Utilisations passives des points de destinSituation | Point dépensé à priori ou à posteriori | % de chance d'utilisation | Modificateur pour le cumul |
Stabiliser | priori | 95 | -5 % |
JS contre effet mortel | priori | 95 | -5 % |
Coup de grâce adverse | priori | 95 | -5 % |
Coup adverse si PV<0 | priori | 95 | -5 % |
Stabiliser | Posteriori | 90 | -10 % |
Coup adverse amenant à (- Constit.) | Posteriori | 90 | -10 % |
Coup adverse si PV < DV | priori | 90 | -10 % |
JS contre un effet mortel | Posteriori | 80 | -10 % |
Coup critique adverse | priori avant annonce des dégâts | 80 | -10 % |
JS contre effet débilitant | priori | 80 | -10 % |
Coup adverse ammenant à -1 PV | Posteriori | 80 | -10 % |
Dégâts minimaux sur n dés | priori | 80 - (nx5) | -10 % -(2xn) |
Coup adverse amenant à PV < DV | posteriori | 70 | -20 % |
Coup critique adverse | après annonce des dégâts | 50 | -25 % |
JS contre un effet débilitant | Posteriori | 50 | -25 % |
Utilisations actives des points de destinSituation | % de chance d'utilisation | Modificateur pour le cumul |
Stabiliser | 95 | -5 % |
Action rapide supplémentaire | 95 | -5 % |
Bonus de +1 à un jet durant le round suivant | 95 | -5 % |
Pas de placement supplémentaire | 80 | -10 % |
Action de mouvement supplémentaire | 80 | -10 % |
Ajouter 1d6 sur un dé 20 ou un DD | 80 | -10 % |
Obtenir un bonus de +1 durant un round (JS, dégâts, CA, Attaque,…) | 80 | -10 % |
Une action ne cause aucune attaque d’opportunité | 80 | -10 % |
Deux pas de placement supplémentaires | 50 | -25 % |
Action simple supplémentaire | 50 | -25 % |
Ajouter 2d6 sur un dé 20 | 50 | -25 % |
Faire 20 sur un jet de dé | 50 | -25 % |
Utiliser un don non connu | 50 | -25 % |
Obtenir un bonus de +2 durant un round (JS, dégâts, CA, Attaque,…) | 50 | -25 % |
Se mettre en première position à l’initiative | 50 | -25 % |
Utiliser un pouvoir de classe accessible à un niveau supérieur (+ n) | 40 - (nx5) | / |
Trois pas de placements supplémentaires | 30 | / |
Ajouter 3d6 sur un dé 20 | 30 | / |
Réaliser un coup critique | 30 | / |
Obtenir un bonus de +3 durant un round (JS, dégâts, CA, Attaque,…) | 30 | / |
Réaliser une action d’éclat durant 1 round | 30 | / |
Réaliser une action d’éclat durant 1d2 round | 25 | / |
Réaliser une action d’éclat durant 1d3 round | 15 | / |
Réaliser une action d’éclat durant 1d4 round | 10 | / |
Quatre pas de placements supplémentaires | 5 | / |
Réaliser une action d’éclat durant 1d6 round | 5 | / |
Obtenir un bonus de +4 durant un round (JS ou dégâts ou CA ou Attaque,…) | 5 | / |
Utilisations des points de destin en rapport avec la magie et les pouvoirsSituation | % de chance d'utilisation | Modificateur pour le cumul |
Dégâts maximaux sur n dés | 80 - (10xn) | -10 - (nx5) % |
Ajouter un don de métamagie connu ( + n) | 80 - (10xn) | -10 - (nx5) % |
Ajouter un don de métamagie connu ( + n) | 80 - (10xn) | -10 - (nx5) % |
Transformer en sort en un autre connu ( + n) | 80 - (10xn) | -10 - (nx5) % |
Jet de sauvegarde adverse raté | 50 % | -25 % |
Résistance à la magie outrepassée | 50 % | -25 % |
Rappeler un sort de niveau inférieur au niveau maximal | 50 % | -25 % |
Rappeler un pouvoir utilisable plusieurs fois par jour | 50 % | -25 % |
Ajouter un don de métamagie inconnu ( + n) | 40 - (10xn) | -30 - (nx5) % |
Transformer en sort en un autre inconnu ( + n) | 40 - (10xn) | -30 - (nx5) % |
RM et JS outrepassés | 30 % | / |
Rappeler un sort de niveau maximal | 30 % | / |
Rappeler un pouvoir utilisable une fois par jour ou plusieurs fois par semaine | 30 % | / |
Rappeler un pouvoir utilisable une fois par semaine | 5 % | / |