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Offline Nhayara  
#981 Envoyé le : mardi 13 septembre 2016 21:26:56(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
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Messages : 809
Oui, on peut sauter un tour pour faire avancer le combat ;)
Offline Tuix  
#982 Envoyé le : mardi 13 septembre 2016 21:31:20(UTC)
Tuix
Rang : Membre
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Messages : 14
Ça me va aussi, on se positionne tous derrière Hendamar.
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Offline Nhayara  
#983 Envoyé le : mercredi 14 septembre 2016 00:35:53(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
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Messages : 809
Bon alors on va faire comme suit : Myrielle soigne Märk.
Märk se positionne de l'autre côté de la porte par rapport à Hendamar.
Thormod, Altaric et Myrielle derrière. Altaric se trouve de l'autre côté par rapport à Märk.
Altaric porte son épée à 2 mains (combat corps à corps en perspective et pas possible de tirer à l'arc à travers Mârk et Hendamar.
thanks 1 utilisateur a remercié Nhayara pour l'utilité de ce message.
Offline Tuix  
#984 Envoyé le : mercredi 14 septembre 2016 11:15:14(UTC)
Tuix
Rang : Membre
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Messages : 14
Du coup, c'est à qui de jouer?
Nhayara tu refais un post en replaçant tout le monde sur la battlemap et en redonnant les ordres de jeu?
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Offline Nhayara  
#985 Envoyé le : mercredi 14 septembre 2016 11:40:24(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
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C'est fait.
Mais je vais rajouter un demi tour car personne ne peut jouer ^-^.

Edit : tout le monde peut jouer.
On est au round VII, on a donc passé le round V. Lors du round VI Märk et Altaric se sont déplacés, Hendamar à ouvert la porte alors que le gobelin l'avait déjà frappé. Ni Hendamar, Ni Altaric, ni Märk, ni le gobelin ne pouvaient donc attaquer.
Thormod attends, Myrielle soigne Märk. Pour faire avancer la chose, j’entame un nouveau round (le round VII).
Round VII : Thormod peut toujours jouer, Altaric, Märk et Myrielle entament un nouveau round. Myriëlle commence à jouer de son luth à nouveau.

Modifié par un utilisateur mercredi 14 septembre 2016 11:49:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Nhayara  
#986 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 00:19:06(UTC)
Nhayara
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Messages : 809
Je ne suis pas sûre de la façon dont fonctionne le rayon des sorts sur pathfinder.
D'après moi Thormod devrait être touché par son propre sort (la première diagonale valant 1 une case ; le rayon étant de 2 cases est bien censé s'appliquer aux cases adjacentes des 4 diagonales).

On a :
T = Thormod.
Rayon = 2 cases.
G = Gobelin
X = touché
O = hors range
On a donc :

O O O O O O O
O O X X X O O
O T X X X X O
O X X G X X O
O X X X X X O
O O X X X O O

Qui plus est, cela correspond exactement à la schématisation appliquée pour les zones de contrôles d'une arme à allonge (et donc rayon de 2 cases.)

Thormod est dans la range et doit réussir un jet de volonté de DD15 pour ne pas être endormi.
De la même manière qu'un piège peut se retourner contre son propriétaire ou qu'un mage peut se faire exploser en lançant une boule de feu sur lui même, il est logique qu'un sort non ciblé affecte toutes les créatures dans une zone, allié comme ennemi, lanceur compris. D'ailleurs il existe des dons de méta magie pour exclure des cibles d'un sort.
Offline Tuix  
#987 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 10:39:39(UTC)
Tuix
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Sauf que le point central de mon sort est en I15, pas sur le gobelin Wink
Thormod est donc hors du champ Magicien
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
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Offline Nhayara  
#988 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 11:43:03(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
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Messages : 809
Putain j'y vois quedal sur cette battlemap Angry
Cela dit la question sur le rayon reste d'actualité pour connaitre la zone d'effet du sort et quels gobelins cachés sont endormis Cool
Offline Tuix  
#989 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 12:03:16(UTC)
Tuix
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Messages : 14
Juste pour être sûr qu'on parle bien de la même chose, je remets la règle sur le rayonnement :
Cite:
Un rayonnement affecte tout ce qui se trouve dans la zone d’effet, y compris les créatures que le lanceur de sorts ne peut voir. En revanche, il n’affecte pas les créatures qui bénéficient d’un abri total vis-à-vis du point d’origine (en d’autres termes, il ne franchit pas les angles). Par défaut, un rayonnement prend la forme d’une sphère, mais certains ressemblent à un cône. Tout sort de ce type s’accompagne d’un rayon qui délimite la zone d’effet du sort.


Ici, mon point d'impact central est en I15 et le sort rayonne sur 2 cases (et ne passe pas les angles et les murs).
Du coup, les cases suivantes sont touchées :
¤ H13 (à droite du mur si un gob s'y serre)
¤ I13
¤ J13
¤ G14 (parce que la porte reste ouverte)
¤ H14 (la porte)
¤ I14 (le gobelin)
¤ J14 (le cadavre du gobelin fragile)
¤ K14
¤ G15 (à droite du mur, dans l'angle si un gob s'y serre)
¤ H15
¤ I15
¤ J15
¤ K15
¤ G16 (à droite du mur si un gob s'y serre)
¤ H16
¤ I16
¤ J16
¤ K16
¤ H17
¤ I17
¤ J17

De la sorte, on a bien un rayonnement sphérique qui part du point d'impact en I15 et aucun PJ touché Cool
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
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Offline Nhayara  
#990 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 12:21:27(UTC)
Nhayara
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
Faire une sphère avec des cases, ça m'a toujours fait rigolé.
Tu fais le même rayon que moi, donc c'est bien ça.
Offline Tuix  
#991 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 13:15:13(UTC)
Tuix
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Messages : 14
Ouai c'est sûr que faire des ronds avec des carrés c'est pas l'idéal Laugh

Mais il faut imaginer que c'est un cercle qui se pose au point d'impact et touche les cases sans pour autant en recouvrir la totalité pour celles aux extrémités.
Je joue aussi beaucoup à Warhammer (en figurine sur table) et c'est physiquement ce qu'on fait pour les impacts : on place un gabarit sous forme de disque au-dessus des figurines à socle carré et celles même partiellement touchées sont impactées par l'effet.

EDIT : j'ai retrouvé l'image que j'avais en tête et on voit bien le rayonnement de 2 cases :

Modifié par un utilisateur vendredi 16 septembre 2016 14:10:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
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Offline jamipapy  
#992 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 15:42:12(UTC)
jamipapy
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Inscrit le : 08/11/2011(UTC)
Messages : 674
Localisation : Près de Marseille
Le point d'impact doit se trouver dans un angle de la case ciblée.
C'est au lanceur de sort de dire quel angle.
Ça permet d'éviter les cases à moitié recouverte.
Offline Tuix  
#993 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 15:50:05(UTC)
Tuix
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Ah ça je ne savais pas...
Mais du coup, ça change la zone d'effet?
Par exemple si je mets le point d'impact en bas à droite, ça pourrait ne plus affecter la case H13?
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
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Offline Nhayara  
#994 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 16:03:38(UTC)
Nhayara
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Inscrit le : 09/02/2015(UTC)
Messages : 809
En utilisant les angles de cases ça devient encore plus compliqué ...
Offline Arkan  
#995 Envoyé le : vendredi 16 septembre 2016 19:04:45(UTC)
Arkan
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Messages : 1,255
Salut les amis,

J'ai envoyé un mp à Nhayara qui est déjà au courant mais je voulais pas disparaitre comme un voleur. Je pensais que j'aurais plus de temps pour moi en septembre, mais je crois que ce ne sera pas le cas, comme vous pouvez voir d'ailleurs avec mon absence prolongée. Je n'aurais pas le temps de développer un RP de qualité avec vous comme vous faites entre vous en ce moment. Donc je vais vous quitter.
J'espère néanmoins que vous avez apprécié de jouer avec moi (même un peu).
Sur ce je vous souhaites de très bonnes aventures en Varisie.
A bientôt sur une autre partie peut être (dans longtemps parce que je vais pas en prendre avant un moment)

Modifié par un utilisateur vendredi 16 septembre 2016 19:14:39(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline inutheal  
#996 Envoyé le : dimanche 18 septembre 2016 10:25:36(UTC)
inutheal
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Inscrit le : 25/01/2015(UTC)
Messages : 231
Arf, c'est dommage que tu doives nous quitter maintenant. En tout cas merci d'avoir rejoint le groupe même si ce fût bref et à la revoyure Smile
Offline Tuix  
#997 Envoyé le : dimanche 18 septembre 2016 23:05:07(UTC)
Tuix
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Messages : 14
Erf, triste nouvelle que je lis au retour du week-end...
Bon courage IRL, c'était un plaisir de jouer avec toi et merci d'avoir pris le temps de nous prévenir!

Décidément, Myriëlle a du mal à évoluer dans le monde difficile de Pointesable!

@tout le monde : étant donné le rythme (très) lent de la partie, est-ce que vous pensez qu'il faut reprendre un joueur? Personnellement, je pense qu'à 4 on serait plus facilement à même de faire vivre plus rapidement la partie.
Acillatem devrait bientôt être de retour pour nous dire aussi ce qu'il en pense.
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
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Offline Tuix  
#998 Envoyé le : dimanche 18 septembre 2016 23:06:47(UTC)
Tuix
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Messages : 14
Erf, triste nouvelle que je lis au retour du week-end...
Bon courage IRL, c'était un plaisir de jouer avec toi et merci d'avoir pris le temps de nous prévenir!

Décidément, Myriëlle a du mal à évoluer dans le monde difficile de Pointesable!

@tout le monde : étant donné le rythme (très) lent de la partie, est-ce que vous pensez qu'il faut reprendre un joueur? Personnellement, je pense qu'à 4 on serait plus facilement à même de faire vivre plus rapidement la partie.
Acillatem devrait bientôt être de retour pour nous dire aussi ce qu'il en pense.
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Offline jamipapy  
#999 Envoyé le : dimanche 18 septembre 2016 23:28:34(UTC)
jamipapy
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Localisation : Près de Marseille
Et bien bonne continuation Arkan...

J'attends de savoir si Altaric a touché pour jouer car ma cible pourrait changer dans ce cas ;)
Offline Tuix  
#1000 Envoyé le : lundi 19 septembre 2016 20:03:59(UTC)
Tuix
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On a perdu Nhayara?
Week-end difficile à base de raisin et de houblon? Tongue
Ou plus gênant : problèmes de connexion?
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141
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