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Euh...Boadicee, est ce que tu pourrais laisser mes persos vivre s'il te plaît? J'ai un peu l'impression d'en prendre plein la g...figure ces jours ci. Bon, après, j'ai peut être juste pas de chance, aussi. | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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c'est surtout que ce sont des rencontres bas niveau où les DV équivaut aux dés de dommages des armes ... donc quand tu as 1d8 pv et que tu es frappé par une arme qui fait 1d8 de dégâts ... de suite, ça se voit | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Yep! Promis, ça n'a rien de personnel, Blades! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Heureusement, ça marche pour nous aussi! Bon, c'est pas tout ça, j'ai des gobelins à calmer! | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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Mais pourquoi les monstres de bas niveau ont ils tous une CA aussi élevée? | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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Et encore, c'est des gobs. Le premier combat d'une AP que je maîtrise, c'etait contre des miliciens gnomes des profondeurs : 24 de CA au niveau 1. Le combat a été long :'(
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24!!? C'est vraiment abusé à ce stade! Je veux dire, les gobs n'ont pas des chances très élevées de toucher non plus, mais... Bon, ne désespérez pas! Passé au niveau 2 ou 3, ça devient beaucoup plus facile De toucher en tout cas, parce pour ce qui est de gagner les combats | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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petit demande d'info à notre cher MJ : est-ce que je suis à portée de toucher pour faire un sort de protection sur Hibana ? parce qu'il me semble qu'il y a un mur en bois entre elle et moi ...
et de même, est-ce que ma canalisation qui porte sur 6 cases de rayon passe dans cette configuration là ? | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Et bien, oui et oui! La carte représente effectivement un mur de bois, mais il s'agit en fait de la porte principale que vous avez ouvert en entrant, et donc il n'y a pas de cloison qui vous sépare. Par contre, méfie toi parce que la canalisation soigne tout le monde, y compris les gobelins. EDIT: ah, ce combat me rappelle pourquoi les débuts de partie sont toujours un peu laborieux...tout le monde a trop de CA, et tout le monde joue de malchance aux dés. Bon, normalement, ça ne dure pas, mais quand même. Septimus, c'était quelle AP où il y avait des miliciens gnomes des profondeurs au premier niveau? Modifié par un utilisateur mardi 7 avril 2015 12:30:17(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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C'est aussi l'inconvénient de la manière dont j'ai construit le perso...démarrer avec 2 niveaux de moines veut forcément dire perdre du BBA, ce qui est assez pénible au niveau de mon score d'attaque. Je vais tenter un peu d'Acrobatie pour qu'on puisse prendre Gutwad en tenaille, ça devrait pas mal réduire sa CA. | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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attends que je te lance Protection contre le Mal (+2 CA) d'abord | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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@Boadicee: C'est l'AP "Le trône de la nuit" éditée (ou plutôt en cours d'édition) par Fire Mountains Game, ceux-là même qui avaient édité "Way of the Wicked". Il y a un exemple de cette campagne sur cette plate-forme.
@Jane: je croyais que le moine utilisait son niveau entier pour ses attaques en flurry. Ce n'est pas le cas aux petits niveaux ou j'ai raté quelque chose ?
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@durdyn: bien reçu! Dans l'idéal, j'aimerais me débarrasser du second garde, aussi. @Septimus: c'est parce que cet archétype n'a pas accès à flurry! Je sais, je sais, c'est pas opti, mais avoir flurry n'aurait pas été utile considérant que je compte prendre seulement deux niveau de moine et ensuite des niveaux de brawler qui ont leur propre version de la flurry. Je remplace ça par la capacité de fusionner deux styles de combat, mais à petit niveau ce n'est pas d'une utilité flagrante... | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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Ah ok, je comprends. toi aussi vient me rejoindre dans les styles de persos presque inutiles dans les combats à bas niveaux ;)
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Allez, pas complètement inutile, vous avez réussi de jolis jets, quand même! Et puis, sans vouloir embêter valehm, pour l'instant Kuro ne fait pas beaucoup mieux que vous, et pourtant c'est une classe tout ce qu'il y a de plus martiale!
Désolée pour le retard de réaction, sinon, j'étais en grande discussion avec le chef de mon département...des problèmes d'orientation. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Courage MacIIc! On va y arriver! @Septimus: je me suis dit qu'on aurait plus de place pour bouger une fois que le garde serait hors d'usage, donc je me suis placé pour donner la tenaille à Kuro et à Quoovar. | L'esprit peut être votre plus grand allié, ou votre pire ennemi. |
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Alors je n'ai même pas l'excuse de jouer une classe moins forte à bas niveau : je n'ai juste pas de chance depuis le début..... | Kitano SHIGE, samourai 7, partie O-97 Alderic de Roncenoire : chevalier humain 6, partie C-62 Kuro SHIGE, samourai 1, partie AN-170 |
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Oui, c'est le principal soucis que j'ai trouvé au jeu par forum. A bas niveau, si personne n'a de chance aux dés, les combats risquent de s'éterniser. Heureusement, ça se corrige assez vite. J'ai un groupe de niveau 3, et ils sont déjà assez efficaces pour finir la plupart des combats en maximum cinq rounds. EDIT: mais à en juger par le RP, c'est vrai que Kuro cumule un peu. REEDIT: cela dit, si ma comptabilité est bonne, il manque un bonus de tenaille sur ton jet. Enfin, ça ne change rien ce coup ci, mais... Modifié par un utilisateur vendredi 10 avril 2015 21:12:35(UTC)
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Dis Baodicee, normalement, je peux décider d'utiliser mon inspiration après avoir vu le jet de dé, mais avant de savoir si c'est un échec ou pas. Est-ce que je peux utiliser mon inspiration sur la confirmation du critique (histoire de faire joli) ? Si oui, je lance le 1d6 ici. - Inspiration : 1d6 donne [5] = 5
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Pas de soucis! Normalement, tu peux éditer la balise de dé pour ajouter des jets, si ça peut te faciliter la vie. Par contre, il y a des bugs, de temps à autre... | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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