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Si vous êtes d'accord, faisons un petit point hrp vis à vis du plan qui se met en place, afin de faire avancer un peu les choses :
On est donc tous d'accord pour jouer le plan de l'émissaire venu acheter les infos. Reste les quelques petits détails. Pour ça je vais lister quelques questions et je vous demanderais un "pour ou contre" avec un courte explication si vous en ressentez le besoin :
Pour ou contre : (J'ai essayé de mettre tous les détails sur lesquels on est entrain de débattre, si jamais j'en ai oublié un, faîtes le moi savoir et j'édite.) 1) L'envoie de 2 PJs pour annoncer la venue de l'émissaire, prendre rendez-vous (avec si possibilité en extérieur) et faire une reconnaissance des lieux sans mise en danger.
2) Que l'émissaire soit de Korvosa.
3) Que l'émissaire soit du Chéliax.
4) Y aller tous ensemble (à moins que Devargo précise le contraire).
5) Y aller en 2 groupes (quoique Devargo en dise).
6) Faire courir la rumeur que quelqu'un cherche à se rapprocher de l'Anguille pour acheter une info.
7) On commence par offrir 500po pour l'info, puis on augmente par tranche de 100po au besoin.
Erelos : 1)Pour. 2)Contre. 3)Pour. (Je laisserais d'ailleurs choisir Pardieu/Azolian, il est le plus à même de savoir qui il doit jouer) 4)Pour. 5)Contre. 6)Contre. 7)Pour. | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
1 utilisateur a remercié Albock pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Albock Si vous êtes d'accord, faisons un petit point hrp vis à vis du plan qui se met en place, afin de faire avancer un peu les choses :
On est donc tous d'accord pour jouer le plan de l'émissaire venu acheter les infos. Reste les quelques petits détails. Pour ça je vais lister quelques questions et je vous demanderais un "pour ou contre" avec un courte explication si vous en ressentez le besoin :
Pour ou contre : (J'ai essayé de mettre tous les détails sur lesquels on est entrain de débattre, si jamais j'en ai oublié un, faîtes le moi savoir et j'édite.) 1) L'envoie de 2 PJs pour annoncer la venue de l'émissaire, prendre rendez-vous (avec si possibilité en extérieur) et faire une reconnaissance des lieux sans mise en danger.
2) Que l'émissaire soit de Korvosa.
3) Que l'émissaire soit du Chéliax.
4) Y aller tous ensemble (à moins que Devargo précise le contraire).
5) Y aller en 2 groupes (quoique Devargo en dise).
6) Faire courir la rumeur que quelqu'un cherche à se rapprocher de l'Anguille pour acheter une info.
7) On commence par offrir 500po pour l'info, puis on augmente par tranche de 100po au besoin.
Erelos : 1)Pour. 2)Contre. 3)Pour. (Je laisserais d'ailleurs choisir Pardieu/Azolian, il est le plus à même de savoir qui il doit jouer) 4)Pour. 5)Contre. 6)Contre. 7)Pour. On peut aussi créer une page dans le wiki. Ainsi, il y restera les traces de chaque mission. Takuan : 1)Pour. 2)Contre. 3)Pour. 4)Pour. 5)Contre. (c'est pas très différent de la 4) 6)Contre. 7)Pour.
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Excellente initiative ! 1/ Contre : je suis pour y aller directement afin de ne pas lui laisser la possibilité de s'organiser 2/ Pour 3/ Contre (là c'est Izrador qui parle, il ne veut pas qu'Azolian joue un rôle important dans l'affaire) 4/ Pour 5/ Pour... Ben quoi ? Non je plaisante : contre 6/ Contre 7/ Pour | |
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1) Contre 2) Contre 3) Pour 4) Contre 5) Pour 6) Contre 7) Contre (au négociateur de s'adapter selon sa connaissance du milieu et de la psychologie)
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Localisation : Entre les limbes d'internet et les méandres de la folie, rayon charcuterie
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1/ Contre (mais en s'étant renseigner bien comme il faut au préalable) 2/ Contre 3/ Pour 4/ Contre 5/ Pour 6/ Contre 7/ Pour | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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1) L'envoie de 2 PJs pour annoncer la venue de l'émissaire, prendre rendez-vous (avec si possibilité en extérieur) et faire une reconnaissance des lieux sans mise en danger. Pour 2) Que l'émissaire soit de Korvosa. Contre 3) Que l'émissaire soit du Chéliax. Pour 4) Y aller tous ensemble (à moins que Devargo précise le contraire). Contre 5) Y aller en 2 groupes (quoique Devargo en dise). Pour 6) Faire courir la rumeur que quelqu'un cherche à se rapprocher de l'Anguille pour acheter une info. Pour (Mais en distillant l'info nous-même auprès d'un second du boss, pas en le lâchant à n'importe quel niveau d'oreille) 7) On commence par offrir 500po pour l'info, puis on augmente par tranche de 100po au besoin. Pour | |
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On a un souci : la question de la séparation ou non du groupe recueille trois votes pour et trois contre. On fait voter Vencarlo (alias le MJ) ? | |
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Cite:1) L'envoie de 2 PJs pour annoncer la venue de l'émissaire, prendre rendez-vous (avec si possibilité en extérieur) et faire une reconnaissance des lieux sans mise en danger.
2) Que l'émissaire soit de Korvosa.
3) Que l'émissaire soit du Chéliax.
4) Y aller tous ensemble (à moins que Devargo précise le contraire).
5) Y aller en 2 groupes (quoique Devargo en dise).
6) Faire courir la rumeur que quelqu'un cherche à se rapprocher de l'Anguille pour acheter une info.
7) On commence par offrir 500po pour l'info, puis on augmente par tranche de 100po au besoin. On a donc : 1) Egalité. 2) 1 Pour / 5 Contre 3) 5 Pour / 1 Contre 4) Egalité 5) Egalité 6) 1 Pour / 5 Contre 7) 5 Pour / 1 Contre Dans l'ensemble la majorité est d'accord pour dire que l'émissaire sera du Cheliax, de ne pas informer indirectement Devargo que quelqu'un de haut rang va l'approcher et sur la mise de départ/procédure d'achat de l'info. Là où ça coince c'est l'approche de l'Anguille. Pour Erelos, qu'on envoie quelqu'un en avance afin de prendre rendez-vous/repérer les lieux n'est qu'une option technique afin d'obtenir plus d'infos. Mon perso ayant un côté tête brûlée en certaines occasions, il peut facilement faire abstraction du repérage pour l'improvisation. Par contre, il n'y a pas d'intérêt à se séparer dès le début si Devargo accepte de tous nous recevoir. Si ? | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Déjà on est d'accord sur la moitié du plan, c'est une bonne chose Pour l'approche, c'est un autre problème. L'avis du sergent sur la question est simple : obtenir le plus d'information possible sans se faire annoncer. Il est donc favorable au repérage, mais moins chaud pour se faire annoncer à l'avance (justement a cause du manque d'information actuel). Pour les deux groupes au moment des négoces... c'est surtout pour avoir une diversion si les choses se mettent vraiment à dégénérer ou pour nous prévenir (magiquement ?) si il se prépare quelque chose dans notre dos. | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Pour le repérage, on fait comment ? Pour Shöndu, ça serait y aller en se faisant passer pour un consommateur lambda, repérer les lieux de l’intérieur, se mêler aux discussions. Il a un physique anodin et de bonnes capacités sociales.
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Mordicus, tu ouvres un second fil ou on peut simplement considérer que l'on fait des recherches (un jet de dé ?) et qu'on se retrouve à l'auberge ?
Ceci afin d'accélérer cette partie de recherche d'endroit pour une rencontre sans ralentir le jeu ni réclamer des trésors de descriptions d'endroits qui ne conviendront pas avant de trouver le bon.
Je crois que cette recherche est secondaire par rapport à l'intrigue générale et peut sans doute être résumée en deux lignes... | |
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Je pense éviter un second fil tant que vos personnages restent visible du quai et/ou ne font pas de bêtises particulières... Pour la recherche d'endroit, vos personnages ayant une bonne connaissance de Korvosa, un jet de connaissance local de la part de ceux qui réfléchissent à un tel endroit devrait suffire.
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- Connaissance Local : 1D20+4 donne [10] + 4 = 14
Pendant la recherche, Erelos voudra bien jeter un rapide coup d'oeil à la pêcherie de Lamm, histoire de vérifier si elle est inoccupée. On pourrait éventuellement s'en servir. | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Je n'ai pas de connaissance locale, hormis mon temple (beurk le bas peuple ! ), mais je suis ok pour aller visiter ce charmant endroit appelé la pêcherie. | |
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Erelos a connaissance de quelques endroits bien dégagés sur les quais où des rencontres sont parfois organisées, chacun des parties arrivant de l'un des cotés (amont ou aval, définit à l'avance) du quai.
Pour la pêcherie, un allez retour + visite vous prendra du temps, si vous y allez, je laisserai d'abord s'exprimer en RP ceux qui vont vers l'anguille.
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Si la pêcherie n'est pas dans le coin, peu de chance que la baleine s'y déplace... | |
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La pêcherie est en 2 (sur la rive ouest, au centre sur les quais) sur la carte de Korvosa et l'Anguille en O9 (au nord-est, à la pointe de la Vieille korvosa). Vous pouvez raisonnablement penser que Barvasi ne s'éloignera pas trop de l'Anguille... Modifié par un utilisateur jeudi 16 juin 2016 12:14:48(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Personnellement, j'attends que Greflechtin raconte ce que fait Shöndu avant de dire ce que je fais.
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Fichtre, je n'ai que la compétence géographie et non local, elle ferait l'affaire pour les recherches ? | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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