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Offline Koko Hekmatyar  
#41 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 11:38:22(UTC)
Koko Hekmatyar
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/08/2015(UTC)
Messages : 535
Pour résumer la convocation, il faut incanter pendant 1 round, donc du coup, c'est un round où tu risques d'être éventuellement attaqué et déconcentré.
Au début de ton round suivant, le monstre apparaît et peut agir normalement, et toi aussi. Il peut aussi agir au round suivant, et disparait ensuite.

C'est vrai que la convocation n'est pas évidente. La raison pour laquelle les prêtres sont bons à ça aussi, c'est la capacité à invoquer en action simple.

Sinon, petit résumé pour les initiatives:
-en gros, si vous avez un score plus élevé que tous les monstres, vous pouvez agir même si vous n'êtes pas dans la table.
-Par ailleurs, ne vous sentez pas obligés de respecter l'ordre d'initiative: si des alliés sont plus haut que vous dans l'init', vous pouvez quand même jouer.
Offline Quentin Grogna  
#42 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 11:44:50(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
Donc il agit 2 fois en tout: une fois le round après avoir lancé le sort, et la seconde fois le round après avant de disparaître?

Tu as pris en compte que j'étais invocateur et donc que cela durait 1 round de plus je suppose?

Merci
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. Laugh
Offline Koko Hekmatyar  
#43 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 11:53:42(UTC)
Koko Hekmatyar
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/08/2015(UTC)
Messages : 535
Oui, c'est ça!
Sinon, il n'agirait que pendant un round.
Bien sûr, vous êtes niveau 1 et du coup, ça ne dure vraiment pas longtemps, mais ça s'arrange par la suite. En particulier si tu invoques plusieurs bestioles à la fois.Smile
Offline Quentin Grogna  
#44 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 12:03:56(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
Oui c'est sur, convoquer 1d3 créatures avec le sort de nv 2, vu qu'elles bénéficient toutes de +4For et +4 Con, ça va faire plaisir (bon c'est pas pour tout de suite mais bon...)

Merci pour les réponses Laugh
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Offline Domrod  
#45 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 12:20:08(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888
Questions :
- est-il possible de neutraliser les paysans avec ma rapière sans les tuer, du genre les faire choir en sectionnant leurs bretelles ou ceintures ou en faisant des esquives acrobatiques ... ?
- ai-je le temps de quitter ma toge avant que les furieux me tombent sur le râble ?

Accessoirement, n'ayant pas d'armure, ma CA n'est que de 14.

Modifié par un utilisateur mardi 1 septembre 2015 12:21:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline tuco  
#46 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 12:25:57(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Écrit à l'origine par : Domrod Aller au message cité
Questions :
- est-il possible de neutraliser les paysans avec ma rapière sans les tuer, du genre les faire choir en sectionnant leurs bretelles ou ceintures ou en faisant des esquives acrobatiques ... ?
- ai-je le temps de quitter ma toge avant que les furieux me tombent sur le râble ?

Accessoirement, n'ayant pas d'armure, ma CA n'est que de 14.

tu peux faire des dégats non létaux avec une arme mais tu as un malus de -4 à tes jets d'attaques
c'est écrit : ICI
Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
thanks 1 utilisateur a remercié tuco pour l'utilité de ce message.
Offline Koko Hekmatyar  
#47 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 13:16:26(UTC)
Koko Hekmatyar
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/08/2015(UTC)
Messages : 535
Bon, ben pas mieux, tuco a répondu avant moi.
Effectivement, tu peux tenter de ne pas les blesser (gravement), mais comme l'arme n'est pas faite pour ça, tu as des malus. Après, tu restes largement au dessus de la CA des pécores, hein...
C'est là que les gens regrettent de ne pas avoir de trucs genre matraques ou gourdins.
Offline Quentin Grogna  
#48 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 13:37:04(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
Regretter? Pourquoi regretter? [Riredemoniaque]MUHUHAHAHAHAHA[/riredemoniaque]

Sisi biensur, on regrette Laugh
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Offline Koko Hekmatyar  
#49 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 21:34:53(UTC)
Koko Hekmatyar
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/08/2015(UTC)
Messages : 535
Bien sûr...
Moi aussi je peux être maléfique, vous savez?
Genre...


Offline Darksyde  
#50 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 21:44:30(UTC)
Darksyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 24/12/2014(UTC)
Messages : 107
Je prends la conversation en bout de chaîne.
Maléfique ? regretter de ne pas avoir un machin genre gourdin ?
Moi j'ai un bâton, je sais pas si ça fait des dommages non-létaux après ça dépend où on le met... RollEyes

Oups... désolé je pensais que les blagues de cul étaient déjà autorisées à ce stade de la partie.
#NoRegrets BigGrin
Offline Koko Hekmatyar  
#51 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 21:57:17(UTC)
Koko Hekmatyar
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/08/2015(UTC)
Messages : 535
Pas de problème pour moi!
Je suis au milieu de Dragon Age II...et je crois que je commence à m'habituer. J'ai un personnage qui n'ouvre la bouche que pour blaguer en dessous de la ceinture.
Offline Ghaleon  
#52 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 22:03:27(UTC)
Ghaleon
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2015(UTC)
Messages : 1,832
S'il s'agit de gourdins, quatre de nos six personnages en ont, je crois.

Il ne reste plus qu'à les sortir au grand jour. Attention Gandor : le tien manque de solidité.Sifflote

@Koko : Dragon Age II...quelle déception.

R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait)
Offline Quentin Grogna  
#53 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 22:22:06(UTC)
thoulkas
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
Petite question...

Tu as mis que nous avions joué le 2e tour, mais l'invocation est là, nous ne devons pas encore jouer nous?

Si j'ai bien compris au 1er round on a fait une action complexe d'invocation, donc au 2eme on peut rejouer et nos créatures sont là et attaquent non?
Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort Laugh
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Offline Ghaleon  
#54 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 22:26:13(UTC)
Ghaleon
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2015(UTC)
Messages : 1,832
Koko écrit:
Au début de ton round suivant, le monstre apparaît et peut agir normalement, et toi aussi. Il peut aussi agir au round suivant, et disparait ensuite.


Tu agis, et ton invocation aussi ^-^
R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait)
Offline Ghaleon  
#55 Envoyé le : mardi 1 septembre 2015 23:23:40(UTC)
Ghaleon
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2015(UTC)
Messages : 1,832
Désolé du double post.

Plutôt que d'aider Gabriel en lui apportant un bonus de +2 (ce qui n'aurait rien changé vu son jet), j'ai préféré lui laisser le champ libre quant à la blessure et m'occuper d'autre chose.

Je sais que ça ne se passe pas ainsi dans les règles, mais bon...sur forum, on connaît déjà le résultat du dé avant d'apporter son aide.
R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait)
Offline Koko Hekmatyar  
#56 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 00:09:26(UTC)
Koko Hekmatyar
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/08/2015(UTC)
Messages : 535
@Quentin: c'est ça! Toi et ton invocation peuvent jouer un tour normal.
Par contre, je l'ai mis là un peu arbitrairement, tu peux le replacer gratuitement si tu veux.
@MacIIc: j'ai pas mis ton invo parce que j'ignorais ce que tu invoquais, désolée.

EDIT: OK, j'ai complètement planté mon tableau d'init. Désolée!
Du coup, on met ça sur le coup de la peur des paysans face à la réaction d'Adivion. Quentin, MacIIc, vous pouvez jouer sans soucis. Encore désolée pour ça.

Modifié par un utilisateur mercredi 2 septembre 2015 00:11:01(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Ghaleon  
#57 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 20:20:28(UTC)
Ghaleon
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2015(UTC)
Messages : 1,832
Petite précision après avoir consulté Koko à ce sujet :

Les lanceurs de sorts psychiques n'utilisent pas les composantes classiques (gestuelle, verbale, matérielle) pour lancer leurs sorts. Un lanceur de sorts psychiques n'a jamais besoin de dire quelque chose ou de faire des gestes avec ses mains...Même paralysé, un lanceur de sorts psychiques peut donc incanter.

Ça veut dire qu'on s'est planté pour mon charme-personne (c'est ma faute), et que les paysans n'auraient pas dû se rendre compte de quoi que ce soit.

Galfur, ça te concerne aussi !
R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait)
Offline Koko Hekmatyar  
#58 Envoyé le : mercredi 2 septembre 2015 21:01:12(UTC)
Koko Hekmatyar
Rang : Habitué
Inscrit le : 17/08/2015(UTC)
Messages : 535
En pratique, ça n'empêche pas qu'on puisse remarquer les sorts, mais c'est effectivement plus discret! Là, peut être que les villageois se seraient doutés de quelque chose en voyant leur chef changer d'avis d'un seul coup.
thanks 1 utilisateur a remercié Koko Hekmatyar pour l'utilité de ce message.
Offline MacIIc  
#59 Envoyé le : jeudi 3 septembre 2015 08:35:38(UTC)
maciic
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/03/2012(UTC)
Messages : 1,809
J'ai fait un bug en voulant faire un copier/coller sur mon post d'avant. Je l'ai recopié de mémoire.
AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee)
BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar)
AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon)
CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi)
P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver)
Offline Domrod  
#60 Envoyé le : jeudi 3 septembre 2015 09:58:22(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888
C'est toujours horripilant les messages postés en simultanée ! BigGrin
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