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Offline Uktar  
#101 Envoyé le : mardi 25 décembre 2012 21:49:27(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)
Eh bien!!! Vous avez pas un peu bombardé au niveau RP, et post!!! ThumpUp

Offline Mandar  
#102 Envoyé le : mardi 25 décembre 2012 22:28:33(UTC)
Mandar
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Je crois que tu peux prendre 20 sur un test comme ça...
Offline Uktar  
#103 Envoyé le : mardi 25 décembre 2012 22:41:50(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/06/2010(UTC)
Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)
Exact, je modifie!!
Offline Vrock  
#104 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 00:38:44(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
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Messages : 9,504
@Uktar, vous êtes au 1er étage.
Offline Mandar  
#105 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 00:40:20(UTC)
Mandar
Rang : Habitué
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Messages : 4,067
On peut avancer dans la nuit ? Je crois qu'on est tous à peu près d'accord sur la première partie du plan.
Offline Thanaiel  
#106 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 11:12:42(UTC)
Thanaiel
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Je poste ici pour pas polluer le fil RP.

Donc si je résume bien, le plan là tout de suite c'est :
- Attirer les gardes (ça devrait pas être trop dur).
- Les défoncer en évitant qu'ils donnent l'alerte.
- En interroger un pour qu'il nous dise où aller.
- Essayer de trouver un endroit d'où on puisse fuir.

J'ai bon?

Donc, pas de reconnaissance, et on ne sait pas où on va. (oui je sais, la reco c'est risqué, mais le garde parle pas faudra y penser).

Voilà, je veux être sûr de pas me tromper.
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Offline Ilmakis  
#107 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 11:16:56(UTC)
Ilmakis
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Messages : 4,816
Il nous faut aussi choper le magicien pour éviter qu'il donne l'alerte.
Offline Thanaiel  
#108 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 11:24:47(UTC)
Thanaiel
Rang : Habitué
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Messages : 632
En fait il s'isole dans sa tour et ne parle plus à personne.
Mais on peut aller le voir, y pourrait avoir des trucs utiles.
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Offline Mandar  
#109 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 12:11:33(UTC)
Mandar
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Je ne suis pas contre la reconnaissance du tout ! Je sais juste pas où on en sera (proches de la mort, complètement frais...) après le combat contre les gardes. On ne peut pas partir en reconnaissance tout de suite puisqu'ils sont de l'autre côté de la porte, mais avec les vêtements communs, ça devient encore plus tentable.

En fait, je m'arrête à la troisième puce dans ton plan pour le moment. Il y aura bien d'autres choses à faire je pense. J'aimerais bien explorer un peu si ça peut nous aider à collecter des infos compromettantes sur le sergent ou autre chose.

Modifié par un utilisateur mercredi 26 décembre 2012 12:13:00(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#110 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 12:14:34(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)
Surtout que certain d'entre nous on l'aspect d'humain, donc pourront prendre l'équipement d'un garde et avancer au devant du reste du groupe pour ouvrir le chemin!!
Il m'est d'avis que moins on reste longtemps à un endroit et moins on aura de chance de se faire remarquer!!
Offline Mandar  
#111 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 12:20:41(UTC)
Mandar
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Oui, de loin l'équipement d'un garde ou les vêtements communs (pour se faire passer pour des serviteurs ?) peuvent passer. Mais à mon avis, tous les gardes se connaissent dans une prison, surtout la prison la plus protégée du pays...
Offline Thanaiel  
#112 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 12:29:36(UTC)
Thanaiel
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Donc on y va? On les attire?
C'est qu'il nous reste un peu de temps avant notre exécution.

Mais si tout le monde est chaud, je lance les hostilités.
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Offline Mandar  
#113 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 12:55:12(UTC)
Mandar
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Non non, il faut d'abord que tu crochètes les serrures des deux cellules, que je soigne Grumblejack, que je lui confie le sac et la bourse, que tu refermes la serrure de notre cellule et que je vous bénisse tous.
Offline Vrock  
#114 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 13:08:40(UTC)
Vrock34
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Bon, j'ai rien à faire moi ! J'attends que vous lanciez les hostilités, Hu hu hu...
Offline Ilmakis  
#115 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 13:13:51(UTC)
Ilmakis
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Messages : 4,816
Pas mieux.

On ouvre la cellule de Gjack, on le soigne on réintègre notre cellule qu'on referme et on attends la garde pour les mettre KO
Offline Vrock  
#116 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 13:28:09(UTC)
Vrock34
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Le rogue et l'orque me rajoutent un jet de discrétion siouplait.
Offline Thanaiel  
#117 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 13:30:58(UTC)
Thanaiel
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Messages : 632
J'ai édité mon message.
Il serait pas possible de soigner l'ogre à travers les barreaux?
Si ça peut nous aider à être discret...
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Offline Vrock  
#118 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 13:38:30(UTC)
Vrock34
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Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Oui, il suffit de le toucher.
Offline Mandar  
#119 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 13:53:29(UTC)
Mandar
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Inscrit le : 29/06/2011(UTC)
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Bon, on se remet en position, ça va pêter ! Tongue

En espérant que l'ogre ne nous fonce pas dessus !
Offline Mandar  
#120 Envoyé le : mercredi 26 décembre 2012 18:24:19(UTC)
Mandar
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Je pars pour l'aéroport dans cinq minutes et je n'aurai plus l'occasion de poster avant demain. Vrock, je te fais confiance pour jouer Gorak. BigGrin

Ma prochaine action si tout se passe comme prévu : j'attends que le nain ou le tieffling passent à l'attaque et je charge le deuxième garde (ce qui me fera normalement 1d20+7 au jet d'attaque avec l'assistance divine).

Modifié par un utilisateur mercredi 26 décembre 2012 18:25:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

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