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Ahah grave Et pendant ce temps Thormod joue à la marelle |
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Je me demandais justement le bon chemin qu'on aurait du suivre. Sinon ça m'aurait fait rire que le sort de Märk détruise tout "Märk réussit à ouvrir le passage mais fit tout effondrer. Thormod fut retrouvé quelques mois plus tard, mort".
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Écrit à l'origine par : inutheal "Märk réussit à ouvrir le passage mais fit tout effondrer. Thormod fut retrouvé quelques mois plus tard, mort en train de jouer aux billes avec un golem de terre". Laissez-moi rester positif Modifié par un utilisateur vendredi 25 novembre 2016 11:59:49(UTC)
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Ce n'est pas un deux-ex machina et vous verrez que l'autre entrée (par où est entrée Thormord SPOIL) peut s'ouvrir de la même façon. C'est un concours de circonstance favorable mais enchevêtrement aurait fonctionné. (à quel prix haha) (par contre, cette façon d'ouvrir les accès n'est pas décrite dans le livre de campagne mais ces entrées existent bel et bien dans le core, normalement vous y entrez par le passage secret que prends Tsuto à la verrerie. Mais y'a plus de verrerie.) Modifié par un utilisateur vendredi 25 novembre 2016 15:13:25(UTC)
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Ah je pensais que Märk avait lancé le sort après avoir lu qu'une énergie divine-psychique traversait ses poings mais j'avais un doute. Sinon est-ce que pendant la méditation Altaric a le temps d'aller chercher son sac à l'auberge ? Une corde pourrait s'avérer utile. Modifié par un utilisateur vendredi 25 novembre 2016 15:53:41(UTC)
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Puisque Hendamar avait posé son sac à dos à l'entrée de la verrerie, concrètement, il a perdu toutes ses affaires ?
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En tout cas, c'est trop tard pour s'en préoccupé pour ton personnage. A moins qu'il veuille perdre du temps à le retrouver. |
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Je poste dans la soirée (le temps de préparer battlemap tout ça) Vous pouvez faire des jets d'initiative préventif en attendant ! |
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Youhouuuuuuu
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Alors que Thormod finissait sa partie d'osselet parmi les démons, il entendit du bruit. En arrivant à côté pour voir ce qu'il se tramait, il eut l'impression de se trouver au Musée Grévin : tous ses compagnons avaient été disposés dans la pièce tels des statues de cire. Il entreprit donc de commencer à les faire fondre en allumant quelques bougies |
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
1 utilisateur a remercié Tuix pour l'utilité de ce message.
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Ça fait mal quand même paralysie Si tout le monde rate le Jds, il nous bute tous en 4 round avec des coups de grâce.
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Cool! On va tous se retrouver dans le plan des morts EDIT : je ne sais pas si ça peut vous aider mais la description de la paralysie précise : Cite:Incapable de bouger ou d’agir, figé sur place, le personnage a une valeur effective de Force et de Dextérité de 0, mais peut tenter des actions mentales. Une créature en vol à ce moment ne peut plus battre des ailes et tombe. Un personnage qui nage peut se noyer. Il est possible d’entrer dans le même espace qu’une créature paralysée, alliée ou non, mais le traverser compte comme deux cases de déplacement. => ça veut dire quoi concrètement? Que certains sorts sans composantes pourraient être lancés? Modifié par un utilisateur mardi 29 novembre 2016 12:08:39(UTC)
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Et bien figure toi que j'ai aussi regardé les différentes définitions avant Ma conclusion : on précise qu'on peut tenter des actions mentales car quelqu'un à 0 de force est normalement inconscient. Du coup ici on est toujours conscient et on peut réfléchir. On pourrait donc lancer un sort sans composantes gestuelles et verbales normalement ou d'autres capacités (par exemple "Déplacement (Sur)" d'un magicien spécialisé dans l'école d'invocation, sous-école téléportation).
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2 utilisateur ont remercié inutheal pour l'utilité de ce message.
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Essayez de faire au moins votre jet d'initiative (et les différents jets de compétences tant qu'à faire) pour qu'on sache à qui c'est le tour :s
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Ouai! J'y v... ... ... ah bah non En fait, il ne reste plus que Nhayara |
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Écrit à l'origine par : inutheal Essayez de faire au moins votre jet d'initiative (et les différents jets de compétences tant qu'à faire) pour qu'on sache à qui c'est le tour :s C'est fait pour moi Je ne suis pas paralysé
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2 utilisateur ont remercié jamipapy pour l'utilité de ce message.
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Pendant mon round je peux tirer Myrielle vers moi et prendre sa place en une action complexe ?
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Pas possible désolé (à moins qu'une règle le précise ce qui ne me semble pas être le cas)
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Je peux au moins la tirer sur ma case par une action complexe ?
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