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Tuco, tu confirme que je n'ai pas d'action simple (round de surprise) et que malgré la forme de hyène, il reste affectable par le sort de contrôle des morts vivants ? | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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J'attends la réponse de notre cher MJ avant de foncer dessus ;)
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Écrit à l'origine par : duck_gauthier Tuco, tu confirme que je n'ai pas d'action simple (round de surprise) et que malgré la forme de hyène, il reste affectable par le sort de contrôle des morts vivants ? Non, il vous avait entendu parler. Oui, il est affecté par le controle de M-V. il te faut faire un jet par contre pour lire le parchemin. DD14 | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Ah ? Depuis quand il faut faire un jet ? C'est si c'est un nls trop élevé que c'est requis. Et là c'est 4 donc le mien (c'est moi qui l'est écrit ce parchos en plus Et de toute façon vu la bête : Dimitri Vondestrov réservé: 4/7 héroïsme : 1/1 « Ghul ! Toi soumettrrre à pouvoir Vondestrov ! Toi devoirrr rrreconnaitrrre puissance flux ! Vor dem pos vek est valk ! Toi rrrejoindre légion moi ! »Un flux sombre s'échappa du la main du mage qui se mit alors à prendre possesion de l'esprit du mort. libre : augmenter le DD du prochain sort pour un point.
simple : sort de contrôle des morts vivants. Jet de volonté DD19 pour éviter. | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Dimitri incante de sombre parole qui s'insinue dans l'esprit du mort afin de le commander tel un marionnettiste par un parchemin des controles des M-V mineur. Mes l'esprit de la hyène-Ghul est puissante et ne se soumet pas à la volonté du nécromancien. régles du donjon : luminosité : l sauf dans les couloirs où la lumière est faible ; qualité du plancher : rocheux température : froide Nest Zormilus Krogd
temps écoulé :0 mn - Volonté Ghul : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
Modifié par un utilisateur dimanche 29 janvier 2017 22:51:54(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Nest Malédiction de racines (8 rds) Héroïsme : 1/1 CA : 21/11/20 Il n'a pas beaucoup de place car quand un combat commence, il bouge lentement, ou il agit, pas plus . Tout ce qu'il peut faire pour le moment, c'est avancer mais de laisser la place aux autres car eux peuvent agir, ou laisser attendre que le monstre vienne à eux . Il n'a pas de mal à ordonner à son tigre de juste suivre . Nest vient en K2 et le tigre en L2 | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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Zormilius Héroïsme : 1/1 CA : 27/12/25 Voyant que le pouvoir du nécromancien du groupe fait pschitt, Zormilius fonce sur la créature (H3). - Jet d'attaque à 1 main en puissance : 1d20+11 donne [17] + 11 = 28
- Dégâts éventuels : 1d6+14 donne [3] + 14 = 17
- Confirmation critique éventuel : 1d20+11 donne [14] + 11 = 25
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+14 donne [1] + 14 = 15
Mutagène : +2 CA; +4 Force; 40 minutes
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L'hobegobelin nommé Krofd, bien silencieux depuis le début, va en avant pour réveiller les morts avec son feu-tonnerre. - attaque : 1d20+10 donne [6] + 10 = 16
- dégats : 1d8+2 donne [2] + 2 = 4
| Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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La balle ricoche sur la hyène sans la blesser!! Mais Zormilius plante profondément sa lame dans le flan de ma créature qui riposte avec férocité à coup de griffes et de dents. Zormilius se fait déchiqueter par les griffes qui lui ouvre l'abdomen. Son sang coule à foison souillant le sol. régles du donjon : luminosité : l sauf dans les couloirs où la lumière est faible ; qualité du plancher : rocheux température : froide Dimitri Nest Zormilus - saignement en cours Krogd
temps écoulé :0 mn - Griffe 1 : 1d20+10 donne [20] + 10 = 30
- Griffe 2 : 1d20+10 donne [19] + 10 = 29
- Morsure : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
- Griffe critique : 1d20+10 donne [11] + 10 = 21
- dégats : 2d4+1d6+18 donne [4] + [4] + 18 = 26
- éventration : 1d6+6 donne [2] + 6 = 8
Domrod, j'en ai vu qui ont la poisse mais là, t'es un championModifié par un utilisateur lundi 30 janvier 2017 23:35:07(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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Zormilius Héroïsme : 1/1 CA : 27/12/25 Après le terrible coup porté par la créature, Zormilius tente de prendre sa revanche avant de tomber. - Jet d'attaque à 1 main en puissance : 1d20+11 donne [9] + 11 = 20
- Dégâts éventuels : 1d6+14 donne [3] + 14 = 17
- Confirmation critique éventuel : 1d20+11 donne [12] + 11 = 23
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+14 donne [5] + 14 = 19
Mutagène : +2 CA; +4 Force; 40 minutes
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Dimitri Vondestrov réservé: 4/7 héroïsme : 1/1 Voyant son allié se faire déchirer, le semi mort tenta à nouveau de convaincre la bête de rendre les armes. Les fluxs sombres revinrent.à la charge de son esprit. Comme la bête avait déjà subi ses sombres paroles, le chemin vers son cœur n'était que plus facile. « Gut, toi comprrrendre interrret nous commun ! Toi te battrrre pourrr bonne perrresonne. Cesse combat. Cessez tous combat ! Lui ami ! »Disant cela, il sortit un petit bout d'os et s'approcha de la bête qui docile, le laissa chercher ses plaies pour les recouvrir de son sceptre morbide. « Comment toi t'appelait ? Toi parler quels langues ? Et je conseiller guerrier trouver soin urgent. Ghul puissant. Plaies saigner beaucoup. grâce à force Ghul ! »Lance contrôle des morts vivants. Réussite. Soigne la bête avec la baguette de repere undead.- Volonté Ghul : 1d20+7 donne [2] + 7 = 9
- soins Ghul : 1d8+1 donne [4] + 1 = 5
- soin Ghul : 1d8+1 donne [5] + 1 = 6
- soin Ghul : 1d8+1 donne [7] + 1 = 8
Modifié par un utilisateur mardi 31 janvier 2017 13:48:29(UTC)
| Raison: Non indiquée | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Nest Malédiction de racines (8 rds) Héroïsme : 1/1 CA : 21/11/20 Il a vu Zormilius se faire déchiqueter par le ghul à un point où il se dit qu'il ne doit plus se tourner les pouces, mais aller le soigner . Il pensait pouvoir préserver ses ressources, mais il demande juste à son tigre de l'accompagner, et de le défendre en cas de besoin, tandis qu'il invoque ses pouvoirs de guérison sur son camarade . Le tigre va en F2, Nest va en G2- Jet de soins modérés sur Zormilius : 2d8+4 donne [11] + 4 = 15
| *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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La créature, une fois subit le coup de Zormilius, s'arrête. Elle cligne des yeux et montre ses dents. Elle reste immobile... régles du donjon : luminosité : l sauf dans les couloirs où la lumière est faible ; qualité du plancher : rocheux température : froide Dimitri Nest Zormilus Fulmart Brisby
temps écoulé :0 mn Modifié par un utilisateur jeudi 2 février 2017 13:49:16(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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FULMART BRISBY Classe d'Armure 21 Contact 16 / Dépourvu 16 réf+10 vig+5 vol+2 BOMBES 8/8 AUDACE 1/1
Flingueur héroïque 1/1 Ça va faire bang Benaise « 'lut les gars ! L'hochebelin a piscine... J'le remplace sur la miffion. Le blaze : Fulmart. D'solé pour la faffon d'parler, j'en ai plein les bajoues... V'voulez un morffeau d'carotte ? »Le raton qui vient de débarquer à l'air à l'aise. Il siffle en voyant les blessures encore fumantes de Zormilius : « Mazette !... »Fulmart s'enfile le petit déjeuner des champions : mutagène et heightened awarness. Le raton commence un tour de la pièce, en se tenant aussi loin que possible de la grosse ghul baveuse qui a encore des morceaux de Zormilius coincés entre les dents. « Par où qu'on va, meffires ? » - rase les murs H2→D2→D5 (BM mise à jour) - prend 1 min pour la case de la porte en D6, en "mode avancer à l'affut de piège" (l'inspection d'une porte est comprise avec la case ?) - écoute à la porte en D6 - si R.A.S. : rase les murs D6→D10→G10 - prend 1 min pour la case de la porte en H10, en "mode avancer à l'affut de piège" (l'inspection d'une porte est comprise avec la case ?) - écoute à la porte en H10 - si R.A.S. : se ramène vers le reste du groupe pour soigner Xormilius à la baguette (à moins que qqn ne le fasse entre temps)
MUTAGÈNE 30/30 min (effet appliqué sur la feuille de personnage). HEIGHTENED AWARNESS : 30/30 min (perception & connaissances +2).
Modifié par un utilisateur vendredi 3 février 2017 09:18:58(UTC)
| Raison: anticipation et clarification des actions ;
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Dimitri Vondestrov réservé: 4/7 héroïsme : 1/1 Dimitri s'approche de la bête en levant les mains pour montrer qu'il n'avait pas d'arme. « Parrrdone ami moi. Lui trop sanguin. Nous pouvoir nous entendrrre. Toi laisser moi panser plaie toi. »Il sortit alors de sa poche un petit os et prit soin de guérir intégralement le Ghul Comme décrit plus haut. Une fois cela fait, il regarda le petit homme rat s'atteler à la tache de fouiller le terrain. Pendant ce temps, le damphir chercha dans son sac un parchemin. « Nous cherrrcher objet ici. Moi surrr toi pouvoirrr aider nous. Moi aider toi a endurer combat intense carrr non vie toi être prrrecieux pourrr moi. Alliés être toujourrrs imporrrtant. Attendrrre. »Il lut son parchemin et effleura son nouvel allié. Une aura bleu se coucha sur le cuir de la bête qui s'en vit renforcé. Il fouilla ensuite brièvement la pièce à l'affut d'aura magiques en usant de ses pouvoirs arcaniques. Pour rappel, le Ghul me considère avec l'avis le plus favorable possible tant que je ne l'attaque pas (c'est donc un nouvel allié).
Parchemin d'armure du mage sur le Ghul Détection de la magie dans la pièce pour chercher des sources de magie.
effets en cours (Dimitri) :
armure du mage 59 min compréhension des langages 39 min détection des MVs 39 min
effets en cours (Ghul) :
armure du mage 1h controle des MV mineurs 4 jours | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Le ghul semble sourire à Dimitri et prend sa forme réelle. Enveloppé d’une fine robe noire, le corps de cette créature morte-vivante semble être fait à proportions égales d’os, de peau tannée et de fumée rouge sang. De son coté, Fulmat fit sa première découverte, la porte qu'il examine est en effet piégée. Message secret pour Lematou :... régles du donjon : luminosité : l sauf dans les couloirs où la lumière est faible ; qualité du plancher : rocheux température : froide Dimitri Nest Zormilus Fulmart Brisby
temps écoulé :2 mn | Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi. |
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FULMART BRISBY Classe d'Armure 21 Contact 16 / Dépourvu 16 réf+10 vig+5 vol+2 BOMBES 8/8 AUDACE 1/1
Flingueur héroïque 1/1 Ça va faire bang Fais moins son malin... Fulmart émet un nouveau sifflement : « Fifftre !!! Un grachiti explojif ! »C'est un piège magique : une rune explosive de froid... - solution 1 : on soigne Zormilius à blinde, on lui colle une protection contre le froid et il se prend la rune (sans ouvrir la porte : il suffit d'être assez proche). On le soigne à nouveau. Comme c'est le personnage à même d'être le + exposé, il sera protégé contre le froid pour la suite. - solution 2 : protection contre le froid sur Fulmart qui tente de désamorcer la rune (estimation à la louche : un poil plus moins d'1 chance sur 2 de réussir). La protection contre le froid sera peut-être moins rentable (sauf s'il y a d'autres runes). - solution 3 : Dimitri demande gentiment à son Ghul d'ouvrir la porte... Ça m'étonnerait qu'il accepte mais sait-on jamais. - solution 4 : ouverture/fermeture ? Mais la porte est certainement fermée à clef... - solution 5 : à vos claviers... LE VOTE DE FULMART : solution 1 (je vote Zormilius ! )
MUTAGÈNE (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage) - 29/30 min HEIGHTENED AWARNESS (effets à appliquer : perception & connaissances +2) - 29/30 min
Modifié par un utilisateur samedi 4 février 2017 18:03:25(UTC)
| Raison: Vu que les pièges magiques c'est DD 25 + niveau du sort...
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Zormilius Héroïsme : 1/1 CA : 25/12/23 Et un rongeur maintenant ! Zormilius regarda Nest avec suspicion : il est trop normal pour être honnête !Zormilius attendit que le dénommé Fulmart mate la porte récalcitrante. Mutagène : 39,5 minutesModifié par un utilisateur mardi 7 février 2017 00:23:20(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Domrod pour l'utilité de ce message.
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tu change de perso Domrod ? | Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon. |
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Écrit à l'origine par : Duck Gauthier tu change de perso Domrod ? Ou tu t'es trompé de jeton ? FULMART BRISBY Classe d'Armure 21 Contact 16 / Dépourvu 16 réf+10 vig+5 vol+2 BOMBES 8/8 AUDACE 1/1
Flingueur héroïque 1/1 Ça va faire bang Fais moins son malin... Le raton à l'air gêné... Il se retourne vers ses compagnons. Son museau frétille nerveusement : « J'veux bien danffer avec la lourde, meffires... Mais j'crains que fa m'pète à la jeule... C'te genre de chausse-trappe, c'est du cofteaud ! Vous z'auriez pas une ch'tite protection contre la froidure ? J'ai pas pensé à prendre mes moufles : elles font reftées au terrier... » MUTAGÈNE - 29/30 min (effets déjà appliqués sur la fiche de personnage) HEIGHTENED AWARNESS - 29/30 min(effets à appliquer : perception & connaissances +2)
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