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Offline Boadicee  
#2681 Envoyé le : samedi 23 juin 2018 15:12:48(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Ok! Si vous préférez pas, pas de soucis. Je l'inclus dans mes nouvelles parties quand j'en démarre parce que...c'est...logique qu'un type qui a perdu 2 litres de sang rame. Mais je ne vais pas changer les règles si vous ne préférez pas!

Concernant les chances d'échec, elles sont de:
- 50% si vous ne pouvez ni voir l'invisible, ni toucher les créatures éthérées.
- 20% si vous pouvez faire l'un OU l'autre.
- 0% si vous pouvez faire les deux.

@Ur: non, moi j'aime bien! Ca en vaut la peine! Smile
Honnêtement, une bonne description n'est jamais perdue.

Modifié par un utilisateur samedi 23 juin 2018 15:23:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline poulosis  
#2682 Envoyé le : samedi 23 juin 2018 15:31:09(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
Ah ? L'invisibilité n'a rien à voir dans clignotement... Son corps passe dans le plan éthéré. Une personne qui voit l'invisible ne la voit pas mieux et surtout, ne la touchera pas davantage qu'un autre qui ne voit pas l'invisible. Son arme passe au travers de la même façon.

Hoshin ne trove pas ça juste. Tongue M'enfin, ça accélère le combat, je comprends, ne changeons rien ! Smile

Sinon, tu as raison, le système serait plus réaliste avec des malus dégressifs. C'est le côté calcul d'apothicaire, un peu enquiquinant. À la rigueur, côté forum, où on a le temps, c'est faisable, mais autour d'une table, ce serait catégoriquement non.

Modifié par un utilisateur samedi 23 juin 2018 15:36:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Septimus-  
#2683 Envoyé le : samedi 23 juin 2018 15:47:33(UTC)
septimus
Rang : Habitué
Mécène: Merci de ton soutien !
Inscrit le : 26/08/2014(UTC)
Messages : 5,791
Relis la description du sort détection de l'invisible, qui porte mal son nom. Il permet de voir l'éthérée, et donc de savoir plus ou moins taper, d'où les 20% ;)
Offline UrShulgi  
#2684 Envoyé le : samedi 23 juin 2018 16:09:14(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Pour donner mon point de vue quand même, ce qui me déplaît, c'est que ça semble être un élément de plus pour défavoriser les tapeurs face aux casters. Sauf si la règle prévoit des sorts de moins en moins efficace avec la perte de pv.

Modifié par un utilisateur samedi 23 juin 2018 16:10:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline poulosis  
#2685 Envoyé le : samedi 23 juin 2018 20:16:36(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
Écrit à l'origine par : Septimus Aller au message cité
Relis la description du sort détection de l'invisible, qui porte mal son nom. Il permet de voir l'éthérée, et donc de savoir plus ou moins taper, d'où les 20% ;)

Peut-être que tu sais où taper, mais ton arme n'est pas efficace contre une créature éthérée. Elle passe juste au travers. Smile

Modifié par un utilisateur samedi 23 juin 2018 20:17:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#2686 Envoyé le : dimanche 24 juin 2018 12:16:09(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
@poulosis: oui, si elle n'est pas magique, mais les armes magiques affectent quand même en partie les créatures éthérées.
Clignotement permet à une créature de faire des allers-retours entre le plan Ethéré et le plan matériel.
Certes, voir la cible ne t'aide pas à l'affecter, mais ça aide au moins à la toucher, puisque tu sais où elle se trouve en permanence au lieu de la voir disparaître et réapparaitre.

Cela dit, les règles sont dans la description du sort, même si j'admets qu'elles ne sont pas forcément facile à interpréter au premier abord.

@Ur: en fait, c'est sans doute plus violent envers les casters, cette histoire. La pénalité s'applique aussi au Niveau de Lanceur de Sort, ce qui inclut les sorts que le personnage peut lancer! Donc un lanceur de sort dans un état critique perd 1, peut être 2 niveaux de sorts, et même les autres sont moins puissants.

Entièrement d'accord sur les calculs d'apothicaire, c'est d'ailleurs un de mes problèmes avec PF et une des raisons pour lesquelles j'apprécie D&D 5.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline poulosis  
#2687 Envoyé le : lundi 25 juin 2018 00:09:38(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes
Les armes magiques ne sont pas plus efficaces que les autres, pour toucher une créature éthérée. C'est en allant sur la description de blink sur pfsrd que j'ai vu par contre que l'on a 20% de chance de toucher si l'on voit l'invisible. La version française de blink sur notre site préféré ne le précise pas, ce qui m'a induit en erreur...

À noter qu'elle a elle-même 20% de chance de rater ses propres attaques, du coup, selon cette même description. Peut-être une petite bonne nouvelle ? Wink
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Offline Boadicee  
#2688 Envoyé le : lundi 25 juin 2018 19:47:21(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Oui, effectivement. Smile
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Offline UrShulgi  
#2689 Envoyé le : mardi 26 juin 2018 19:37:03(UTC)
UrShulgi
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Inscrit le : 14/03/2012(UTC)
Messages : 5,520
Le M-V est toujours debout après les attaques du trio?
Qui sème le vent ... est déjà d'un bon niveau.
Offline Septimus-  
#2690 Envoyé le : mardi 26 juin 2018 20:02:28(UTC)
septimus
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Mécène: Merci de ton soutien !
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Messages : 5,791
Il lui reste 31 pv si j'ai bien compté. La riposte de Quoovar n'a lieu que si la créature l'attaque.
Offline Boadicee  
#2691 Envoyé le : mardi 26 juin 2018 20:48:04(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Je confirme la créature toujours debout! Mais pas pour longtemps, à ce rythme.
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline UrShulgi  
#2692 Envoyé le : vendredi 29 juin 2018 10:30:25(UTC)
UrShulgi
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Messages : 5,520
Comme j'ai perception de la mort actif, est-ce que tu peux me dire si je sens plusieurs présences à présent, si c'est de l'illusion ou autre?
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Offline Boadicee  
#2693 Envoyé le : vendredi 29 juin 2018 22:35:10(UTC)
Boadicee
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Ahah! Là c'est compliqué. Fais moi un jet de volonté (DD22), et je t'indiquerai laquelle est réelle. Mais c'est bien une sorte d'illusion. Smile

EDIT:
@poulosis: je confirme que c'est bien à vous, j'ai juste planté mon coup en notant la table. :/
Ca augure mal pour une future développeuse.

Modifié par un utilisateur vendredi 29 juin 2018 22:37:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Septimus-  
#2694 Envoyé le : samedi 30 juin 2018 08:28:01(UTC)
septimus
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On peut tous faire notre jet, ou seulement Yogo?
Offline UrShulgi  
#2695 Envoyé le : samedi 30 juin 2018 09:00:42(UTC)
UrShulgi
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C'est parce que j'utilise perception de la mort (qui devrait ne voir rien à la place de l'illusion vu que son état de santé n'est pas "mort ou vivant" Laugh). Mais je rate donc ça sert à rien.
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Offline UrShulgi  
#2696 Envoyé le : samedi 30 juin 2018 09:12:24(UTC)
UrShulgi
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Autre question, est-ce un sort/spell-like?
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Offline Boadicee  
#2697 Envoyé le : samedi 30 juin 2018 13:25:10(UTC)
Boadicee
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Messages : 4,749
@Septimus: juste Yogo! Simplement regarder pour l'instant ne change rien, mais avec un sort activé je considère que c'est une interaction avec l'illusion.

@Ur: c'est une capacité surnaturelle, il me semble que c'est un truc différent, non?
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Offline UrShulgi  
#2698 Envoyé le : dimanche 1 juillet 2018 13:28:28(UTC)
UrShulgi
Rang : Habitué
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Messages : 5,520
Ok merci, donc pas de dispell Smile
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Offline Boadicee  
#2699 Envoyé le : dimanche 1 juillet 2018 21:34:46(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
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Messages : 4,749
Quelqu'un d'autre agit, du coup? Ou vous laissez la créature fuir?
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Offline Septimus-  
#2700 Envoyé le : lundi 2 juillet 2018 10:05:19(UTC)
septimus
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Messages : 5,791
Je n'avais pas compris qu'on pouvait toujours l'attaquer. J'ai pris le numéro 2. Quoovar la tue si c'est la bonne.
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