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Rodrigue Rep. bard. (rd) : 9/15 sorts : 4/1 objet fétiche : 1/1 CA 19/14/16 Rodrigue hésita devant la garde-robe. Il n'avait jusque là pas vraiment souffert du froid et ne voulait surtout pas s'encombrer alors qu'il allait sûrement devoir se battre à nouveau dans les prochaines minutes. Il se contenta donc de prendre une tenue polaire et de la placer dans le sanctuaire improvisé par les ninjas. Il pourrait ainsi plus aisément s'en saisir sur le départ, si celui-ci n'était pas précipité. Ce détour fait, il rejoignit Bart afin de ne pas laisser le trappeur seul. C'était donc bien des ogres... mais pourquoi ces emplumés ont-ils des accointances avec ces créatures ? Peut-être cela a-t-il un rapport avec une propreté commune et somme toute incertaine ?effet actif : héroïsme (50 min)
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Hoshin Ki : 4/5 Coup parfait : 5/5 Flèches : 54/60 28/30C 5/5F Devant la garde-robe de la forteresse, Hoshin expliqua qu'il avait déjà sa combinaison. Les paroles d'Emy l'intéressèrent davantage. « Des ogres ? Vous en avez déjà rencontrés ? Comment s'est déroulée cette rencontre ? Sont-ils aussi sanguinaires qu'on le dit ? C'est vrai que le casque, enfin l'ange, nous a parlé d'oni. Ce sont des ogres liés aux onis des légendes du Minkaï ? »Hoshin accompagna Bart de l'autre côté.
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La porte de la deuxième salle était pareillement verrouillée. Une fois la serrure défaite, Bart et Hoshin découvrirent un réserve d'armes et armures plutôt bien remplie. Dans cette armurerie improvisée se trouvait un total de 5 chemises de mailles, 2 cottes de mailles, 7 boucliers légers en bois, 3 haches de bataille, 9 épées courtes, 22 lances et 225 flèches. Il y avait aussi des coffres ouverts, contenant des flèches et des haches. Dans un coin étaient entassées quelques lances. Battlemap le Perchoir à Corbeaux. Carte de Kalsgard.
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De la même manière que précédemment, Emyralda balaya la pièce du regard pour déterminer toute source de magie. Elle répondit au moine « Je ne suis pas sur de connaitre tous les Onis du Tian, Hoshin. Je crois savoir par contre, que certains Onis sont apparentés à certains ogres par chez nous, et ceux-ci manipulent une forme de magie proche de la mienne. Je n'en sais malheureusement guère plus, mais je ne désespère pas d'en apprendre plus. La dernière fois que nous avons rencontré des ogres, cela a failli mal finir pour nous. Ce sont des créatures très dangereuses, et nous devons nous en méfier fortement. »Détection de la magie. J'ai supposé qu'Emy savait qu'un ogre mage est très proche de l'image "classique" de l'Oni. Si ce n'est pas le cas j'éditerais le post.Modifié par un utilisateur lundi 17 février 2014 17:38:08(UTC)
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Hoshin Ki : 4/5 Coup parfait : 5/5 Flèches : 60/60 28/30C 5/5F « Je ne savais pas qu'il y avait des ogres doués de magie. Dans les légendes, les ogres occidentaux sont toujours un peu bébêtes. D'ailleurs, si nous nous déguisions tous en ninja, ils nous laisseront peut-être tranquilles, ces benêts. Évidemment, si ce sont des ogres magiciens, ce sera sans doute plus difficile. »Hoshin siffla longuement en découvrant l'armurerie. « Chouette, des flèches ! » Le tianais garnit son carquois de six nouvelles flèches. Les flèches sont toutes classiques, pas de têtes rondes ?
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Parmi les flèches, Emyralda ressentit une puissante aura de nécromancie émanant du tas de flèches. En effet, elle trouva au milieu, un petit coffret de forme fine et allongée. Oni est une famille de créatures, l'ogre mage en est une. Pour la description, s'il y a des écarts, ce sera du à la distance...Battlemap le Perchoir à Corbeaux. Carte de Kalsgard.
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Emyralda indiqua alors, montrant le coffret « Il y a quelque chose de magique ici, il dégage une profonde aura de nécromancie... »Elle hésita... « Je ne suis pas sur d'avoir envie de l’ouvrir »
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Bart Pièges: 4/4 CA: 18 (19 vs AO)/C13/S15 Bart s'avança vers Emyralda « Avant d'ouvrir quoique ce soit, je vais d'abord regarder si l'ouverture de ce coffret n'est pas dangereuse en elle même. Reculez vous un peu et laissez moi deux minutes. »Il s'assit et prit le temps d'examiner le coffret. Prend 20 en perception (total pour découvrir un piège = 34) Au cas où et si besoin, un test de désamorçage
- Désamorçage : 1d20+13+2+2 donne [8] + 13 + 2 + 2 = 25
effet actif : héroïsme (50 min) Att. +2, JS +2, Comp. +2 | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Rodrigue Rep. bard. (rd) : 9/15 sorts : 4/1 objet fétiche : 1/1 CA 19/14/16 L'armurerie était bien fournie et Rodrigue en observait les armes tandis qu'Emyralda répondait à Hoshin. Toujours prête à dramatiser et à dire que l'Étoile Verte prenait des risques inconsidérées, la magicienne révéla au tian que le groupe avait failli y laisser sa peau lors de sa dernière rencontre avec des ogres. La chose était fausse, du moins du point de vue de Rodrigue. Il se souvenait avoir assez vite occis le geôlier de Kelda, et les demi-ogres leur ayant barré la route, les frères de Muthilda, n'étaient que de piètres guerriers. Peut-être parlait-elle de l'assaut de la caravane ? Mara s'était jeté seul dans la bagarre et en était ressorti bien amoché il est vrai, mais la situation était loin d'avoir été celle du drakkar. Toujours était-il qu'aucun ennemi n'était à prendre à la légère, et surtout pas les alliés des Ombres Gelées. D'autant plus si les onis pouvaient prendre l'apparence d'humanoïdes tels que les ogres. L'attention de l'aède se porta ensuite sur le coffret. Il recula sous l'injonction de Bart et ajouta : « La forme porte à croire que nous trouverons des flèches à l'intérieur, mais l'aura vient-elle du coffret ou de l'intérieur de celui-ci ? »effet actif : héroïsme (50 min)Modifié par un utilisateur mardi 18 février 2014 11:50:30(UTC)
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Il n'y avait, semblait-il, aucun danger ni protection. L’étui, d'un style très basique, ne possédait aucune aura, cette dernière venait bien de l'intérieur. Battlemap le Perchoir à Corbeaux. Carte de Kalsgard.
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Bart Pièges: 4/4 CA: 18 (19 vs AO)/C13/S15 Le trappeur se tourna vers ses amis « Bon, le coffret n'est pas dangereux...reste ce qui est à l'intérieur. Vous voulez que j'ouvre? » | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Emyralda fit une négation de la tête. « Ce n'est pas la peine, je vais le faire. »Elle ouvrit le coffret et se mit à analyser les objets à l'intérieur - Identification Obj 1 : 1d20+15 donne [12] + 15 = 27
- Identification Obj2 : 1d20+15 donne [8] + 15 = 23
- Identification Obj3 : 1d20+15 donne [15] + 15 = 30
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Dans l'étui, ils ne trouvèrent pas dix flèches, ni deux mais une seule. Elle était d'une incroyable beauté, mais sa vue donnait la chair de poule aux héros. Entièrement noire, elle avait sa tige taillée avec une incroyable minutie de détails sculptés, représentant de minuscules visages déformés par la douleur. Son empennage était fait de plumes dont l'origine, d'après Pippin, ne devait pas être un animal connu dans cette partie du monde. La pointe n'était que le prolongement de la tige, mais sa forme rappelait celle d'une griffe acérée, sur laquelle un oiseau fait de feu avait été gravé. Emyralda se pencha un instant sur l'objet pour l'étudier, mais ne put percer le mystère de son usage, mis à part être projetée à l'aide d'un arc. Inutile de dire que le moine n'avait d'yeux que pour cet œuvre exceptionnelle. Battlemap le Perchoir à Corbeaux. Carte de Kalsgard.Modifié par un utilisateur mardi 18 février 2014 19:28:39(UTC)
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Hoshin Ki : 4/5 Coup parfait : 5/5 Flèches : 60/60 28/30C 5/5F « 什么一个奇迹! »Message secret pour Vrock, Orichalque, minas84 :... Hoshin siffla longuement à nouveau. La flèche était superbe. Le tianais n'en avait jamais vu de semblable. Il connaissait les bases de la fabrication des arcs et des flèches, suffisamment pour réparer ses projectiles à l'occasion. Mais là, c'était du grand art. Oui, une véritable œuvre d'art. « Sais-tu d'où vient cette flèche, Emy ? En quoi est-elle fabriquée ? Et quel est donc son pouvoir ? »
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Rodrigue Rep. bard. (rd) : 9/15 sorts : 4/1 objet fétiche : 1/1 CA 19/14/16 Rodrigue jeta un regard curieux sur la sublime flèche. C'était une oeuvre d'art, et sa sombre beauté était aux yeux du barde comme un obscur présage. « Nous pouvons imaginer qu'une flèche si bien entreposée soit exceptionnelle. Mais gardons nous bien d'utiliser celle-ci, de peur qu'elle soit maudite. Ne la laissons pas entre de mauvaises mains, peut-être que Fynn saura ce qu'elle est... » L'aède sortit de la salle et redescendit dans le hall afin d'y attendre ses compagnons. effet actif : héroïsme (50 min)
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Bart Pièges: 4/4 CA: 18 (19 vs AO)/C13/S15 « Allez les amis, continuons notre chemin, un Ulf attend notre visite...enfin je l'espère! »Bart suivit Rodrigue « Je pense que nous pouvons explorer par la gauche (en AG24) puis nous monterons dans la tour peu à peu. C'est bon pour vous? »Avec l'assentiment du groupe, Bart se rapprocha de la porte, l'ouvrit et jeta un coup d'oeil rapide. prend 10 en perception pour un total de 20 | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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N'entendant rien de particulier, Bart ouvrit la porte. Un couloir étroit longeait le hall d'un côté à l'autre. Une porte donnait vers le sud et une autre vers la tour, à l’est. Toutes sortes de boîtes, sacs, coffres et autres caisses avaient été empilés contre les murs. Les poutres aux dessus des têtes supportaient des crochets auxquels pendaient des filets remplis de fournitures supplémentaires. Différents outils, l'équipement et les fournitures non périssables nécessaires à la maintenance et l'entretien du Perchoir étaient stockés dans ce couloir. il s'y trouvait de nombreux outils de base, y compris une forge portative et un ensemble d'outils de forgeron d’excellente qualité. À l'extrémité ouest, au plafond, une trappe devait mener à la mezzanine. Battlemap le Perchoir à Corbeaux. Carte de Kalsgard.
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Hoshin Ki : 4/5 Coup parfait : 5/5 Flèches : 60/60 28/30C 5/5F Hoshin proposa de prendre la flèche dans son sac, en la laissant dans son boitier puis suivit le groupe.
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Bart Pièges: 4/4 CA: 18 (19 vs AO)/C13/S15 Restant méthodique dans son approche du Perchoir, Bart ouvrit la porte donnant au sud afin de donner au groupe la deuxième solution de repli vers l'extérieur prend 10 en perception pour un total de 20 effet actif : héroïsme (50 min) Att. +2, JS +2, Comp. +2 | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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