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[P59 Chapitre 6] La foi qui veut vaincre ne s'arrête pas devant les sacrifices.
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Fenris CA : 16 Flèches : 20/20 La vitesse de la bête surpris le jeune rôdeur si bien qu'il avait déjà fait une énorme distance en peu de temps, mais Fenris était prêt et laissa partir une flèche en direction de la bête. La flèche ce logea dans le flanc de la bête, mais elle ne semblais pas l'avoir blessé outre mesure il est coriace celui-là
Arc long composite tueuse d'animaux: 1d20+7 / 1d8+2d6+5 / ×3 22 cases/33 m Visée 1d20+6 / 1d8+2d6+7 / ×3 22 cases/33 m - Tire : 1d20+6 donne [14] + 6 = 20
- dégâts : 1d8+2d6+7 donne [5] + [11] + 7 = 23
- critique : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
- dégâts critique : 2d8+4d6+14 donne [10] + [11] + 14 = 35
Modifié par un utilisateur lundi 24 novembre 2014 16:01:11(UTC)
| Raison: Non indiquée | you are running out of miracles |
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Ephraël toujours sous l'effet de terreur de la créature finit son incantation et une petite créature entièrement faite de pierre apparue à quelques mètres de lui. en AN23Elle chargea la créature sans se préoccuper de sa propre sécurité. Earth Elemental - Charge (+power attack) : 1d20+8-1+2+1 donne [9] + 8 - 1 + 2 + 1 = 19
- Damages : 1d6+7+3+1 donne [2] + 7 + 3 + 1 = 13
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n déluge de flèches et de magie s'abattit sur le monstre maudit. Fenris ressenti toute la puissance de l'artefact qui lui avait confié Erastil. Son trait se planta profondément dans la poitrine de l'animal ne lui arrachant un cri bestial. Surgissant du sol, une créature étrange faite de terre et d'humus s'interposa entre les compagnons et leur adversaire. Le prêtre déchu encocha une nouvelle flèche. Erastil, guide ma main ! Cette fois ci, le projectile atteignit sa cible mais cette dernière sembla peu affectée par celui-ci. - Tir Jhod : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
- Dégâts : 1d8+7 donne [7] + 7 = 14
Round 4
Scatcha (Doit agir) Jhod (Déjà agit) Ours Maudit (Doit agir) AC 20 Fenris (Doit agir) [Delay] Erik (Doit agir) [Ready : Passe en rage et frappe dés que l'ours passe à sa portée] Assitance divine 1/10 Asvig (Doit agir) [Ready : Riposte] Ephraêl (Doit agir) [Mage Armor, Earth Elemental 1/6] Ksena (Doit agir)
@Ilmakis : Scatcha est a 12c, Attention au tir dans le tas. @Olarf : L'ours fera son JP à son rang d'initiative.Modifié par un utilisateur jeudi 27 novembre 2014 11:20:09(UTC)
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Scatcha La belle Scatcha d'un geste élégant et féminin remit en place une mèche qui lui tombait sur sa joue rosie par la fraicheur du matin et l'intensité du combat qui s'annonçait. Suivant l'exemple de Jhod, elle encochât une seconde flèche et visa la créature. - shorbow : 1d20+6-4 donne [15] + 6 - 4 = 17
- dégâts : 1d6 donne [2] = 2
Mais, gênée par la présence de la créature invoquée par Ephraël sa flèche manqua sa cible. Elle lança un regard mi amusée, mi déçue au magicien. Modifié par un utilisateur mercredi 26 novembre 2014 11:56:13(UTC)
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a prêtresse termina son incantation et soudain, les plantes aquatiques s'animèrent. Semblant surgir du bassin, une gangue végétale se saisit du monstre et l'immobilisa. Round 4 (MàJ)
Scatcha (Déjà agit) Jhod (Déjà agit) Ours Maudit (Déjà agit) [Helpless] Hold Animal 1/3, AC 12 Fenris (Doit agir) Erik (Doit agir) [Ready : Passe en rage et frappe dés que l'ours passe à sa portée] Assitance divine 1/10 Asvig (Doit agir) [Ready : Riposte] Ephraêl (Doit agir) [Mage Armor, Earth Elemental 1/6] Earth Elemental (doit agir) Ksena (Doit agir)
[Helpless] Dex réduite à 0, +4 to hit (seulement attaque corps à corps), Sneak, Coup de grâce.Modifié par un utilisateur lundi 1 décembre 2014 14:17:08(UTC)
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Localisation : De retour, ca va chier !
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Erik Rage : 9/9 CA:19 Eric n'hésita pas un instant en voyant la créature paralysée et chargea « AAAAAAH !!! »charge sans passer en rage, utilise power attack- Att +8+2 (charge) +1 (assistance divine) -3 (power)+4 (paralysie) : 1d20 +12 donne [11] + 12 = 23
- dégats 1d12 +9 +6 (power) : 1d12+15 donne [12] + 15 = 27
Ca c'est une grosse patate...Modifié par un utilisateur jeudi 27 novembre 2014 16:02:07(UTC)
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Ephraël voyant que le sort de Ksena avait fonctionné sur la créature s'avança et utilisa un de ses pouvoirs inné pour frapper la créature. De son côté, l'élémentaire frappa l'ours, sans vraiment comprendre qu'il était sans défense. Earth Elemental - Slam (+power attack) : 1d20+8-1+1 donne [1] + 8 - 1 + 1 = 9
- Damages : 1d6+7+3+1 donne [3] + 7 + 3 + 1 = 14
- Trait Acide (Ephraël) : 1d20+3-4 donne [18] + 3 - 4 = 17
- acid damages : 1d6+2 donne [5] + 2 = 7
Il faut enlever 2 au jet d'attaque d'Ephraël qui est toujours "secoué".Modifié par un utilisateur vendredi 28 novembre 2014 13:19:19(UTC)
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Asvig Arnketill Le bucheron avança dans la foulée d'Erik.Se glissant sur la gauche de monstre, il lui assena a son tour un terrible coup de hache. - Attaque Asvig : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
- Dégats : 1d12+4 donne [9] + 4 = 13
Round 4 (MàJ)
Scatcha (Déjà agit) Jhod (Déjà agit) Ours Maudit (Déjà agit) [Helpless] Hold Animal 1/3, AC 12 Fenris (Doit agir) Erik (Déjà agit) [Charge] Asvig (Déjà agit) [Ready : Riposte] Ephraêl (Déjà agit) [Mage Armor, Earth Elemental 2/6] Earth Elemental (Déjà agit) Ksena (Doit agir)
[Helpless] Dex réduite à 0, +4 to hit (seulement attaque corps à corps), Sneak, Coup de grâce.Modifié par un utilisateur samedi 6 décembre 2014 15:16:56(UTC)
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Localisation : De retour, ca va chier !
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Ksena S'attendant à voir le monstre s'effondrer d'un instant à l'autre, Ksena s'avança prudemment de manière à se placer devant Ephraël. Elle en profita pour examiner les alentours afin de s'assurer qu'aucun autre adversaire n'approchait. Lvl 1: 0/4; Lvl 2: 1/3; Cana: 0/5; commu: 0/6
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Fenris CA : 16 Flèches : 20/20 La ligne de mire était trop obstrué par ses compagnons d'armes pour décocher un tir efficace. Il décida donc de s'avancer prudemment vers la créature, il garda l'arc et une flèche encocher si il réussi à avoir une ligne de tir dégager si jamais le groupe ne réussi pas à achever la bête. | you are running out of miracles |
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es deux archers amorcèrent un mouvement d'enveloppement afin d'avoir des lignes de tirs dégagés. Pendant que Fenris s'avançait vers le sud, Jhod contourna le bassin et prit position au nord. Round 5
Scatcha (Doit agir) Jhod (Déjà agit) Ours Maudit (Doit agir) [Helpless] Hold Animal 1/3, AC 12 Fenris (Doit agir) Erik (Doit agir) [Charge] Asvig (Doit agir) Ephraêl (Doit agir) [Mage Armor, Earth Elemental 2/6] Earth Elemental (Doit agir) Ksena (Doit agir)
[Helpless] Dex réduite à 0, +4 to hit (seulement attaque corps à corps), Sneak, Coup de grâce.Modifié par un utilisateur dimanche 4 janvier 2015 20:18:07(UTC)
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Scatcha Scatcha profitant de l'immobilité de la créature s'avança jusqu'au mage. Dans un geste fluide, elle encocha une flèche et visa la créature immobile, suffisamment proche pour être en mesure de viser un point sensible. - shorbow : 1d20+6-4 donne [15] + 6 - 4 = 17
- dégâts : 1d6+2d6 donne [6] + [8] = 14
Lorsque sa flèche atteignit la créature, s'enfonçant dans la chair de la créature, un petit sourire de satisfaction illumina le fin visage de Scatcha qui fit un clin d'oeil assumé au mage. Modifié par un utilisateur lundi 8 décembre 2014 16:24:19(UTC)
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Fenris CA : 16 Flèches : 20/20 Lorsque Fenris eu une ligne dégagé il encocha une flèche il bandit l'arc de jusqu'à celle-ci soit sur le point de rompre, il retenait sa respiration. La seul chose qu'il souhaitait était de ne pas touché ses compagnons
Arc long composite tueuse d'animaux: 1d20+7 / 1d8+2d6+5 / ×3 22 cases/33 m Visée 1d20+6 / 1d8+2d6+7 / ×3 22 cases/33 m - tir dans la mêlée : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
- dégâts : 1d8+2d6+5 donne [3] + [8] + 5 = 16
- tir critique : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
- dégât critique : 2d8+4d6+10 donne [7] + [15] + 10 = 32
La flèche de Fenris suivit sensiblement le même chemin que celle de Scatcha et alla se loger dans le corps de la pauvre bête. Modifié par un utilisateur mardi 9 décembre 2014 14:53:57(UTC)
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Erik Rage : 9/9 CA:19 Criblée de flèches, la bête était toujours là. Paralysée par la puissance d'Erastil, elle regardait Eric de son oeil rouge. Constatant son immobilisme, il pris le temps de viser et lui asséna un formidable coup sur la nuque, tentant de la décapiter. « CREEEEVE !!! »coup de grace, power attack- dégats 1d12 +9 +6 (power) fois 3 : 3d12+45 donne [11] + 45 = 56
Si elle réussit son JP, mieux vaudra courir..Modifié par un utilisateur jeudi 11 décembre 2014 20:19:29(UTC)
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algré le déluge de coups de hache et de flèches, la créature faisait preuve d'une endurance extraordinaire. Erik abattit son arme de toute ses forces sur la nuque du monstre dont la tête roula sur le sol alors que son corps décapité resta vertical encore quelques secondes, maintenu par l'étau végétal aminé par la magie de Ksena, avant de s'effondrer dans la mare en soulevant impressionnante gerbe d'eau. Un silence pesant s'installa alors.
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Le silence fut interrompu par les coups de la créature qu'Ephraël avait invoqué pour les aider dans ce combat sur le corps sans vie de l'énorme ours. Cette dernière après s'être aperçu que plus aucun ennemi ne menaçait celui qui l'avait invoqué attendit qu'un nouvel ennemi apparaisse... Ephraël se retourna vers ses compagnons, visiblement soulagé de la tournure du combat. « Félicitation ! Cette fois, nous sommes sorti vainqueur contre l'un des animaux maudits de cette forêt. Notre objectif est devant nous, la caverne sacrée d'Erastil. Il est temps d'y aller. Restons sur nos gardes, nous avons vaincu UN gardien et nous ne savons pas si d'autres montent la garde. »Par principe il invoqua la magie pour vérifier qu'aucune aura n'était présente sur le corps de l'ours.
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Ksena Ksena regarda autour d'elle, redoutant une autre attaque. « Un adversaire redoutable en effet...nous n'avons plus à nous soucier d'être discrets, reprenons notre formation et avançons ! »Lvl 1: 0/4; Lvl 2: 1/3; Cana: 0/5; commu: 0/6
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edoutant qu'une nouvelle menace surgisse, les compagnons ne baissèrent pas leur garde. Après une courte incantation, les yeux d'Ephraël s'illuminèrent d'une pale lueur dorée. A sa grande satisfaction, son intuition s’avéra exacte. une intense aura magique irradiait du corps du plantigrade. Les premiers signes du processus magique ne tardèrent pas a devenir visible. Le massif cadavre se réduisait tout en prenant progressivement une allure de plus en plus humanoïde. Portant leur attention sur la tête tranchée qui gisait sur le sol, les compagnons virent apparaître les traits du prêtre infidèle qui leur était apparu dans le rêve d'Erastil. Quelques instant après que la métamorphose soit pleinement accomplie, la putréfaction envahie le corps, exhalant une odeur pestilentielle. Le cadavre se décomposa jusqu’à disparaître complètement sous les regards médusés des compagnons. Un rugissement bestial s’éleva alors de la grotte en haut des marches dont l'entrée demeurait dissimulée par le mur végétal. @Ephrael : Une puissante magie mêlant nécromancie et transmutation est a l’œuvre. Sa nature te semble plus divine que profane. Une malédiction ?Modifié par un utilisateur dimanche 28 décembre 2014 14:49:37(UTC)
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Ksena Ksena n'avait jamais été confrontée à la nécromancie...un frisson la parcourra Qu'est ce que....Le rugissement la tira de son hébètement. Elle fit signe à tous de se mettre à couvert des deux cotés de l'escalier. Lvl 1: 0/4; Lvl 2: 1/3; Cana: 0/5; commu: 0/6
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Alors qu' Ephraël faisait part de ses découvertes, ses explications furent interrompues par un rugissement de mauvais aloi provenant de la grotte. « Mmh, les ennuis ne sont pas finit apparemment. D'autres créatures maudites peut-être ? »Dit-il alors qu'il suivit les recommandations de Ksena de se mettre à couvert.
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[P59 Chapitre 6] La foi qui veut vaincre ne s'arrête pas devant les sacrifices.
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