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Offline Lite  
#41 Envoyé le : jeudi 12 mai 2011 21:34:07(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
Inscrit le : 22/04/2011(UTC)
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Perception:
  • Jet de perception : 1d20+15 donne [4] + 15 = 19
Offline Lite  
#42 Envoyé le : jeudi 12 mai 2011 21:39:38(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
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Et je demande à Maeglya de me jeter un sorts de soins sur les yeux!!!
Offline Wismerhills  
#43 Envoyé le : jeudi 12 mai 2011 21:51:26(UTC)
Wismerhills
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Localisation : Saint Michel sur Orge
Enlève ton bandeau sam le pirate !!!Glare
Offline Lite  
#44 Envoyé le : jeudi 12 mai 2011 22:02:32(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
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mouais mouais!!!! c est pas facile de faire de la representation!!!
Offline Lite  
#45 Envoyé le : mardi 17 mai 2011 07:53:26(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
Inscrit le : 22/04/2011(UTC)
Messages : 240
Je souhaiterai savoir ce qu il se passe de beau/neuf/louche dans notre domaine.
Offline Vlad  
#46 Envoyé le : mardi 17 mai 2011 17:03:55(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Je laisse Maeglya en parler !
Offline Lite  
#47 Envoyé le : dimanche 28 août 2011 14:10:43(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
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Messages : 240
Toujours pas à jour ma baronnie....!!! lol
Offline Wismerhills  
#48 Envoyé le : mardi 30 août 2011 22:17:56(UTC)
Wismerhills
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Localisation : Saint Michel sur Orge
J'ai fais de gros achats pour Maeglya, et je me suis rendu compte que j'avaisencore la perle de thaumaturgie niv1
Si tu la veux, je te la refile, elle devrait pouvoir te servir, moi j'ai déjà 6 sorts de niv 1, donc un de plus ou de moins ... toi ça révolutionnera ta vie Wink
Offline Lite  
#49 Envoyé le : mardi 30 août 2011 22:31:44(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
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Messages : 240
C'est très sympa de penser à moi, mais j'en ai déjà une.... Par contre un sceptre de métamagie d'extension de durée..... je suis pas contre....lol
Offline Lite  
#50 Envoyé le : vendredi 28 octobre 2011 19:24:21(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
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Messages : 240
Vlad je voudrai finaliser mon passage de niveau pour le niveau 12 je prends un niv de magicien, je passe donc Roublard 10 / magicien 2

Je voudrai aussi faire une modif sur ma ceinture de dex +2 pour la passer en +3
Offline Vlad  
#51 Envoyé le : vendredi 28 octobre 2011 19:29:34(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
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Localisation : Château de Véretz
Ca roule !

Pour la ceinture de Dex je crois que l'étape suivante, c'est +4 et pas +3 !
Offline Lite  
#52 Envoyé le : vendredi 28 octobre 2011 19:29:55(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
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Messages : 240
Jet de dés pour passage niv11 roublard10 :
  • 1d8 donne [2] = 2
Offline Lite  
#53 Envoyé le : vendredi 28 octobre 2011 19:32:15(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
Inscrit le : 22/04/2011(UTC)
Messages : 240
magnifique!!!

et pour le niveau 12: magicien niv 2:
  • 1d6 donne [6] = 6
Offline Lite  
#54 Envoyé le : samedi 12 novembre 2011 11:41:29(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
Inscrit le : 22/04/2011(UTC)
Messages : 240
j'ai parlé avec Maeglya et on s est dit que ce serait bien de s occuper de la bibliotheque de l'avarice par le forum afin de gagner du temps pour la prochaine partie et ainsi se concentrer sur l exploration tous ensemble.. comme cela nous intéresse essentiellement nous, je te laisse nous guider dans l exploration de cette immense bibliothèque

Offline Vlad  
#55 Envoyé le : samedi 12 novembre 2011 16:54:21(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
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Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
Pas de soucis !

Je vous mettrai ici les bouquins et sorts que vous y trouverez !
Offline Vlad  
#56 Envoyé le : samedi 12 novembre 2011 23:09:54(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
La bibliothèque du caveau de l'avarice contient de nombreux livres et notes portant sur les secrets de l'alchimie.
En gros l'utilisation de ce lieu vous donne un bonus de +5 à tout vos test de connaissances mystères et religion concernant la transmutation et les créatures artificielles.

Vous trouvez également un stock de grimoires qui sont écrits assez bizarrement. Au sein d'un même sortilège, il y a un bon nombre de formules et de notes qui sont redondantes. Les sorts prennent en gros deux fois plus de place que d'habitude comme si le magicien qui s'en servait avait l'habitude de se répéter sans s'en rendre compte.

Il y a donc :

Niveau 0 :

- Aspersion acide
- Destruction de mort-vivant
- Détection de la magie
- Détection du poison
- Étincelle
- Fatigue
- Illumination
- Lecture de la magie
- Lumière
- Lumières dansantes
- Manipulation à distance
- Message
- Ouverture/Fermeture
- Prestidigitation
- Rayon de givre
- Réparation
- Résistance
- Saignement
- Signature magique

Niveau 1 :

- Agrandissement
- Altération vocale
- Arc de gravité
- Arme magique
- Armure du mage
- Bouclier
- Caresse de la mer
- Cassé
- Chance de l'artisan
- Charge de fourmi
- Corde animée
- Coup au but
- Décharge électrique
- Démarche aérienne
- Effacement
- Feuille morte
- Graisse
- Jeunesse apparente
- Malchance de l'artisan
- Modification des vents
- Poing de pierre
- Projectile magique
- Rapetissement
- Rayon affaiblissant
- Repli expéditif
- Saut
- Serviteur invisible

Niveau 2 :

- Corde enchantée
- Déblocage
- De la soie à l'acier
- Détection de pensées
- Endurance de l'ours
- Férocité du blaireau
- Flèche acide
- Force de taureau
- Grâce féline
- Image miroir
- Lévitation
- Modification d'apparence
- Pattes d'araignée
- Poussière scintillante
- Pyrotechnie
- Rayon ardent
- Réparation intégrale
- Ruse du renard
- Sagesse du hibou
- Simulacre de vie
- Splendeur de l'aigle
- Transformation de maître
- Vent de murmures
- Vision dans le noir

Niveau 3 :

- Affûtage
- Anatomie morte-vivante I
- Animal anthropomorphe
- Arme magique suprême
- Arme polyvalente
- Cheveux étrangleurs
- Clignotement
- Déformation douloureuse
- Dissipation de la magie
- État gazeux
- Forme animale I
- Innombrables yeux
- Lenteur
- Page secrète
- Physique monstrueux I
- Préservation des morts
- Protection contre les énergies destructives
- Rapidité
- Rayon ardent
- Réduction d'objet
- Respiration aquatique
- Sables changeants
- Vision magique
- Vol

Niveau 4 :

- Agrandissement de groupe
- Ancre dimensionnelle
- Brouillard dense
- Contact calcificateur
- Corps élémentaire I
- Délivrance des malédiction
- Disfonctionnement
- Façonnage de la pierre
- Forme animale II
- Forme de vermine I
- Mémorisation
- Peau de pierre
- Physique monstrueux I
- Porte dimensionnelle
- Rapetissement de groupe
- Résistance à l'âge mineure
- Terreur
- Vision dans le noir supérieure

Niveau 5 :

- Bulle de vie
- Coffre secret
- Cône de froid
- Corps élémentaire II
- Croissance animale
- Fabrication
- Forme animale III
- Forme végétale I
- Métamorphose
- Métamorphose funeste
- Mur de force
- Œil indiscret
- Passe-muraille
- Renvoi
- Symbole de douleur
- Télékinésie
- Transmutation de la boue en pierre
- Transmutation de la pierre en boue
- Vol supérieur

Niveau 6 :

- Brume acide
- Corps élémentaire III
- Contrôle de l'eau
- Désintégration
- Dissipation suprême
- Endurance de l'ours de groupe
- Force de taureau de groupe
- Forme de dragon I
- Forme liquide
- Glissement de terrain
- Pétrification
- Remémoration
- Symbole de terreur
- Transformation martiale
Offline Lite  
#57 Envoyé le : dimanche 13 novembre 2011 09:03:21(UTC)
Lite
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Messages : 240
A moins que Maeglya s y oppose je vais essayer d apprendre tous les sorts de niveau 2
Offline Lite  
#58 Envoyé le : lundi 12 décembre 2011 14:00:24(UTC)
Lite
Rang : Lecteur
Inscrit le : 22/04/2011(UTC)
Messages : 240
Je souhaite passer mon ceinturon de dex de +3 en +5: si maeglya accepte j en ai pour 8000 po. C est ok pour toi?
Offline Vlad  
#59 Envoyé le : lundi 12 décembre 2011 17:48:17(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
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Localisation : Château de Véretz
Ca roule !
Offline Vlad  
#60 Envoyé le : lundi 12 décembre 2011 19:03:07(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
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Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
Bibliothèque de l'Orgueil :

Niveau 0 :

- Destruction de mort-vivant
- Détection de la magie
- Détection du poison
- Fatigue
- Hébètement
- Illumination
- Lecture de la magie
- Lumière
- Lumières dansantes
- Prestidigitation
- Rayon de givre
- Résistance
- Signature magique
- Saignement
- Son imaginaire

Niveau 1 :

- Alarme
- Anticipation du danger
- Arme d'ombre
- Aura magique
- Bouclier
- Boulette
- Charme-personne
- Combattant pris au dépourvu
- Compréhension des langages
- Contact glacial
- Couleurs dansantes
- Coup au but
- Cri perçant
- Décharge électrique
- Décomposition de cadavre
- Déguisement
- Détection des morts-vivants
- Détection des passages secrets
- Disparition
- Disque flottant
- Dragon d'artifice
- Endurance aux énergies destructives
- Fierté illusoire
- Frayeur
- Hypnose
- Identification
- Image silencieuse
- Interrogatoire
- Mains brûlantes
- Projectile magique
- Protection contre un alignement
- Rayon affaiblissant
- Sommeil
- Ventriloquie
- Verrouillage

Niveau 2 :

- Allié compatissant
- Apprentissage par le sang
- Atours de commandement
- Baiser de la goule
- Bouche magique
- Bourrasque
- Brume hantée
- Cécité/Surdité
- Contrôle mineur des morts-vivants
- Détection de l'invisibilité
- Déguisement fantomatique
- Déguiser autrui
- Décharge défensive
- Désir anormal
- Détection des pensées
- Détection faussée
- Dissimulation d'objet
- Effroi
- Flamme éternelle
- Flou
- Folle hallucination
- Fou rire
- Fracassement
- Hébétement de monstre
- Idiotie
- Image imparfaite
- Image miroir
- Invisibilité
- Localisation d'objet
- Lueurs hypnotiques
- Main spectrale
- Piège illusoire
- Protection contre les projectiles
- Rayon ardent
- Résistances aux énergies destructives
- Simulacre de vie
- Sphère de feu
- Symbole de miroir
- Ténèbres
- Verrou du mage

Niveau 3 :

- Abri
- Animation des morts mineures
- Antidétection
- Baiser du vampire
- Boule de feu
- Cercle magique contre un alignement
- Clairaudience/clairvoyance
- Déplacement
- Dissipation de la magie
- Don des langues
- Éclair
- Héroïsme
- Image accomplie
- Immobilisation de personne
- Immobilisation de morts-vivants
- Lumière du jour
- Mur de vent
- Préservation des morts
- Protection contre les énergies destructives
- Rage
- Rayon d'épuisement
- Runes explosives
- Sommeil profond
- Sphère d'invisibilité
- Suggestion
- Texte illusoire
- Vision infernale
- Vision magique
- Voile répugnant

Niveau 4 :

- Assassin imaginaire
- Charme monstre
- Confusion
- Convocation d'ombres
- Cri
- Désespoir foudroyant
- Détection de la scrutation
- Énergie négative
- Globe d'invulnérabilité partielle
- Invisibilité suprême
- Localisation de créature
- Lueur d'arc-en-ciel
- Mission
- Mur de feu
- Mur de glace
- Mur illusoire
- Pas de l'ombre
- Poussière d'étoile
- Scrutation
- Simulacre mineur
- Sphère d'isolement
- Tempête de grêle
- Terrain hallucinatoire

Niveau 5 :

- Annulation d'enchantement
- Cauchemar
- Cône de froid
- Débilité
- Domination
- Faux-semblant
- Flétrissement végétal
- Image prédéterminée
- Leurre
- Magie des ombres
- Mirage
- Œil indiscret
- Permanence
- Possession
- Renvoi
- Sanctuaire secret
- Songe
- Symbole de douleur
- Toile fantasmagorique
- Vague de fatigue

Niveau 6 :

- Analyse d'enchantement
- Annihilation de morts-vivants
- Cercle de mort
- Création de mort-vivant
- Défense magique
- Double illusoire
- Éclair multiple
- Image permanente
- Image programmée
- Mauvais Œil
- Quête
- Symbole de persuasion
- Traversée des ombres
- Voile
- Zone d'antimagie

Niveau 7 :

- Aliénation mentale
- Bannissement
- Boule de feu à retardement
- Convocation d'ombre suprême
- Dissimulation suprême
- Doigt de mort
- Immobilisation de personne de groupe
- Invisibilité de groupe
- Poigne agrippeuse
- Projection d'image
- Renvoi des sorts
- Scrutation suprême
- Simulacre
- Souhait limité
- Vagues d'épuisement
- Vengeance fantasmagorique
- Vision magique suprême
- Voile lunaire

Niveau 8 :

- Attirance
- Clone
- Cri suprême
- Écran
- Entrave
- Esprit impénétrable
- Localisation suprême
- Magie des ombres suprême
- Moment de prescience
- Motif scintillant
- Protection contre les sorts
- Verrou dimensionnel

Niveau 9 :

- Délivrance
- Domination universelle
- Ennemi subconscient
- Main broyeuse
- Prémonition
- Reflets d'ombre
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