Le skirnir, que l’on appelle parfois vierge du bouclier ou vassal du bouclier, transmet ses pouvoirs à son bouclier.Incantation réduite
Le skirnir lance un sort de moins de chaque niveau de sort que les
magi ordinaires. Si ce changement fait passer son nombre de sorts à 0, il peut lancer des sorts de ce niveau uniquement si son
Intelligence lui accorde des sorts supplémentaires pour ce niveau.
Pacte magique (Sur)
Au
niveau 1, le skirnir gagne un bouclier (mais pas un pavois) comme
objet fétiche. Ce pouvoir fonctionne comme celui de
magicien mais le magus se lie forcément à un bouclier, jamais à un autre objet ni à un familier.
Réserve magique
Au niveau 1, le skirnir peut dépenser 1 point de sa
réserve magique pour donner un bonus d’altération à une arme, comme d’habitude, mais aussi à son bouclier. Il paye le prix de chacun séparément. À partir du niveau 5, il peut aussi ajouter les propriétés magiques suivantes à son bouclier :
animé,
anti-projectiles,
d’attaque,
aveuglant,
de défense (n’importe),
interception de projectiles,
réfléchissant,
résistance à la magie (n’importe).
Bouclier ensorcelé (Ext)
Au niveau 1, le skirnir apprend à manier tous les types de bouclier, y compris les
pavois, et ne souffre pas de risques d’échec des sorts profanes quand il lance un sort de magus alors qu’il manie un bouclier. Il considère ses niveaux de
magus comme des niveaux de
guerrier quand il s’agit de remplir les conditions requises par un don en rapport avec les boucliers. Ce pouvoir remplace
combat magique.
Frappe magique (Sur)
Au niveau 1, le skirnir peut utiliser
ce pouvoir avec une arme ou un bouclier.
Réserve magique (Ext)
Au niveau 4, le skirnir peut, par une
action libre, dépenser 1 point de sa
réserve magique pour ajouter le bonus à la
CA de son bouclier à ses tests de
Concentration sur la défensive (sans compter les bonus d’altération). Il peut aussi faire une
attaque de contact ou un coup de bouclier pour appliquer des pouvoirs de réserve de coups. Ce pouvoir remplace
souvenir magique.
Bouclier de sorts (Sur)
Au niveau 7, le skirnir peut, par une
action simple, stocker un sort de magus dans son bouclier s’il dépense 1 point de sa
réserve magique par niveau de sort. Ceci fonctionne comme la propriété d’arme
stockeuse de sorts mais s’active uniquement si le skirnir réussit un coup de bouclier et ne se limite pas à des sorts de niveau 3 ou moins. Ce pouvoir remplace
réserve de connaissances.
Combat magique au bouclier (Sur)
Au niveau 8 le skirnir gagne le pouvoir
combat magique, mais seulement quand il manie son bouclier fétiche. Il peut renoncer à son bonus de bouclier à la
CA jusqu’au début de son prochain tour pour exécuter les composantes somatiques d’un sort de magus. Si le bouclier est une targe, il conserve le bonus à la
CA. Au niveau 14, il gagne
science du combat magique. Au niveau 19, il conserve son bonus de bouclier à la
CA quel que soit le type de bouclier qu’il utilise. Ce pouvoir remplace
science du combat magique,
combat magique supérieur et
accès aux sorts supérieur.
Bouclier de sorts supérieur (Sur)
Au niveau 16, le skirnir peut activer un sort stocké par une
action immédiate, dès qu’il est touché en combat. Le sort peut l’affecter lui ou agir sur la créature qui l’a frappé. Ce pouvoir remplace
riposter.
Arcanes de magus conseillés
Voici les arcanes qui viennent compléter le skirnir :
défendre avec prescience,
fortification arcanique,
fortification arcanique supérieure,
lame longue durée (utilisable sur une arme ou un bouclier),
renvoi,
réserve de coups (
à ricochet,
persistante,
tonitruante).