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Désolé pour le petit délai.Surpris, le seigneur regarde les deux inconnus qui lui parlent – et donc les discours semblent contradictoires. La voix forte de Zabo et les armes que tous portent à la ceinture l'intimident évidemment, et il s'enterre dans son lit en mettant un bras protecteur devant sa femme, qui pudiquement redresse le drap jusqu'à son menton. « - Qui êtes-vous ? Que me voulez-vous ? »Un petit jet de Perception, svp.Modifié par un utilisateur dimanche 2 juin 2013 21:23:58(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Zabo 16:16 pv Mince je pensais que l'obscurité jouerai en notre faveur - Je trouve pas Détection alors je fais Perception : 1d20 donne [17] = 17
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Smoke se releva mais préféra rester coi tant que l'autre pimbêche à la langue de velours n'aurait pas parlé pour amadouer le vieux scnock dans son lit. - Perception : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
+2 si lié à la pierre.
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Perception, oui, désolé, j'ai corrigé dans mon message précédent.
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- Perception : 1d20+0 donne [3] + 0 = 3
désolé pour le délai de réponse.
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- Perception : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
Amanön ouvrir grand les yeux à l'intervention du guerrier, puis recula d'un pas pour laisser au reste du groupe l'occasion d'inventer leur propre histoire à raconter. Surement une tradition humaine, chaque nouvel arrivant dans la chambre du seigneur doit inventer sa propre raison de sa présence. Dommage qu'il n'était pas l'heure à la plaisanterie, ou qu'il eu connu la coutume plus tôt. Il aurait pu commencer par l'histoire de la fée qui sort du puis... Véritablement hilarante celle-là. | Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien. |
1 utilisateur a remercié Eurynomos pour l'utilité de ce message.
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« - Mais répondez, par tous les dieux ! Qui vous envoie ? Si vous n'êtes pas ici pour me tuer, alors qu'est-ce que vous recherchez ?! »
Dans l'obscurité ambiante, seul Amanön, doté de la fameuse vue elfique mais nettement plus calme et concentré que Lynia, parvient à repérer l'autre main du seigneur qui descend doucement du lit en direction de son épée, posée contre la table de chevet. Il n'a visiblement pas l'intention de se laisser faire !
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Zabo 16:16 pv Zabo qui ne sait finalement pas exactement ce qui se passe à l’intérieur se tait et laisse la main à Smoke ...
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« Bon la grognasse, tu t'exprime ou faut qu'j'expliq' ? »Répondit Smoke au silence de la jeune noble à la question du seigneur des lieux.
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« L'épée, mon seigneur, ça ne sera pas necessaire. Si vous vous montrez violent, mon ami nain, ici, se sentira obligé de vous écraser le crâne avec son fléau, comme légitime défense, je suppose. Nous souhaitons simplement vous parler de la façon la plus pacifique possible. Vous êtes "paladin" je crois, nous ne voudrions pas que vous nous preniez pour des malheureuses créatures maléfiques ou je ne sais quoi. » | Gaëlan 1/2 Orc 3/4 Magicien. |
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Très bien Amanön, fais-moi un petit jet de Diplomatie s'il te plaît
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Lynia ne bouge pas trop et reste en recul de ses camarades et espère que ses deux lames qu'elle a en main seront dissimulé par ses camarades et la faible lumière ambiante.
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Bon, je fais le jet tout seul alors…
Aux paroles de l'elfe, le paladin stoppe son mouvement en direction de l'épée, hésite, et se rend compte qu'il ne peut que difficilement faire le poids. Pour autant, il est bien obligé de constater que les intrus n'en veulent visiblement ni à sa vie, ni à celle de sa femme… Il se racle la gorge pour reprendre un peu de contenance, se redresse dans son lit et répond : « Et bien, parlez donc. Mais soyons clair, un geste hostile de votre part et j'appelle ma garde… Est-ce qu'ils arriveront avec que vous ne vous enfuyiez ou que vous ne nous exécutiez, je ne le sais pas, mais vous non plus. C'est un pari à prendre… Parlez, à présent ! »
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Zabo 16:16 pv Zabo se raidi et attend que l'elfe ou le nain prennent les choses en mains ...
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Lynia regarde ses camarades et attend leur intervention. S'ils tardent trop, elle interviendra mais ça risque de devenir du grand n'importe quoi !!
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Smoke regarda le seigneur des lieux, puis l'elfe, puis la pimbêche mais aucun des deux derniers ne se décida à prendre la parole. Pfff, c'est encore à moi à tout faire...« Bon, Ben c'est simple ! On est v'nu là pour c'te truc » Smoke désigna l'étrange baguette « On en veut pas à vos aut' bijoux, trésors ou autre einh, on veux juste c'te truc. Apparemment une histoire de prophétie ou d'malédiction... Bien malgré nous on a été prid'an ! Donc on tente d'éviter la fin du monde. Alors j'pense que faudrait mieux nous laisser prendre c'qu'on veut, le truc là, et nous laisser r'partir. Sans quoi ce s'ra la fin du monde, ouep et le fléau d'Kutgher ben il tombera définitivement du m'vais côté... pour tous, voyez c'que j'veux dire. »- Diplomatie : 1d20-3 donne [8] - 3 = 5
desolé mais Smoke est pas vraiment le personnage prévu pour les phases diplomatiques Modifié par un utilisateur samedi 13 juillet 2013 10:15:00(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Le seigneur regarde avec stupeur ce nain agressif et malpoli, prend un air outré et lance vivement aux autres : « Sérieusement ? Vous allez essayer de me faire gober ça ? »
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Lynia sourit légèrement devant la tentative de Smoke, mais déglutit bien vite à la réponse du maitre des lieux. Dans un élan de bonne volonté, elle prend la parole : « M'enfin il dit vrai ! On vous emprunte le truc dont on a besoin et on vous le rends après. Promis, jurée, craché ! »D'ailleur Lynia crache au sol en guise de "garantie" - Diplomatie : 1d20-2 donne [19] - 2 = 17
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Désolé pour le retard… Vacances, vacances… Bon, mais il va vous falloir plus qu’un bon jet de Diplomatie pour rattraper la maladesse de Smoke.
Le seigneur, médusé, regarde l’elfe cracher sur son beau sol. Bouche bée, il jette un œil à sa femme, elle aussi sidérée. Finalement, le seigneur reprend un peu de contenance, sort de son lit dans son plus simple appareil et se tient ainsi debout pendant quelques instants avant de demander : « Suffit ! Qui est le chef parmi vous ? J’exige un interlocuteur digne de ce nom, pas une bande de voyoux, sans quoi j’appelle ma garde, quel qu’en soit le prix ! »
Un petit jet de Psychologie au passage, svp.
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Zabo 16:16 pv Zabo crispé ne peut que suivre l'action de loin n'y voyant goutte ... - Jet de Psychologie : 1d20 donne [15] = 15
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