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Offline drolebouillon  
#141 Envoyé le : mardi 1 janvier 2013 21:01:50(UTC)
drolebouillon
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Dellisar Volarius

11 / 11


Dellisar adressa à un Valeria un "non" d'un signe de tête alors que celle-ci, l'oeil plein de convoitise portait à son cou le collier de grenat qu'ils venaient de dérober aux fripouilles.
Ceci fait, c'est d'un pas tout aussi décidé qu'il emboita le pas à Quais.
Offline Thanaiel  
#142 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 11:56:05(UTC)
Thanaiel
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Lloreth Belemor

10 / 10
Lloreth soupira légèrement, puis il lâcha l'enfant.
Celui-ci s'enfuit comme si Asmodéus lui-même lui collait au train.

« Bien, je vais prendre les fournitures alchimiques. Ça me sera utile. »

Modifié par un utilisateur mercredi 2 janvier 2013 12:05:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Thanaiel  
#143 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 12:04:52(UTC)
Thanaiel
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Après avoir exploré les lieux, le groupe ne trouva pas Gaedren.
Cependant, après une fouille méthodique il s'aperçurent de deux choses :

- Il y a un niveau inférieur, accessible depuis le bateau en ruine. Le bateau dont le bois est vermoulu, flotte encore, même si cela tiens d'avantage du miracle que d'une bonne conception. Ses mats sont depuis longtemps tombés, victimes des intempéries et des termites.

- Une trappe était dissimulé. Cette trappe mène au niveau inférieur, mais on ne peut descendre les 6m qui mènent à l'étage inférieur que par une corde en chanvre. Le passage de la trappe mène à un canot qui flotte sur le fleuve Jegarre.

Les derniers enfants se réveillent du sort de Selthyiel, et tentent de s'enfuir. (ils y arrivent si vous ne les empêchez pas)

Je créé une 2ème BM en ce moment. pour que vous puisiez voir l'étage inférieur.

Modifié par un utilisateur mercredi 2 janvier 2013 12:06:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Athelon  
#144 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 12:11:28(UTC)
Athelon
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Séoth

15 / 15

Je joue mon personnage juste avant que l'on descande le long de la corde
«  Que faisons nous du demi-orque ? » Dit Séoth en désignant le corps affalé sur le sol
«  Il vas finir par se réveiller et donner l'alerte... J'imagine que l'égorger dans son sommeil n'est pas du goût de tout le monde... Si nous devons l'interroger faisons le maintenant !  »
Offline drolebouillon  
#145 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 13:33:34(UTC)
drolebouillon
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Dellisar Volarius

11 / 11


« Bah le temps qu'il se réveille et qu'il arrive à se débarrasser de ses liens j'espère que nous aurons trouver Gaedren depuis longtemps... Quant à vos envies d'égorgement, je ne ferai aucun commentaire. »


S'adressant alors tous, Dellisar repris d'un air visiblement soucieux:

« Par ici, ne perdons pas de temps s'il vous plaît. »

Modifié par un utilisateur mercredi 2 janvier 2013 13:36:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Thanaiel  
#146 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 13:44:43(UTC)
Thanaiel
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Si vous voulez descendre par le bateau, aucun test n'est requis, si vous voulez descendre par la corde, un test d'Escalade est requis, puis un test d'Acrobaties arrivé en bas pour tenir sur le canot. Vous pouvez prendre le 10 pour le test d'Escalade.
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Offline MRamius  
#147 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 13:59:52(UTC)
MRamius
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Quaïs
TP : 7/8

7 / 8


Quaïs, penché au dessus de la trappe, l'air circonspect, remet en place ses nombreuses besaces et se redressant ...

«  Mouais, jouer au singe au dessus de l'eau glacée du Jeggare ne me tente guère, j'aurai bien tôt fait d'y prendre un bain ... Je ferai plus volontiers le tour par la coursive à moins que quelqu'un d'assez fort puisse m'assurer une arrivée au sec ... »
Et de regarder ses compagnons un sourire crispé aux lèvres ...
Offline Aldwin  
#148 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 14:16:09(UTC)
Aldwin
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Anrel

12 / 12

« Je comprend votre crainte, Selthyiel, mais il me semble peut-être préférable de rester groupés. »

Anrel se tourna alors vers le demi-orc et continua son raisonnement :
« Sans m'avancer, il me semble que vous soyez le plus apte à descendre sans danger, messire Seoth. Vous pourriez ainsi jeter un oeil en reconnaissance et, si la voie et libre, nous vous suivrons. Je ne suis moi même pas très efficace dans ce genre d'acrobatie mais, si je descend en dernier, je pense qu'avec mon aide et celle de Seoth conjuguées, tout le monde pourra descendre sans problèmes. »
Offline Athelon  
#149 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 14:16:54(UTC)
Athelon
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Séoth

15 / 15
L'air résolu Séoth asciéça les propos du Paladin et s'élança sur la corde puis descendit avec habilité
Je fait dix au test d'escalade ce qui me donne un résultat de 17
Arrivé en bas il observa le couloir tachant de percevoir les moindres danger.
  • Test d'équilibre : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
  • Test de fouille : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18

Séoth dit d'une voix forte
« C'est bon vous pouvez descendre ! Je vous rattraperais si vous tombez !  »
Laissant à porté une de ses javelines près à la saisir pour se débarrasser des squales.

Modifié par un utilisateur mercredi 2 janvier 2013 15:08:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Thanaiel  
#150 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 14:35:08(UTC)
Thanaiel
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En regardant attentivement en bas, Séoth remarqua un aileron de requin.
En y réfléchissant, il ne trouva pas ça choquant : une pêcherie jette les restes de poissons à l'eau, ce qui attire les prédateurs marins.
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Offline MRamius  
#151 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 15:35:51(UTC)
MRamius
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Quaïs
TP : 7/8

7 / 8


Les épaules basses, résigné à Anrel:

«  Vous avez sans doute raison, j'attendrai mon tour ici ... »

Et l'air anxieux ...

«  Séoth voyez vous quelque chose ? »
Offline Athelon  
#152 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 15:59:52(UTC)
Athelon
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Séoth

15 / 15
Répondant à la question de l'elfe Séoth cria :
«  Des requins ! Mais je ne pense pas qu'ils nous attaquent il y a assez de proies facile pour eux ! Juste évitez de tomber ! De toute façon je m'arrange pour vous rattraper »
Séoth sourit en imaginant la mine déconfite de l'elfe à cette annonce....
Offline Thanaiel  
#153 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 18:26:34(UTC)
Thanaiel
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Avec Séoth en bas pour tenir la corde, vous bénéficiez d'un bonus de +2 à votre jet d'Escalade.
Par contre, pas plus de 3 personnes à la fois sur la barque, sous risque de tomber.
P78 - Léorick Dawnflower Dervish 2 / P87 - Serrin Évocateur 1 / P65 - Lâo Shing Multiclassé 20
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Offline drolebouillon  
#154 Envoyé le : mercredi 2 janvier 2013 19:34:00(UTC)
drolebouillon
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Dellisar Volarius

11 / 11


« Hum... pas question de faire des acrobaties au-dessus des requins, j'opte pour la barque. »

Chuchota Dellisar un oeil sévère pour le Demi-ogre qui venait de crier un peu imprudemment à son goût.

« Lloreth, voudriez-vous vérifier que cette barque n'a pas été sabordée, piégée ou dieu c'est encore ? »


  • Perception pour déterminer l'état de la barque : 1d20 +4 donne [18] + 4 = 22
Offline Elneth  
#155 Envoyé le : jeudi 3 janvier 2013 01:33:06(UTC)
Elneth
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Localisation : Irlande

Valeria
RB : 7 rds
sorts : -/2

7 / 8
Valeria se penche légèrement jusqu'à pouvoir apercevoir Seoth.

« Et bien me concernant j'opte pour la corde. Seoth me parait être un gaillard bien plus solide que le bois de cette barque. Vous êtes prêt Seoth je descend vers vous. Je ne devenais pas peser bien lourd dans vos bras. »

Valeria attrape la corde à deux mains. Elle la serre de toute ses forces et fais glisser ses jambes de manière à la serrer au niveau des cuisse et des mollets.

  • jet d'escalade : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
  • jet d'acrobatie : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
  • jet d'escalade 2 : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11


Si j'ai bien compris la règle, je passe à 1 point de tourment. Mais sachant qu'une corde c'est DD15 ça parait mal parti BigGrin EDIT : Attend mais non, je ne peux pas relancer le jet d'escalade puisque c'est basé sur la force. Donc ignore le 2ème jet d'escalade

Modifié par un utilisateur jeudi 3 janvier 2013 02:02:04(UTC)  | Raison: Valeria tourmentée

"Oh! blame not the bard." Thomas Moore
Offline Thanaiel  
#156 Envoyé le : jeudi 3 janvier 2013 01:44:33(UTC)
Thanaiel
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Valeria commence à descendre le long de la corde, mais elle se fait surprendre par une bourrasque de vent dès qu'elle se retrouve en extérieur.

Elle lâche la corde.

La scène se passe au ralenti pour elle et Séoth.
Valeria va chuter à proximité de la barque, elle lutte de son mieux pour ne pas tomber à plat ventre dans l'eau, et parvient tant bien que mal à se dresser à la verticale, les bras précédants la tête pour réussir son plongeon.

Séoth a encore le temps de réagir, mais cela sera difficile.

Grâce à son bon jet d'Acrobaties, Valeria ne va pas faire un plat, et amoindri donc le choc.
Séoth peut essayer de la rattraper avec un jet de Reflexes (Difficulté 15), suivi d'un jet de toucher (contre une CA de 10).
Je me permet de rappeler que vous avez des points de tourments, qui peuvent permettre, entre autre, de relancer un jet basé sur la Dextérité (comme un jet de Reflexes par exemple Sifflote ).
En cas d'échec Valeria tombe à l'eau, avec le requin.
En cas de réussite, Séoth la rattrape à temps.

Modifié par un utilisateur jeudi 3 janvier 2013 01:45:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline MRamius  
#157 Envoyé le : jeudi 3 janvier 2013 06:59:27(UTC)
MRamius
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Quaïs
TP : 7/8

7 / 8


Quaïs entendant le bruit de la chute de Valeria devient blême ...

«  Ho non, ho non, ho non ça ne va pas, je n'y arriverai pas ... »

Et une main devant la bouche, vient se placer au dessus de la trappe (si c'est possible) pour observer la suite des évènements ...
Offline Athelon  
#158 Envoyé le : jeudi 3 janvier 2013 11:21:57(UTC)
Athelon
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Séoth

15 / 15
Séoth fit un signe de tête approbateur à l'humaine, elle semblait mal assurée sur la corde. et ce qui devait arrivé arriva. La corde glissa d'entre ses mains et elle tomba, ayant gardé quelque réflexe elle eut l'idée de plongée pour amortir sa chute, mais cela n'amortirai pas la rencontre avec les requins. Séoth se fléchie près à bondir lorsqu'elle passerais à la bonne hauteur.
  • Jet de Réflexe : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9
  • Jet de touché : 1d20+5 donne [20] + 5 = 25
  • Deuxième jet de réflexe : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
  • Jet d'attaque : 1d20+3 donne [10] + 3 = 13
  • Critique : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
  • Dégât : 1d6+4 donne [2] + 4 = 6
  • Critique : 2d6+8 donne [9] + 8 = 17

EEEEEEEEEEEEPIC FAIL ! -1 point
Séoth bondi mais trop tard... L'humain plongea dans les eaux sombres. Séoth réfléchissant à toute allure saisie une de ses javeline et la lança sur le premier requin en vue
Je ne sais pas ou se trouvera le requin ni à quelle profondeur je te laisse imposer les malus correspondant

Modifié par un utilisateur jeudi 3 janvier 2013 11:29:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Thanaiel  
#159 Envoyé le : jeudi 3 janvier 2013 12:45:28(UTC)
Thanaiel
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INITIATIVES
=== Les (nombreuses) dents de la mer : Round 1 ===


Actions avant le combat : Séoth lance une javeline sur le requin à près de Valeria, et le touche, pour 6 points de dégâts.


Ceux qui le souhaitent (et le peuvent) peuvent me faire un jet de Connaissance : Nature, pour en apprendre plus sur les requins que vous avez en face de vous.

Lloreth : 19 Attaque le requin près de Valeria avec son arc court, mais il rate
Requins : 17 Les requins au loin s'approchent, excités par l'odeur du sang. Celui près de Valeria l'attaque, la mordant à la jambe, et lui inflige 6 points de dégâts. Valeria parvient à se dégager malgré tout.
Anrel : 17 C'est à toi.
Selthyiel : 13
Séoth : 10
Valeria : 7 Tu me fera un jet de Natation quoiqu'il arrive. Il sera facile si tu cherche juste à te maintenir la tête hors de l'eau, mais plus dur si tu veux remonter sur la barque.
Delisar : 2

Vu que vous jouez tous avant les requins, vous pouvez jouer dans le désordre. Par exemple Valeria pourrait jouer avant Séoth, si ça vous arrange.

Modifié par un utilisateur jeudi 3 janvier 2013 12:51:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

P78 - Léorick Dawnflower Dervish 2 / P87 - Serrin Évocateur 1 / P65 - Lâo Shing Multiclassé 20
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Offline Athelon  
#160 Envoyé le : jeudi 3 janvier 2013 13:22:22(UTC)
Athelon
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Round : 1 | Initiative : 10
Action de mouvement : Dégaine une javeline
Action simple : Attaque sur le requin
Action rapide : je tombe à genoux

Séoth

15 / 15
Séoth vie que sa javeline avait fait mouche. Sans attendre sortit une autre Javeline et se mis à genoux un bras tendu vers Valeria l'autre qui tenait la Javeline s'abattant sur le squale.
« Attrapez ma main ! »
Je part du principe que le requin est a porter de moi vu qu'il attaque Valeria
  • Jet d'attaque au corps à corps avec la Javeline : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
  • Critique : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
  • Dégât : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
  • Critique : 2d6+8 donne [3] + 8 = 11

Modifié par un utilisateur jeudi 3 janvier 2013 13:26:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

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