Rang : Habitué
Inscrit le : 26/04/2013(UTC)
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Rang : Habitué
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tu trouveras ta réponse là : http://www.pathfinder-fr...-sans-XP.aspx#post163866Quant à l'utilisation de "Campagne Mythique", je ne l'ai pas lu, mais j'ai cru comprendre que ça rendait les persos extrêmement puissant, ce qui n'est pas à mon avis nécessaire pour cette campagne (je trouve les rencontres plus faciles que pour l'Eveil du Seigneur des Runes, par exemple !).
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/04/2013(UTC)
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Merci pour le lien!
Au niveau des rencontres, d'une part, je peux les corser moi-même, de l'autre les rencontres du tome 2 sont plus que dures!
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Rang : Habitué
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
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Seule la rencontre avec les Vampiriens n'a été un vrai challenge pour ma team, alors qu'ils ont des persos funs, pas forcément uber bourrin ! Modifié par un utilisateur lundi 7 juillet 2014 21:29:09(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/04/2013(UTC)
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Je n'ai que les caractéristiques et ne les ai jamais jouées, mais il paraît que les rencontres finales sont plus que tendues... mais bon merci de tes précisions!
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Rang : Staff
Inscrit le : 07/01/2010(UTC)
Messages : 2,949
Localisation : Rezé/Reudied/Ratiatum (44)
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La campagne ayant été écrite pour la 3.5, et les perso PF étant légèrement plus puissants, je pense que je vais donner moins de niveaux que prévu pour mes joueurs. J'ai déjà fait la même chose pour l'héritage de Feu. Je viens de terminer Au bord de l'anarchie, et pour le moment ils ont roulé sur les rencontres. Seul Vreeg leur a causé un peu de soucis, il avait réussi à rendre le Rôdeur du groupe aveugle, et il volait en se cachant dans le noir qu'il créait avec son pouvoir racial. Mais Vreeg n'a pas réussi à être une menace pour les PJs, il n'avait pas les moyen de les tuer. Ça a juste été une rencontre longue et pénible. J'ai abrégé, et j'ai considéré qu'après 50 rounds de combat, son sort de vol s'épuisait, et là les PJ n'avaient plus qu'à le cueillir au corps à corps. Bon il faut dire qu'ils sont 5 au lieu de 4, et que certains on fait des tirage de caracs assez impressionnants :
Le tirage le plus pourri du groupe c'est une femme-félin Ninja, elle a tiré For 14 / Dex 17 / Con 10 / Int 10 / Sag 10 / Cha 15, ce qui donne F14/F19/C10/I10/S8/Ch17 avec les modificateur raciaux. Pas mal quand même !
Quand au meilleur tirage, c'est une oracle de Bataille, demi-elfe (bonus racial en Cha) F17/D13/C16/I10/S10/Ch20
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Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Rang : Habitué
Inscrit le : 25/11/2012(UTC)
Messages : 1,752
Localisation : Irlande
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Oui la rencontre avec Vreegs peut parfois être un peu tricky, c'est le cas sur table réelle mais c'est encore plus le cas sur forum où tout doit être "plus rapide" pour compenser la baisse de rythme inhérente au médium. Pour en revenir passage de niveau, personnellement je m'en sert surtout comme su-sucre pour indiquer aux PJs qu'ils s'approchent de leur but ou bien qu'il ont fait une action un peu épique. Ca marche bien parce que si ils sont sous la courbe de niveau alors les combats commencerons à être difficiles ce qui est propice à un combat épique et donc un passage de niveau.
Cependant si tu veux te rapprocher au maximum du niveau théorique tel qu'il a été imaginé par les auteurs alors il y a un moyen qui ne trompe pas : le loot des rencontres. On sait plus ou moins que les premières armes de maîtres/+1/+2/+3/+4/+5 arrivent aux niveaux 2/4/7/10/12/14 a plus ou moins 1 niveau. Les niveaux sont à débattre et pour être honnête je les sort de mon chapeau à chaud et sans y réfléchir plus que ça mais c'est pour te donner une idée.
Donc dès que tu vois apparaître une arme +X dans un loot tu met une croix dans la marge pour te rappeler qu'à la fin de cette rencontre les PJs doivent être d'un certain niveau. Ca te permet d'avoir un repère un peu plus fin que les pré-tirés en fin de chapitre.
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"Oh! blame not the bard." Thomas Moore |
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