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Offline MRamius  
#101 Envoyé le : mercredi 27 février 2019 08:54:59(UTC)
MRamius
Rang : Habitué

Inscrit le : 03/04/2011(UTC)
Messages : 2,128
Localisation : Cannes, 06

Alézandaru
Calme
RD:1/-
R.Feu:1

32 / 32

Zandar
Rage: 13/13
RD:1/-
R.Feu:1

36 / 36


  • Jet de force : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
  • Jet d'initiative : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
Offline Miilesteg  
#102 Envoyé le : mercredi 27 février 2019 21:23:00(UTC)
Miilesteg
Rang : Habitué

Inscrit le : 31/05/2016(UTC)
Messages : 36
Localisation : Igny 70

  • Initiative : 1d20 donne [13] = 13
Offline Djezebel  
#103 Envoyé le : jeudi 28 février 2019 10:26:51(UTC)
Djezebel
Rang : Staff


Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 1,715
Localisation : Haute Saone

  • Initiative de Triff : 1d20+6 donne [1] + 6 = 7
Offline MRamius  
#104 Envoyé le : jeudi 28 février 2019 13:55:15(UTC)
MRamius
Rang : Habitué

Inscrit le : 03/04/2011(UTC)
Messages : 2,128
Localisation : Cannes, 06

Hyper-réactifs comme d'habitude Smile
Offline MRamius  
#105 Envoyé le : vendredi 1 mars 2019 13:27:29(UTC)
MRamius
Rang : Habitué

Inscrit le : 03/04/2011(UTC)
Messages : 2,128
Localisation : Cannes, 06

  • Jet de Ref DD15 : 1d20+5 donne [18] + 5 = 23


Tient, est-ce que la RD entre en compte dans un cas comme celui-là ? et du coup est ce que je suis considéré comme tombant ou ayant sauté ? Et est-ce que je peux comboter avec mon talent invulnérabilité ?
Offline Yg One  
#106 Envoyé le : vendredi 1 mars 2019 13:34:41(UTC)
Yg One
Rang : Habitué

Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
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Localisation : Nord de Rennes

La RD s'applique à des attaques subies avec des armes ou armes naturelles, pas à des chutes (je suis allé vérifier sur forum).

Edit : et donc là si je comprends bien c'est la créature qui te tombe dessus ? donc dégâts de chute d'objet, ce doit être pareil...
L'acrobatie c'est pour réduire de 1d6 les dégâts de chute, donc là ça ne s'applique pas

Modifié par un utilisateur vendredi 1 mars 2019 13:37:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, sur la BA-82 avec Djezebel
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Offline Djezebel  
#107 Envoyé le : vendredi 1 mars 2019 14:53:53(UTC)
Djezebel
Rang : Staff


Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 1,715
Localisation : Haute Saone

La créature lui tombe dessus en effet.

J'ai pris cela comme une chute d'objet en ce qui concerne la bestiole sur Zandar.

En ce qui concerne les dégâts dû à sa propre chute, vu qu'il y a Aylora, Miles en dessous pour amortir/dévier, je ne compte même pas en dommage non létaux.

Il n'y a que la bestiole qui lui tombe dessus (elle fait quand même 200kg la bébête) qui risque de lui faire mal. Avec le réflexe ça va aller.

Modifié par un utilisateur vendredi 1 mars 2019 14:55:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Yg One  
#108 Envoyé le : mardi 19 mars 2019 13:39:38(UTC)
Yg One
Rang : Habitué

Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,265
Localisation : Nord de Rennes

Aylora Drumen
Sorts n.1 : 3/3
Chance 7/7rd
CA : 17/14/17

14 / 17




  • Perception : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11

Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, sur la BA-82 avec Djezebel
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Offline Miilesteg  
#109 Envoyé le : mardi 19 mars 2019 14:07:08(UTC)
Miilesteg
Rang : Habitué

Inscrit le : 31/05/2016(UTC)
Messages : 36
Localisation : Igny 70

  • Perception : 1d20 donne [7] = 7
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Offline Yg One  
#110 Envoyé le : mardi 19 mars 2019 14:13:26(UTC)
Yg One
Rang : Habitué

Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,265
Localisation : Nord de Rennes

Miles et moi on joue bien les non-voyants je trouve Smile
Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, sur la BA-82 avec Djezebel
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
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Offline Djezebel  
#111 Envoyé le : mardi 19 mars 2019 14:21:35(UTC)
Djezebel
Rang : Staff


Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 1,715
Localisation : Haute Saone

Offline Yg One  
#112 Envoyé le : mardi 19 mars 2019 14:22:53(UTC)
Yg One
Rang : Habitué

Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,265
Localisation : Nord de Rennes

Cool

Par contre Zandar semble oublier que les hommes-rats voient dans l'obscurité....
Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, sur la BA-82 avec Djezebel
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Offline Djezebel  
#113 Envoyé le : mardi 19 mars 2019 15:17:26(UTC)
Djezebel
Rang : Staff


Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 1,715
Localisation : Haute Saone

Triff a une vision nocturne : il voit deux fois plus loin dans l'obscurité lorsqu'il y a de la lumière.
S'il n'y a pas de lumière, il ne voit rien, comme les autres.




Par contre Zandar a la vision dans le noir : jusqu'à 18m qui lui permet de voir les obstacles mais pas les couleurs.

Modifié par un utilisateur mardi 19 mars 2019 15:19:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Yg One  
#114 Envoyé le : mardi 19 mars 2019 15:21:41(UTC)
Yg One
Rang : Habitué

Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,265
Localisation : Nord de Rennes

ah oui, Triff a pris un trait racial particulier, il voit moins bien que ses congénères mais va plus vite (comme ça il peut se cogner plus fort dans les obstacles qu'il ne voit pas Laugh)
Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée
Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée
Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée
Aylora, humaine archéologue 2, sur la BA-82 avec Djezebel
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
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Offline Djezebel  
#115 Envoyé le : lundi 25 mars 2019 15:52:53(UTC)
Djezebel
Rang : Staff


Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
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Localisation : Haute Saone

  • Perception pour Triff : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
Offline MRamius  
#116 Envoyé le : mercredi 27 mars 2019 15:06:51(UTC)
MRamius
Rang : Habitué

Inscrit le : 03/04/2011(UTC)
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  • Jet initiative, même si j'ai rien fait pour, je vous jure : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
Offline Djezebel  
#117 Envoyé le : mercredi 27 mars 2019 15:35:47(UTC)
Djezebel
Rang : Staff


Inscrit le : 23/04/2015(UTC)
Messages : 1,715
Localisation : Haute Saone

Techniquement il s'est passé ça :

Zandar discrétion est : 1d20+10+2-3+3 donne [14] + 10 + 2 - 3 + 3 = 26
Perception nuée est : 1d20+15 donne [19] + 15 = 34



Les bonus de +10 en discrétion avec le bruit de la cascade.
+2 bonus de discrétion
-3 malus d'armure
+3 bonus d'ingéniosité au sol + fange

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Offline Miilesteg  
#118 Envoyé le : jeudi 28 mars 2019 08:20:24(UTC)
Miilesteg
Rang : Habitué

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  • Initiative : 1d20 donne [5] = 5
Offline Yg One  
#119 Envoyé le : jeudi 28 mars 2019 08:25:51(UTC)
Yg One
Rang : Habitué

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Aylora Drumen
Sorts n.1 : 3/3
Chance 7/7rd
CA : 17/14/17

17 / 17




  • Initiative : 1d20+3 donne [6] + 3 = 9



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Aylora, humaine archéologue 2, sur la BA-82 avec Djezebel
Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée
Offline Djezebel  
#120 Envoyé le : mardi 2 avril 2019 17:41:47(UTC)
Djezebel
Rang : Staff


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  • Initiative Triff : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
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