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Offline Shait  
#41 Envoyé le : jeudi 27 février 2014 08:20:07(UTC)
Shait
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Alors pour moi la sacoche à composantes contient de quoi lancer tous les sorts d'un mago sur une partie donc sur le volume 1 de Throne of night. Elle contient tout ce qu'il faut pour ses sorts mais aussi y'a un panel de composantes pour les sorts à venir.

Sachant qu'il y aura tout de même de quoi faire le plein à certain moments de l'aventure tu n'as pas besoin de prendre plusieurs sacoches.

On peut considérer aussi que le mago au fur et à mesure de ses pérégrinations la rempli avec ce qu'il trouve dans la nature mais aussi dans les sacoches des magos ennemis rencontrés (Ex sable fin pour le sommeil se trouvera toujours facilement près d'une rivière ou d'un lac souterrain...) Donc y'a plein de possibilité pour dire que la sacoche fait la partie voir plus si tu utilises es deux idées que je viens de donner.Wink

Edit : pour la suite vous pouvez choisir parmi les potions et huiles de niv 1, un objet; ou deux dans les objets alchimiques du manuel. Il y a aussi quelques parchos Tarkan peut en prendre 2 de niv 1 en plus sort au choix dans les sorts de base.

Modifié par un utilisateur samedi 15 mars 2014 09:01:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Shait  
#42 Envoyé le : jeudi 27 février 2014 11:20:50(UTC)
Shait
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Vous allez certainement prendre de la corde, il y a plusieurs rouleaux de cent mètres donc vous pouvez couper la longueur que vous souhaiter prendre ;)
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Shait  
#43 Envoyé le : jeudi 27 février 2014 18:55:36(UTC)
Shait
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J'ai mal fait ma ponctuation Dorje je viens de rectifier en rajoutant un ; pour que ce soit plus clair. C'est soit la potion magique ou deux objets alchimiques. Y'a que Tarkan qui est favorisé pour le coup car il a pas besoin d'armure donc je lui donne deux parchos niv 1 en plus du choix que vous avez.Wink

PS vous pouvez parler en hrp entre joueurs de ce qui convient de prendre et de qui peu prendre quoi pour le groupe.

Modifié par un utilisateur jeudi 27 février 2014 18:56:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Arsenic  
#44 Envoyé le : jeudi 27 février 2014 19:24:51(UTC)
Arsenic
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Perso j'ai mis à jour ma feuille de perso avec les trucs utilitaires de base assez lourd, corde 60m, couverture, lampe, pied de biche, grande tente et autre. Je serai en charge intermédiaire jusqu'à 100 kg.

Je pense éventuellement rajouté un parchemin de compréhension des langages, un grappin, une trousse de premiers secours.
BR-149 MJ
CA-157 Sturm de Lumelame guerrier niveau 8
Offline Pyrrho  
#45 Envoyé le : jeudi 27 février 2014 22:26:03(UTC)
Pyrrho
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Localisation : France
Alors lampe je suis pas sur que ce soit super utile ça risque de faire phare sous terre (on va nous voir à grande distance, c'est bon pour l'embuscade). On a tous vision dans le noir 18m et les sources de lumières ne l'amélioreront pas.


A mon avis faut prévoir un paquet de bouffe. Pareil faudra bien gérer les projectiles du groupe, si certains veulent utiliser les arbalètes assez souvent.

Je comptais prendre de la craie pour laisser éventuellement des marques . Comme j'ai mit, de quoi faire de la cartographie puis plus tard éventuellement des parchemins.

Voilà mes premières idées
Offline Arsenic  
#46 Envoyé le : vendredi 28 février 2014 07:34:56(UTC)
Arsenic
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Messages : 359
Pour la lampe disons que ça peut aussi faire office de diversion si besoin.

Sinon, je serai absent jusqu'à dimanche soir donc vous étonnez pas si je poste pas.
BR-149 MJ
CA-157 Sturm de Lumelame guerrier niveau 8
Offline Shait  
#47 Envoyé le : vendredi 28 février 2014 16:11:05(UTC)
Shait
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Localisation : Valenciennes
Bien reçu Arsenic Wink .

J'ai fini mon message amorcé ce matin, il me manquait quelques lignes. J'ai pris en compte les tests réussis ici et ceux aussi fait plus tôt.

Modifié par un utilisateur vendredi 28 février 2014 16:12:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Pyrrho  
#48 Envoyé le : vendredi 28 février 2014 19:28:54(UTC)
Pyrrho
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Shait, excuse moi j'ai fait un discours qui me semblait logique par rapport aux connaissances de mon perso mais tu veux peut être que je te fasse un jet de connaissance exploration souterraine ?
Offline Shait  
#49 Envoyé le : vendredi 28 février 2014 19:36:44(UTC)
Shait
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Non ça part d'une logique et pas forcément de connaissance en ton perso à l'intelligence suffisante pour avoir cette logique.Wink
181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Pyrrho  
#50 Envoyé le : vendredi 28 février 2014 21:45:47(UTC)
Pyrrho
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Shait existerait il un appareil similaire à un inclinomètre de disponible (c'est un appareil qui montre la déclivité d'un passage) pour avoir des estimations de profondeurs?
les premiers modèles étaient une sorte de pendule amélioré mais je ne pense pas que ça existe ici.


Sinon faudrait peu être envisager 30 jours de nourriture: pour 6 ça fait 90 kg à se répartir mais ça semble faisable
Offline Shait  
#51 Envoyé le : samedi 1 mars 2014 08:05:22(UTC)
Shait
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Localisation : Valenciennes
Il faudrait vérifier mais il me semble que les nains qui ont connaissance de la pierre savent toujours à quelle profondeur ils se situent.

Edit je viens de vérifier c'était pour la 3.5 mais je pense que je considèrerai cela acquis pour les nains. Exemple pente d'à peu près 5% donc on descend de 5m tous les 100m, on a parcouru une lieue comme ça (4km) donc on est à deux cents mètres de profondeur la température augmente de deux degrés (sauf phénomènes particulier).

Wink

Attention choisir son équipement n'est pas à prendre à la légère. Il faut avoir une réflexion et vous poser la question, si c'était pas le nain qui partait mais moi, en pleine nature pour une période indéterminée qu'est ce que j'emmènerait, de quoi j'aurai besoin pour survivre. Je prends tous les aspects du jeu en considération (on a le temps sur forum) et le confort du nain est important pour pouvoir récupérer physiquement (pv affaiblissement temp) et mentalement (récup des sorts et autres facultés). Ne faites pas l'économie de ne pas passer par ici pour discuter avec les autres et voir ce qui vous manque. Sifflote

Modifié par un utilisateur samedi 1 mars 2014 08:16:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline tetketa  
#52 Envoyé le : samedi 1 mars 2014 11:12:55(UTC)
okunideh
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Messages : 911
Alors, on va donc suivre le bon conseil de Shait Blushing et par conséquent, résumé ici tout ce qu'on a prit pour le moment et donc ce qui reste à prendre.
Je pense qu'on peut laisser le rp pour le moment et dire ici tout ce qui peut se passer et donc ce dont on a besoin, ça vous va ? Laugh


Edit : je me méfie toujours quand un mj nous dit de prendre notre temps, de réfléchir et de ne pas se presser...
expérience :/

Modifié par un utilisateur samedi 1 mars 2014 11:14:05(UTC)  | Raison: Non indiquée

Mainleste, halfelin roublard 2, partie T-160
Offline Shait  
#53 Envoyé le : samedi 1 mars 2014 11:32:42(UTC)
Shait
Rang : Staff
Inscrit le : 18/12/2009(UTC)
Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
Cite:
Nargen : Couverture d'hiver, dix rations de survie, deux feux grégeois, une outre et un sac à dos.

Herk : Sac à dos, cordes (combien et combien de mètres), pitons (combien), marteau, pioche, couvertures (2 je suppose), gourde, viande salée (ration de survie), silex, lanterne, huile, grappin, matériel d'escalade, allume-feu (2 je suppose)...

Tarkan : Sac à dos (1kg), sacoche ceinture (500g), ardoise (1kg), craies x 20 (0.6Kg), couverture (500g APG, il faut prendre celle à 1.5kg d'hiver), encre x2 (200g), étui à parchemin x2 (500g), outre (2kg), parchemin x10 (200g), plume x2.

Heimdall : Sac à dos, couverture d’hiver, grappin, corde 20m, feuille de papier plus encre et plume, deux fioles vides, pioche de mineur, dix jours de rations de survie, deux briquet à silex, deux torches, 2 flasques de feu grégeois ou une potion d'Invisibilité pour les morts-vivants (choix à faire).

Dolgrin :Corde 60 m (20 kg), couverture d'hiver (1.5 kg), étui à cartes (0.25 kg), Ficelle (15m) (0.25 kg), Fiole (0.05 kg), Lampe capote (1 kg), 2 Flasques d'huile (1 kg), outre (2 kg), paillasse (2.5 kg), pied de biche (2.5 kg), grande tente (20 kg), sablier (1h) (0.5 kg) (APG donc pas possible dans l'immédiat), savon (0.5 kg), sacoche de ceinture (0.5 kg), silex + amorce (0.1 kg modif aide de jeu tout à un poids).

Uraïm : Sac à dos (1 kg) chausse-trappes (1 kg), corde en chanvre, 15m (5 kg), couverture d'hiver (1.5 kg), ficelle, 60 m (1 kg), filet de pêche (2.5 kg), grappin (2 kg), lanterne sourde (1.5 kg), huile 2 flasques (1 kg), marteau (1 kg), outre (2 kg), paillasse (1.5 kg), palan (2.5 kg), pelle (4 kg), petit miroir en acier (0.25 kg), pied-de-biche (2.5 kg), savon, 1 livre (0.5 kg), rations de survie X 10 (5 kg), sacoche de ceinture (0.5 kg), silex et amorce (0,1 kg), craie (0.03 kg), pierre à aiguiser (0.5 kg), potion de soin léger (0.1 kg)


J'ai fait un récapitulatif pour vous mettre déjà ce qui est pris.Wink

Modifié par un utilisateur dimanche 2 mars 2014 07:40:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline farenael  
#54 Envoyé le : samedi 1 mars 2014 11:39:13(UTC)
farenael
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Localisation : Nancy
Voilà ce que je prend dans mon sac à dos je suis en charge lourde mais pas le choix... Il faudra juste que je dépose le sac pour faire certaines actions, on fera avec.

Sac à dos de Maître (2 kg)
Chausse-trappes (1 kg)
Corde en chanvre, 15m (5 kg)
Couverture d’hiver (1.5 kg)
Ficelle, 60 m (1 kg)
Filet de pêche (2.5 kg)
Outils de maître artisan (2.5 kg)
Grappin (2 kg)
Lanterne sourde (1.5 kg)
Huile 2 flasques (1 kg)
Marteau (1 kg)
Outre (2 kg)
Paillasse (1.5 kg)
Palan (2.5 kg)
Pelle (4 kg)
Petit miroir en acier (0.25 kg)
Pied-de-biche (2.5 kg)
Savon, 1 livre (0.5 kg)
Poulie (5 kg)
Pointe de fer (0.5 kg)
Rations de survie X 10 (5 kg)
Matériel d’escalade (2.5 kg)
Foreuse (0.5 kg)
Trousse de premiers secours (0.5 kg)

Petit matériel dans la sacoche de ceinture:
Sacoche de ceinture (0.5 kg)
Outils de cambrioleur de qualité supérieure (1 kg)
Silex et amorce (0 kg)
Sifflet d'alarme (0 kg)
Bouchons d'oreilles (0 kg)
Craie (0 kg)
Pierre à aiguiser (0.5 kg)
Boussole (0.25 kg)
1 potion de soin léger (0.25 kg)
Offline Shait  
#55 Envoyé le : samedi 1 mars 2014 12:08:52(UTC)
Shait
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Il faut piocher dans l'équipement de base du manuel pas d'APG et pas de matériel de classe et de compétence donc pas de trousse de secours de matériel d'escalade de sac à dos de maître... il vous faut vous contenter du marteau et pitons avec corde et grappin pour le moment farenael.

Je vous mets un lien pour vous aider à faire la répartition de l'équipement Je considère que tout a un poids.

Modifié par un utilisateur samedi 1 mars 2014 18:41:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline farenael  
#56 Envoyé le : samedi 1 mars 2014 13:13:38(UTC)
farenael
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Oki, ça marche je modifie ça dés que possible Smile
Offline Pyrrho  
#57 Envoyé le : samedi 1 mars 2014 23:19:25(UTC)
Pyrrho
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@ Farenael: Te met pas en charge lourde, je pense que d'autres persos pourront prendre une partie du matériel.

@ Shait: Pour la boussole, on aura accès à du matériel de classe ou pas? Sinon je pourrais l'avoir à la place du matériel alchimique ou potion?

Comme équipement je prendrais:
- ardoise 1kg
- craies*20 600g
- couverture 500g
- encre *2 200g
- étui à parchemin *2 500g
- outre 2kg
- parchemin *10 200g
- plume *2
- sac à dos 1kg
- sacoche ceinture 500g

Serait il possible d'obtenir un grimoire de voyage (pour prendre des notes de voyages et faire les plans)? Sinon je prendrais plus de parchemins

Vous êtes sur de ne vouloir prendre que 10 jours de ration?
Offline Shait  
#58 Envoyé le : dimanche 2 mars 2014 07:46:19(UTC)
Shait
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Cite:
Nargen : Couverture d'hiver, dix rations de survie, deux feux grégeois, une outre et un sac à dos.

Herk : Sac à dos, cordes (combien et combien de mètres), pitons (combien), marteau, pioche, couvertures (2 je suppose), gourde, viande salée (ration de survie), silex, lanterne, huile, grappin, matériel d'escalade, allume-feu (2 je suppose)...

Tarkan : Sac à dos (1kg), sacoche ceinture (500g), ardoise (1kg), craies x 20 (0.6Kg), couverture (500g APG, il faut prendre celle à 1.5kg d'hiver), encre x2 (200g), étui à parchemin x2 (500g), outre (2kg), parchemin x10 (200g), plume x2.

Heimdall : Sac à dos, couverture d’hiver, grappin, corde 20m, feuille de papier plus encre et plume, deux fioles vides, pioche de mineur, dix jours de rations de survie, deux briquet à silex, deux torches, 2 flasques de feu grégeois ou une potion d'Invisibilité pour les morts-vivants (choix à faire).

Dolgrin :Corde 60 m (20 kg), couverture d'hiver (1.5 kg), étui à cartes (0.25 kg), Ficelle (15m) (0.25 kg), Fiole (0.05 kg), Lampe capote (1 kg), 2 Flasques d'huile (1 kg), outre (2 kg), paillasse (2.5 kg), pied de biche (2.5 kg), grande tente (20 kg), sablier (1h) (0.5 kg) (APG donc pas possible dans l'immédiat), savon (0.5 kg), sacoche de ceinture (0.5 kg), silex + amorce (0.1 kg modif aide de jeu tout à un poids), étui à parchemin (0.25 kg), parchemin de compréhension des langages, et 10 rations de survie (5 kg).

Uraïm : Sac à dos (1 kg) chausse-trappes (1 kg), corde en chanvre, 15m (5 kg), couverture d'hiver (1.5 kg), ficelle, 60 m (1 kg), filet de pêche (2.5 kg), grappin (2 kg), lanterne sourde (1.5 kg), huile 2 flasques (1 kg), marteau (1 kg), outre (2 kg), paillasse (1.5 kg), palan (2.5 kg), pelle (4 kg), petit miroir en acier (0.25 kg), pied-de-biche (2.5 kg), savon, 1 livre (0.5 kg), rations de survie X 10 (5 kg), sacoche de ceinture (0.5 kg), silex et amorce (0,1 kg), craie (0.03 kg), pierre à aiguiser (0.5 kg), potion de soin léger (0.1 kg)


Je remets le récapitulatif à jour pour vous mettre ce qui est pris et les correction comme je l'ai dit vous n'avez pas accès au matériel de l'APG ni à celui de compétence et de classe.Wink

Si vous voulez d'autres choses dans les compétences et de classe, il faudra en faire la demande à Dorna. Ca prendra plus de temps et la naine vous demandera quelque chose en échange.

Je vous mets un lien pour vous aider à faire la répartition de l'équipement Je considère que tout a un poids sauf la plume.

Modifié par un utilisateur dimanche 2 mars 2014 21:27:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
Offline Greflechtin  
#59 Envoyé le : dimanche 2 mars 2014 13:50:42(UTC)
Greflechtin
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/10/2013(UTC)
Messages : 662
Pour la nourriture, Herk devrait pouvoir compléter avec Survie, pas pour tout le groupe mais pour éviter de gaspiller trop vite.
A priori, il y a d'autres civilisations en Ombreterre, donc on pourra surement commercer par ailleurs.
Au prochain niveau, j'investit en Artisanat (Champignon), histoire de pouvoir faire quelques pièces d'équipement (cordes, etc ..) en cas de soucis.
Offline Shait  
#60 Envoyé le : dimanche 2 mars 2014 15:51:49(UTC)
Shait
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Messages : 6,136
Localisation : Valenciennes
On continue le rp en parallèle bien sûr.

Les choses qui sont essentielles c'est progresser, résister à un milieu hostile, se nourrir et dormir confortablement. Si vous répondez à toutes ces problématiques vous êtes parés !

181 - MJ IRL La Tour d'émeraude niv 4.
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