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Offline Boadicee  
#2261 Envoyé le : mercredi 15 mars 2017 22:15:26(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Ok! Je vais ça alors!

Et du coup, vous avez la réponse à vos interrogations: non, ce n'est pas Nox qui était là dedans. Smile
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Jecht  
#2262 Envoyé le : vendredi 17 mars 2017 09:44:58(UTC)
Jecht
Rang : Habitué
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Localisation : Juprelle
@Probe : n'oublie pas le bonus de tenaille aux JA
Offline Boadicee  
#2263 Envoyé le : vendredi 17 mars 2017 12:00:17(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Du coup, ça passe, parce que le kyton est pris au dépourvu!

Ah, et effectivement, je sais plus si je l'avais écris, mais c'est une épée courte, qui en plus correspond à de l'argent si besoin (le mithral fait ça).

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Jecht  
#2264 Envoyé le : vendredi 17 mars 2017 14:16:26(UTC)
Jecht
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
Faudrait qu'on trouve dans nos listes qqs sorts qui ciblent vigueur ou réflexes car contre un machin avec des supers bonus de volonté ou insensible à certains trucs mentaux on aurait un peu plus de mal quand même.

Ici on spam cette créature comme des fous avec nos sorts à cible unique jds volonté (et ça devrait marcher plutôt bien);
Online Probe  
#2265 Envoyé le : vendredi 17 mars 2017 14:23:42(UTC)
Probe
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Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
@Jecht : merci. J'avais oublié la tenaille ! Pour tout te dire, j'ai même oublié de prendre la CA au dépourvu. Avec le sommeil qui arrivait, j'ai simplement vu le 19 de CA et je me suis arrêté là. Je vais modifié mon post en conséquence.

@Boadicee : merci aussi. C'était quelque chose que je n'avais pas réussi à retrouver dans le fil RP hier à la relecture. Par contre, oui, j'avais trouvé que le mithral était considéré comme une arme d'argent grâce au wiki. C'est écrit sur une ligne qui a failli m'échapper.

(post corrigé. Au passage, je n'avais pas mis mon +4 aux dégâts. Ca fait donc un total de 14 pour ma part)

Modifié par un utilisateur vendredi 17 mars 2017 14:29:36(UTC)  | Raison: Non indiquée

D-230 Alchimiste torturé
BN-291 Champion désabusé
CB-299 Ensorceleur inexpérimenté
G-303 Psychiste supersticieux
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Offline Boadicee  
#2266 Envoyé le : vendredi 17 mars 2017 18:25:10(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Effectivement, c'est vrai que vous ne rigolez pas en ce qui concerne la magie! Blink
Mais c'est aussi vrai que contre quelque chose d'insensible ou de résistant aux effets mentaux, ça serait beaucoup plus galère! BigGrin
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Jecht  
#2267 Envoyé le : vendredi 17 mars 2017 21:35:23(UTC)
Jecht
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
@ Probe : dommage pour ton coup raté ;même si tu avais joué après moi le +2 de tenaille n'aurais rien changé. Sad

Cependant pour moi; ce +2;il permet de confirmer le critique ce qui me permet de doubler mon petit dps et d'être assurément celui qu'elle va attaquer à son tour je pense; entre ce coup en pleine face et les provocations (même si ça c'est RP) elle va en vouloir à papi.Waaagh !
Offline Boadicee  
#2268 Envoyé le : samedi 18 mars 2017 00:15:15(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
En fait, elle a décidé de s'en prendre à tout le monde en même temps! Smile
Si elle réussit, elle gagne un round d'impunité (ou presque, Syla ne sera de toutes façons pas hébétée). C'est la première fois que je me sers de ce sort, mais je crois que j'ai pas eu de chances aux dés...Glare
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Online Probe  
#2269 Envoyé le : samedi 18 mars 2017 02:08:20(UTC)
Probe
Rang : Staff
Éclaireur: Éclaireur - contributeur confirmé aux wikis de Pathfinder-FR
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
hum, je crois qu'il y a une légère nuance sur la tenaille. Elle donne -2 à la CA adverse, et non pas +2 sur ton jet. :/
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Offline Jecht  
#2270 Envoyé le : samedi 18 mars 2017 10:09:01(UTC)
Jecht
Rang : Habitué
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Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
RÈGLES
OFFICIELLES
Lors d'une attaque de corps à corps, un personnage bénéficie d’un bonus de prise en tenaille de +2 au jet d’attaque contre un adversaire donné si une personne ou une créature alliée se trouve sur un bord ou un coin opposé de la case de l’adversaire et contrôle l’espace de cet adversaire.[/officiel]

Non c'est bien sur le jet qu'il faut compter la variante Wink


edit : Second critique; Papi is on fire LOL

Modifié par un utilisateur samedi 18 mars 2017 10:22:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Boadicee  
#2271 Envoyé le : samedi 18 mars 2017 12:44:12(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Hum...décidément, ce kyton n'a pas de chance...bon, elle part avec un désavantage parce que vous étiez plus nombreux et qu'elle était distraite, mais là...
Le fait d'avoir raté tous ses jets de volonté n'a pas aidé! Scared
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Offline Zadir  
#2272 Envoyé le : samedi 18 mars 2017 20:15:42(UTC)
zadir
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267
Et nous on fait de bon jet de notre côté, donc c'est sur que c'est dur pour toi BigGrin

En tout cas, je suis content de mon sort de soin, jolie dés
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Offline Boadicee  
#2273 Envoyé le : samedi 18 mars 2017 23:49:23(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Écrit à l'origine par : Zadir Aller au message cité
Et nous on fait de bon jet de notre côté, donc c'est sur que c'est dur pour toi BigGrin

En tout cas, je suis content de mon sort de soin, jolie dés


J'en ai profité pour développer un peu la sensation d'une guérison accordée par Desna! Smile Différent de Milani, c'est sûr.

Thoulkas n'est en général pas le week end, donc je pourrais éventuellement poster pour Syla demain.
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Offline Jecht  
#2274 Envoyé le : dimanche 19 mars 2017 17:25:29(UTC)
Jecht
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
Simple question ; la créature à des bonus aux JA cachés ou non comptés dans la balise des dés ?

Sinon il n'y a qu'une de ses 2 attaques qui me touchent car ma CA est bien de 20 Wink (j"étais à 21 avec le jugement actif mais j'avais déjà mis à jour ma Ca après le changement de jugement;)



En tout cas voyant ses bonus aux JA je suis franchement heureux que l'action interdite ait fonctionné et que la magie d'Alice ait fait de bons dégâts même si elle à dut utiliser beaucoup de ressources pour ce faire.
Offline Boadicee  
#2275 Envoyé le : dimanche 19 mars 2017 21:15:20(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
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Messages : 4,749
Écrit à l'origine par : Jecht Aller au message cité
Simple question ; la créature à des bonus aux JA cachés ou non comptés dans la balise des dés ?

Sinon il n'y a qu'une de ses 2 attaques qui me touchent car ma CA est bien de 20 Wink (j"étais à 21 avec le jugement actif mais j'avais déjà mis à jour ma Ca après le changement de jugement;)



En tout cas voyant ses bonus aux JA je suis franchement heureux que l'action interdite ait fonctionné et que la magie d'Alice ait fait de bons dégâts même si elle à dut utiliser beaucoup de ressources pour ce faire.


Ah, pardon, je ne pensais pas que tu avais mis ta CA à jour, désolée! Du coup, effectivement, tu n'est pas à 10 PV, mais à 20.

Et oui, ce kyton est redoutable, c'est une créature largement dangereuse pour un groupe de votre niveau, c'est aussi pour ça que l'avantage de la surprise est important contre elle. Smile
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Boadicee  
#2276 Envoyé le : lundi 20 mars 2017 14:54:13(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
@Thoulkas: juste pour confirmer ma réponse, les kytons sont des extérieurs, donc ça ne serait pas faisable avec un chapeau de déguisement, il faudrait plus puissant que ça.

@Probe: pas tout à fait. Avec des blessures aussi extensives, la guérison magique ne suffira pas, mais ça permettra au moins de cicatriser son bras et éviter les infections, mais il ne sera pas vraiment utilisable sans avoir plus efficace.
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Offline Boadicee  
#2277 Envoyé le : lundi 20 mars 2017 20:30:20(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
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Messages : 4,749
@Jecht: tu sous estimes largement le pouvoir d'immobilisation de personne, en fait! Si quelqu'un se prend ce sort, il ne peut simplement pas se défendre et les attaques touchent à coup sûr. En plus, ça permet de réaliser un Coup de Grâce sur la victime, même si ça provoque toujours des Attaques d'Opportunités si elle a des alliés. Brutal, donc.
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Offline Jecht  
#2278 Envoyé le : lundi 20 mars 2017 20:34:29(UTC)
Jecht
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/10/2015(UTC)
Messages : 1,219
Localisation : Juprelle
@ Boa ; oui je ne l'ai jamais utilisé en fait.

Par contre on est bien d'accord qu'il donne un JS à son lancement ; et si ce JS est raté la victime à son tour doit le gaspiller en entier pour faire un autre JS. (si réussit terminé sinon encore 1 tour paralysée et le prochain nouveau JS et tout complet utilisé ; etc...)

Donc le coup de grâce c'est bien l'action complexe qui fait faire un coup critique automatique c'est ça ? (et j'oubliais le JdS vigueur 10 + dégats subis pour ne pas mourir sur le coup si on survit aux dégâts)
Donc oui c'est dangereux avec le roublard qui met un critique + sa sournoise.


En fait t'est entrain de me dire que si la miss inquisitrice échoue son jet de volonté sur le sort et que Gravius commence son tour à 1 case d'elle (ou à coté) il peut la tuer d'un coup quasi assurément Blink Blink

Modifié par un utilisateur lundi 20 mars 2017 20:38:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Boadicee  
#2279 Envoyé le : lundi 20 mars 2017 23:33:38(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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Oui, effectivement. Smile
Et tu as aussi raison en ce qui concerne les JDS.
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Offline Boadicee  
#2280 Envoyé le : mercredi 22 mars 2017 15:23:20(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
Hum, je vous laisse un peu de marge sur le RP d'autant que je suis quand même un peu occupée jusqu'à ce soir, mais je corrige juste un détail: par la sortie avec l'inquisitrice, vous avez croisé au moins trois gardes, un à la porte et les deux arbalétrières.
Plus celle que vous avez tué, bien sûr. Mais du coup c'est au moins quatre pour une sortie, au moins deux pour l'autre, même si les Aspirants de l'Ordre du Râtelier sont mieux entraînés et équipés que les dottari. Paladin
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