École Enchantement [émotion, effet mental] ;
Niveau Bard 1,
Hyp 1,
Ens/
Mag 2,
Psy 2,
Sor 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) / (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature vivante
Durée 1 minute/
niveau
Jet de sauvegarde Volonté pour
annuler (
inoffensif) ;
Résistance à la magie oui
La cible du sort devient un objet d’adoration pour ceux qu’elle tente d’affecter avec un test de
Diplomatie ou de
combat de spectacle. Si la cible n’est pas impliquée dans un combat, elle reçoit un bonus de moral de +2 aux tests de
Diplomatie pour influencer une créature. Si elle est engagée dans un
combat de spectacle , elle gagne un bonus de moral de +2 aux tests de
combat de spectacle.