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Offline Madrek  
#81 Envoyé le : mardi 15 avril 2014 08:23:08(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
Pendant que l'élémentaire d'air faisait office de distraction en réussissant à blesser la naga légèrement Amandine canalisa soignant largement les blessures de ses compagnons. Nausicaä sentit le goût du sang et de la mer dans sa bouche, bienfait de Besmara sur sa personne qui venait de reprendre conscience. Elle était sur le sol Gus à côté d'elle était également soigné car le tengu semblait porter de larges tâches de sang.

Round 7 :


Gus et Nausicaä regagnent 12 pv = 23/28. Nausicaä tombe à 7/22.

@ Idriss (retarde), Gus, Serpent, Nausicaä, Uktaho, Amandine.

La Battlemap.

Modifié par un utilisateur mardi 15 avril 2014 11:05:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline ephan  
#82 Envoyé le : mardi 15 avril 2014 20:53:19(UTC)
ephan
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/03/2012(UTC)
Messages : 1,252
Localisation : Luynes

Gus

23 / 28

CA : 16 / 14 / 12


Grâce aux bienfaits de Besmara via Amandine, Gus est rassuré sur l'état de Nausicaä tandis que ses propres blessures sont devenues supportables, il s'éloigne donc comme l'a hurlé leur Capitaine, en restant sur ses gardes.

Action simple : Défense totale. Action de mouvement : vers le groupe des hommes du Vieux Boiteux.
Offline Madrek  
#83 Envoyé le : jeudi 17 avril 2014 08:07:45(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
La naga envoya encore quelques sorts avant de disparaître aussi rapidement qu'elle était apparut dans les autres sombres de l'estuaire. Quelques hommes avaient attaqué à l'arbalète et à l'arc bien à couvert des bâtiments sous les ordres du Vieux Boiteux. Ce qui avait permis au groupe de se replier rapidement avant de se mettre réellement en danger.

Le Vieil homme une fois la femme serpent partie alla prendre des nouvelles de ses hommes et de ses invités par la suite. L'on pouvait voir une certaine colère à peine contenue mêlée à une certaine gêne suite à l’embarrassante situation.

« Je suis désolé pour ce qui vient de se passer Capitaine nous n'avions jamais eut à faire à pareil bestiole. Il y a bien quelques guêpes géantes qui excitées par la chaleur passent de temps en temps dans le village mais rien de plus. D'après ce que j'ai cru comprendre elle est sortie de la flotte non ? Y a que les quais à surveiller et elle est notre problème pas le vôtre. N'allez pas vous faire des ennemis alors que vous prenez à peine la mer.Je vais faire surveiller les quais quand mes hommes seront proches au cas où elle décide de revenir.

Dites à vos types de pas aller s'y balader le soir et on s'occupera du reste. »


  • Dégâts projectile magiques Amandine avant de partir : 4d4+4 donne [10] + 4 = 14

Fin du combat.

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Message secret pour Madrek :
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Modifié par un utilisateur jeudi 17 avril 2014 08:08:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mandar  
#84 Envoyé le : jeudi 17 avril 2014 14:55:15(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067
Idriss regarda Rickety présenter ses excuses sans réagir. Pourquoi avait-il besoin de s'excuser ? Il n'y était pour rien. De son côté, il était satisfait de la combativité de ses hommes, mais moins de leur tactique. Il garda ses réflexions pour Mousse, à qui il parla dans sa barbe.

« Ce n'est rien Rickety. Les hommes en ont vu d'autre. Le pauvre bougre a été repêché, c'est tout ce qui compte.

Que personne ne s'approche des quais le soir !

Amandine, je te laisse veiller à l'état de santé de nos hommes. Je vais voir Uktaho. »


Il alla ensuite voir le guerrier qui avait été victime d'un puissant sortilège.

« Comment tu vas, mon gars ? Tu veux que je t'apporte une bouteille de rhum ? »
Offline Vrock  
#85 Envoyé le : jeudi 17 avril 2014 18:35:49(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Uktaho
Rage : 11/12
AC : 15/11c/14s

42 / 42
Planqué au sein du village, comme jamais il ne l'avait fait de sa vie, Uktaho observa partiellement le combat. Il vit arriver son capitaine et fut un rien penaud de la situation, même s'il avait conscience qu'un effet magique lui avait insufflé cette réaction.

« J'espère que tout le monde va bien Cap' ! Moi, c'est sur que je vais bien, vu où je me trouve de l'action. Et je sens que ma réticence à y retourner est toujours là. Envoie le rhum, on va voir si ça fait effet. Et puis si ça ne fait rien, c'est toujours un coup de gagné !

Ptain, pendant un moment, j'ai eu la vision qu'on foutait toute notre vie de pirate en l'air et qu'on partait vivre dans un bouge boueux à l'autre bout du monde à trainer les gargotes infâmes ! J'espère que ce n'était pas prémonitoire ! »



BM privée. Carte des Entraves. Équipage de la Promesse.

Modifié par un utilisateur jeudi 17 avril 2014 18:38:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline jamipapy  
#86 Envoyé le : jeudi 17 avril 2014 21:14:48(UTC)
jamipapy
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/11/2011(UTC)
Messages : 674
Localisation : Près de Marseille

sorts niv 1 : 7/7
sorts niv 2 : 2/4

7 / 22

Blessée

La jeune femme se relève et fuit le combat tout en regardant par dessus son épaule pour voir ce que la naga allait faire.
Lorsqu'elle voit le monstre partir elle soupire de soulagement. Le combat avait été dur pour Nausicaä et sa santé n'était au mieux. Les ordres hurlés par le capitaine étaient clairs et l'ensorceleuse n'allait pas se faire prier pour les suivre.
« Pas de problèmes capitaine. Je resterai loin du port !!!! »

Modifié par un modérateur vendredi 18 avril 2014 08:13:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mandar  
#87 Envoyé le : vendredi 18 avril 2014 00:09:48(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067
« Que Besmara nous en garde ! » répondit Idriss horrifié, s'imaginant de nouveau prisonnier de l'alcool, sur une île paumée...

Il alla chercher la bouteille promise et réunit les officiers après que tout le monde ait été soigné.

« On a, semble-t-il, un problème de tactique à distance ! Que peut-on faire pour arranger ça, selon vous ? Mon inutilité dans ce combat était flagrante ! »
Offline Vrock  
#88 Envoyé le : vendredi 18 avril 2014 07:44:52(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Uktaho
Rage : 11/12
AC : 15/11c/14s

42 / 42
Après avoir bu un coup, faute de pouvoir faire mieux, Uktaho discutait avec les autres.

« Je ne suis pas trop maladroit avec un arc. Je peux toujours m'en procurer un, un vrai, pas le petit truc qu'on a trouver ! »


BM privée. Carte des Entraves. Équipage de la Promesse.

Offline poulosis  
#89 Envoyé le : vendredi 18 avril 2014 15:02:59(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Amandine
sorts : 4+1 / 3+1
Canalisation (2d6) : 2
Double 4 - Tonnerre 4

19 / 28

Amandine opina de la tête aux ordres d'Idriss. Elle vérifia donc l'état des membres de l'équipage, distribuant quelques soins au besoin, puis rejoignit le groupe pour rendre compte au Cap'.

Un petit verre ne serait pas de trop. Elle réfléchit également au constat dressé par Idriss.

« Pas faux. Je me débrouille pas trop mal, à distance, mais j'étais trop accaparée par les soins pour pouvoir déclencher un seul tir ! Peut-être serait-il bon d'améliorer surtout notre défense. Magique, comme c'était le cas ici, ou pas. »

Elle en profita pour soigner toutes les personnes dans un rayon de neuf mètres. « Remerciez Besmara pour ses soins, bande de mécréants ! Et sa fidèle prêtresse d'une pinte ou deux ! »

  • canalisation soins : 2d6 donne [5] = 5

Modifié par un utilisateur vendredi 18 avril 2014 15:05:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline ephan  
#90 Envoyé le : mardi 22 avril 2014 09:02:47(UTC)
ephan
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/03/2012(UTC)
Messages : 1,252
Localisation : Luynes

Gus

28 / 28

CA : 16 / 14 / 12

Gus informa le Vieux Boiteux sur les nagas et évoqua le contenu de leurs brefs échanges.

« Il me paraît évident que ce monstre n'en restera pas là. Si nous pouvons apporter notre contribution à la vigilance qui s'impose, vous n'avez qu'un mot à dire. »

Modifié par un modérateur mardi 22 avril 2014 13:56:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#91 Envoyé le : mardi 22 avril 2014 14:31:53(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Le Vieux Merlu ne voulait pas abuser de ses invités et semblait plus gêné par la situation qu'autre chose.

« Non non ne vous inquiétez pas nous allons nous charger de ce serpent et la faire trôner au mât comme avertissement pour les éventuels autres sales bestiole des fonds marins. »
Offline Vrock  
#92 Envoyé le : mardi 22 avril 2014 20:10:45(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
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Uktaho
Rage : 11/12
AC : 15/11c/14s

42 / 42
Etrangement, le barbare n'insista pas pour accompagner le vieux dans sa battue. Normalement, il n'aurait jamais laissé passer une occasion aussi belle de se confronter à une créature mythique, mais il sentait qu'il allait s'en dispenser.


BM privée. Carte des Entraves. Équipage de la Promesse.


Offline jamipapy  
#93 Envoyé le : mercredi 23 avril 2014 22:42:38(UTC)
jamipapy
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/11/2011(UTC)
Messages : 674
Localisation : Près de Marseille

sorts niv 1 : 7/7
sorts niv 2 : 2/4

7 / 22

Blessée

« Moi je peux lancer quelques rayons de loin comme je l'ai fait lors de ce combat. Mais après je ne peux pas en lancer beaucoup... Je peux aussi réduire la force d'une ennemi de loin. Sinon dans le pire des cas je peux lancer des rayons de givre, mais ça fait de très léger dégâts. »
Offline Madrek  
#94 Envoyé le : vendredi 25 avril 2014 08:50:24(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Port du Boiteux, quelques jours plus tard :


Quelques jours passèrent où la monotonie fut brisée par une attaque d'abeilles géantes un jour particulièrement chaud. Les créatures avaient surgit de la jungle et déferlée sur le village où chacun tenta de s'abriter de l'attaque des insectes fous Je ne vous fait pas jouer la rencontre qui n'apporte rien à l'histoire.

Plus tard dans la journée après que le groupe ressortit il entendit des voix particulièrement agitées au niveau des quais. Arrivant sur place ils virent un navire amarré avec un homme formant un demi-cercle sur les quais avec huit autres marins. Ils avaient leurs armes en main... Ils étaient contenus au niveau des quais avec en face différents hommes du Boiteux et le Vieux Merlu en personne. Ils avaient également les armes sorties.

L'homme qui semblait être le chef du navire avait une lourde épée à deux mains reflétant de soleil, un uniforme dissimulant ce qui ressemblait à une armure mais il était difficile d'en définir la nature exacte. Il portait également un arc court et deux épaulettes de tissus représentant un aigle en or Connaissance (Géographie) DD15 pour identifier. L'humain devait approcher la quarantaine. Il avait dû vadrouiller en mer plus d'une fois comme le prouvait sa jambe de bois. Il était rare qu'une jambe de bois soit le fait de la maladie à bord d'un navire. Uktaho su immédiatement que l'homme n'était pas qu'un capitaine il semblait être un combattant né à la seule vue de sa carrure et de la position qu'il adoptait.

En arrière du côté des Boiteux il y avait quelques hommes au sol inconscients...

Vous pouvez faire un jet de Connaissance (Local) DD15 pour identifier l'origine du navire et un jet de Perception DD18. Vous pouvez rajouter un jet de Psychologie pour voir ce que vous percevez la scène.

Vous êtes pas très loin et vous avez été remarqués immédiatement par l'homme qui le signala aussi sec à ses hommes. Vous êtes détectés si vous faites quoique ce soit ce sera vu. Vous êtes suffisamment en arrière (une quinzaine de mètres) pour parler à voix basse entre vous sans risquer d'être entendu.


Message secret pour Madrek :
...

Modifié par un utilisateur vendredi 25 avril 2014 08:53:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline ephan  
#95 Envoyé le : vendredi 25 avril 2014 09:02:32(UTC)
ephan
Rang : Habitué
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Messages : 1,252
Localisation : Luynes

Gus

28 / 28

CA : 16 / 14 / 12


Le roublard n'aimait pas les abeilles mais alors pas du tout. Voilà ce qui arrivait quand on restait trop longtemps à terre. Ainsi Gus fut heureux d'avoir enfin l'occasion de se rapprocher de la mer.

  • Connaissance (folklore local) : 1d20+5 donne [20] + 5 = 25
  • Perception : 1d20+11 donne [19] + 11 = 30
  • Psychologie : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8

Offline Vrock  
#96 Envoyé le : vendredi 25 avril 2014 18:19:13(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504

Uktaho
Rage : 12/12
AC : 15/11c/14s

42 / 42
Quelques heures plus tard, Uktaho ne sentait plus cet excès de crainte envers la mer. Il aurait voulu retrouver le serpent pour reprendre les hostilités, mais il était bien trop tard.

Puis, vint ce nouveau bateau et son capitaine à l'allure impressionnante. Il aurait été fâcheux que ces nouveaux arrivant ai reconnu leur navire avant transformation complète. Cette sale impression fut renforcée par leur attitude suspecte.

  • Perception : 1d20+9 donne [8] + 9 = 17
  • Psychologie : 1d20+1 donne [15] + 1 = 16


BM privée. Carte des Entraves. Équipage de la Promesse.




Offline poulosis  
#97 Envoyé le : vendredi 25 avril 2014 21:25:52(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
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Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Amandine
sorts : 4+1 / 3+1
Canalisations (2d6) : 2
Double 6 - Tonnerre 6

28 / 28

Amandine s'approcha de la nouvelle animation du jour en compagnie de ses camarades. Elle avait la main posée sur sa rapière et détaillait intensément l'homme dont la prestance indiquait un statut de capitaine, à tout le moins.

« Hé bien, moi qui pensais que nous allions trouver sur cette île un refuge paisible, pour un séjour récupérateur ! Quelqu'un connait ce ténébreux capitaine à l'épée aussi grosse que les bras de Uk ? »

  • Perception : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9
  • Psychologie : 1d20+7 donne [15] + 7 = 22
Offline jamipapy  
#98 Envoyé le : vendredi 25 avril 2014 21:44:16(UTC)
jamipapy
Rang : Habitué
Inscrit le : 08/11/2011(UTC)
Messages : 674
Localisation : Près de Marseille

sorts niv 1 : 7/7
sorts niv 2 : 2/4

22 / 22

Perplexe

Les situations compliquées n'arrêtaient pas de s’enchaîner... Après la naga, une attaque d'abeilles géantes venait de mettre encore un peu de tension. Et maintenant un groupe de combattants était sur le quai les armes en main. Des locaux étaient au sol et il semblait que la situation était mal engagée pour eux.
  • Perception : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
  • Psychologie : 1d20 donne [3] = 3

Modifié par un utilisateur dimanche 27 avril 2014 20:49:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mandar  
#99 Envoyé le : samedi 26 avril 2014 02:23:21(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
Messages : 4,067
Idriss reconnut immédiatement l'aigle sur les épaulettes du capitaine, qui lui rappelait ces marins d'Andoran qui chassaient les embarcations du Chéliax pour en libérer les esclaves. Ils n'étaient pas connus pour apprécier beaucoup la piraterie, aussi le capitaine se tint sur ses gardes.

  • Connaissance (local) : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9
  • Perception : 1d20+8 donne [17] + 8 = 25
  • Psychologie : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
  • Connaissance (local) 2 globe trotteur remplace premier jet : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14
  • Connaissance (géographie) : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23

Modifié par un utilisateur samedi 26 avril 2014 18:56:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#100 Envoyé le : lundi 28 avril 2014 08:40:03(UTC)
Madrek
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Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)
Certains en observant le navire (ceux qui ont réussi le jet de Connaissance Local) et surtout le style vestimentaire des marins purent comprendre deux choses. Le navire était Chélaxien et certaines des armes à la ceinture des hommes l'étaient également. Pourtant au niveau des vêtements il n'y avait pas de raccord avec les tenues habituelles de la marine Chélaxienne.

Ce qui était sûr c'est que la situation était très tendue et qu'il ne fallait qu'une étincelle pour que le combat se déclenche (ceux qui ont réussi le jet de psychologie). Il était évident qu'il y avait à bord du navire tout un tas de marins qui n'attendaient qu'un ordre pour attaquer. On pouvait lire sur la coque du navire Strix.

Ce que remarqua le groupe c'est que les vêtements des hommes étaient plutôt différents les uns des autres. Légers, utiles plutôt du genre qu'on trouverait dans les Entraves. Mais là-dessus aucune certitude il n'y avait là pas que dans les Entraves que l'on portait ce genre de vêtements. La seule chose de sûre c'était qu'il ne s'agissait pas d'une quelconque marine d'une Nation qui eux portent généralement un uniforme (ceux qui ont réussi le jet de Perception).

Ce que remarqua également Gus et Idriss c'était que sous les vêtements de ce qui semblait être le Capitaine ou un Officier avec son épée à deux mains il y avait pas de la camelote. L'armure était une chemise de mailles de mithral... L'homme n'était pas un plaisantin pour porter pareil armure.

Le Vieux Merlu était visiblement très énervé. Le Merlu gueula sur l'homme le traitant de marin d'eau douce et de pêcheur qu'il venait de violer la tradition des Rafiots inviolée jusque là, qu'il aurait pu regarder les drapeaux etc. Qui le défia du regard en portant son attention sur le groupe qui était non loin peu après avoir coupé court.

« Tu n'as pas respecté le code ! C'est ta faute. Pour qui on passe avec tes conneries ? »

« C'est vous les Boiteux qui n'avaient pas fait votre boulot correctement. Où était le signal ? Ma vigie n'a rien vue ! »

« Tes types devaient dormir la haut ouais ! Maintenant c'est ma réputation qui en prend un coup. »

« C'est pas mon problème. Maintenant la ferme c'est entre moi et le Capitaine. »

Il appela le groupe :

« Olà, qui est le Capitaine de la Promesse Humaine ?

Qu'il s'avance je souhaite parlementer. Je suis le Capitaine Libre Merrill Jambe de Bois. »


Kroop

Le Maître Cuisinier apparut à l'arrière du groupe et glissa avant le départ du Capitaine du groupe. Kroop avait un don pour approcher discrètement assez surprenant...mais c'était pas le moment de le remarquer.

« Le problème si vous avez pas pigé c'est qu'il y a deux navires pirates en même temps à la Baie du Boiteux. Ce qui veut dire que l'anonymat n'est plus respecté.

Il a vu votre navire en cale sèche et vous avez vu par la même le sien. Chose très rare qui se fini généralement très mal car les pirates n'aiment pas se savoir avec un type qui sait quel navire ils avaient avant de le maquiller. Surtout dans votre cas...c'est très dangereux... D'autant qu'il semble avoir reconnu ton navire...

Bon courage Idriss cette discussion va être difficile et peu mal finir... »


Message secret pour Madrek :
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Modifié par un utilisateur lundi 28 avril 2014 08:41:04(UTC)  | Raison: Non indiquée

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