Archerie
Demandez à ulysse, un arc à besoin de force pour le bander.
Les dégâts à l'arc reçoivent un bonus de dégât de force en fonction de la construction l'arc
Le prix d'un arc augmentera en fonction du bonus de force désiré. +75Po par bonus de force. (+5 maximum)
Sans la force adéquat, l'utilisation de cet arc devient impossible.
L'arc composite était un arc utilisé par les cavaleries orientales (moyen orient et extrême orient)
Un arc composite permet d'utiliser un arc à cheval. Un arc normal ne pourra être utilisé à cheval.
L'arbalète permettait grâce sa construction d'obtenir une force plus grande.
Les dégâts à l'arbalète lourde reçoivent un bonus de dégât de force en fonction de la construction l'arbalète
Le prix d'une arbalète lourde augmentera en fonction du bonus de force désiré. +75Po par bonus de force. (+5 maximum).
Un utilisateur peut utiliser une arbalète lourde sans avoir personnellement le bonus de force adéquat.
Equitation
Lorsque l'on progresse en équitation, on apprend à se battre avec.
Tous les 5 rangs d'équitation atteint, on peut choisir gratuitement un des dons d'équitation (à condition d'en avoir les prérequis)
Style martial
Lorsque l'on apprend à se battre, on apprend en général un style de combat.
Lorsque un personnage atteint un BBA de +1, il gagne gratuitement l'un des 3 dons suivants
expertise au combat ou attaque en puissance ou tir à bout portant
Lorsque un personnage atteint un BBA de +6, il gagne gratuitement l'un des dons suivants
- Manœuvres agiles (sale coup, subtilisation, croc en jambe, repositionnement ou désarmement) s'il connait expertise au combat
- Manœuvres puissantes (renversement, destruction ou bousculade) s'il connait attaque en puissance
- science du tir (tir de déplacement, rapide ou de précision) s'il connait tir à bout portant
Dons d'équipe
Pour profiter d'un don d'équipe, il faut être (au moins) deux
Un aventurier qui prend un don d'équipe offre gratuitement le même don à un camarade.