière Saya, du moins si vous choisissez de la suivre. Ah, et un jet d'initiative pourrait vous être utile.Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2013 13:58:24(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Saya Pour le coup, Saya, si enthousiaste en quittant Pointesable, n'était plus très sûre que la vie d'aventurier était faite pour elle. « Je crois que nous avons un gros problème...J'aurais besoin d'aide. VITE. Il y a un guerrier squelette dans cette caverne. »Modifié par un modérateur dimanche 28 avril 2013 17:37:41(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Sinuk "Kitano, la manière dont tu as éliminer ces deux squelettes tout à l'heure était impressionante. J'ai même pas eu le temps de réagir."Sinuk marche à la suite de la tengu dans le souterrain en complimentant le samurai. En entendant son appel à l'aide, il jeta un oeil dans la caverne et vit la source du problème. Ho...Il se retourne et lance dans le couloir : "Kitanoooo! On va avoir besoin de toi! Je suis pas sur d'être assez fort pour retenir un truc pareil!"Apres avoir lancer son appel, il s'avance dans la caverne pour libérer le passage et se prépare à combattre.... à main nues, une fois de plus. Modifié par un modérateur dimanche 28 avril 2013 17:38:19(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Kitano Kitano s'élance vers ses deux camarades, dégainant son sabre et la masse de gabrihen. « Il est à moi! Tennō heika banzai! » je me rapproche de la zone de combat | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Battlemap: TsutamuRound 1: Initiative: Saya: doit jouer Kitanoe: doit jouer Tsutamu: doit jouer Gabrihen: ??? Sinûk: doit jouer Inari: doit jouer Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2013 17:47:40(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Saya Saya savait que ses armes étaient quasiment inutiles contre un adversaire mort vivant. En revanche, les fusées de feu d'artifice...Elle tira une fusée de son sac, alluma fébrilement la mèche, et fonça se placer de manière à pouvoir tirer sur la paroi derrière le samouraï squelette. Mouvement en G10- Attaque à la fusée : 1D20 donne [7] = 7
- dégâts : 2D6 donne [9] = 9
| P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame P158: MJ & fière de l'être! P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
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Kitano kitano s'approche, défiant le squelette en Tien min, et allongeant deux coups vers le torse de la créature. - jet d'attaque à la masse : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
- dégâts à la masse : 1d8+4 donne [6] + 4 = 10
- jet d'attaque au wakizashi : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
- dégâts au wakizashi : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
| Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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La fusée de Saya fit long feu, et les frappes de Kitano ricochèrent sur l'armure du Samouraïr Squelette. Le Samouraï se tourna vers Kitano, et répondit à sa menace en Tien Min, mais un Tien Min trop déformé pour pouvoir être reconnaissable, même si la rage sépulcral transparaissait dans ses paroles. Puis, brandissant son sabre, il frappa, utilisant ses griffes pour aggraver les blessures. Le squelette avait du être un redoutable guerrier lorsqu'il était encore en vie, et la mort n'avait qu'à peine diminué sa puissance. Défi à Kitano Attaque à outrance
- Attaque au sabre : 1D20+8 donne [1] + 8 = 9
- Dégâts : 1D6+5 donne [2] + 5 = 7
- Attaque griffe : 1D20+2 donne [10] + 2 = 12
- Dégâts : 1D4+2 donne [3] + 2 = 5
Battlemap: TsutamuRound 1: Initiative: Saya: doit jouer Kitanoe: doit jouer Tsutamu: doit jouer Gabrihen: doit jouer Sinûk: doit jouer Inari: doit jouer Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2013 18:23:36(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Gabrihen C. d'Armure 17 Canalisations 5/5 T. du Bien 5/6 Trait de Feu 5/6 Gabrihen savait qu'il valait mieux laisser le combat proprement dit entre les mains de Kitano et Sinûk. Mais il était résolu à faire tout ce qu'il pouvait pour les aider à vaincre ce monstre. Toucher du bien sur Sinûk.Battlemap: TsutamuRound 1: Initiative: Saya: doit jouer Gabrihen: doit jouer Kitanoe: doit jouer Tsutamu: doit jouer
Sinûk: doit jouer Inari: doit jouer Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2013 18:41:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | P97: MJ sadique P82: MJ TRES sadique P137: Oparal, mystificatrice profane P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
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Sinuk Sinuk pousse un soupir pour faire le vide de son esprit, puis fonce comme une flèche vers la droite du squelette, s'arrête et envoie avec une précision de tireur sa paume frapper les os glaçée du géant défunt. Action de mouvement, déplacement en F7 Attaque : - jet d'attaque : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
- jet de dégat éventuel : 1d6+1 donne [4] + 1 = 5
Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2013 19:58:08(UTC)
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Inari Inari lance le sort Armure de mage pour monter sa CA à 15. Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2013 19:58:43(UTC)
| Raison: Non indiquée | O-97 - Inari, sorcière, niv. 7 AB-89 - Leeana, ensorceleuse/diaboliste, niv. 9 AW-74 - ???, rogue, niv. 1 BB-84 - MJ qui fait son possible
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