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Offline Dorje  
#21 Envoyé le : lundi 31 mars 2014 18:49:09(UTC)
Dorje
Rang : Nouveau
Inscrit le : 26/01/2014(UTC)
Messages : 5
Et hop !

  • Perception : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
  • Initiative : 1d20+0 donne [7] + 0 = 7
  • Réflexes : 1d20+0 donne [17] + 0 = 17
  • Vigueur : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
  • Volonté : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
Jet de sauvegarde de vigueur utilisé : inconfort de la nuit.

Modifié par un modérateur dimanche 27 avril 2014 07:20:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Y3 - La frontière de ténèbres : Heimdall, Paladin de Sarenraé
Offline Arsenic  
#22 Envoyé le : lundi 31 mars 2014 20:54:40(UTC)
Arsenic
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/02/2012(UTC)
Messages : 359
  • Perception : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
  • Initiative : 1d20 donne [3] = 3
  • Réflexes : 1d20 donne [12] = 12
  • Vigueur : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
  • Volonté : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9


Edit shait :Jet de sauvegarde de vigueur utilisé pour résister à la fumée dans le camps de bûcherons.

Modifié par un modérateur dimanche 27 avril 2014 07:18:28(UTC)  | Raison: Non indiquée

BR-149 MJ
CA-157 Sturm de Lumelame guerrier niveau 8
Offline Shait  
#23 Envoyé le : dimanche 27 avril 2014 07:18:10(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Vous pouvez relancer

Après le camp des bucherons
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline farenael  
#24 Envoyé le : dimanche 27 avril 2014 08:37:20(UTC)
farenael
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/01/2014(UTC)
Messages : 353
Localisation : Nancy
Nouvelle série!
  • Perception : 1d20+6 donne [4] + 6 = 10
  • Initiative : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
  • Réflexes : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • Vigueur : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
  • Volonté : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20

JdS de volonté utilisé vs voix captivante

Modifié par un modérateur dimanche 1 juin 2014 10:27:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Pyrrho  
#25 Envoyé le : dimanche 27 avril 2014 14:31:02(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
Aller zou:

  • Perception : 1D20 +1 donne [13] + 1 = 14
  • Initiative : 1D20 +5 donne [11] + 5 = 16
  • Reflexe : 1D20 +1 donne [5] + 1 = 6
  • Vigueur : 1D20 +3 donne [19] + 3 = 22
  • Volonté : 1D20 +3 donne [12] + 3 = 15


JdS de volonté utilisé vs voix captivante

Modifié par un modérateur dimanche 1 juin 2014 10:27:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Greflechtin  
#26 Envoyé le : dimanche 27 avril 2014 16:15:50(UTC)
Greflechtin
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
  • Perception : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
  • Initiative : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
  • Réflexes : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
  • Vigueur : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
  • Volonté : 1d20+7 donne [4] + 7 = 11
Offline Shait  
#27 Envoyé le : lundi 12 mai 2014 21:09:09(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Il manque du monde ici Wink
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline tetketa  
#28 Envoyé le : mardi 13 mai 2014 09:42:57(UTC)
okunideh
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2013(UTC)
Messages : 911
  • Perception : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
  • Initiative : 1d20+1 donne [14] + 1 = 15
  • Réflexes : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8
  • Vigueur : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
  • Volonté : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8


désolé, un petit relâchement de ma part Blushing

et dieu que je suis mauvais
Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160
Offline Arsenic  
#29 Envoyé le : mardi 13 mai 2014 19:31:41(UTC)
Arsenic
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/02/2012(UTC)
Messages : 359
  • Perception : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Initiative : 1d20 donne [19] = 19
  • Réflexes : 1d20 donne [1] = 1
  • Vigueur : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Volonté : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
BR-149 MJ
CA-157 Sturm de Lumelame guerrier niveau 8
Offline Shait  
#30 Envoyé le : mercredi 21 mai 2014 17:59:13(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Wink
Je vais avoir besoin d'un test de survie et de deux jets de sauvegarde de vigueur sup par tête de pipe.
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline farenael  
#31 Envoyé le : mercredi 21 mai 2014 18:48:35(UTC)
farenael
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/01/2014(UTC)
Messages : 353
Localisation : Nancy
Voila pour moi

  • Survie : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
  • Vigueur1 : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
  • Vigueur2 : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10

Modifié par un utilisateur mercredi 21 mai 2014 18:49:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Pyrrho  
#32 Envoyé le : mercredi 21 mai 2014 19:20:17(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
  • Survie : 1D20 +1 donne [18] + 1 = 19
  • Jet de vigueur 1 : 1D20 +3 donne [3] + 3 = 6
  • Jet de vigueur 2 : 1D20 +3 donne [5] + 3 = 8
Offline tetketa  
#33 Envoyé le : mercredi 21 mai 2014 19:34:11(UTC)
okunideh
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2013(UTC)
Messages : 911
  • survie : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
  • vigueur 1 : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
  • vigueur 2 : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160
Offline Arsenic  
#34 Envoyé le : mercredi 21 mai 2014 20:06:24(UTC)
Arsenic
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/02/2012(UTC)
Messages : 359
  • Survie : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23
  • vigueur : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
  • vigueur : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
BR-149 MJ
CA-157 Sturm de Lumelame guerrier niveau 8
Offline Greflechtin  
#35 Envoyé le : jeudi 22 mai 2014 07:08:07(UTC)
Greflechtin
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
  • Survie : 1d20+11 donne [3] + 11 = 14
  • Vigueur : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
  • Vigueur : 1d20+4 donne [19] + 4 = 23
Offline Greflechtin  
#36 Envoyé le : mardi 27 mai 2014 19:02:26(UTC)
Greflechtin
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
  • Force : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
Offline tetketa  
#37 Envoyé le : samedi 31 mai 2014 21:12:59(UTC)
okunideh
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/12/2013(UTC)
Messages : 911
Vous pouvez relancer (après les voix captivante)

  • Perception : 1d20+1 donne [11] + 1 = 12
  • Initiative : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
  • Réflexes : 1d20+1 donne [15] + 1 = 16
  • Vigueur : 1d20+5 donne [1] + 5 = 6
  • Volonté : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
Jet de réflexes utilisé

Modifié par un modérateur mercredi 20 août 2014 18:46:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160
Offline farenael  
#38 Envoyé le : dimanche 1 juin 2014 12:59:23(UTC)
farenael
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/01/2014(UTC)
Messages : 353
Localisation : Nancy
Nouvelle série!
  • Perception : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
  • Initiative : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • Réflexes : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • Vigueur : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
  • Volonté : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
Offline Pyrrho  
#39 Envoyé le : dimanche 1 juin 2014 14:20:58(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France
  • Perception : 1D20 +1 donne [16] + 1 = 17
  • Initiative : 1D20 +5 donne [17] + 5 = 22
  • Reflexe : 1D20 +1 donne [9] + 1 = 10
  • Vigueur : 1D20 +3 donne [2] + 3 = 5
  • Volonté : 1D20 +3 donne [5] + 3 = 8




Offline Greflechtin  
#40 Envoyé le : lundi 2 juin 2014 16:52:13(UTC)
Greflechtin
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
  • Perception : 1d20+9 donne [4] + 9 = 13
  • Initiative : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
  • Réflexes : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
  • Vigueur : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
  • Volonté : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15

Modifié par un modérateur lundi 25 août 2014 18:05:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

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