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Offline LeoDanto  
#401 Envoyé le : lundi 3 février 2014 21:00:53(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux

Borin

20 / 20

« Nous pourrions toujours les barricader dans une pièce à l'étage. Par exemple dans ce qui ressemblait au dortoir, à côté de l'entrée? »
Offline Faol  
#402 Envoyé le : mercredi 5 février 2014 01:48:50(UTC)
Faol
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Naule

16 / 16
« Ce pourrait être envisageable. »
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Offline helak  
#403 Envoyé le : mercredi 5 février 2014 12:41:41(UTC)
helak
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Davian

8 / 11



« Ou les faire passer la première entré de la caverne et se dissimuler plus loin dans le tunnel le temps de régler le compte aux gobelins et aux ghoules. Mais il faut prendre un décision, car on ne peut pas rester ici trop longtemps! »
Offline Volktar  
#404 Envoyé le : jeudi 6 février 2014 21:16:30(UTC)
Volktar
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Léonie

18 / 19


« Bon si tout le monde est d'accord sur le principe voilà comment nous allons procéder: d'abord on met les enfants en sécurité dans le dortoir. Ensuite on prépare le cheminement des goules.
Le mieux serait peut être de mettre l'ascenseur à mi-course comme ça on pourra descendre en sautant. Vous pourrez vous dissimuler dans la pièce où nous avons cacher les enfants en bas de l'ascenseur.
J'attirais les monstres, je sauterai sur l'ascenseur puis en bas et je les emmènerai dans le couloir principal en faisant suffisamment de bruit pour que la confrontation soit inévitable. Je prendrais au dernier moment la bifurcation. »


Offline helak  
#405 Envoyé le : jeudi 6 février 2014 21:58:19(UTC)
helak
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Davian

8 / 11



« C'est risqué, mais nous devons tenter quelques choses si nous voulons trouver le dernier enfant! C'est bon, si ca tourne mal, on ne sera pas pris dans une grande salle ouverte, il devront se présenter en file devant nous! »
Offline Faol  
#406 Envoyé le : vendredi 7 février 2014 16:24:21(UTC)
Faol
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Naule

16 / 16
« Parfait! Procédons ainsi. »

Naule fit faire demi-tour à tout le monde et suggéra que Léonie remonte la première pour s'assurer que c'était sécuritaire en haut. Puis elle fit remonter les enfants, le nain, les prisonniers, Thomas et Capucine, Davian et le renard, puis elle-même. Cela avait bien du prendre une bonne demi-heure. Elle espérait seulement que les kobolds ne viendraient pas voir ce qui était advenu de leurs semblables. Elle était constamment en alerte.

Modifié par un utilisateur vendredi 7 février 2014 20:33:29(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Volktar  
#407 Envoyé le : vendredi 7 février 2014 18:08:57(UTC)
Volktar
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Léonie

18 / 19
Léonie exécuta le plan.

Elle monta en premier et s'assura, arc à la main que le chemin jusqu'au dortoir était dégagé.

Le cube gélatineux est toujours dans les parages, restons vigilants
Offline LeoDanto  
#408 Envoyé le : lundi 10 février 2014 21:23:44(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux
Les aventuriers remontèrent prudemment le long du monte-charge, constatant qu'aucun nouveau danger n'était apparu.
Puis ils longèrent les couloirs précédemment parcourus pour revenir jusqu'au dortoir.

Là, ils tombèrent face à face avec le cube gélatineux qui hébergeait toujours l'armure et la hache brillante.

Cependant, le danger n'était que relatif cette fois-ci: il n'y avait pas d'urgence immédiate et les aventuriers purent donc prudemment décocher flèches et carreaux d'arbalète pour venir à bout de la créature, déjà très affaiblie par l'affrontement précédent.

Finalement, deux flèches de Léonie et deux carreaux d'arbalète de Borin suffirent à réduire à l'état de flaque gélatineuse la créature qui cracha littéralement son contenu métallique (voir section butin).

Les enfants furent installés avec précaution dans le dortoir. Des consignes précises pour leur sécurité furent distribuées.

Naule prit quand même le temps de remonter au rez-de-chaussée pour prendre des nouvelles de Jéva et s'assurer qu'elle pourrait s'occuper des enfants si jamais il devait leur arriver malheur.
Bien entendu, c'était une solution de dernier recours étant donné le contrôle relatif que la jeune fille avait sur le loup qui vivait en elle.


En fin de compte, il ne fallut pas trop longtemps pour que tout le monde se place à son poste.

Le plan était dangereux, mais ils n'en avaient pas d'autre...

La suite dans quelques minutes.
Offline LeoDanto  
#409 Envoyé le : lundi 10 février 2014 22:00:19(UTC)
LeoDanto
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Le plan se déroula finalement plutôt bien... Léonie campa prêt de la pièce où étaient enfermées les goules, laissant au reste du groupe la possibilité de se placer de façon stratégique.
Le coeur battant la chamade, elle ouvrit la porte et réprima un haut le coeur lorsque son regard croisa ceux de ces créatures mort-vivantes et pourtant affamées.

Elle aurait pu jouer la sécurité et laisser une distance large entre les goules et elle-même mais la crainte que ces créatures ne fassent demi-tour pour s'en prendre aux enfants l'obligea à prendre plus de risques que de raison.

Aussi, lorsqu'elle accourut vers le point de rendez-vous et qu'elle cria le signal à Thomas pour qu'il attire les kobolds hors de leur grotte, la marge de manoeuvre était désespérément faible.

Malgré tout, le druide accomplit son oeuvre remarquablement bien et les goules se jetèrent dans la masse de kobolds avec une violence inouïe!

La lutte faisait rage et les hurlements de douleurs, d'effroi et d'agonie raisonnait dans les couloirs rocheux... Jusqu'à ce que les premières victimes tentent de fuir la zone pour arriver directement sur les armes de Davian et de Naule, prêts à les cueillir.

Tout se passait bien...

Jusqu'à ce que Leonie ne sentent derrière elle le souffle fétide d'une goule qui n'avait pas lâché son odeur...!


Round 1:

- Goules x 4
- Kobolds x 8
- Ecaille sanglante x 1[/red]
- Davian
- Thomas
- Capucine
- Leonie
- Naule
- Borin


BattleMap


Offline helak  
#410 Envoyé le : mardi 11 février 2014 05:46:18(UTC)
helak
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Davian

11 / 11




Davian se tenait prêt et au moment ou le kobold émergea du tunnel, il frappa du mieux qu'il pu pour éliminer ces créatures qui tentaient de faire du mal à des enfants...

  • trident sur kobold : 1d20+2+1 donne [10] + 2 + 1 = 13
  • dommage : 1d6+2+1 donne [4] + 2 + 1 = 7


les plus 1 ne compte pas, oublié de les enlevés en faisant mon copié collé, mais je crois que je ne touche pas de toute façon

Modifié par un utilisateur mardi 11 février 2014 05:47:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Faol  
#411 Envoyé le : mardi 11 février 2014 06:07:25(UTC)
Faol
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Naule

16 / 16

Naule poussa un grognement sinistre avant de fendre le premier kobold en deux! Elle aimait ce genre de tactique et un sourire féroce étirait ses traits.

Les quelques minutes qu'elle avait passé à l'air libre l'avait revigoré. Savoir que Jéva assurait au pire la survie des enfants la réconfortait un peu. Elle avait aussi parlé à la jeune fille des plantes qui manquaient au village au cas où.

Tout cela la réconfortait énormément.

  • Attaque à l'hallebarde : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
  • Dégâts : 1d10+3 donne [7] + 3 = 10


J'ai présumé que 18 ça touchait alors je me suis permise de mettre la condition "mort" au kobold sur la BM, mais n'hésite à me corriger.

Modifié par un utilisateur mardi 11 février 2014 15:34:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

O-97 - Inari, sorcière, niv. 7
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Offline Volktar  
#412 Envoyé le : mardi 11 février 2014 14:22:10(UTC)
Volktar
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Léonie
CA:18

18 / 19


Finalement tout ne passa comme prévu, et Léonie était plutôt fière de la stratégie mise en place enfin au moins jusqu'à ce que l'une de ces horribles goules finissent par la rattraper.

Surprise par l'arrivée de l'immonde créature, Léonie laissa choir son arc et dégaina son épée longue et en frappa le mort-vivant de toutes ses forces.

  • Attaque à l'épée longue de maître tenue à deux mains : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
  • Dégâts : 1d8+3 donne [3] + 3 = 6

« Si tu as faim, commence donc par manger ça ! »

Action libre: laisser tomber l'arc
Action de mouvement: dégainer l'épée longue
Action simple: frapper à deux mains (CA-1/Dégâts +1)

Modifié par un utilisateur mardi 11 février 2014 14:32:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline LeoDanto  
#413 Envoyé le : mardi 11 février 2014 16:41:03(UTC)
LeoDanto
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Localisation : Bordeaux
Naule trancha net le kobold qui n'eut aucune change de survit tandis que Leonie enfonça sa lame jusque la garde dans le corps de la créature mort-vivants, la transperçant de part en part.

Elle affichait un sourire satisfait aux lèvres, pensant avoir achevé son adversaire, quand ce dernier s'anima soudainement, lançant ses mains griffues en avant vers le visage de la barde. La goule lui lacéra les bras et le visage avec une violence inouïe!

Face à Naule, un kobold fonçait agrippant sa petite lance avec l'énergie du désespoir... L'elfe se laissa surprendre par l'impulsivité de l'attaque et un douleur fugace lui déchira le flanc.

  • Attaque Goule vs Leonie morsure : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • Attaque Goule vs Leonie griffes 1 : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
  • Attaque Goule vs Leonie griffes 2 : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • Dégâts Morsures : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
  • Dégâts Griffes : 1d6+1 donne [3] + 1 = 4
  • Attaque Kobold vs Naule : 1d20+1 donne [18] + 1 = 19
  • Dégâts : 1d6-1 donne [4] - 1 = 3



Leonie doit réaliser un test de Vigueur DD 13 sous peine d'être paralysée 1d4+1 round et un test de Vigueur DD 13 sous peine de contracter la Fièvre des Goules.



Round 2:

- Goules x 4
- Kobolds x 8
- Ecaille sanglante x 1
- Davian
- Thomas
- Capucine
- Leonie
- Naule
- Borin


BattleMap



Modifié par un utilisateur mardi 11 février 2014 16:56:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Volktar  
#414 Envoyé le : mardi 11 février 2014 17:01:08(UTC)
Volktar
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Léonie
CA:18

12 / 19


Finalement tout ne se passe pas aussi bien que prévu.

  • Vigueur contre paralysie DD13 : 1d20+1 donne [15] + 1 = 16
  • Vigueur contre maladie DD13 : 1d20+1 donne [9] + 1 = 10
Offline LeoDanto  
#415 Envoyé le : mardi 11 février 2014 17:19:26(UTC)
LeoDanto
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En conséquence Léonie n'est pas paralysée mais elle est en incubation de la Fièvre des Goules.
Offline Faol  
#416 Envoyé le : mardi 11 février 2014 19:29:20(UTC)
Faol
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Naule

13 / 16

Naule montra ses dents au petit lézard devant elle avant d'abattre sa hallebarde sur lui. Sa petite tête roula au pied de Davian et elle le regarda avec un air satisfait avant d'enjamber les deux petits cadavres et de s'avancer davantage dans le tunnel.

Le chasseur en elle s'était réveillé.

  • Attaque à l'hallebarde : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
  • Dégâts : 1d10+3 donne [8] + 3 = 11

Modifié par un utilisateur mardi 11 février 2014 20:17:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline helak  
#417 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 03:01:57(UTC)
helak
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Davian

11 / 11




Davian essaye de ralentir Naule en lui expliquant son point de vue...

« Naule, reste ici et attendons les, nous avons l'avantage du terrain ici et de l'autre côté tu donnera l'avantage aux kobolds »
Offline LeoDanto  
#418 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 16:28:07(UTC)
LeoDanto
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Naule s'élance en avant, prêt à embrocher de nouvelles victimes...



Round 2:

- Goules x 4
- Kobolds x 8
- Ecaille sanglante x 1
- Naule
- Davian
- Thomas
- Capucine
- Leonie
- Borin


BattleMap




Offline helak  
#419 Envoyé le : mercredi 12 février 2014 21:33:01(UTC)
helak
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Davian

11 / 11


Si Naule ne revient pas, Davian la suivra pour surveiller ces arrières!


Offline Volktar  
#420 Envoyé le : jeudi 13 février 2014 12:27:52(UTC)
Volktar
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Léonie
CA:19

12 / 19
La riposte de la goule avait été violente, et Léonie retenait son souffle devant la puanteur que dégageait cette créature en décomposition.

Il faut en finir rapidement, je ne pourrais pas supporter de tels assauts très longtemps.

Le ménestrel ajusta la prise de son épée à une main, se prépara à parer l'assaut du mort-vivant à l'aide de sa targe et tenta une passe d'arme visant à séparer la tête des épaules de cette immonde créature, mais sans grande réussite.

  • Attaque à l'épée longue de maître tenue à une mains : 1d20+4 donne [3] + 4 = 7
  • Dégâts : 1d8+2 donne [2] + 2 = 4


Action simple: frapper à une main

Modifié par un utilisateur jeudi 13 février 2014 12:29:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

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