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Ok pas de soucis je pense que tu peux te la compter Nargen devrait réussir à monter avec son armure s'il prend 10. Sinon il faut trois tours pour grimper et donc 6 lancers pour Lorak, comme le second est loupé il en faut encore 6 la chute est sans conséquence le nain était juste à 1,5m du sol. Je vais vous faire passer en mode initiative car vous vous doutez bien que l'ennemi est on ne peut plus proche maintenant |
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Heureux de te relire Murdock Le DD est de 10 avec une corde pas maintenue et 5 si quelqu'un la tient en principe c'est 15 mais je me suis dit que tu pouvais essayer d'accrocher comme tu pouvais à un roc d'où la réduction. Donc le message du dessus je l'avais écrit dans le cas où Lorak partirait en dernier et donc forcément prendre 10 quand on est à 5 même avec une armure ça a des chances de passer à 10 ça se complique un peu c'est pour cela que je lui demandais 6 lancers d'escalade. Comme c'est toi qui part en dernier bah y'a pas trop le choix pour décoller faut 6 lancers et trois rounds et ouais et c'est là qu'on se dit merde l'armure de mage aurait été pas mal. Toujours faire confiance au magicien |
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Si on est à deux pour le hisser, il n'y a plus besoin de jets non ? Maintenant qu'on est presque tous en haut, ça ne devrait plus poser de problèmes, non ? S'il faut j'édite mon post.
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C'est une bonne idée ;)
J'ai rajouté une ligne à mon dernier message. Concernant des bruits suspects. |
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Si Tarkan aide il faut deux rounds pour monter Nargen, sinon ce sera trois pour Lorak. Dites moi si vous voulez faire autre chose avec Herk et Uraïm les autres quoiqu'il en soit Ivy vous montre qu'elle suit ceux ou celui qui s'engagent plus loin. |
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j'aiderais à remonter Nargen.
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2 utilisateur ont remercié Pyrrho pour l'utilité de ce message.
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Murdock et Gref vous attendez toujours ? Vous avez deux rounds devant vous. Trois le temps que le groupe de queue vous rejoigne à l'autre bout du tunnel. |
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J'peux toujours m'avancer prudemment pour voir mieux le reste de la caverne |
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Oui tout est possible. Le seul truc c'est que vous arrivez sur un promontoire rocheux à deux mètres au dessus du niveau du sol. La difficulté c'est pas de le descendre ça reste assez simple pas de jets c'est surtout la discrétion. |
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Herk attend les renforts ....
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Du coup, à part attendre je fais quoi ? Je relance un jet d'escalade voir si ça passe ou j'attend qu'on vienne me hisser ? |
Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160 |
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Je suis en train de lancer la suite. |
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C'est à moi pour un nouveau round ?
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Yes ! En fait, l'action des araignées c'est un double déplacement. Donc Herk envoie la fléchette en action préparée, les araignées finissent leur déplacement. Uraïm se place Ivy attend que l'araignée bouge pour suivre le plan du roublard. Dolgrin sort du boyau et se prend une AO. Tarkan et Lorak tractent Nargen jusqu'au boyau. |
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J'suis là hein ... mais étant 4è dans la liste de l'init, j'attends un peu de savoir ce qui se fait avant moi c'est tout.
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Allez ouais vous allez pas vous faire dévorer par les araignées quand même ?! |
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Question Shait: la première skis'raal est en hauteur par rapport au prêtre pour le moment c'est ça?
Ou bien est elle redescendu à son contact?
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La corniche permet juste de passer de la position quatre pattes du passage en toiles à la position debout. En fait c'est comme si en passant une porte l'araignée se trouve juste au dessus ()ici juste au dessus mais à gauche) donc à une case en diagonale de Dolgrin mais sur un plan vertical. |
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Tu préfères qu'on post dans l'ordre de l'init, ou bien du moment qu'on ne post pas avant un PNJ qui doit jouer avant nous ça va?
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