PX 800
Humanoïde de taille M, NB
Init +0 ; Sens Perception +7
Défense
CA 11, contact 10, pris au dépourvu 11 (armure +1)
pv 17 (5d6)
Réf +1, Vig +1, Vol +4
Attaque
Corps à corps lance, +2 (1d8/×3
A distance lance, +2 (1d8/×3)
Caractéristiques
For 10, Dex 10, Con 11, Int 13, Sag 12, Cha 10
BBA +2, BMO +2, DMD 12
Langues commun
Particularités maître du savoir 2/jour, savoir bardique +5, touche-à-tout (peut utiliser n’importe quelle compétence), versatilité artistique (chant, danse, scène)
Équipement de combat fiole d’eau bénite, potions de guérison de la cécité/surdité, de guérison des maladies, de neutralisation du poison, de sanctuaire et de soins légers ; Autre équipement armure matelassée, lance, trousse de premiers secours, symbole sacré en bois, mule
Faveur Un pèlerin utilisera la compétence de Premiers secours ou une de ses potions pour soigner les PJ blessés si cela s’avère nécessaire ou si les PJ font une donation à son église (d’au moins la moitié du prix de la potion).
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Les pèlerins sont des mendiants religieux qui parcourent les routes et visitent les autels, les temples et les autres lieux sacrés de leur foi. Ce sont des gens ordinaires sans réelle formation théologique mais dotés d’une passion qui les pousse à répandre leur religion au cours de leurs voyages, à se mettre au service de tous ceux qu’ils croisent et à soigner les blessures d’un monde triste et solitaire. Les pèlerins peuvent faire office de prêtres laïques, de guérisseurs ou de sages-femmes dans les communautés trop petites pour posséder un temple ou un véritable prêtre. On peut également croiser des pèlerins sur les champs de bataille lorsqu’ils sont enrôlés de force pour pallier à un manque de guérisseurs divins. En remplaçant un niveau d’ homme du peuple par un niveau d’ adepte, on peut créer un guérisseur avec un accès limité à la magie curative. Les dés de vie, les points de vie, le BBA et les compétences ne changent pas mais le bonus de Volonté passent à +6. Les pèlerins travaillent souvent seuls, mais deux ou trois d’entre eux peuvent constituer le personnel d’un centre de soins isolé (FP 5 ou 6). On peut aussi les rencontrer en groupes de quatre, souvent accompagnés de quatre gardes de caravane ou de huit acolytes (FP 8). Un pèlerin solitaire peut être aidé par un garde, un garde de caravane ou deux acolytes (FP 4). Il peut aussi être au service d’un chamane (FP 6) ou, dans le cas d’un pèlerin d’alignement Mauvais, collaborer avec un bourreau pour garder des prisonniers en vie (FP 6).
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