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Offline Shait  
#521 Envoyé le : lundi 10 août 2015 16:08:56(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Ok pas de soucis je pense que tu peux te la compter Nargen devrait réussir à monter avec son armure s'il prend 10. Sinon il faut trois tours pour grimper et donc 6 lancers pour Lorak, comme le second est loupé il en faut encore 6 la chute est sans conséquence le nain était juste à 1,5m du sol.

Je vais vous faire passer en mode initiative car vous vous doutez bien que l'ennemi est on ne peut plus proche maintenant Drool
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Murdock  
#522 Envoyé le : mardi 11 août 2015 21:42:56(UTC)
Murdock
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/03/2014(UTC)
Messages : 150
Tu peux compter sur moi
P3 Uraim Darakson roublard niveau 1
P133 DURRIKEN magicien niveau 4
U142 - Le retour des ténèbres (MJ)
Offline Shait  
#523 Envoyé le : mercredi 12 août 2015 14:01:42(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Heureux de te relire Murdock Wink

Le DD est de 10 avec une corde pas maintenue et 5 si quelqu'un la tient en principe c'est 15 mais je me suis dit que tu pouvais essayer d'accrocher comme tu pouvais à un roc d'où la réduction. Donc le message du dessus je l'avais écrit dans le cas où Lorak partirait en dernier et donc forcément prendre 10 quand on est à 5 même avec une armure ça a des chances de passer à 10 ça se complique un peu c'est pour cela que je lui demandais 6 lancers d'escalade. Comme c'est toi qui part en dernier bah y'a pas trop le choix pour décoller faut 6 lancers et trois rounds et ouais et c'est là qu'on se dit merde l'armure de mage aurait été pas mal.

Toujours faire confiance au magicien BigGrin
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Mériadec  
#524 Envoyé le : mercredi 12 août 2015 14:06:49(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
Si on est à deux pour le hisser, il n'y a plus besoin de jets non ? Maintenant qu'on est presque tous en haut, ça ne devrait plus poser de problèmes, non ? S'il faut j'édite mon post. Wink
Offline Shait  
#525 Envoyé le : mercredi 12 août 2015 14:47:34(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
C'est une bonne idée ;)

J'ai rajouté une ligne à mon dernier message. Concernant des bruits suspects.
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Shait  
#526 Envoyé le : mercredi 12 août 2015 20:05:31(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Si Tarkan aide il faut deux rounds pour monter Nargen, sinon ce sera trois pour Lorak. Dites moi si vous voulez faire autre chose avec Herk et Uraïm les autres quoiqu'il en soit Ivy vous montre qu'elle suit ceux ou celui qui s'engagent plus loin.
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Pyrrho  
#527 Envoyé le : mercredi 12 août 2015 20:31:55(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
j'aiderais à remonter Nargen.
thanks 2 utilisateur ont remercié Pyrrho pour l'utilité de ce message.
Offline Shait  
#528 Envoyé le : jeudi 13 août 2015 17:33:57(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Murdock et Gref vous attendez toujours ? Vous avez deux rounds devant vous. Trois le temps que le groupe de queue vous rejoigne à l'autre bout du tunnel.
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Murdock  
#529 Envoyé le : jeudi 13 août 2015 20:58:47(UTC)
Murdock
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/03/2014(UTC)
Messages : 150
J'peux toujours m'avancer prudemment pour voir mieux le reste de la caverne
P3 Uraim Darakson roublard niveau 1
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U142 - Le retour des ténèbres (MJ)
Offline Shait  
#530 Envoyé le : vendredi 14 août 2015 10:52:45(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Oui tout est possible. Le seul truc c'est que vous arrivez sur un promontoire rocheux à deux mètres au dessus du niveau du sol. La difficulté c'est pas de le descendre ça reste assez simple pas de jets c'est surtout la discrétion.
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Greflechtin  
#531 Envoyé le : vendredi 14 août 2015 21:45:35(UTC)
Greflechtin
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
Herk attend les renforts ....
Offline okunideh  
#532 Envoyé le : mardi 18 août 2015 10:39:46(UTC)
okunideh
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2013(UTC)
Messages : 911
Du coup, à part attendre je fais quoi ?
Je relance un jet d'escalade voir si ça passe ou j'attend qu'on vienne me hisser ?
Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160
Offline Shait  
#533 Envoyé le : mardi 18 août 2015 11:49:28(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Je suis en train de lancer la suite.Wink
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Greflechtin  
#534 Envoyé le : samedi 22 août 2015 16:02:00(UTC)
Greflechtin
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
C'est à moi pour un nouveau round ?
Offline Shait  
#535 Envoyé le : dimanche 23 août 2015 22:23:33(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Yes ! En fait, l'action des araignées c'est un double déplacement. Donc Herk envoie la fléchette en action préparée, les araignées finissent leur déplacement. Uraïm se place Ivy attend que l'araignée bouge pour suivre le plan du roublard. Dolgrin sort du boyau et se prend une AO. Tarkan et Lorak tractent Nargen jusqu'au boyau.
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Mériadec  
#536 Envoyé le : mercredi 26 août 2015 09:54:09(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)
J'suis là hein BigGrin ... mais étant 4è dans la liste de l'init, j'attends un peu de savoir ce qui se fait avant moi c'est tout. Smile
Offline Shait  
#537 Envoyé le : mercredi 26 août 2015 17:45:22(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Allez ouais vous allez pas vous faire dévorer par les araignées quand même ?!
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Pyrrho  
#538 Envoyé le : mercredi 26 août 2015 22:04:44(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
Question Shait: la première skis'raal est en hauteur par rapport au prêtre pour le moment c'est ça?

Ou bien est elle redescendu à son contact?

Offline Shait  
#539 Envoyé le : mercredi 26 août 2015 22:58:01(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
La corniche permet juste de passer de la position quatre pattes du passage en toiles à la position debout. En fait c'est comme si en passant une porte l'araignée se trouve juste au dessus ()ici juste au dessus mais à gauche) donc à une case en diagonale de Dolgrin mais sur un plan vertical.
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Pyrrho  
#540 Envoyé le : jeudi 27 août 2015 13:57:31(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
Tu préfères qu'on post dans l'ordre de l'init, ou bien du moment qu'on ne post pas avant un PNJ qui doit jouer avant nous ça va?
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