Fiche d'identité
Nom du personnage Chiara
Classe(s) et niveau(x) Tueur de niveau 10
Race et sexe demi-ange, f
Alignement NM
Origine Inconnu
Poids 45kg
Taille 1.50m
Âge 21

Caractéristiques
Force 18 (+4)
Dextérité 24 (+7)
Constitution 17 (+3)
Intelligence 14 (+2)
Sagesse 16 (+3)
Charisme 18 (+4)

Combat
Initiative +11
pv 105/105
Jets de sauvegarde
Réflexes +14 = +7 (Base) +7 (Dex)
Vigueur +10 = +7 (base) +3 (Con)
Volonté +6 = +3 (base) +3 (Sag)
Résistances
Notes
Défense
CA 19
CA contact 11
CA dépourvu 18
Modificateurs armure +2, Dex +7, Taille +1, armure naturelle +2, divers +2
Attaque
Vitesse 9m (6 cases)
BBA +10
Bonus au corps à corps +3 = +1 (BBA) +2 (For)
Bonus à distance +2 = +1 (BBA) +1 (Dex)
BMC +3 = +1 (BBA) +2 (For)
DMD 14 = 10 +1 (BBA) +2 (For) +1 (Dex)
Corps à corps cimeterre +3 (1d6+2, 18–20/×2
Distance trait de feu +2 (1d6+1, portée 6 cases)
Distance épieu +1, +3 (1d6+3, FP 6 cases)
Distance arc long +2 (1d8, FP 20 cases)
Notes +1 aux jets de confirmation des critiques (trait)

Dons, traits et capacités spéciales
Trait Anatomiste : +1 aux jets de confirmation de critiques
Don (humain) Robustesse : +1 pv/niveau, min +3
Don (niv 1) Extra Channel : +2 canalisations d'énergie
Aura Aura du bien (capacité de prêtre)
Incantation spontanée Sorts de soins (capacité de prêtre)
Domaines Bien, Feu
Capacités à utilisation limitée
Canalisation Énergie positive, 1d6, DD 12 = 10 + NLS/2 + Mod Cha, 6 utilisations/jour (reste 6 aujourd'hui)
Trait de feu Action simple, 6 cases, attaque de contact, 1d6 plus 1 par 2 NLS (feu), 6 = 3 + Mod Sag utilisations/jour (reste 6 aujourd'hui)
Toucher du Bien Action simple, bonus sacré égal à niveau/2 sur les attaques, JdS, tests de compétences, tests de caractéristiques pendant 1 round, 6 = 3 + Mod Sag utilisations/jour (reste 6 aujourd'hui)

Compétences
Points de compétence par niveau : 2 (prêtre) + 1 (humain) + 1 (Int)
+1 (classe de prédilection niveau 1)
+1 (classe de prédilection niveau 2)
Acrobaties (Dex, inné) +1
Art de la magie (Int) +6 = 2 rangs +1 (Int) +3 (classe)
Artisanat (Int, inné) +1 (classe)
Bluff (Cha, inné) +1
Connaissances (donjons) (Int)
Connaissances (folklore local) (Int)
Connaissances (géographie) (Int)
Connaissances (histoire) (Int) — (classe)
Connaissances (ingénierie) (Int)
Connaissances (mystères) (Int) — (classe)
Connaissances (nature) (Int)
Connaissances (noblesse) (Int) — (classe)
Connaissances (plans) (Int) +5 = 1 rang +1 (Int) +3 (classe)
Connaissances (religion) (Int) +5 = 1 rang +1 (Int) +3 (classe)
Déguisement (Cha, inné) +1
Diplomatie (Cha, inné) +6 = 2 rangs +1 (Cha) +3 (classe)
Discrétion (Dex, inné) +1
Dressage (Cha)
Équitation (Dex, inné) +1
Escalade (For, inné) +2
Escamotage (Dex)
Estimation (Int, inné) +1
Évasion (Dex, inné) +1
Intimidation (Cha, inné) +1
Linguistique (Int) +1 (classe)
Natation (For, inné) +2
Perception (Sag, inné) +3
Premier secours (Sag) +8 = 2 rangs +3 (Sag) +3 (classe)
Profession (Sag) +3 (classe)
Psychologie (Sag, inné) +8 = 2 rangs +3 (Sag) +3 (classe)
Représentation (Cha, inné) +1
Sabotage (Dex)
Survie (Sag, inné) +3
Utilisation d'objets magiques (Cha)
Vol (Dex, inné) +1
Langues
Langues connues commun, shoanti

Équipement
Armure breastplate (15 kg)
Bouclier grand bouclier de bois orné du symbole de Sarenrae (5kg)
Sur la tête
Tête
Front
Yeux
Bras et mains
Poignets
Mains
Anneaux
Vêtements
Épaules
Corps
Torse
Vêtements
Cou
Taille
Pieds
Autre équipement
parchemin de soins légers (1d8+1)
sac à dos (1kg)
Or 44po, 4 pa
Sur la mule
armure de cuir (7,5 kg)
morgenstern (3 kg)

Magie
NLS 2
DD des JdS 13 + niveau
Sorts en bonus 1/1/1
Concentration +5
Sorts préparés
Niveau 1 (4) Detect Magic, Guidance, Stabilize, Light
Niveau 2 (3+dom) Bless (lancé), Shield of Faith, Doom, Protection from Evil
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
Niveau 6
Niveau 7
Niveau 8
Niveau 9

Notes diverses

Bla bla bla.