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Offline Wismerhills  
#21 Envoyé le : jeudi 2 septembre 2010 19:19:29(UTC)
Wismerhills
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/08/2010(UTC)
Messages : 2,011
Localisation : Saint Michel sur Orge
Feydreyra voyant les orques se dirigeant vers elle se déplace, en appelant au secours dans le direction du groupe , afin que les orques oublient la présence de Phobos.
Elle décoche une flèche sur l'un d'eux afin d'attirer un maximum leur attention


Je bouge en K16 et je tire

  • tir : 1D20+4 donne [12] + 4 = 16
  • Formule non reconnue : dégâts eventuels: D8

Modifié par un utilisateur jeudi 2 septembre 2010 20:50:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 1 utilisateur a remercié Wismerhills pour l'utilité de ce message.
Offline Vlad  
#22 Envoyé le : jeudi 2 septembre 2010 19:20:50(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
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Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
Test demandé par drloser

  • Test : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
Offline Wismerhills  
#23 Envoyé le : jeudi 2 septembre 2010 19:21:05(UTC)
Wismerhills
Rang : Habitué
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Localisation : Saint Michel sur Orge
  • dégâts : 1D8 donne [4] = 4
Offline minas84  
#24 Envoyé le : jeudi 2 septembre 2010 19:28:41(UTC)
minas84
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/01/2010(UTC)
Messages : 2,333
Jolan acquiesça lorsque le couple décida de partir en éclaireur. La discrétion n'était pas son fort.

Il dégaina son épée, et mit en place son bouclier. Il avança de quelques pas pour protéger Calvin qui semblait vouloir se cacher.

Une fois sa position prise, il regarda et écouta avec attention aux alentours.

  • Formule non reconnue : Perception 1d20


Jolan était prêt à attaquer tout ennemi potentiel.

Modifié par un utilisateur jeudi 2 septembre 2010 19:38:55(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline David  
#25 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 13:24:46(UTC)
David
Rang : Habitué
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Localisation : Epinal (88)
Que ce passe t il ? Le cri au loin et le fait que le paladin se mette sur ses gardes, me font comprendre qu’il se passe quelque chose.

« Que faisons-nous ? Nous devrions peut être y aller ? Non ! »

Mon mal être pouvait ce voir et s’entendre dans mes paroles, mes compagnons peuvent comprendre que c’est la première fois que je me trouve dans une situation comme celle-ci.

Si nous nous mettons d'accord pour avancer je court en suivant Madrek

Modifié par un utilisateur vendredi 3 septembre 2010 13:26:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline drloser  
#26 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 14:46:21(UTC)
drloser
Rang : Habitué
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Messages : 641
Admettons que Feydreyra n'était pas plaquée au sol : elle a donc pu faire une action de mouvement en plus de son action de combat. Ce ne sera pas le cas de Phobos : pour rester planqué dans la forêt, il a du s'allonger. Il lui faudra donc une action simple pour se dresser sur ses pieds.

Dans un mouvement fluide et mortel, Feydreyra encoche une flèche, bande son arc, vise et tir. Le projectile se fiche dans la cuisse d'un des orcs, dépassant de part et d'autre. Impassible, la créature continue d'ajuster son tir tout en avançant vers Freydreyra qui s'éloigne tout en encochant une nouvelle flèche.

Phobos, malgré tes efforts, le cauchemar que tu vis à l'instant est tout ce qu'il y a de plus réel !

Jolan, Calvin et Madrek, vous entendez au loin des grognement bestiaux. Tout porte à croire que vos compagnons sont dans une mauvaise posture.


Vlad, si tu te dresses immédiatement (une action de mouvement), tu pourras faire un pas de côté et engager l'un des orcs avant qu'il ne lance son javelot. Sinon, tu peux repousser ton action et attendre que les orcs te dépassent pour agir, mais dans ce cas tu ne pourras pas attaquer, car il te faudra une action pour te leveret une autre t'approcher des orcs

Modifié par un utilisateur vendredi 3 septembre 2010 14:47:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vlad  
#27 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 15:21:19(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
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Localisation : Château de Véretz
Voyant les orcs pivoter et armer leurs bras en direction de Feydreyra, Phobos se lève d'un bond et se jette sur les orcs en hurlant.

Pas question de les laisser tirer sur Fey !

« Cours, Fey ! Va chercher les autres !! » crie Phobos en atterrissant au milieu des orcs, l'arme levée.

J'espère que je vais pouvoir les retenir suffisamment longtemps...

Je me relève (action simple) puis déplacement en E6 via F7. Par contre étant donné que je suis plus près est-ce que je vois des détails bizarres ? Le blessé n'a rien dit, ce qui complète cette étrange accumulation d'incohérences... Ai-je des indices comme quoi il pourrait s'agir d'un mort-vivant ou d'une illusion ?? Un test à faire ?

Modifié par un utilisateur vendredi 3 septembre 2010 15:22:25(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline minas84  
#28 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 16:09:11(UTC)
minas84
Rang : Habitué
Inscrit le : 11/01/2010(UTC)
Messages : 2,333
Lorsque Jolan entend les cris, il se précipite en direction d'eux.

« Ils ont besoin d'aide. Allons-y »

Qu'ont-ils trouvé ? Pour une initiation, cela débute un peu bizarrement
Offline drloser  
#29 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 17:14:10(UTC)
drloser
Rang : Habitué
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Messages : 641
- Davidvial : c'est à toi de jouer
- Je fais le tour des orcs tout de suite, car je vois mal comment Calvin pourrait influencer leurs actions.
- Minas84 : tu cours à 4x ta vitesse, soit 16 cases, car ton armure intermédiaire te ralentit. Tu confirmes ? Indique moi en quelle case tu souhaites te rendre.
- Madrek : je pense que tu peux également décider de tes actions.

Phobos se redresse et fonce droit sur les orcs, l'épée à la main.

L'orc blessé, fou de rage envers Feydreyra, ignore la présence du ranger. Il continue son mouvement et tire son javelot sur l'elfe, à moins que Phobos ne réussite à le mettre hors de combat grâce à son attaque d'opportunité...

Les deux autres orcs laissent tomber leurs javelots, font passer leurs cimeterres dans leurs mains directrices, se décalent pour prendre Phobos en tenaille, puis essaient de le découper en deux :
  • Orc Mzarthu toucher : 1D20+4+2 donne [13] + 4 + 2 = 19
  • Dommages : 2D4+4 donne [3] + 4 = 7
  • Orc Bulberu Toucher : 1D20+4+2 donne [17] + 4 + 2 = 23
  • Dommages : 2D4+4 donne [4] + 4 = 8


Vlad : je te laisse faire ton attaque d'opportunité sur l'orc Grushm avant que tu perdes connaissance.

Modifié par un utilisateur vendredi 3 septembre 2010 18:19:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vlad  
#30 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 17:32:37(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Voyant l'orc lever son javelot, Phobos se jette sur l'orc blessé, ignorant totalement les deux autres.

Alors que Phobos abat sa lame sur le premier orc, un premier coup de cimeterre l'atteint puis un second. Mettant ses dernières forces dans le coup, il hurle une dernière fois avant de s'écrouler.

  • Attaque d'opportunité : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
  • dégâts éventuels : 1D8+3 donne [5] + 3 = 8
Offline Wismerhills  
#31 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 18:08:22(UTC)
Wismerhills
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Localisation : Saint Michel sur Orge
Voyant Phobos tombé sur les coups des orques, Fey ne peut se résoudre à fuir, elle tir une dernière flèche puis dégaine son épée

Round suivant, je bouge pas, je tire une flèche et dégaine

  • attaque : 1D20+4 donne [8] + 4 = 12
  • Dégats : 1D8 donne [1] = 1
Offline drloser  
#32 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 18:12:41(UTC)
drloser
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Messages : 641
Le coup de Phobos aurait suffi à mettre hors de combat n'importe quelle créature, mais la fureur de l'orc lui permet de rester debout. Il titube en direction de Feydreyra, incapable néanmoins de jeter son javelot alors qu'il progresse en chancelant.

L'orc est à -6PV, mais les orcs sont tellement féroces qu'ils peuvent continuer à combattre même dans les négatifs. Il perd néanmoins 1PV par round et ne peut réaliser qu'une action simple par round (mouvement OU attaque).

Modifié par un utilisateur vendredi 3 septembre 2010 18:23:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline drloser  
#33 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 18:20:48(UTC)
drloser
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Messages : 641
J'attends de connaitre les actions de Calvin, Jolan et Madrek pour terminer le premier round.
Offline Vlad  
#34 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 18:26:50(UTC)
Vlad
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Localisation : Château de Véretz
Phobos heurte le sol violemment. Pourtant il ne ressent aucune douleur... Alors qu'il lutte contre l'inconscience, ses dernières pensées vont vers Feydreyra.

Je t'aime mon amour...

Puis c'est le trou noir...

  • Jet de dé n°1 : 1d20 donne [4] = 4
  • Jet de dé n°2 : 1d20 donne [1] = 1
  • jet de sauvegarde de vigueur : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
Offline drloser  
#35 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 18:47:26(UTC)
drloser
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Messages : 641
Je t'assures que tu la ressents la douleur, et pas qu'un peu : tu pisses le sang par deux blessures extrêmement graves :

Le premier coup t'a atteint au niveau du dos, il est probable que l'un de tes reins ait été touché. La douleur était à la limite du supportable, mais tu as tenu bon ce qui t'a permis de frapper l'orc qui passait à ta portée. Le second coup t'a atteint en pleine poitrine : la lame du cimeterre a dérapé sur une de tes côtes avant de transpercer un poumon. Alors que tu tombes au sol, tu tentes désespérément d'aspirer un peu d'air, mais tu commences à te noyer dans ton propre sang qui inonde ton poumon droit !

Tu as potentiellement perdu un rein, tu souffres d'un hémothorax et tu risques également de faire un pneumothorax. Dans ces conditions, c'est un miracle qu'avant de perdre conscience, tu ais réussi à apercevoir Feydeyra... peut-être pour la dernière fois.

Modifié par un utilisateur vendredi 3 septembre 2010 18:48:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline David  
#36 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 19:23:07(UTC)
David
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Localisation : Epinal (88)
Entendant les cris, je ne fais plus attention au nain, je cours le plus vite dans cette direction, est une fois arrivé à distance je cris.

« Nonnnnnnnnn !  »Et de ma main sort un trait de feu que je tire sur l’orc le plus prêt de moi.

  • Jet d'attaque à distance de contact : 1d20+1 donne [10] + 1 = 11
  • Formule non reconnue : Si dégats 1d6+1
Offline David  
#37 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 19:24:33(UTC)
David
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Localisation : Epinal (88)
  • Si degats : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
Offline drloser  
#38 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 20:27:20(UTC)
drloser
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David : ton personnage est encore à 100m du combat et comme vous êtes en forêt tu ne vois rien de la scène pour l'instant. Cf. mon message dans le thread Discussion Hors Roleplay.
Offline minas84  
#39 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 20:49:26(UTC)
minas84
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Inscrit le : 11/01/2010(UTC)
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Je confirme le ralentissement. Je suis le chemin au maximum (pour éviter de perdre du temps). Sauf si une case non dans le chemin coute plus chere

Une case en diagonale = 1.5 case ?

En gros, je souhaite aller le plus loin possible en direction des combats, peu importe la case. j'imagine vers L62 quelque chose comme cela...
Offline drloser  
#40 Envoyé le : vendredi 3 septembre 2010 21:03:24(UTC)
drloser
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 641
Jolan court au secours de ses compagnon aussi vite que lui permet son armure !

Je t'ai positionné en M62. Pour les déplacement en diagonale : la première case compte pour 1, la 2ème pour 2, et ainsi de suite. Concernant les déplacements en dehors du sentier, ils vous ralentissent très peu, mais pour ne pas vous perdre votre personnage à tendance à rester en vue du sentier : pour l'instant, vous ne voyez pas encore le combat.

Modifié par un utilisateur vendredi 3 septembre 2010 21:06:13(UTC)  | Raison: Non indiquée

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