Chimiste enragé
Les archétypes d'alchimiste
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classe
.
Alchimiste des marais
(
Grippli
) (MR)
Alchimiste interne
(AM)
Animorphe
(AG)
Artificier des profondeurs
(
Svirfneblin
) (MR)
Brasseur d'épines
(
Demi-elfe
) (MR)
Chercheur visionnaire
(MMI)
Chimiste enragé
(AG)
Chimiste inspiré
(MCA)
Chimiste spirituel
(AM)
Chirurgien
(AM)
Collectionneur
(AM)
Ectochimiste
(AO)
Explorateur de cryptes
(MMI)
Grenadier
(
Hobgobelin
) (CM)
Homonculiste
(FF)
Interrogateur
(
UI
)
Inventeur alchimiste
(AO)
Maître des clones
(AM)
Maraudeur ailé
(
Gobelin
) (CM)
Métamorphe
(
UI
)
Porte-peste
(
Homme-rat
) (MR)
Psychonaute
(AM)
Pyrobombardier
(
Gobelin
) (MR)
Réanimateur
(AM)
Saboteur
(
Gnome
) (MR)
Sapeur alchimique
(
UI
)
Trappeur alchimique
(
Kobold
) (CM)
Vivisectioniste
(AM)
Certains alchimistes créent des mutagènes qui tirent leur force de la fureur primitive qui alimente les transformations physiques. Ces alchimistes contrôlent très mal leur personnalité modifiée.
Mutagène enragé
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Au niveau 2, quand le chimiste enragé crée un mutagène qui améliore sa
Force
, le bonus en Force du mutagène augmente de +2 et il réduit son
Intelligence
. De plus, tant que l’alchimiste est sous l’effet de ce mutagène, à chaque fois qu’il subit des dégâts sa rage grandit, et à son détriment. À la fin de chaque round où il a reçu des dégâts, il doit réussir un jet de
Volonté
(
DD
15 ou DD 20 s’il a été victime d’un
coup critique
à ce round) ou subir un malus de -2 aux jets de
Volonté
et à l’Intelligence. Ces malus disparaissent une heure après que le mutagène cesse de faire effet et ils se cumulent. S’ils font passer l’Intelligence de l’alchimiste à 0, le personnage tombe dans le coma pendant 1 heure après la disparition du mutagène. Ce pouvoir remplace
utilisation du poison
.
Robustesse enragée
¶
Au niveau 6, quand l’alchimiste utilise son mutagène enragé, il gagne aussi un bonus de +4 à l’armure naturelle mais le malus aux
jets de sauvegarde
et à l’Intelligence passe à -4. Ce pouvoir remplace
empoisonnement rapide
.
Rage pesante
¶
Au niveau 10, quand l’alchimiste utilise son pouvoir de mutagène enragé, il peut bénéficier d’un bonus de moral supplémentaire de +2 à la
Constitution
mais, à chaque fois qu’il subit un malus aux jets de
Volonté
et à l’
Intelligence
, il reçoit également un malus de -1 à la
Dextérité
. Ce pouvoir remplace
immunité au poison
.
Découvertes
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Voici les découvertes qui viennent compléter l’archétype de chimiste enragé :
bras vestigial
,
grand mutagène
,
mutagène imprégné
,
mutagène sauvage
,
mutagène supérieur
et
tentacule
.