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Devko 12/13pv « Plus on est libre, plus on tombe de haut à ce qu'il paraît !
Bon, on va quand même voir ce qu'on peut faire pour lui. »Devko se rapprocha prudemment et constatant que le chevalier respirait encore décida d'utiliser un de ses tours pour le remettre d'aplomb. Un petit pas de danse suivit de quelques paroles ésotériques et Devko lança un sort dont l'énergie positive devrait sortir Ivan de sa torpeur - Soins légers : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
Modifié par un utilisateur dimanche 13 mars 2011 23:11:43(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Turug Godale Turug regarda le pauvre chevalier KO. « Pfft, dans mon temps, une bonne bière et on était de nouveau sur pied. Mais bon, il faut s'adapter. »Il se tapota le ventre, puis se mit à rire. | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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Ivan Lancair 7/13 Son pied avait glissé sur une des marches humides de l'escalier et puis se fut un grand noir, le rire gras du nain le réveilla. Ils étaient en bas de l'escalier, et il avait mal à la tête. « que c'est-il passé? » dit-il en se frottant la tête.
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« Tu as glissé, et tu étais déséquilibré, probablement à cause de cet énorme bouclier, tu es tombé sur la tête. Heureusement Devko a des pouvoirs de soins très efficaces... »D'un geste Mustariq proposa son aide à Ivan pour se relever.
Modifié par un utilisateur dimanche 13 mars 2011 21:10:17(UTC)
| Raison: Non indiquée | Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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Devko 12/13pv « C'est ça les Andorans, toujours à rêver de liberté et jamais les pieds sur terre... »Puis, toujours souriant il continua. « Bon il serait temps d'arrêter de faire les clowns et d'aller s'occuper des prêtres de Groteus responsables de tout ces troubles. »Modifié par un utilisateur dimanche 13 mars 2011 21:22:21(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Turug Godale Turug beugla après Devko: « Quoi? Sache jeune homme qu'un nain à toujours les pieds sur terre et la barbe dans la bière! Ou la bière dans la barbe, Cayden Cailéan n'est pas très clair là-dessus. Mais bon, je le comprends, même moi je n'ai pas tout mon esprit après un ou deux tonneaux d'alcool. »Il se tapota la panse, un sourire béat aux lèvres. Puis, se secouant la tête, proposa également son aide à Ivan. Se lever en armure était toujours une dure affaire. « La prochaine fois, picole après d'avoir descendu les escaliers, conseille de tavernier. » | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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Finalement l'escalier ne semblait pas contenir de piège particulier - mais bien sur tout est une question de point de vue pourrait dire Ivan - en fait Eldrael indique que la grande porte non plus. Après avoir soigné Ivan, vous entrouvrez la porte. Au delà se trouve une énorme salle (pour le style imaginez Petra en sous sol), remplie par les cryptes de douzaines de familles décorés par les noms de ces familles, les blasons héraldiques, et une grande variété d'ornementations mortuaires. Les murs, le sol et le plafond sont constitués d'une pierre lisse et polie. Des petites cryptes et des statues sont disséminées dans cette salle, certaines font face à la paroi, d'autres sont renversées ou gravement endommagées. Néanmoins, les plus grandes cryptes semblent creusées à même la paroi. Le quart nord-ouest est presque exclusivement occupé par une seule gigantesque crypte. Le nom "Ismacco' est gravé en travers du frontispice de cette crypte. Deux énormes brasiers allumés de chaque côté de l'entrée de la crypte illuminent toute la salle. En vous approchant, de ce monumental édifice, vous identifiez face à la porte une statue sans visage qui tient à bout de bras un globe lunaire. (NB: Il s'agit d'une représentation de Groetus) Trois marches permettent d'accéder à l'entrée de la crypte qui est entrouverte. L'intérieur semble éclairé. Modifié par un utilisateur lundi 14 mars 2011 13:08:03(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Devko essaya de lire les inscriptions tentant de savoir s'il connaissait quelques noms de famille "mis à l'écart" en ce lieu maudit. Puis arrivé devant l'entrée de la crypte des Ismacco il s'arrêta, prenant un instant la mesure de la majesté des lieux Quels talents d'architectes ! Quelle précision dans la taille de la pierre. Ces gens auraient pu avoir leur place à Egorian... Enfin, le génie a parfois ses failles et en voici la preuve.Puis d'un ton sérieux il dit « Compagnons, je crois que nous sommes arrivés à l'endroit de notre quête, là où une partie de nos questions devraient trouver leur réponse. Que Pharasma nous vienne en aide et nous permettent de mettre un terme aux agissements de cette secte de Groteus.
Soyons prêt »EDIT : - Conn. Noblesse et Royauté : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
Modifié par un utilisateur lundi 14 mars 2011 23:57:13(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Eldrael contempla un instant la crypte qui leur faisait face. Ainsi, voilà donc le fameux tombeau des tombés en disgrâce... Sympathique, bien qu'un nain critiquerait probablement la pauvreté de la taille des pierres et de leurs gravures...« Ah, au moins, cette fois, il y a un brin de lumière... Enfin, si personne ne nous la souffle dans les minutes qui viennent... Tant qu'à faire, je me demande bien ce qui peut trainer dans ces caveaux et qui serait rentable...
Je me demande si ce globe a une valeur quelconque d'ailleurs? »- Estimation : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
(MJ) => FaibleModifié par un modérateur mardi 15 mars 2011 12:10:29(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Turug Godale Turug soupira, pas le moindre ennemi ou tonneau en vue. « Je ne sais pas, mais moi, j'y touche pas! »Il sourit tout en sortant sa hache. Comme le disait Devko, il fallait être prêt à une éventuelle opposition, ce qui serait parfaitement normal: qui aime se faire tuer? | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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« Ivan me semble encore un peu sonné et je pense qu'Eldrael n'est pas du genre à aller devant vu la situation. Turug et Devko savent soigner je préfère donc qu'ils restent en retrait, je pense passer devant. »Mustariq attend un instant pour voir si il y a une objection. Sinon, je rentre dans la pièce en défense totale.
| Dieu a inventé l'alcool pour empêcher les bretons d'être les maîtres du monde !
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La battlemap est actualisée. Mustariq pénètre prudemment dans l'édifice. Les murs intérieurs de la Crypte sont tous finement ciselés et décorés. De grands piliers de marbre s'élèvent jusqu'au plafond à plus de 6 mètres de hauteur, et délimitent trois alcôves de chaque côté qui contiennent de massifs sarcophages en chêne. En fait vous ne voyez que 5 sarcophages car la section située au nord-est est partiellement obturée par un éboulis.
Au fond un escalier mène vers un balcon circulaire qui domine un autel.
Vous progressez lentement à travers la crypte. Derrières les sarcophages se trouvent des niches qui contiennent des ossements et des urnes funéraires.
Les sarcophages en bois doivent probablement contenir les restes des membres prestigieux de cette famille, mais les plaques portants les noms ne sont plus la, sauf pour le deuxième sur votre gauche "Rashim Ismacco" Modifié par un utilisateur mardi 15 mars 2011 00:36:31(UTC)
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Mustariq scrutait attentivement la pièce pour s'assurer qu'il n'y avait pas de créature hostile. Il s'attendait à voir surgir un squelette ou un zombie, mais non, visiblement il n'y avait rien. « La pièce me semble sûre... »D'un geste il fit signe à ses compagnons d'entrer. Je me concentre sur d'éventuelles créatures hostiles. Pour le moment je me fiche des écritures sur les sarcophages ou des détails architecturaux
- Perception : 1D20+5 donne [6] + 5 = 11
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Turug Godale Le nain se sentit insulter. Il dit d'une voix forte: « Rester en arrière tandis que vous gardez les ennemis à vous tout seul? Jamais! »Il rit tout en se tapant le ventre. | "Just because one optimizes his characters mechanically doesn't mean that they cannot roleplay." P16 Andrez Serfut, Alchimiste(Beastmorph) Humain 4 S47 Vitalius Kompass, Magicien (Devin) Humain 2 G34 Serena Samiel, Barde(Arcane healer) Aasimar(Musetouched) 4 |
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Entrant dans la pièce à la suite de ses compagnons, Eldrael semblait tout aussi surpris de ne pas trouver de comité d'accueil plus fourni qu'une grande statue brillante... Apparemment, malgré tout le bruit, personne n'avait été alerté... ou alors ils s'étaient rassemblés dans un bastion plus reculé.
En passant devant le seul sarcophage possédant encore une plaque au nom du défunt, l'elfe s'arrêta et réfléchit un instant, considérant tour à tour ses compagnons. Après un temps, il finit par prendre la parole.Ma foi, je suppose qu'il n'y a pas de façon subtile de demander ce genre de choses...« Dites-moi... Bien que nous ayons tous un but commun en tant que membre de la société des éclaireurs, je suppose que vous rendez également tous des comptes à d'autres personnes. Parmi ces comptes, il y en a visant à saboter l'avancée des pays voisins, ce qui est, avouons le, peu courtois... d'autres ont des motifs plus personnels. Justement, on m'a fait dire que, si d'aventure je trouvais le tombeau du corsaire Rashin Ismacco, il me faudrait l'aider à trouver le repos éternel en orientant son cercueil vers sa ville natale et en faisant livrer à son héritier sa célèbre épée... Comme ceci n'apporte aucun avantage réel à la domination d'une de nos factions sur l'autre, verriez-vous un gros inconvénient à accorder la paix de l'esprit à un pauvre homme et à sa famille? »
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Devko « Pharasma est pour que les âmes aillent rejoindre leur destination. Tu peux compter sur moi Eldrael ! »Devko suivit le reste de ses compagnons dans la crypte.
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Ivan Lancair « Aucun problème pour moi compagnon. Cela me parait même correct de pouvoir rendre à un combattant une dépouille conforme à ses exigences, même s'il n'est pas de mon bord. » Ivan restait toujours sur ses gardes , aujourd'hui il avait pris de bien mauvais coup et il en avait un peu assez. - perception : 1D20+1 donne [7] + 1 = 8
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« Des factions qui passent leur temps à saboter le travail des autres ? Je m'en doutais un peu, mais quand même. Mon mentor ne m'a jamais demander d'actes de sabotage, et je prie Sarenraë pour que cela reste ainsi. Je suis d'accord pour aider ce Rashin Ismacco à trouver le repos éternel. Mais j'aurais aussi probablement besoin d'aide, pour faire avancer la science et l'archéologie. »Après avoir aidé à déplacer le sarcophage en question dans le bon sens, Mustariq expliqua son problème. « Je dois trouver, une momie qui a été embaumée par des serviteurs d'un Pharaon il y a fort longtemps. Jusque là, pas de soucis, mais mon problème c'est que je dois l'examiner afin de décrire les techniques d'embaumement qui ont été utilisées. Je n'ai pas peur de toucher une momie, mais je n'y connait rien en anatomie, j'espère que l'un d'entre vous connait quelques rudiments de médecine. » Je recherche maintenant des momies dans les sarcophages.
- Perception : 1D20+5 donne [12] + 5 = 17
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Cette grande salle ainsi que le balcon supérieurs semblent déserts.
Avec votre aide Eldrael a tourné le sarcophage de Rashim Ismacco vers l'est et il a repris possession d'un cimeterre de bonne facture qui se trouvait dans ledit sarcophage. De son côté, Mustariq recherche également de l'assistance sur un sensible sujet d'embaumement, mais à son propre soulagement il a découvert dans un compartiment "secret" situé dans un sarcophage, diverses préparations (fioles et poudres) destinées à l'embaumement.
Vous avez également découverts que les éboulis situés au niveau du 6e sarcophage, proviennent d'un mur qui a été abattu. Ce mur dissimulait une double porte en bronze, maintenant ouverte, sur laquelle est gravée le symbole en forme de lune gibbeuse de Groetus. Cette porte mène à un escalier qui descend vers une salle nimbée dans une étrange aura violette.
Vous descendez précautionneusement cet escalier et finalement vous rejoignez une immense salle, d'une taille similaire à celle que vous venez de quitter, dont les murs sont percés de dizaines de niches, ou s'agit-il de cages, qui contiennent chacune un squelette.
Le couloir ou vous vous trouvez est bloqué au sud mais se prolonge en tournant vers les nord ouest. En progressant dans cette direction, vous apercevez deux cages (au niveau de l'endroit ou sont les deux flèches) qui sont occupés par deux hommes à priori inanimés ou morts, probablement des prisonniers de Cassomir.
Au sud de ce couloir se tient une nouvelle porte en bronze, entrouverte, derrière se trouve vraisemblablement une autre salle légèrement éclairée. Modifié par un utilisateur jeudi 17 mars 2011 15:44:01(UTC)
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Ivan Lancair Ivan regardait les deux hommes dans les cages d'un atterré, encore de simple innocent broyé dans le désir de puissance des forces du mal. Il s'avança son bouclier en avant. (défense totale)« "suivez moi compagnon, allons délivré de l'infamie qui se joue ici, les pauvres innocents qu'on a fait souffrir dans cette crypte dédiée au mal." »Je m'avance jusqu'au cage et je regarde comment détaché les cages. - perception : 1D20+1 donne [8] + 1 = 9
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