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Offline Okiba  
#621 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 18:38:28(UTC)
Okiba
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C'est effectivement possible, Gabrihen, et ce bonus pourra être appliqué au prochain test de Diplomatie.

Kelda Cou-d'Auroch


La prisonnière jaugea longuement Inari du regard, l'air méfiant. Elle ne répondit qu'au bout d'un long moment.
« Cinq jours. Et mon nom est Kelda Cou d'Auroch. Je suis Ulfen. »
A son attitude, il est clair qu'il s'agit de quelqu'un de taciturne, et surtout, son ton dénote une très grande fierté. Elle ne vous suppliera pas de la laisser sortir. Vous remarquer aussi, à travers les trous de ses vêtements en lambeaux, plusieurs blessures récentes et mal cicatrisées.

Modifié par un utilisateur lundi 29 juillet 2013 18:42:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Banshee  
#622 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 18:46:57(UTC)
Banshee
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Saya

31 / 31


Saya jeta un œil inquisiteur à la prisonnière, frissonnant en découvrant ses blessures. Elle jeta un coup d'oeil à ses compagnons, cherchant leur approbation.
« On dirait que vous n'avez pas eu une semaine facile. Nous allons vous libérer, et je pense que nous pouvons soigner ces blessures. Pardonnez mon ignorance, mais j'ignore qui sont les Ulfens... C'est à vous, cette armure et cette lame?  » questionna-t-elle, en indiquant le matériel empilé près du pilier.
P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
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P62: Silka, Oracle tieflinne du métal
Offline Faol  
#623 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 19:25:00(UTC)
Faol
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Inari
Cheveux 3/4

17 / 20
Inari poursuivit en s'avançant doucement vers la cage.

« Comme le dit ma compagne Saya, les derniers jours ont dû être terribles. Que s'est-il passé pour qu'une fière guerrière comme vous se fasse prendre dans les filets des habitants de cette forteresse? »

Elle ne savait pas grand chose des Ulfen sinon, les rumeurs qui courraient sur ce peuple de courageux guerriers honorables et superstitieux qui partageaient une frontière avec la Varisie.

  • Diplomatie : 1d20+13 donne [12] + 13 = 25
O-97 - Inari, sorcière, niv. 7
AB-89 - Leeana, ensorceleuse/diaboliste, niv. 9
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BB-84 - MJ qui fait son possible
Offline Okiba  
#624 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 21:49:54(UTC)
Okiba
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Kelda Cou-d'Auroch

Kelda hésite, mais finit par répondre.
« Nous étions cinq au départ. Nous cherchions à trouver le trésor légendaire de Brinewall, et nous avons quitté notre clan dans ce but. Mais peu avant d'arriver au château, dans la baie, nous sommes tombés sur un drake marin. Il a tué mes quatre compagnons. J'ai réussi à gagner la côté, et je suis entrée par l'entrée secrète des souterrains, qui débouche sur une plage au pied des falaises. Mais je ne m'attendais pas à une telle résistance. Et ce démon...j'ai été capturée, et la monstruosité à tête de corbeau, qui sans offense, vous ressemble, Plumes-Noires, leur a ordonné de m'enfermer ici pendant qu'il statuait sur mon sort. Si vous n'étiez pas arrivé...j'ai une dette de sang envers vous. Je ne suis pas au meilleur de ma forme, mais si vous voulez, je pourrais me joindre à vous quelques temps, jusqu'à ce que ma dette soit payée. Avec mes armes... »
Elle indique la pile d'équipement d'un signe de tête.
« ...je ne suis pas maladroite au combat.  »
P97: MJ sadique
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Offline Faol  
#625 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 22:01:45(UTC)
Faol
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Inari
Cheveux 3/4

17 / 20


« Soit, vous comprendrez notre méfiance à votre égard, notre dernière tentative d'alliance s'est soldé par la mort de la personne qui a trahi notre confiance. Saya que voilà, n'a rien d'une corbie, ne vous laissez pas tromper par les apparences. »

Inari s'approcha enfin de la geôle.

« Quelqu'un pourrait-il me passer les clés si l'ogre les avait? Ou sinon Saya, penses-tu pouvoir venir à bout de cette serrure »
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Offline Okiba  
#626 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 22:25:50(UTC)
Okiba
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Kelda

Saya tendit la clé à Inari, qui ouvrit la serrure. La porte s'ouvrit en grinçant, et Kelda sortit. Elle s'empressa de remettre son armure, et c'est avec un soupir de soulagement qu'elle vérifia sa lame.
« Merci. Par contre, je crains d'être trop blessée pour vous accompagner. Je peux néanmoins vous révéler là où se trouve le trésor. D'après mon plan, il se trouve au bout du couloir, vers l'Est. »

Modifié par un utilisateur lundi 29 juillet 2013 22:26:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Chevleskovitch  
#627 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 22:37:02(UTC)
Chevleskovitch
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Messages : 224

Sinuk


« Il semblerait qu'on en soit très proche, dans ce cas. Kelda, vous n'avez aucune autre indication sur votre plan, concernant ce qui peut se trouver dans cette salle? Nous pensons que le trésor est garder par quelque chose nommé "celui-au-dix-mains", mais on a aucune idée de sa nature. Peut-être est-ce juste une métaphore. »
Sinuk se retourna pour s'adresser à ses camarades.
« Vous sentez vous près si jamais on doit faire face à un nouvel ennemi derrière cette porte? J'ai peut-être l'air trop prudent, mais si Kikonu gardait l'une des clés sur lui, je ne pense pas que la deuxième soit sans protection. »
Offline Banshee  
#628 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 22:40:05(UTC)
Banshee
Rang : Habitué
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Messages : 2,565

Saya

31 / 31


Saya posa la main sur la poignée de ses rapière.
« Crois moi, Sinûk, si jamais il y a autre chose derrière cette porte, il ne nous résistera pas longtemps. Par contre, il serait mieux que sachions à quoi nous pouvons avoir à faire. Une idée à propos de celui aux Dix Mains, Kelda? »
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Offline Okiba  
#629 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 22:41:44(UTC)
Okiba
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« Désolé, je ne sais pas que qui, ou de quoi, il peut s'agir. Bonne chance. Je vous attends dans la salle du trône. Puisque vous êtes ici, je présume que le château est sûr. »
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Offline LeoDanto  
#630 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 22:41:48(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux
Message secret pour Okiba, LeoDanto :
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Modifié par un utilisateur lundi 29 juillet 2013 22:42:44(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Okiba  
#631 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 22:43:44(UTC)
Okiba
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Message secret pour LeoDanto, Okiba :
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Offline LeoDanto  
#632 Envoyé le : lundi 29 juillet 2013 22:49:51(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux

Gabrihen
C. d'Armure 21
Canalisations 3/5
T. du Bien 5/6
Trait de Feu 3/6

26 / 26

Sceau


Le prêtre s'approcha prudemment de l'inconnu:

« Laisse-moi regarder tes blessures. »

Devant toute réaction de défiance, il se défendit:

« Nous ne te demanderons pas de nous accompagner. Ce combat est dangereux et c'est le notre.

Cependant, je ne peux pas te laisser repartir seule avec de telles blessures. »


Tout en prononçant ces mots, il approcha sa main d'elle pour la toucher, tandis qu'une lumière bleue quittait ses doigts pour se répandre dans son corps.

Incantation Spontanée : Soins Modérés à la place de Force de Taureau

  • Soins Modérés : 2d8+4 donne [12] + 4 = 16
Offline valehm  
#633 Envoyé le : mardi 30 juillet 2013 11:46:03(UTC)
valehm
Rang : Habitué
Inscrit le : 05/04/2013(UTC)
Messages : 960

Kitano

36 / 36


«  Effectivement, la salle du trône devrait être relativement sûre, nous avons déjà nettoyé une grande partie de ce lieu maudit.
SI tout est dit, nous ferions mieux de continuer, nous devons aider Ameiko »
Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97
Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62
Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170
Offline Okiba  
#634 Envoyé le : mardi 30 juillet 2013 12:08:37(UTC)
Okiba
Rang : Habitué
Inscrit le : 28/03/2013(UTC)
Messages : 3,782
Lorsque les cinq compagnons prirent le couloir vers l'Est, ils tombèrent au coup de quelques mètres sur un rideau de fers qui bloquait l'intégralité de la grotte. Une port de bois gravée perçait le rideau en son centre. Elle portait l'image incroyablement détaillée d'une femme vêtue de robe diaphane, assis sur un trône. La porte était entrouverte. De l'autre côté se trouvait une caverne d'environ 15 mètres. Des alcôves étaient creusées de chaque côtés, et elles contenaient des tombes. Sur chacune des stèles tombales se trouvait un gisant, c'est à dire une représentation du mort. Tous portaient armes et armures, et un heaume à tête de dragon.
Plus loin, la caverne se perdait dans les ténèbres, mais elle semblait s'être effondrée pour donner sur une caverne plus grande encore.
Ça et là, des petits essaims d'insectes luisants diffusaient une lumière bleutée.



A peine furent ils entrés dans les cryptes qu'une apparition les héla depuis le fond de la crypte.
Il s'agissait d'une jeune femme à la peau bleue, la même que sur la porte. Elle parlait en Varisien.
« Halte visiteurs. Les armes ne sont pas les bienvenues ici. Mon nom est Pharasma, et vous troublez la paix de ces lieux. Déposez vos armes, je vous prie. Je vous récompenserai pour cela.  »

Modifié par un utilisateur mardi 30 juillet 2013 12:14:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

P97: MJ sadique
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Offline Banshee  
#635 Envoyé le : mardi 30 juillet 2013 16:03:28(UTC)
Banshee
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Saya

31 / 31


Saya inspecta la crypte avec attention. Elle se souvenait avoir vu une statue qui ressemblait aux gisants...La statue dans le cimetière! En fait, elle se demandait si ils n'étaient pas en présence des commandants de Brinewall...
« J'espère que nous n'aurons pas besoin de fouiller les tombes. Les morts méritent de dormir en paix.  »
Elle s'interrompit lorsque l'apparition les appela. Les yeux ronds comme des soucoupes, elle écouta "Pharasma" leur parler.
Elle murmura à ses compagnons, faisant de son mieux pour ne pas être entendue de trop loin.
« Elle nous demande de déposer nos armes...sérieusement, je ne pense pas que Pharasma se manifeste pour nos beaux yeux. Je pense que c'est un piège. »

  • Discrétion (murmure) : 1D20+12 donne [8] + 12 = 20
  • Psychologie pour essayer de savoir si Pharasma ment : 1D20+6 donne [15] + 6 = 21
P97: Saya Otokama, tengu maîtrelame
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Offline Okiba  
#636 Envoyé le : mardi 30 juillet 2013 16:08:24(UTC)
Okiba
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Ton instinct ne t'a pas trompé: tu trouves étrange qu'elle vous demande de vous désarmer, et surtout qu'elle propose de vous récompenser pour cela. Elle cache quelque chose.
Par ailleurs, elle ne réagit pas à tes murmures, elle ne t'as apparemment pas entendu.
P97: MJ sadique
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Offline Faol  
#637 Envoyé le : mardi 30 juillet 2013 16:15:22(UTC)
Faol
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Inari
Cheveux 3/4

17 / 20


Inari regarda l'apparition d'un air prudent et dubitatif en se demandant de quoi il pouvait bien s'agir. Elle essaya de se souvenir si elle n'avait pas lu ou ouïe-dire à son sujet.

  • Connaissance histoire : 1d20+8 donne [5] + 8 = 13
  • Connaissance mystères : 1d20+10 donne [20] + 10 = 30
  • Connaissance plan : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
  • Connaissance local : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
O-97 - Inari, sorcière, niv. 7
AB-89 - Leeana, ensorceleuse/diaboliste, niv. 9
AW-74 - ???, rogue, niv. 1
BB-84 - MJ qui fait son possible
Offline Okiba  
#638 Envoyé le : mardi 30 juillet 2013 17:07:16(UTC)
Okiba
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Messages : 3,782
Plusieurs détails te reviennent en mémoire. Pharasma est surnommée la Dame des Tombes, et veille sur les âmes des morts, après les avoir jugés. Elle est l'adversaire la plus virulente des morts vivants. Et elle est aussi liée au destin. Beaucoup de gens la prie en espérant que son regard ne passe pas sur eux. En revanche, il n'est pas dans ses habitudes, d'après tes souvenirs de se manifester. Même dans un cimetière comme celui ci.
P97: MJ sadique
P82: MJ TRES sadique
P137: Oparal, mystificatrice profane
P158: Aspexia Thrune, inquisitrice
Offline Faol  
#639 Envoyé le : mardi 30 juillet 2013 17:20:53(UTC)
Faol
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Inari
Cheveux 3/4

17 / 20
Inari s'avança un peu et fit signe à ses amis d'attendre. Elle déposa sa dague sur le sol (sa seule arme) et clama de sa voix portante de conteuse d'histoire.

« Voilà Ma dame, c'est chose faite! Je suis désarmée. Dites-m'en plus je vous prie. » Elle continua à s'avancer tranquillement vers l'apparition, cherchant à savoir si elle avait une composition physique, mais regardant également où elle mettait les pieds.

  • Diplomatie : 1d20+11 donne [2] + 11 = 13
  • Perception : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8



Festival des mauvais jets de dé

Modifié par un utilisateur mardi 30 juillet 2013 17:22:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

O-97 - Inari, sorcière, niv. 7
AB-89 - Leeana, ensorceleuse/diaboliste, niv. 9
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BB-84 - MJ qui fait son possible
Offline Okiba  
#640 Envoyé le : mardi 30 juillet 2013 22:13:24(UTC)
Okiba
Rang : Habitué
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Nindizengo


A peine Inari avait elle effleurée l'apparition qu'elle disparut, comme un rêve qu'on efface. Derrière elle apparut une masse énorme et écailleuse. Une créature avec un corps de mollusque, une paire d'ailes de cuir qui peinaient à le maintenir en l'air, une gueule pleine de crocs tranchants comme des rasoirs, des yeux luisant d'une lumière rougeâtre, malsaine, et dix tentacules puissants qui fouettaient l'air.
La créature hurla d'une voix atroce qui entremêlait plusieurs voix, certaines suraigus, d'autres si graves que les pierres tremblaient:
« BIENVENUE EN MA DEMEURE, MISÉRABLES MORTELS!!! JE SUIS NINDIZENGO, FILS DE PAZUZU, ET VOUS VENEZ D'ENTRER DANS VOTRE TOMBEAU. »
Il leva un tentacule, et un rayon rouge flamme en jailli, visant Inari.

  • Rayon ardent : 1D20+9 donne [10] + 9 = 19
  • Dégâts : 4D6 donne [13] = 13




Battlemap
Vous l'avez compris, vous venez de tomber sur le locataire de la cave. Initiatives! Et armez vous, ça ne va pas être facile.

Modifié par un utilisateur mardi 30 juillet 2013 22:13:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

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