Lestat M. Ombrage, Noble Cléliaxien
FP 8
PX 4 800
Roublard 5, Noble Scion 4 (PNJ héroïque)
Humanoïde (humain) de taille M (CN)
Init +7 ; Sens Perception +12
CAPACITÉS DÉFENSIVES
CA 18, Contact 13, Dépourvu 15 (Armure +5, Dex +3)
PV 40 (9d8)
Ref +9, Vig +3, Vol +6
CAPACITÉS OFFENSIVES
Vitesse 9 mètres (6 cases)
Càc Rapière magique (+1) en fer froid +10 (1d6+2 / 18-20/X2)
Attaques spéciales Attaque Sournoise +3d6
Sorts Aucuns
TACTIQUE
Avant le combat. Lestat tentera par tous les moyens de désamorcer tout conflit possible de façon diplomatique. Lorsque qu'il est acculé il tente d'agir le premier par surprise à coup de paroles mielleuses.
Pendant le combat. Lestat tente de feinter lorsque rien d'autre n'est possible, il n'hésite pas à utiliser son environnement à son avantage et use de sale coup lorsque c'est possible.
Morale. Lestat tente de fuir lorsqu'il est amené à moins de 50% de sa vie. S'il n'y à aucunes échappatoires il tente de se rendre. Si ses opposants sont peut nombreux ou très amochés il attend que ses ennemis rengainent et les attaquent de plus belle. Il agit ainsi seulement lorsqu'il est certain de gagner, il place sa vie au dessus de tout.
CARACTÉRISTIQUES
For 12, Dex 16, Con 10, Int 13, Sag 10, Cha 14
BBA +6 ; BMO +7 ; DMD 20
Dons Attaque en finesse, Science de l'initiative, Expertise du combat, Science du sale coup, Science de la feinte, Noble Scion (Thrune).
Compétences Acrobaties +11, Bluff +14, Connaissance (Exploration, Géographie, Histoire, Ingénierie, Mystère, Nature, plans ,Religion) +5, Connaissance (Folklore local, Noblesse) +9, Diplomatie +14, Discrétion +11, Dressage +6, Équitation +7, Escamotage +11, Intimidation +11, Linguistique +7, Perception +12, Psychologie +8, Utilisation d'objet magiques +14
Langues Commun, Commun des Profondeurs, Abyssal, Infernal
PARTICULARITÉS
Familier Diablotin (Via Noble Scion Thrune / Don local.) Voir la fiche de familier plus bas.
Talents de Roublards Beau parleur, Charmeur.
Recherche des pièges Sens des pièges +1
Esquives Esquive Instinctive, Esquive Totale.
ÉQUIPEMENT
Armes Rapière magique (+1) en fer froid
Armure Chemise de mailles en mithril (+1)
Objets merveilleux Cape de résistance +1, Plumes magiques (Fouet X1) et (Oiseau X1).
Consommable Baguette de façonnage de cadavre (50 Charges).
Vêtements Toilette royale agrémentée d'une valeur de 160 PO en bijoux rares.