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ilende, avec l’appui de Celeborne tenta de pousser la porte, mais celle ci résista et ils eurent beau pousser, pousser encore, gronder, gronder encore mais la porte de bois, pourtant vermoulu, ne bougeas pas. La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.
Un petit jet de force (1d20 + bonus de force) pour ouvrir la porte. - Seul celui qui est devant la porte peut tenter de l'ouvrir. - Celui qui est derrière peut aider en faisant également un jet de force dd10 pour un +2...
Vous pouvez faire une autre tentative. Avec les mêmes ou d'autres...
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Lilende Lilende ne voulait pas s'arrêter sur se pitoyable échec. Elle mis toute ces forces sur cette tentative. - Force : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
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Sylenea En bonne santé Voyant que ses deux compagnons n'arrivaient pas à ouvrir la porte, Sylénéa se proposa d'aider. (si la situation le lui permet évidemment!) - Jet de force : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
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lors que Celeborn était encore en train de reprendre son souffle après la poussée fournie et qu'il s’apprêtait même à laisser sa place à Sylénéa pour qu'elle essaye à son tour d'apporter de l'aide à Lilende pour enfoncer la porte - manœuvre compliqué du fait de l'étroitesse de la passerelle, du faible espace disponible et de la présence du propriétaire de l'aileron triangulaire observant d'un œil intéressé la préparation d'un possible festin - cette dernière fit une nouvelle tentative qui fit céder le bois fragile de l'ouverture et précipita l'ensemble dans une vaste pièce à l'air froid, empestant la puanteur du fleuve, probablement à cause d'une large ouverture dans le plancher donnant sur la rive en contrebas et au dessus de laquelle pendent des menottes rouillées accrochées à une corde... Seule Lilende voit la pièce!Des piliers reliés entre eux par des cordes couvertes de mousse émergent du fleuve pour soutenir le plafond et une coursive d'un mètre cinquante de large longe les bords du trou et permet d'attendre l'autre coté de la pièce où s'entassent vieux placards, boites et piles d'objets divers. De la vaisselle ébréché, des gobelets cabossés, de l'argenterie ternie, un vieux bouclier de bois orné d'un carreau d’arbalète, un casque étrange et d'autres trésors sont éparpillés au sol. Trois tables bien encombrés se tiennent au centre de ce capharnaüm. Assis à l'une des tables un vieil homme dégarni vêtu d'une simple robe de coton gris; à la peau tavelée par l'age et aux yeux jaunis tient une arbalète d'où partit un carreau qui vint clouer Lilende sur les restes de la porte. « J'en ai connu une qui te ressemblait, et tu vas finir pareil... » dit l'homme à celle ci. Miltos s'exclama « Une arbalète! » mais la passerelle étant encombré, il ne pouvait pas bouger. De nouveau le bruit d'une corde qui se détendait se fit entendre et Lilende vit un carreau partir vers le bassin où l'eau commença à s'agiter furieusement... round 1 Sylénéa <== Lilende Stelian Celeborn Baylee Gobentrailles round 2 Miltos Lamm - Lamm : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
- Gobentrailles : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
- arbalète : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
- carreau : 1d4+1d6 donne [4] + [6] = 10
- arbalète : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- carreau : 1d4 donne [2] = 2
La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.
Vous pouvez tirer une nouvelle initiative...Modifié par un utilisateur vendredi 11 octobre 2013 17:52:49(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Lilende - iniative : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
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Sylenea En bonne santé Pour aider ses différents camarades à regagner un peu de santé, Sylénéa décida de canaliser l'énergie de sa déesse. - Canalisation d'énergie (soins à tous ceux qui se trouvent dans un rayon de 9m) : 1d6 donne [5] = 5
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oyant Lilende recevoir un projectile qui la fit presque défaillir, Sylénéa appela à elle l'énergie bienfaitrice de sa déesse et aussitôt les blessés sentirent tout ou parti de leurs blessures qui se refermaient. Seule Lilende voit la pièce!round 1 Lilende <== Stelian Celeborn Baylee Gobentrailles round 2 Miltos Lamm Sylénéa La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.Modifié par un utilisateur vendredi 11 octobre 2013 17:58:57(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Lilende Lilende couru arme en en main en M/19.Modifié par un utilisateur vendredi 18 octobre 2013 07:27:49(UTC)
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prés avoir reçu le carreau d'arbalète, Lilende continua tout droit sur la passerelle devant elle pour ensuite tourner autour du bassin. Stelian quand à lui préféra attendre quelque peu que la place se fasse. Seule Lilende voit la pièce!round 1 Celeborn <== Stelian Baylee Gobentrailles round 2 Miltos Lamm Sylénéa Lilende La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.
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Celeborn Etat : Normal . -------capacité---------- Châtiment du mal : 1/1 Celeborn se déplaça rapidement (mais prudemment) vers l’infâme. il préféra partir par l'autre passerelle car il doutait que son propre poids puisse être ajouté à celui de Lilende sur une même partie boisée. déplacement vers J14 si possible sans courirModifié par un utilisateur mercredi 23 octobre 2013 17:03:23(UTC)
| Raison: Non indiquée
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uivant Lilende dans la pièce, Celeborn choisit de passer par l'autre coté de la pièce pour se diriger vers l'homme à l'origine de l’enlèvement de sa nièce. En passant il ne manqua pas de remarquer un magnifique spécimen d'alligator rendu enragé par le carreau d'arbalète reçu. Stélian et Baylee ne pouvant toujours s'avancer patientèrent en attendant que la place se fasse sur la passerelle. L'alligator, voyant passer près de lui un morceau de viande sur lequel passer sa douleur tenta d'y planter sa puissante mâchoire, mais la puissante dentition ne fit qu'entailler profondément l'armure du serviteur d'Iomédae sans heureusement le blesser. Milltos le champs libre devant lui s'avança à son tour, choisissant après avoir aperçu la créature dans l'eau de suivre le chemin emprunté par Lilende. « Dommage, tu aurais fait un bon repas pour Gobentrailles... mais ce n'est que partie remise, et j'ai ma petite idée pour un dessert bien tendre... » dit Gaedren à l'intention du paladin, puis il jeta à l'intention de Miltos « J'aurai du te jeter à Gobentrailles à la minute même où le morveux que tu étais s'est montré à ma porte! » avant de tirer un nouveau carreau en direction de Celeborn, carreau qui eut moins de mal à trouver sa cible que le malheureux alligator... (pour Celeborn, je suppose qu'il va en J13, J14 me semble un peu trop humide...)round 2 Sylénéa <== Baylee Stelian Celeborn Lilende Gobentrailles round 3 Miltos Lamm La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.- Escalade : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
- A : 1d100 donne [32] = 32
- Attaque : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
- Croc : 1d8+4 donne [6] + 4 = 10
- qui : 1d3 donne [1] = 1
- Arbalète : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
- Carreau : 1d4 donne [3] = 3
Modifié par un utilisateur mercredi 23 octobre 2013 19:19:23(UTC)
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Sylenea En bonne santé Voyant que ses camarades devant elle étaient entrés dans le bâtiment, Sylénéa suivit le mouvement. Apercevant la bête dans le bassin, elle prit sa morgenstern en main et parcourut les derniers mètres qui la séparait de l'animal, bien décidé à l'envoyer dans un autre monde que celui des vivants. Déplacement en k13 sans courir, combat au tour prochain.
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près que Sylénéa se fut avancé au coté de Celeborn, position d'où elle put profiter d'une vue imprenable sur l’alligator, ce fut au tour de Baylee de rentrer dans la pièce et de suivre lui la trace de Miltos et Lilande, suivit de Stelian qui s’arrêta à l'entré et à la vue de Lamm vers le qui il fit un geste complexe qui ne parut pas, à sa grande déception, faire d'effet. round 2 Celeborn <== Lilende Gobentrailles round 3 Miltos Lamm Sylénéa Baylee Stelian La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.
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Celeborn Etat : Normal . -------capacité---------- Châtiment du mal : 1/1 Celeborn fut tiraillé entre l'idée de poursuivre son chemin vers l’infâme ou de s'occuper du crocodile mais même c'était 'caïman' pareil il préféra démonter qu'ali a tord en tentant d'expédier ad patres la bête dentée. Il bloquerait la prêtresse mais les autres pourraient ainsi continuer vers Lamn - Attaque : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
- Dégats : 1d8+2 donne [7] + 2 = 9
Modifié par un utilisateur vendredi 25 octobre 2013 19:45:43(UTC)
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'attaque de Celeborn ne fit pas plus d'effet que ses rares mots d'esprit et l’alligator ne senti même pas le souffle de sa pitoyable attaque... round 2 Lilende <== Gobentrailles round 3 Miltos Lamm Sylénéa Baylee Stelian Celeborn La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.
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Lilende Lilende continua sa course arme en main en G/18.Modifié par un utilisateur mercredi 30 octobre 2013 12:55:32(UTC)
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endant que Lilende continuait son circuit sur la passerelle, Miltos sur ses basques, Gobentraille, lui, s’intéressait à son repas potentiel avec un certain succès. Gaedren lui tenta de placer un nouveau carreau dans Celeborn qui semblait avoir bien des problèmes avec l'alligator, tout en jetant aux nouveaux entrants, d'abords Baylee « Je te connait, débarrasse moi de ces imbéciles, et tu fera un excellent associés » puis à Stelian « Enfers! Comment m'a tu retrouvé? Pas d'importance, bientôt tu seras mort... » sans oublier Dame Sylénae « N'ai crainte, bientôt tu finiras comme ton pére! »Le carreau, lui aussi, ne manqua pas de faire impression sur le serviteur d'Iomedae que Gobentraille semblait vouloir maintenant entrainer avec lui dans l'eau... round 3 Sylénéa <== Baylee Stelian Celeborn Lilende Gobentrailles round 4 Miltos Lamm La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.
La force de Celeborn ne lui permet pas de supporter le poids de Gobentrailles...- Escalade : 1d20+1 donne [18] + 1 = 19
- Attaque : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
- Croc : 1d8+4 donne [1] + 4 = 5
- qui : 1d3 donne [3] = 3
- Arbalète : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
- Carreau : 1d4 donne [4] = 4
Modifié par un utilisateur jeudi 31 octobre 2013 23:53:00(UTC)
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Sylenea En bonne santé Bien décidée à se débarrasser de cet alligator pour ensuite aider Celeborn, Sylénéa serra son étreinte sur le manche de son arme, puis tenta de frapper l'animal de toutes ses forces. - Attaque : 1d20 donne [1] = 1
- Dégâts : 1d8+2 donne [1] + 2 = 3
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ans doute l'arme ou les mains de Sylénéa avait était rendues glissante par les déchets de poissons et les nombreuses chutes d'icelle sur le sol glissant et, au lieu de venir frapper l'épaisse peau écailleuse de l'alligator, la morgenstern de la servante de Sarenrae pris son envol et après avoir percuté avec violence la parois où, si elle avait été une épée, elle se serait probablement planté, manqué de peu Stélian, elle alla se poser fort peu délicatement sur la passerelle en M15 où elle s'immobilisa, déclenchant un ricanement moqueur chez Gaedren Lamm. Baylee quand à lui poursuivi sa course mais se trouva vite bloqué derrière Lilende et Miltos et Stelian, ne trouvant pas de sortilège approprié à la situation alla ramasser l'arme pour la rapporter à Sylénéa. round 3 Celeborn <== Lilende Gobentrailles round 4 Miltos Lamm Sylénéa Baylee Stelian La trappe est représenté par le rectangle bleu et la barque par le gris.
La force de Celeborn ne lui permet toujours pas de supporter le poids de Gobentrailles...
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Celeborn Etat : Normal . -------capacité---------- Châtiment du mal : 1/1 Avant d'être emporté par la bête Celeborn tenta une dernière attaque - Attaque : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
- Dégats : 1d8+2 donne [3] + 2 = 5
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