Rang : Habitué
Inscrit le : 04/08/2015(UTC)
Messages : 2,963
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- Init Alois : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 20/06/2015(UTC)
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- Initiative : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,749
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- Réflexes Moine : 1D20+8 donne [3] + 8 = 11
- Réflexes Moine : 1D20+8 donne [12] + 8 = 20
- Réflexes Moine : 1D20+8 donne [16] + 8 = 24
- Réflexes Moine : 1D20+8 donne [7] + 8 = 15
- Réflexes Kikonu : 1D20+9 donne [7] + 9 = 16
- Echec Sort (>90) : 1D100 donne [87] = 87
Modifié par un utilisateur mardi 25 octobre 2016 21:37:58(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Réflexes Kikonu : 1D20+9 donne [12] + 9 = 21
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
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- Baguettes de soins légers sur Kurimi- 4 charges : 4d8+4 donne [24] + 4 = 28
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Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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1 utilisateur a remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
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- Art de la magie Shae : 1d20+11 donne [6] + 11 = 17
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Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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1 utilisateur a remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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- Art de la magie : 1d20+14 donne [11] + 14 = 25
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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- Moniales : 1D20+4 donne [4] + 4 = 8
- Goti : 1D20+7 donne [3] + 7 = 10
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Initiative Shae : 1d20+5 donne [3] + 5 = 8
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Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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- Initiative Solomyia : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
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AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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- Init Alois : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
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EDIT: ça me rassure de savoir que je suis pas toute seule à avoir la poisse au niveau de l'initiative. Tout le monde est complètement déchiré dans cette forteresse, c'est pour ça qu'ils mettent quinze ans à réagir, en fait. Et voilà pourquoi vous avez trouvé autant d'alcool aussi! Modifié par un utilisateur dimanche 27 novembre 2016 15:45:37(UTC)
| Raison: Non indiquée |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Initiative : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6
L'intrus, c'est Thoulkas! Modifié par un utilisateur dimanche 27 novembre 2016 19:16:19(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Perception VS Déguisement : 1D20+14 donne [8] + 14 = 22
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Initiative Quoovar : 1D20+3 donne [4] + 3 = 7
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Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Vig Alois : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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Bon, ben tu t'en sors! J'attends un peu avant d'envoyer la suite, je poste demain soir (voir vendredi, si jamais la journée est trop longue demain). |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Reflexes : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
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Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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- Réflexes Shae : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
- Initiative : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
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