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Offline Faol  
#81 Envoyé le : lundi 22 juillet 2013 20:48:24(UTC)
Faol
Rang : Habitué
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Naule

18 / 18
Naule regarda attentivement la carte que lui montrait Davian et pointa vers la salle numéro 8.

« Je propose que nous allions rapidement par là. Avec quelqu'un qui gardera nos arrières, nous n'avons pas le temps de faire le tour de l'endroit. Sinon, nous nous divisons et honnêtement, aujourd'hui, je crois que ce n'est pas notre meilleur solution. Nous savons exactement où se trouve notre proie et selon cette carte, elle ne peut pas nous échapper, il est donc inutile et impossible d'utiliser la tactique d'encerclement. Il n'y a qu'un seul chemin, alors empruntons-le, mais restons sur nos gardes autant que possible. Léonie, peux-tu garder un oeil et une oreille attentive sur nos arrière? Je n'aime pas cet endroit, » conclut-elle.
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Offline helak  
#82 Envoyé le : lundi 22 juillet 2013 22:17:35(UTC)
helak
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Davian

11 / 11


«  C'est exactement ce que j'allais proposer, alors si tout le monde est près, nous pouvons continuer! »

Nous prenons le corridor pour la salle 8
Offline LeoDanto  
#83 Envoyé le : mardi 23 juillet 2013 13:32:39(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux
Le groupe s'approcha prudemment de la salle 8. L'obscurité était dense mais grâce à leurs sens si particuliers, ils parvinrent à discerner le décor parmi les ténèbres.

Le couloir faisait une bonne vingtaine de mètre de long et plus ils avançaient, plus les sons de bataille leur semblaient clairs et audibles. Thomas faillit se jeter en avant lorsque ces mots leurs parvinrent clairement:

« Cours Savram! COURS! »

Mais il fut retenu in extremis par la main ferme de Borin qui le ramena en arrière.

A mi-chemin du couloir, les aventuriers y voyaient suffisamment clair pour observer la scène: un attroupement impressionnant de kobolds entourait ce qui semblait être trois enfants. La vue aiguisée de Davian permit cependant de clarifier la situation: il s'agissait en fait de deux enfants (il reconnut d'ailleurs Kimi) et d'un halfelin, qu'il n'avait encore jamais rencontré.

Les deux enfants se battaient avec des torches, ce qui illuminait un peu la grande pièce dans laquelle ils se trouvaient (sur sorte de cantine).

Les kobolds cherchaient apparemment à maîtriser les enfants sans les blesser (ce qui n'était pas facile). Par contre, ils n'avaient pas ce genre de considération pour le halfelin qui saignait abondamment...


Round 1:

- Leonie (je retarde l'action)
- Yagrik
- Guerrier Kobold 1
- Guerrier Kobold 2
- Guerrier Kobold 3
- Guerrier Kobold 4
- Guerrier Kobold 5
- Guerrier Kobold 6
- Davian
- Thomas
- Capucine
- Leonie
- Borin


Battlemap

Progression de l'exploration

Les Kobolds ne vous ont pas vu et continuent de harceler les enfants.




Offline helak  
#84 Envoyé le : mardi 23 juillet 2013 14:00:33(UTC)
helak
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Davian

11 / 11


Sans aucune hésitation, Davian se lance à l'attaque en lançant un cri de guerre terrifiant!

« A l'ATTAQUE, relâchez les enfants ou vous y passerez tous... »

  • Jet d'intimidation : 1d20+10 donne [15] + 10 = 25
  • jet attaque contre kobold 5 : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • dommage : 1d8+2 donne [5] + 2 = 7

Modifié par un utilisateur mardi 23 juillet 2013 14:02:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Faol  
#85 Envoyé le : mardi 23 juillet 2013 15:56:47(UTC)
Faol
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Naule

18 / 18

Naule, pourtant habituée de chasser avec Davian, ne comprenait pas l'utilité d'alerter l'ennemi de leur présence, sauf si c'était pour les diriger dans une direction. Mais elle lui faisait confiance et savait que parfois la peu pouvait faire détaler ou hésiter la proie.

Maintenant que l'adversaire savait qu'ils étaient là, il fallait agir rapidement, elle suivit donc le mouvement de son compagnon et chargea, sans un bruit, mais arrivé près de l'ennemi, quelque chose attira son attention, elle n'aurait su dire quoi, un mauvais présage peut-être, qui lui fit rater magistralement son coup et...

  • Attaque à l'hallebarde : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
  • Dégâts : 1d10+6 donne [7] + 6 = 13


Fumble!!!

Modifié par un utilisateur mardi 23 juillet 2013 15:58:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline LeoDanto  
#86 Envoyé le : mercredi 24 juillet 2013 15:22:08(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux
Le trident de Davian transperça le kobold de part en part, lui défonçant la cage thoracique.

Naule fonça en même temps, parfaitement synchronisée avec son amant, sur un autre guerrier. Cependant, son adversaire réagit avec une vivacité exceptionnelle et se retourna en un éclair, prenant la rôdeuse au dépourvu. D'un coup de lance, il réussit à la désarmer à sa grande surprise.

Nul doute que sans toute sa fatigue accumulée, elle n'aurait jamais été prise ainsi au dépourvu. Mais l'adrénaline affluait dans ses veines et elle n'avait pas dit son dernier mot!

Round 1:

- Leonie (je retarde l'action)
- Yagrik
- Guerrier Kobold 1
- Guerrier Kobold 2
- Guerrier Kobold 3
- Guerrier Kobold 4
- Guerrier Kobold 5
- Guerrier Kobold 6
- Davian
- Naule
- Thomas
- Capucine
- Borin


Battlemap

Progression de l'exploration

Les Kobolds ne vous ont pas vu et continuent de harceler les enfants.




Offline aerlens  
#87 Envoyé le : jeudi 25 juillet 2013 09:41:45(UTC)
aerlens
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Borin

20 / 20


Voyant que Naule ne toucha pas son adversaire, Borin se décida à charger le guerrier Kobold face à elle.

Il sera fortement son marteau dans sa main. Pris une grande inspiration et fonça dans la mêlée en poussant un hurlement bien moins terrifiant que celui de Davian: « Pour Abadar et les enfants du val!!!Cursing  »

charge sur le kobold N°6 Borin s’arrête en case H6

  • Jet d'attaque marteau : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
  • Dégâts éventuels : 1d8+1 donne [3] + 1 = 4
  • Confirmation critique éventuel : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9

Modifié par un utilisateur jeudi 25 juillet 2013 09:44:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline LeoDanto  
#88 Envoyé le : jeudi 25 juillet 2013 10:32:42(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux
Le marteau de Borin s'abattit rageusement sur le kobold qui, toujours aussi vif, réussit à éviter [in]in extremis[/i] le coup mortel. Cependant, l'attaque lui brisa le bras et il poussa un hurlement de douleur.

Leonie banda son arc et, après une fraction de seconde de concentration, décocha une flèche qui n'atteignit cependant pas sa cible. Elle pesta silencieusement: leurs adversaires étaient plus petits que la normale et noyé au milieu de ses alliés et d'enfants. Difficile de trouver un angle d'attaque sans prendre le risque de blesser ses amis.

N'écoutant que son courage, Thomas s'élança en avant, pret à subir les attaques des créatures reptiliennes pour peu qu'il trouve un angle propice pour perforer un flanc. Sa dextérité naturelle le sauva encore une fois cependant! Capucine effectua la meme manoeuvre avec tout autant de réussite.

Le Guerrier Kobold qui semblait etre le chef de cette troupe leva une étrange arme en forme de griffe et l'abattit sur le halfelin, pret à achever un ennemi déjà blessé (j'avais oublié de noter qu'il n'avait plus que 2 PV d'ailleurs), qu'il blessa encore cruellement. Les mouvements du halfelin semblaient ralentir cependant, comme s'il était paralysé, ce qui permit à ses sbires de placer des coups mortels.

L'inconnu s'effondra dans une mare de sang...

Devant l'arrivée surprenante de nouveaux d'adversaires, le reste des kobolds chargèrent sans attendre. Davian, trop inquiet pour Naule à surveiller ses mouvements et ses actions, manqua de vigilance pour sa propre sécurité et sentit le fer d'une lance lui lacérer la jambe.

  • Attaque à Distance Leonie vs Kobold 6 : 1d20+6-4 donne [6] + 6 - 4 = 8
  • Attaque d'Opportunité Kobold 6 v Thomas : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7
  • Dégats Eventuels : 1d6-1 donne [4] - 1 = 3
  • Attaque d'Opportunité Kobold 3 v Thomas : 1d20+1 donne [14] + 1 = 15
  • Dégats Eventuels : 1d6-1 donne [6] - 1 = 5
  • Attaque d'Opportunité Kobold 4 v Capucine : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
  • Dégats Eventuels : 1d6-1 donne [4] - 1 = 3
  • Attaque Yargik vs Edgrin : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
  • Dégats Eventuels : 1d3 donne [1] = 1
  • Attaque Kobold 1 vs Edgrin : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
  • Dégats Eventuels : 1d6-1 donne [2] - 1 = 1
  • Attaque Kobold 2 vs Edgrin : 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
  • Dégats Eventuels : 1d6-1 donne [4] - 1 = 3
  • Attaque Kobold 3 vs Thomas : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7
  • Dégats Eventuels : 1d6-1 donne [4] - 1 = 3
  • Attaque Kobold 4 vs Davian : 1d20+1 donne [17] + 1 = 18
  • Dégats Eventuels : 1d6-1 donne [5] - 1 = 4
  • Attaque Kobold 6 vs Naule : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
  • Dégats Eventuels : 1d6-1 donne [1] - 1 = 0


Round 2:

- Yagrik
- Guerrier Kobold 1
- Guerrier Kobold 2
- Guerrier Kobold 3
- Guerrier Kobold 4
- Guerrier Kobold 6
- Davian
- Naule
- Borin
- Thomas
- Capucine
- Leonie
- Guerrier Kobold 5 (le coeur à l'air libre)


Battlemap

Progression de l'exploration



Modifié par un utilisateur jeudi 25 juillet 2013 11:06:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline helak  
#89 Envoyé le : jeudi 25 juillet 2013 12:23:29(UTC)
helak
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Davian

7 / 11


Davian, retire le trrident de sa dernière victime et regarde le kobold (4) qui vient de le toucher... Il le regarde intensément avec une rage et une conviction que ce dernier ne restera pas longtemps dans le monde des vivants, cette petite créature regrettera de ne pas être assez intelligente pour fuir lorsqu'elle est devant un adversaire trop puissant...

« Petite vermine sans cervelle, fuyez pendant que vous le pouvez.... »

Davian c'est très bien qu'il ne comprenne pas, mais tout de même, ça fait du bien de le dire et son expression faciale doit quand même traduire légèrement ce qu'il veut dire.

  • jet attaque contre kobold 4 : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
  • dommage : 1d8+2 donne [1] + 2 = 3

Modifié par un utilisateur jeudi 25 juillet 2013 12:24:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Faol  
#90 Envoyé le : jeudi 25 juillet 2013 14:50:53(UTC)
Faol
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Naule

16 / 16
Naule poussa un grognement de rage lorsque le kobold la désarma. Cependant, elle remarqua que les enfants avaient perdus leur protecteur et qu'ils étaient maintenant seuls face au kobold à la griffe étrange. Elle ne pouvait pas les laisser dans cette posture, alors sans trop se soucier de son propre sort, après tout, elle avait déjà été bien blessée en ce jour. Elle marcha vivement vers le chef des kobolds, profitant de l'ouverture créée par Davian et enjambant le halfelin tombé au combat. Laissant ainsi son flanc ouvert aux attaques. Mais sa rapidité de mouvement laissa les kobolds perplexes. Ils ne s'attendaient pas à ce qu'elle les ignore ainsi.

Elle tira sa dague de sa ceinture en marchant et visa celui qui semblait être l'alpha de service.

  • Acrobatie pour éviter les attaques d'opportunité du kobold 5 et 3 : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
  • Attaque en puissance à la dague : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
  • Dégâts : 1d4+5 donne [1] + 5 = 6


J'ai présumé que le DD pour les acrobaties est de 12, soit DMD 10 kobold +2, car ils sont deux. Naule est sur la même case que le halfelin

Modifié par un utilisateur jeudi 25 juillet 2013 14:58:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline aerlens  
#91 Envoyé le : vendredi 26 juillet 2013 09:44:09(UTC)
aerlens
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Borin

20 / 20

Borin semblait vraiment remonté et il passait sa rage sur le kobold devant lui.
Il avait laissé filer un cube avec une armure naine qui avait réveiller en des instincts qu'il ne se connait pas.

  • Jet d'attaque marteau : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9
  • Dégâts éventuels : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
  • Confirmation critique éventuel : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d8+1 donne [2] + 1 = 3


Il tenta de porter un nouveau coup à la créature devant lui mais le marteau passa largement à côté.

"en draconique" « Se n'est que retarder l’évidence. Toi et tes frères ne sortirons pas vivant d'ici. Laissez partir les enfants humains »

Modifié par un utilisateur vendredi 26 juillet 2013 09:46:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline LeoDanto  
#92 Envoyé le : vendredi 26 juillet 2013 15:07:23(UTC)
LeoDanto
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Naule se faufila avec souplesse entre les lances des kobolds. Elle termina son mouvement par un bond, poignard dégainé, qu'elle planta rageusement entre les écailles du leader du groupe. Ce dernier accusa le coup avec un rictus de douleur mais sans aucun cri, aussi surprenant que cela puisse paraître.

Devant l'assaut des aventuriers, les kobolds ne déméritaient pas pour autant, parant les attaques avec une habileté guidée par la fierté d'oeuvrer pour le salut de leur tribu.

Leonie lâcha son arc et s'élança au corps à corps, dégainant sa rapière. Tirer dans le tas était trop dangereux pour les enfants... Mais elle rencontra elle aussi une résistance forcenée! Heureusement, elle réussit à détourner l'attention de son adversaire, ouvrant une faille dans sa garde et permettant à Thomas de le transpercer de part en part avec sa lance.


  • Attaque de mêlée Leonie vs Kobold 6 : 1d20+3 donne [4] + 3 = 7
  • Dégâts Eventuels : 1d8+2 donne [4] + 2 = 6
  • Attaque de mêlée Thomas vs Kobold 6 : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
  • Dégâts Eventuels : 1d6+2 donne [1] + 2 = 3
  • Attaque Morsure Capucine vs Kobold 4 : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
  • Dégâts Eventuels : 1d4+1 donne [4] + 1 = 5
  • Attaque Griffe 1 Capucine vs Kobold 4 : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
  • Dégâts Eventuels : 1d2+1 donne [2] + 1 = 3
  • Attaque Griffe 2 Capucine vs Kobold 4 : 1d20+7 donne [10] + 7 = 17
  • Dégâts Eventuels : 1d2+1 donne [1] + 1 = 2
  • Attaque Yagrik vs Naule : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
  • Dégâts Eventuels : 1d3 donne [1] = 1
  • Attaque Kobold 1 vs Naule : 1d20+1 donne [15] + 1 = 16
  • Dégâts Eventuels : 1d6-1 donne [5] - 1 = 4
  • Attaque Kobold 2 vs Naule : 1d20+1 donne [10] + 1 = 11
  • Dégâts Eventuels : 1d6-1 donne [4] - 1 = 3
  • Attaque Kobold 3 vs Thomas : 1d20+1 donne [11] + 1 = 12
  • Dégâts Eventuels : 1d6-1 donne [6] - 1 = 5
  • Attaque Kobold 4 vs Capucine : 1d20+1 donne [14] + 1 = 15
  • Dégâts Eventuels : 1d6-1 donne [2] - 1 = 1


Le chef de l'escouade répliqua aussi sec avec son étrange arme contre la rôdeuse qui se laissa surprendre par l'étrangeté de l'attaque. Ses réflexes aguerris lui permirent cependant de n'être qu'effleurée par les lames griffues (perte de 1 PV). Elle esquiva de même sans aucune difficulté les attaques des deux guerriers qui lui faisaient face.

Cependant, elle ressentit soudain ses muscles lui répondre plus difficilement... Il y avait quelque chose sur les lames griffues, elle en était persuadée!

Test de Vigueur DD 11 s'il te plaît Faol


Round 3:

- Yagrik
- Guerrier Kobold 1
- Guerrier Kobold 2
- Guerrier Kobold 3
- Guerrier Kobold 6
- Davian
- Naule
- Borin
- Leonie
- Thomas
- Capucine
- Guerrier Kobold 4 (percé)
- Guerrier Kobold 5 (le coeur à l'air libre)


Battlemap

Progression de l'exploration



Modifié par un utilisateur vendredi 26 juillet 2013 15:18:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline helak  
#93 Envoyé le : vendredi 26 juillet 2013 16:02:28(UTC)
helak
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Davian

7 / 11


Le combat entre le kobold 4 et Davian se poursuit, Davian est concentrer et veut en finir rapidement avec lui pour aller contourner les derniers adversaire.

  • jet attaque contre kobold 4 : 1d20+3 donne [11] + 3 = 14
  • dommage : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5


je crois que je rate de peu, mais si je touche, je vais contourner capucine pour me rendre dans le fond de la pièce.

Modifié par un utilisateur vendredi 26 juillet 2013 16:05:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline LeoDanto  
#94 Envoyé le : vendredi 26 juillet 2013 16:18:50(UTC)
LeoDanto
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Bah si tu te contentes de ce test, tu as effectivement échoué. Mais si tu fais un pas de placement pour obtenir une tenaille avec Capucine, tu touches. Auquel cas, tu ne peux pas te déplacer ensuite par contre.
Offline Faol  
#95 Envoyé le : vendredi 26 juillet 2013 16:37:44(UTC)
Faol
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Naule

15 / 16

Sentant le poison courir dans ses veines et ralentir ses réflexes, Naule retroussa ses babines dans un rictus qui aurait mieux sied à un loup qu'à une elfe.

  • Attaque à la dague : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
  • Dégâts : 1d4+5 donne [2] + 5 = 7


Si sa CA est égale à celle des autres kobolds, je lui ouvre le ventre d'un bord à l'autre...

Modifié par un utilisateur vendredi 26 juillet 2013 16:43:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

O-97 - Inari, sorcière, niv. 7
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Offline helak  
#96 Envoyé le : vendredi 26 juillet 2013 16:53:32(UTC)
helak
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je ne pensais pas que je pouvais prendre la place du kobold mort, mais si c'est possible, je le fait
Offline LeoDanto  
#97 Envoyé le : vendredi 26 juillet 2013 23:46:04(UTC)
LeoDanto
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Naule lança une nouvelle attaque avec une précision meurtrière. Malheureusement, la raideur de ses muscles l'empêcha de planter sa dague en plein coeur de son adversaire, là où était sa place. Elle pesta contre le poison qui lui courait dans les veines tandis que sa vue se troublait.

Leonie de son côté remarqua rapidement la qualité des kobolds et en appela à la coopération du druide:

« Thomas, je vous offre une ouverture! »

Tout en prononçant ces mots, elle virevolta sur elle-même, prenant le temps de s'équiper de son bouclier, et guida sa lame vers les écailles de son opposant. Ce dernier para l'attaque sans difficulté, mais le véritable danger venait de son dos, là où s'était placé le halfelin une fois compris la manoeuvre de la barde...

Malheureusement, aussi brillant le plan fut-il, il n'aboutit pas. La faute à la vivacité exceptionnelle des combattants kobolds qu'ils affrontaient! La créature draconienne plongea en avant au moment où la lance du druide devait lui traverser le coeur...

Capucine contourna largement le champ de bataille pour attaquer le chef de l'escouade dans le dos, l'attention de ce dernier étant concentrée sur l'elfe. Elle le mordit violemment à l'épaule!
Fou de rage, le kobold se retourna et s'attaqua au lynx... Mais il ne frappa que l'ombre du lynx.

Naule subit l'assaut coordonné des deux kobolds mais là encore, ses réflexes lui manquèrent et si elle esquiva la première attaque, elle manqua de souplesse pour la seconde.



  • Attaque de mêlée Leonie vs Kobold 3 : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Dégâts Eventuels : 1d6+2 donne [6] + 2 = 8
  • Attaque de mêlée Thomas vs Kobold 3 : 1d20+6 donne [2] + 6 = 8
  • Dégâts Eventuels : 1d6+2 donne [2] + 2 = 4
  • Attaque Morsure Capucine vs Yagrik : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
  • Dégâts Eventuels : 1d4+1 donne [3] + 1 = 4
  • Attaque Borin vs Kobold 3 : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
  • Dégâts Eventuels : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2
  • Attaque Yagrik vs Capucine : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
  • Dégâts Eventuels : 1d3 donne [2] = 2
  • Attaque Kobold 1 vs Naule : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
  • Dégâts Eventuels : 1d6-1 donne [3] - 1 = 2
  • Attaque Kobold 2 vs Naule : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
  • Dégâts Eventuels : 1d6-1 donne [4] - 1 = 3
  • Attaque Kobold 3 vs Thomas : 1d20+1 donne [19] + 1 = 20
  • Dégâts Eventuels : 1d6-1 donne [3] - 1 = 2



Round 4:

- Yagrik
- Guerrier Kobold 1
- Guerrier Kobold 2
- Guerrier Kobold 3
- Davian
- Naule
- Borin
- Leonie
- Thomas
- Capucine
- Guerrier Kobold 4 (percé)
- Guerrier Kobold 5 (le coeur à l'air libre)
- Guerrier Kobold 6 (mouru)


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Progression de l'exploration



Modifié par un utilisateur samedi 27 juillet 2013 00:48:46(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline helak  
#98 Envoyé le : samedi 27 juillet 2013 04:49:32(UTC)
helak
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Davian

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Davian contourne les enfants et va se positionner près de capucine pour être en mesure de s'attaquer au chef ou un kobold qui pourrait faire du mal au enfants.

Déplacement double pour me positionner juste à côté de Capucine.
Offline LeoDanto  
#99 Envoyé le : samedi 27 juillet 2013 09:26:18(UTC)
LeoDanto
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Souviens-toi que tu peux tout à fait passer sur les cases des kobolds morts. Ce qui veut dire que pour 5 cases de déplacement, tu peux te rendre en J3 et 6 cases de déplacement, tu peux te rendre en I2 (mais c'est au prix d'une AO, de la part du kobold 2).

Note: les enfants ne représentent pas des menaces suffisantes pour vous permettre de faire une tenaille.
Offline helak  
#100 Envoyé le : samedi 27 juillet 2013 12:16:16(UTC)
helak
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Messages : 732
La structure rectangulaire grise en j3 et j4, j'ai supposé que c'était un mur de pierre, donc on ne peut pas faire de déplacement en diagonale sur ces coin et l'autre structure noir en k3 et k4, je supposais que c'était du terrain difficile, alors je voyais pas comment on pouvais ce rendre sans mon déplacement double!

Ta description sur les situations et les actions des personnages sont excellentes, il nous manque certaines précisions sur les lieux physiques de nos actions.

Modifié par un utilisateur samedi 27 juillet 2013 12:19:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

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