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Offline Dark-Jedi  
#1 Envoyé le : samedi 4 janvier 2014 16:39:15(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
Renlor a donc chargé Vale Temros du recrutement. Kaven Frappe-vent se chargera du profil psychologique de chaque hommes. Et Jakardros Sovarck validera tout ça en amont.

Vale Temros aimerait reformer les flèches noires, il trouve qu'un profil savant manié l'arc et l'arme à la main ainsi que des compétences adapté à l'environnement du coin est parfait.

Mais avant de commencer le recrutement, il aimerait savoir si on prends des soldats expérimentés ou des novices à former dans le temps ? Les moyens mis en place pour le recrutement ne seront pas les mêmes.

Mais avant d'aller plus loin, petite remise en situation de votre MJ. J'aimerais préciser un point à savoir qu'environ 95% de la population sur golarion ont des classes de PNJ. Les classes inintéressantes qu'aucun PJ ne prends. Ex : Expert, adepte, homme d'arme (l'équivalent de guerrier sans ses capacités et dons suppl). Et qu'une minorité ont des classes dites "héroiques" comme vous. Les classes de PNJ ont tous un -2 pour calculer le FP, alors qu'une classe dites héroiques ont seulement -1. Il est donc tout à fait possible de recruter des hommes avec une classe héroïques mais le cout sera de 1.5 plus cher et le temps un poil plus long.

Pour vous donner un exemple, un profil soldat est une homme d'armes niv 1, tandis qu'un soldat d'élite c'est un homme d'armes niv 3. Les commando d'élite c'est niv4.

Voila parenthèse fermé.

Le profil qui correspond le mieux est un profil archer dans les règles :

ARCHERS
Recettes +6, Influence ou Travail
Création 4 Marchandises, 3 Influence, 7 Travail ou 620 Po cash.
Durée 4 jours
Taille 5 personnes
Amélioration en archers d’élite ; Amélioration de soldats
Les archers sont des soldats formés à la manipulation d’armes à distance. Ce sont généralement des hommes d’armes de niveau 1. Chacun porte une armure d’écailles, un arc long, une targe et une épée longue.

ARCHERS D’ÉLITE
Recettes +7, Influence ou Travail
Création 5 Marchandises, 4 Influence, 8 Travail ou 720 Po cash.
Durée 8 jours
Taille 5 personnes
Amélioration de archers, soldats d’élite ; Amélioration en archers montés
Les archers d’élite sont des hommes d’armes de niveau 3. Chacun est équipé d’une armure d’écailles, d’un arc long, d’une targe et d’une épée longue.

Le coût donné est donc pour 5 hommes. Si vous voulez une classe rôdeur le prix sera de 1.5x plus cher.

Soit 2480 Po pour 20 archers niv1 ou 3720 rodeur niv 1 (temps de recrutement doublé).
ou 2880 Po pour 20 archers niv3 ou 4320 rodeu niv 3 (temps de recrutement doublé).
Sinon je peux faire une régle de 3, pour vous donner le coup pour des niv2 ou 4.

Sinon vous pouvez passer plusieurs semaines à aider vale dans le recrutement en générant des capitaux.
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Offline Renlor  
#2 Envoyé le : samedi 4 janvier 2014 20:37:35(UTC)
Renlor
Rang : Nouveau
Inscrit le : 03/09/2013(UTC)
Messages : 21
Dès mon retour

- Aide Vale sur le recrutement
-> 20 archers élites niv3

Une fois les troupes recrutées :
-> J'aide à entraîner les nouvelles recrues :
--> Je les entraîne sur les esquives et pour parer les coups (ma spécialité Laugh)
--> Je les entraîne avec Jakadros à l'arc
--> Vale les entraine au corp à corp

Modifié par un utilisateur dimanche 5 janvier 2014 10:47:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Camus  
#3 Envoyé le : lundi 6 janvier 2014 23:19:32(UTC)
Camus
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2013(UTC)
Messages : 187
Je ne me suis pas beaucoup impliqué dans ce sujet qui me dépasse un peu pour l'instant.
Mais dès mon retour de "courses", je me joins à Renlor pour entrainer nos troupes !
Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule.
Offline Dark-Jedi  
#4 Envoyé le : lundi 6 janvier 2014 23:40:05(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
Vous pouvez faire 2 choses :
Soit vous rentrez rapidement de magnimar et vous aidez vale dans le recrutement pour faire baisser le prix... en générant des capitaux.
Ex : pour 5 archers elite il faut Création 5 Marchandises, 4 Influence, 8 Travail ou 720 Po cash.

Influence : ca serait de la diplo pour recruter.
Marchandises : peut etre rendre service au forgeron du coin pour qu'il vous équipe moins cher vos soldats.

Après dés que vous avez trouvé votre action RP et qu'on la valider sur le type de capitaux, vous utilisez la balise à dés et vous lancer les dés le nombre de jours que vous passez. vous avez le choix de faire 10 ou de lancer les dés ;)
ensuite pour chaque jet je vous indique le nombre de capitaux généré par jour ou au total. C'est un peu plus clair pour chacun? dont aethan qui avais l'air un peu perdu la dessus (si j'ai bien compris?)

Et la deuxième soit vous pouvez générer également des capitaux pour atteindre le niv4 de vos futurs recrue ;)
Offline Renlor  
#5 Envoyé le : mardi 7 janvier 2014 09:33:44(UTC)
Renlor
Rang : Nouveau
Inscrit le : 03/09/2013(UTC)
Messages : 21
On recrute 4 x archers élite. Ce qui veut dire qu'on recrute en 32 jours.
Vu qu'on a eu l'info d'Isyndril sur la téléportation après, je considère (avec l'accord d'isyndril) qu'il nous a téléporté à Magnimar. (si pas de téléportation voir en dessous)

Pour ma part, mes actions de déplacements :
5ème jour -> directive sur le fort
5ème jour -> Magnimar (TP Isyndril)
6ème jour -> Point de sable
8ème jour -> Magnimar
16ème jour -> Départ pour le bac
26ème jour -> arrivée au bac

Je passe donc 6 jours sur le recrutement -> Influence (diplomatie):
  • 1d20+9 donne [13] + 9 = 22
  • 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
  • 1d20+9 donne [7] + 9 = 16
  • 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
  • 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
  • 1d20+9 donne [9] + 9 = 18


Je passe le restant de mes jours à entrainer nos soldats (soit 13 jours)
-> quels jets ?

Pour arrivée au total de 45 jours

******************************
Si Pas de Téléportation avec Isyndril :
5ème jour -> directive sur le fort
6ème jour -> départ pour Magnimar
16ème jour -> Magnimar
17ème jour -> Point de sable
19ème jour -> Magnimar
26ème jour -> Départ pour le bac
36ème jour -> arrivée au bac

Je passe donc le restant à entrainer les soldats (soit 9 jours)

Pour arrivée au total de 45 jours

Modifié par un utilisateur mardi 7 janvier 2014 13:45:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Camus  
#6 Envoyé le : mardi 7 janvier 2014 10:03:36(UTC)
Camus
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2013(UTC)
Messages : 187
Écrit à l'origine par : Dark-Jedi Aller au message cité
...dont aethan qui avais l'air un peu perdu la dessus (si j'ai bien compris?)...


Meujeu, par "perdu" je voulais dire que je ne savais pas comment m'impliquer.

1/ A mon retour de Magnimar, je vais donc voir le Forgeron pour lui demander si je peux lui rendre service, et comment ?
2/ Si je ne peux pas l'aider (ou que cela ne me semble pas "rentable"), j'aiderai au recrutement.

Modifié par un utilisateur mardi 7 janvier 2014 10:21:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule.
Offline Dreck  
#7 Envoyé le : mardi 7 janvier 2014 12:26:36(UTC)
Dreck
Rang : Habitué
Inscrit le : 05/05/2012(UTC)
Messages : 226
1- Je me rend le 7eme jour à magnimar vers13h (je compte à partir du début de nos actions)

2 - prochain téléport envisagé le 10eme jours fin de matinée.

Édit: mise à jours des "jours"

Modifié par un utilisateur mardi 7 janvier 2014 17:56:18(UTC)  | Raison: mise à jours des "jours"

Offline Dark-Jedi  
#8 Envoyé le : mardi 7 janvier 2014 17:40:38(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
Donc 7 ème car les 5 premiers jours c'est repos ou aide pr la statue.
Offline Dark-Jedi  
#9 Envoyé le : mardi 7 janvier 2014 22:14:43(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
Écrit à l'origine par : Renlor Aller au message cité
On recrute 4 x archers élite. Ce qui veut dire qu'on recrute en 32 jours.
Vu qu'on a eu l'info d'Isyndril sur la téléportation après, je considère (avec l'accord d'isyndril) qu'il nous a téléporté à Magnimar. (si pas de téléportation voir en dessous)

Pour ma part, mes actions de déplacements :
5ème jour -> directive sur le fort
5ème jour -> Magnimar (TP Isyndril)
6ème jour -> Point de sable
8ème jour -> Magnimar
16ème jour -> Départ pour le bac
26ème jour -> arrivée au bac

Je passe donc 6 jours sur le recrutement -> Influence (diplomatie):
  • 1d20+9 donne [13] + 9 = 22
  • 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
  • 1d20+9 donne [13] + 9 = 22
  • 1d20+9 donne [12] + 9 = 21
  • 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
  • 1d20+9 donne [6] + 9 = 15


Je passe le restant de mes jours à entrainer nos soldats (soit 13 jours)
-> quels jets ?

Pour arrivée au total de 45 jours

******************************
Si Pas de Téléportation avec Isyndril :
5ème jour -> directive sur le fort
6ème jour -> départ pour Magnimar
16ème jour -> Magnimar
17ème jour -> Point de sable
19ème jour -> Magnimar
26ème jour -> Départ pour le bac
36ème jour -> arrivée au bac

Je passe donc le restant à entrainer les soldats (soit 9 jours)

Pour arrivée au total de 45 jours


Acquisition de 10 capitaux influence que tu payes 150 Po, et qui valent l'équivalent de 300 Po. Soit un gain de 150 Po à déduire du recrutement.

Pour l'entrainement tu peux générer soit de l'influence, soit des marchandises soit des travaux. le plus logique serait des capitaux travaux soit :
Escalade, Dressage, Intimidation, Équitation, Survie, Natation ou si tu as mis des points dans profession soldats c'est le plus logique.

Et ok pour les 32 jours.

Modifié par un utilisateur mardi 7 janvier 2014 22:15:58(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dark-Jedi  
#10 Envoyé le : mardi 7 janvier 2014 22:27:01(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
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Messages : 3,593
Localisation : Francheville
Écrit à l'origine par : Camus Aller au message cité
Écrit à l'origine par : Dark-Jedi Aller au message cité
...dont aethan qui avais l'air un peu perdu la dessus (si j'ai bien compris?)...


Meujeu, par "perdu" je voulais dire que je ne savais pas comment m'impliquer.

1/ A mon retour de Magnimar, je vais donc voir le Forgeron pour lui demander si je peux lui rendre service, et comment ?
2/ Si je ne peux pas l'aider (ou que cela ne me semble pas "rentable"), j'aiderai au recrutement.


Il a une grosse affluence en ce moment et il a peur de se faire voler, il aimerait bien que tu jetes un oeil que personne ne vole quoique ce soit ces 5 prochains jours. 5xPerception.
Et ensuite c'est 4 prochains jours, il aimerait que tu ailles récupérer des caisses qui sont tombés à l'eau, il y'a un bateau qui devait le livrer et qui a été attaquer par un gar géant. le bateau a couler, il aimerait que tu lui récuperes les caisses assez rapidement. 4xnatation. bien entendu un pecheur t'amenera sur le lieu et 2 autres pecheur seront équipés de harpon si on essaye de t'attaquer.

Il aimerait savoir si tu préfères avoir un prix sur les armes qui vont équiper vos recrue ou bien qu'il donne un coup de main dés qu'il a le temps à la construction du fort (Capitaux Marchandises ou capitaux travaux)

Offline Camus  
#11 Envoyé le : mercredi 8 janvier 2014 10:10:28(UTC)
Camus
Rang : Habitué
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Messages : 187
PERCEPTION
  • 1d20+21 donne [8] + 21 = 29
  • 1d20+21 donne [3] + 21 = 24
  • 1d20+21 donne [3] + 21 = 24
  • 1d20+21 donne [8] + 21 = 29
  • 1d20+21 donne [15] + 21 = 36

(Si jamais Isyndril à eu le temps de faire mon Bandeau de Sagesse, il faudra rajouter +2 à ces résultats)

Edit : nan mais c'est une blague... ah la pouasse !

Modifié par un utilisateur mercredi 8 janvier 2014 10:12:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule.
Offline Camus  
#12 Envoyé le : mercredi 8 janvier 2014 10:11:50(UTC)
Camus
Rang : Habitué
Inscrit le : 26/08/2013(UTC)
Messages : 187
NATATION
  • 1d20+10 donne [5] + 10 = 15
  • 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
  • 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
  • 1d20+10 donne [12] + 10 = 22


Écrit à l'origine par : Dark-Jedi Aller au message cité
Il aimerait savoir si tu préfères avoir un prix sur les armes qui vont équiper vos recrue ou bien qu'il donne un coup de main dés qu'il a le temps à la construction du fort (Capitaux Marchandises ou capitaux travaux)

Je ne sais pas trop.
=> Vous en pensez quoi les autres ?

Modifié par un utilisateur mercredi 8 janvier 2014 10:13:07(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule.
Offline Renlor  
#13 Envoyé le : mercredi 8 janvier 2014 10:37:03(UTC)
Renlor
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GG les jets Tongue

Cite:
Il aimerait savoir si tu préfères avoir un prix sur les armes qui vont équiper vos recrue ou bien qu'il donne un coup de main dés qu'il a le temps à la construction du fort (Capitaux Marchandises ou capitaux travaux)


--> Les armes pour équiper nos recrues, c'est mieux Laugh
Offline Dark-Jedi  
#14 Envoyé le : mercredi 8 janvier 2014 11:33:02(UTC)
darkjedi69
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Que ca soit sur table ou sur forum, les jets changent pas je vois BigGrin Tongue

Avec la perception, tu produits 11 capitaux Marchandises et avec la natation tu produits 7 capitaux Marchandises, soit 18 capitaux marchandises que tu payes 180 Po et qui valent 360 Po soit 180 Po de gain. A déduire donc du coup de recrutement.

Modifié par un utilisateur mercredi 8 janvier 2014 11:33:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Camus  
#15 Envoyé le : jeudi 9 janvier 2014 10:15:43(UTC)
Camus
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Ptain tu m'étonnes, je suis dégouté. Heureusement que j'ai un +21 en perception, sinon j'aurai vraiment été bidon dans mon rôle de surveillant lol.

Donc si j'ai bien compris, je déduis 180 Po de ma cagnotte pour ajouter 360 Po à la cagnotte général du recrutement ?
Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule.
Offline Dark-Jedi  
#16 Envoyé le : jeudi 9 janvier 2014 10:39:07(UTC)
darkjedi69
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Écrit à l'origine par : Camus Aller au message cité
Ptain tu m'étonnes, je suis dégouté. Heureusement que j'ai un +21 en perception, sinon j'aurai vraiment été bidon dans mon rôle de surveillant lol.

Donc si j'ai bien compris, je déduis 180 Po de ma cagnotte pour ajouter 360 Po à la cagnotte général du recrutement ?


Si on faisait les choses carrés oui mais je pense qu'on va faire plus simple, on déduit simplement 180 Po pour le recrutement... de toutefacon tout le monde va y mettre un peu de sa poche pour payer les réparations après les Po de magnimar dépensé.
Offline Camus  
#17 Envoyé le : jeudi 9 janvier 2014 12:00:23(UTC)
Camus
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Écrit à l'origine par : Dark-Jedi Aller au message cité
[on déduit simplement 180 Po pour le recrutement...

Tu veux dire, on ajoute simple 180po... ?

Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule.
Offline Dark-Jedi  
#18 Envoyé le : jeudi 9 janvier 2014 12:04:39(UTC)
darkjedi69
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ben de mémoire c'est 2880 po pour 20 soldats... si vous voulez payez moins vous déduisez, si vous voulez achetez plus on peut les mettre de coté ;)
Offline Renlor  
#19 Envoyé le : jeudi 9 janvier 2014 12:26:47(UTC)
Renlor
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Messages : 21
On déduit tout avec ce qu'on arrive à générer comme capitaux pour les 45 premiers jours.
Une fois arrivé à 45 jours, on se réunit et on fait le point sur notre coffre commun afin de décider des futurs achats.
Merci de nous faire un petit résumé de ce que l'on doit à la fin meujeu.

Exemple :
7500Po de Magnimar
1000 Po des cartes vendus à Glim
Statue de Rodrick
Aide sur le Recrutement
Etc ...
Total à payer : ...
Total à payer de la poche des PJ : ...

Tu nous fais une belle facture Tongue
Offline Dark-Jedi  
#20 Envoyé le : samedi 11 janvier 2014 18:29:42(UTC)
darkjedi69
Rang : Habitué
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Localisation : Francheville
Écrit à l'origine par : Renlor Aller au message cité
On déduit tout avec ce qu'on arrive à générer comme capitaux pour les 45 premiers jours.
Une fois arrivé à 45 jours, on se réunit et on fait le point sur notre coffre commun afin de décider des futurs achats.
Merci de nous faire un petit résumé de ce que l'on doit à la fin meujeu.

Exemple :
7500Po de Magnimar
1000 Po des cartes vendus à Glim
Statue de Rodrick
Aide sur le Recrutement
Etc ...
Total à payer : ...
Total à payer de la poche des PJ : ...

Tu nous fais une belle facture Tongue



Pour résumer :
A la fin de la 2ème phase nous serons donc à 14395 Po (10+150 +180 Po de capitaux pour le recrutement déduis) - 8500 Po de magnimar (en ajoutant 1000 Po de glim).
5895 à payer de vos poches ! à diviser par 5 soit 1179 Po par personne et si vous n'avez pas déduit les 100 Po pour la statue ca fait 1279 Po ok ?
La 1ere et 2ème phase se termine donc 45 jours après.
Les 15 jours d'ouvriers je vous les ferais payer à la fin du deuxième mois donc dans 15 jours.

Pour la statue :
vous avez récoltez 683 Po avec les 400 Po de votre coté (100 Po par PJ) + 283 Po de collecte + 75 Po (5 capitaux influence). Ce qui fait un ensemble de très belles statues / Sculptures produite au cours de ce mois. Maelin a suggéré de la mettre au milieu de la place. Les autres statues accompagnant rodrick sont les autres morts dont son apprentit, durant le tragique événement de l'innondation. On voit rodrick protégeant corps et ames les villageois pointant son épée devant une menace qu'on ne peut discerner. Il se demande quel nom donné à la place? La place du courage? La témérité Chéliaxienne?, (oui rodrick etait cheliaxien)

Enfin la mère de grimdoc, est prête à vous revendre sa part pour le prix d'origine soit 1250 Po

Pour le magasin :
il faudra rajouter 255 Po de coût salariale pour décembre, après 45 jours vous serez courant abadius (janvier). j ai plus la date exacte je la retrouverais. Je déduiras des prochaines ventes de l'échoppe. (vous avez votre liste des prochains items du coup ?)

Je crois n'avoir rien oublié?

Modifié par un utilisateur mardi 14 janvier 2014 22:16:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

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