Rang : Habitué
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Bien le bonjour, Ça fait longtemps que je n’ai pas posté par ici… pour être honnête, j’ai arrêté de jouer à Pathfinder, Fantasy Craft l’a détrôné à mes yeux, mais je reste tout à fait amical envers sa communauté. De toute façon, Niil est désormais indépendant de tout système de règles, donc vous pouvez l’utiliser avec Pathfinder et ce message a donc tout de même sa place ici ! J’ai pour projet de développer un maximum de guides pour utiliser Niil avec divers systèmes de règles, y-compris Pathfinder si vous manifestez de l’intérêt ! Vous qui tenez cet ouvrage, voici un bref résumé de ce qui vous attend si vous vous lancez dans l'étude de l'histoire de Sardoréan.
Par trois fois, les Démons vinrent sur Niil, et par trois fois, le monde fut au bord de la destruction. Ils chassèrent les Dieux du Saint Panthéon, provoquèrent la Chute du Voile et de la Féerie et anéantirent l’Empire des espoirs humains. Il y a de cela cent cinquante-cinq ans, le plus grand de nos magiciens, Gorton le Fier, érigea des récifs infranchissables autour de notre ile pour le protéger de l'anéantissement, mais nous isola définitivement, nous laissant livrés à nous-mêmes dans ce monde en proie au chaos.
Au nord s'installèrent les Namisses, peuple de marchands cupides et investigateurs ; à l’Est, un ordre de paladins fonda le Paladinat d’Irnym ; enfin, au Sud, les ruines des institutions de la Province de Sardoréan se renouvelèrent sous le nom de Royaume de Sardor et devinrent le plus grand des royaumes humains. Au centre de ces régions se dresse Wendawin, unique cité et refuge pour les magiciens de l'ile, dirigée par les dix plus puissants humains, fondée par Gorton le Fier lui-même. L'érection des Récifs nous protégea mais ne nous apporta pas la paix. Nombre de guerres et de conflits ravagèrent et continuent de ravager l'ile, qu'il s'agisse de la sécession du grand Sud de Sardor qui ne trouva un dénouement que très récemment ou les tensions politiques qui déchirent encore la Fédération namisse. Mais les humains arrivent encore à survivre dans un semblant de statu quo qui menace d'exploser à tout instant. Il faut non seulement se méfier des souriants gnomes qui prônent l’anarchie, mais aussi s’armer contre les sauvages Gaewids, gobelins et orques qui subsistent encore sur l'ile. Et mêmes nos alliés nains sont impuissants face aux dernières grandes Fées, dragons, géants et autres harpies, qui n'ont pas fui lors de la Chute du Voile dans la moitié nord de l’ile qui s’en alla toucher les cieux et qu’on appelle désormais le Plateau d'Azgarnh.
Mais louons les Dieux car le pire n’est pas encore sur nous. Les elfes, si vieux qu’ils ont vu tous ces évènements, le savent et se cachent. Au cœur de la plus profonde des forêts, leur roi, né au commencement de l'univers, d’une puissance qui défie la raison, autrefois notre allié mais désormais très méfiant, tient peut-être notre destin entre ses mains. Car la Grande Prophétie a prédit quatre Venues de démons sur Niil.
Naal'Tharin, trente-troisième historien en chef de Wendawin. Préface de l'Histoire de Niil, dix-septième édition.Le trailer vidéo qui va bien et qui vous indiquera tout ce qu’il y a à savoir.Sortie imminente ! Je reviens vers vous dès que des dates se profilent à l’horizon ! Modifié par un utilisateur vendredi 16 janvier 2015 18:27:00(UTC)
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