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Karya CA : 18/13/15 Ref : +5 Vig : +4 Vol : +2
Rôdeur, Niveau 1 FOR 14 (+2) DEX 17 (+3) CON 14 (+2) INT 10 (0) SAG 14 (+2) CHA 8 (-1) initiative : +3 Langues : Commun
Compétences: Conn (géographie) +4*, Conn (nature) +4, Discrétion +7*, Dressage +3, Escalade +7*, Perception +7, Survie +6 Arc long : +4, 1d8 (20/*3) Tir à bout pourtant : +5, 1d8+1 (20/*3) Épée longue : : +3, 1d8+2 (19/20*2)
La bataille était encore rude. La rôdeuse ne se retourna pas mais les rugissement de griffu ne laissait aucun doute sur la violence des affrontement. Un gobelin isolé barrait la route à Karya. Elle s'avança prudemment vers lui et tenta de lui trancher la tête nette. Le coup était puissant mais la précision laissa à désirer. Du coin de l’œil elle vit que Korgan n'était pas très loin. -Pas de placement P16 -Attaque simple sur gob 14- Attaque : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
- Dégâts : 1d8+3 donne [8] + 3 = 11
- Attaque critique : 1d20+3 donne [13] + 3 = 16
- Dégâts : 2d8+6 donne [5] + 6 = 11
Modifié par un utilisateur vendredi 7 juillet 2017 18:53:10(UTC)
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Korgan CA/Cont/Dep : 16/12/15 Rage sanguine Chance adaptable Points de Vie Korgan cessa soudain sa fureur. Les choses redevienrent clairs pour lui. Il était fatigué mais satisfait du carnage qu'il avait semé. Bon, il en restait encore un mais bon, cela irait vite. Gêné par la batisse, Korgan décida de plutôt procéder méthodiquement. Il passa sous le ponton pour se dégager la vue vers sa cible. Une fois arrivé, il frappa. Sachant que sa puissance était diminué, il força pour donner la puissance requise à son arme. Mais épuisé, il parvient à peine à la soulever. Le coup fût donc... ridicule. Stop la rage (fatigué). Faut bien laisser quelques kills Va en R16 Attaque en puissance- Attaque fatigué en puissance : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
Modifié par un utilisateur vendredi 7 juillet 2017 22:31:27(UTC)
| Raison: Non indiquée | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Amë CA 14 (C12,D12) Ref +2 / Vig +0 / Vol +2 Réserve Arcane : 1/4 RM : 7 De ce côté du campement il ne reste plus aucun gobelin en état de se battre... Till et Griffu ont expédié les derniers au tapis de manière plus ou moins simultanée. Profitant du calme relatif (Korgan et Karia n'en ont apparemment pas fini de leur côté) tu vas sous la hutte et écoute attentivement... A défaut de vraiment beaucoup aider (il ne te reste plus tellement de magie et si l'aspersion acide continue sans fin il t'en faut trois ou quatre pour te débarrasser d'un gobelin... avec de la chance.) Si tu entend quelque chose d'intéressant ou remarque un quelconque indice quand a la position d'autres adversaires ce sera un bon coup de main à donner aux autres... - Perception : 1d20 donne [15] = 15
Déplacement en Q13 [par en dessous] puis action simple pour écouter dans l'espoir d'entendre un gobelinModifié par un utilisateur vendredi 7 juillet 2017 22:13:45(UTC)
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Faëlig CA 16 (C14,D12) Ref +6 / Vig +1 / Vol -1 Aiëëë ! A force de regarder les autres, voila qu'il en oublie ses propres adversaires et la douleur qui jaillit, vive, de sa cuisse les lui rappela directement. Par tous les Dieux ! Dans le même mouvement le gobelin avait lui même oublié la présence du tigre et n'eut pas le temps de jubiler devant sa réussite. Inutile de donner un coup supplémentaire, autant pour se passer les nerfs que pour vérifier : la charpie sanguinolente qui restait n'avait vraiment plus rien de viable. L'autre... et bien l'autre avait rencontré brutalement l'arme de Till. Il n'y avait plus rien à en faire. Il se pencha, ramassant sa dague lancée voilà moins d'une minute et la glissant dans son fourreau. La chaleur n'avait pas été suffisante pour l'affecter heureusement. La blessure était impressionnante mais ne semblait pas profonde. Elle ne devrait pas le gêner. Il se déplaça, prudemment et poussa la porte de la cahute. Elle était probablement vide, mais on ne pouvait prendre des risques. Deplacement en Q12Modifié par un utilisateur samedi 8 juillet 2017 19:56:06(UTC)
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Votre progression dans le camp gobelin est conséquente, et la bataille semble toucher à son terme. Le dernier gobelin présent tente tant bien que mal de se défendre, motivé par sa haine des humains. Perception DD10 pour ceux qui sont au sol, Amë :
Vous remarquez qu’au fond du camp gobelin, derrière les piloris qui soutiennent la cabane du chef, une partie de la barricade est démontée. (Vers U19-U20)
Le Gobelin 14 jette son arc et tente d’attaquer Karya à mains nues, porté par sa hargne.
- Attaque Gob 14 : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
Résumé : 18. Gobeliiins (CA 16, Contact 13, Dépourvu 14) – 14. Karya - Doit jouer 13. Till - Doit jouer 13. Griffu - Doit jouer _9. Korgan - Doit jouer _8. Amë - Doit jouer 23. Faelig – Doit jouer Bonus/Malus en court : Aucun
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Karya CA : 18/13/15 Ref : +5 Vig : +4 Vol : +2
Rôdeur, Niveau 1 FOR 14 (+2) DEX 17 (+3) CON 14 (+2) INT 10 (0) SAG 14 (+2) CHA 8 (-1) initiative : +3 Langues : Commun
Compétences: Conn (géographie) +4*, Conn (nature) +4, Discrétion +7*, Dressage +3, Escalade +7*, Perception +7, Survie +6 Arc long : +4, 1d8 (20/*3) Tir à bout pourtant : +5, 1d8+1 (20/*3) Épée longue : : +3, 1d8+2 (19/20*2)
Karya fut étonné par la réaction du gobelin qui lâcha son arc mais surtout qui se jeta sur elle n'ayant que la force de ses poings pour poursuivre le combat. Des coups qu'elle évita difficilement. Pourtant elle réussit une riposte contre toute attente qui vint mettre fin à la vie de son adversaire. -Attaque simple sur gob 14- Attaque : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
- Dégâts : 1d8+3 donne [3] + 3 = 6
- Attaque critique : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
- Dégâts : 2d8+6 donne [7] + 6 = 13
Modifié par un utilisateur dimanche 9 juillet 2017 16:43:45(UTC)
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Till Yanosh Sort lvl1:4/4 Souriant Griffu Calme Le bruit des combat s’arrêta aussi vite qu'il avait commencé. Till tendit l'oreille puis demanda à voix haute pour que ceux qui n'étaient pas en vu l'entendent: « Vous en voyez ou en entendez d'autres? Korgan? Karya ça va? » Après tout il pouvait juger de l'état de ceux qu'ils voyaient ou venait de quitter son champ de vision.
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Korgan CA/Cont/Dep : 16/12/15 Rage sanguine Chance adaptable Points de Vie Il gardait son arme en main et reprenait doucement son souffle Fatigue 5 rounds . Il grimpa doucement en haut, tout en pointant le fond du camps. « Je... sais pas... si il y en a ... d'autres... mais c'est démonté là. Je... vérifie les... planques. »Il entra alors dans les maisons, les unes après les autres. Il se tenait près à faire sauter un crâne ou deux. - Perception : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
Modifié par un utilisateur dimanche 9 juillet 2017 23:59:16(UTC)
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Amë CA 14 (C12,D12) Ref +2 / Vig +0 / Vol +2 Réserve Arcane : 1/4 RM : 7 Et voilà... Le dernier Gobelin était tombé. De ta position tu n'entendais plus d'autres peaux-vertes. Tout le monde respire... Et a priori seul Faelig et Korgan ont été légèrement blessé. Korgan, visiblement exténué par le combat indique l'endroit de la palissade qui a retenu ton attention... « - J'ai pas l'impression qu'il en reste. Mais par contre deux choses : primo... j'ai bien l'impression qu'il y a une sortie là bas comme le suggère Korgan et secundo... Vous avez une idée de ce que peuvent être ces morts-vivants dont ils ont parlé ? Peut-être que si y'en a un encore vivant... »En tout cas tu vas jeter un coup d'oeil a ce morceau de palissade.
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Faëlig CA 16 (C14,D12) Ref +6 / Vig +1 / Vol -1 Personne là dedans... Çà l'aurais étonné aussi. Ces huttes n'étaient pas des cabanes sans fond. La perspective de gobelins en jaillissant sans fin était assez atroce à imaginer. Brrr... l’infâme demeure. « Y a plus personne par ici en tout cas . »Le kitsune se laissa retomber au sol avec souplesse et s'approcha de l'ouverture que Korgan et Ame avaient remarqués. « J'pense pas qu'un seul d'entre eux aient survécus. Ils auraient tentés de continué de mordre. Non ? Par contre, pas la moindre trace non plus de feu grégeois. C'est assez étrange... »
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Et c’est un coup d’épée de Karya qui mit fin au combat, faisant retomber un silence de plomb sur le camp gobelin. C’est maintenant une quizaine de cadavres de gobelins qui parsèment les lieux. Autour de vous, même la nature ne fait plus un bruit, comme pour se cacher. Les gazouillis d’oiseaux, le vent dans les arbres, le bruit de la mer et de la rivière au large, tout semble avoir cessé après ce vacarme.
Au fond du camp, la barricade comporte un trou, comme une sorte de sortie de secours. En regardant de l’autre côté, qui mène vers le Sud-Ouest du marais, Amë constate que la végétation est beaucoup plus dense, mais qu’un chemin bien dégagé la sépare en deux, semblant mener au pied des falaises qui bordent le marais. Au loin, en hauteur, une sorte de caverne se dessine petit-à-petit dans la roche. Elle n’est probablement visible que sous un certain angle, expliquant pourquoi vous ne l’aviez pas remarqué lorsque vous étiez sur les hauteurs, avant de pénétrer dans la mangrove du marais.
D’ici, il serait dur de déceler quoi que ce soit, mais la caverne semble étrangement attirante, d’une attirance quelque peu malsaine.
Korgan, si tu veux vérifier une maison ou autre, faut me préciser laquelle. La sortie arrière du camp fait à peu près la taille d’une grosse porte, on peut largement y passer et voir au travers.
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Till Yanosh Sort lvl1:4/4 Souriant Griffu Calme « J'ai pas fais attention, je les ait juste entendu piailler dans leurs langue, si ils ont causés de mort vivants c'est pas une bonne chose, surtout si c'est ça qui les a attaqués.
Et sinon, restez au moins en paire, histoire que si l'un des deux se fassent étendre par surprise l'autre puisse le protéger le temps que les renforts arrivent. Faut se méfier y'en a peut être qui se sont planqués dans une hutte en attendant de nous sauter dessus par surprise. Bon on vérifie qu'il en reste pas, on fouille le camp, si ils ont pillés des marchands ils ont probablement ce qu'ils ont volés, et on coupe des oreilles. On trouvera peut être ce qu'on cherche! »Il se dirigea vers la cabane la plus proche, qui n'avait pas encore été visité, et ouvrit la porte au tigre qui se rua dedans prêt à poursuivre son massacre
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Karya CA : 18/13/15 Ref : +5 Vig : +4 Vol : +2
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Karya retira se lame du crâne de gobelin. Puis elle regarda aux alentours... les cris et le bruit des os brisés avaient disparus ainsi que les mouvement erratique des peaux vertes. Pour le moment elle ne se sentait pas vraiment glorieuse de ce massacre dont elle fut une des protagonistes. C'était un sentiment bien différent de la chasse. Elle fixa quelque instant son regard dans le vide et murmura une chose que seul Korgan proche d'elle entendit : « Ce n'est pas vraiment ce que j'imaginais... »Puis elle repensa aux nombreux récits des voyageurs. Ils étaient déchirés par la perte d'un être cher lors d'une promenade, d'un convoi... Mais également la peur qu'elle avait ressenti le jour où Pointsable fut attaqué lors de la célébration de la nouvelle église. Elle serra le pommeau de son épée et sorti de sa torpeur en se focalisant sur son objectif. Elle déclara à tous : « On ferait mieux de tous rester grouper tant qu'on a fouillé l'ensemble du camp. En particulier la plus grande des huttes là-bas. Celle du chef peut être... »Elle se dirigea vers la grande porte de cette bâtisse et attendit d'être accompagné avant d'y mettre un pied.
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Amë CA 14 (C12,D12) Ref +2 / Vig +0 / Vol +2 Réserve Arcane : 1/4 RM : 7 Aucun gobelin visible a l'arrière. Et si tu distingue au loin l'entrée d'une grotte... Quelque chose en émane... Quelque chose de désagréablement plaisant. Tu grimace... « - Bon... Si certains se sont enfuis depuis notre arrivée je ne les vois pas. Assurons nous qu'il n'en reste aucun ici. Et... Si jamais il y en a un qui n'est pas tout a fait mort on peut essayer de lui poser quelques questions non ? »Ceci étant dit tu rejoint les autres pour vérifier les cabanes... Tu rejoint plus spécifiquement Till : « - C'est la première chose qu'ils ont gueulé : "les morts-vivants sont de retour" ou quelque chose du genre. J'aime pas ça... Y'a une grotte dans la falaise... Tu regardera... Mais l'aura qui en émane... Enfin. Finissons ici. Et on a un bocal a cornichon a remplir... »Du coup je suis les autres dans leur exploration des huttes sans prendre la moindre décision quand à l'ordre.
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Faëlig CA 16 (C14,D12) Ref +6 / Vig +1 / Vol -1 Rien dans cette cahute. A part l'odeur. Mais difficile de trouver le moindre lieu par içi qui ne pue pas le gobelin. Il va falloir la récurer cette fourrure pour en faire partir les traces.. Il ressortit de la demeure secouant la tête en indiquant qu'elle était aussi vide que l'intellect de ces trucs. Et oh, encore des cadavre de gobelin. Décidément le barbare haletant avait fait fort.. « Une grotte? »Le reste de la tribu gobelin se serait elle planquée là bas? Ou autre chose? C'était censé être une expédition marais, pas une aventure spéléologique. Bon... déjà finir ce camps. S'occuper de la partie "preuve". Et après ils pourraient partir à la chasse au maléfique chef. « Je vais rester garder un oeil là dessus. Voir si un truc bouge parce qu'avec le vacarme fait... »Et regarder si il y avait souvent du passage par cette... issue. - perception au cas où : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14
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Par la barricade cassée, il ne semble pas y avoir eu beaucoup de passages, ça a même l'air très récent. D'aujourd'hui même peut-être ? En revanche, plus loin, en direction de la caverne, le sentier semble bien usé, il est facile de deviner que plusieurs personnes ont déjà emprunté ce chemin.
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En attendant de savoir ce que les autres font exactement (j’ai cru comprendre qu’Amë suivait Korgan, que Faelig inspecte dehors, et Till va… dans la cabane la plus proche, déjà visitée ?), voici la suite. J’vais faire un tableau récapitulatif de vos compétences cet après-midi et le mettre sur le wiki. À moins que vous ne vouliez particulièrement fouiller, je considère que vous faites 10 dans chaque pièce explorée.Le calme était revenu sur le camp, et seuls vos propres pas troublent maintenant le silence des lieux. Vous avez évoqué les « morts-vivant » qu’un gobelin avait mentionnés, et vous constatez maintenant que si ce sont eux qui ont attaqué les gobelins la première fois, il n’y a pas la moindre trace de leur venue autre que le tas de cadavres gobelins à l’entrée du camp. N18 : La première hutte que Korgan visite est… encore un dortoir ! Décidément, ils devaient être nombreux dans ce camp à la base. Rien d’intéressant dans cette pièce, une nauséabonde odeur de moisi est ambiante ici, mélangée à la moiteur du marais. L20 : La pièce suivante est revanche, est particulièrement ordonnée. Cela ressemble à un laboratoire assez primitif, ne comportant qu’un seul lit et de la paperasse désordonnée. Peut-être la demeure d’un mage ou d’un shaman ? En tout cas, pas celle d’un simple garde, comme ceux qui vivaient entassés à quatre ou cinq dans une hutte de taille presque similaire. La plupart des feuilles visibles sont raturées, déchirées ou encore gribouillées. Il n’est pas difficile d’imaginer que ce n’est pas le propriétaire des lieux qui a fait ça. Peut-être un autre gobelin ? Message secret pour Duck Gauthier :... Modifié par un utilisateur mercredi 12 juillet 2017 15:24:30(UTC)
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Till Yanosh Sort lvl1:4/4 Souriant Griffu Calme Till suivit le mouvement et se dirigea vers la hutte que la majorité semblait avoir choisi, il se plaça au coté de Karya et lui demanda: « J'ouvre, tu tires? » puis il se prépara à ouvrir si la chasseresse paraissait intéressée par son idée. Placement fait sur la BM.
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Korgan CA/Cont/Dep : 16/12/15 Rage sanguine Chance adaptable Points de Vie Si les deux premières cabanes ne valaient rien, celle ci était différente. Korgan pointa du doigt à la frêle femme une cache qu'il avait repéré. Message secret pour Anadethio, Lummyn :... | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Amë CA 14 (C12,D12) Ref +2 / Vig +0 / Vol +2 Réserve Arcane : 1/4 RM : 7 Préférant éviter de laisser quelqu'un explorer seul une partie des huttes des fois qu'il tombe sur une mauvaise surprise, tu a rejoint Korgan. Si la première hutte que vous visitez est dépourvue d'intérêt la seconde est nettement plus intrigante. Elle semble avoir appartenu a un alchimiste ou a quelque chose du genre... Et aucun des gobelins que vous avez combattu ne semble avoir contenu assez de matière grise pour réussir a utiliser un Alambic.... Alors que tu observe avec étonnement les feuilles... Un gobelin prenant la peine d'écrire avait surement des choses compliquées a noter. Enfin... Compliquées a l'échelle gobeline. Peut-être faudrait-il que tu essaie de regarder ça de plus près. Message secret pour Lummyn, Duck Gauthier :... « - Attend... Par acquis de conscience... Ca se trouve y'a quelque chose de magique dans ce barda. »Tu incante rapidement une détection de la magie pour t'assurer que le propriétaire des lieu n'ai pas disposé de potions ou de quelque chose du genre. Je lance détection de la magie et vérifie la présence d'aura dans la pièce.
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