Le personnage choisit une arme pour laquelle il possède le don Arme de prédilection. Il peut aussi choisir l’attaque à mains nues ou la lutte. Il passe maître dans le maniement de cette arme.Catégorie :
combatConditions. Maniement de l’arme choisie,
Arme de prédilection pour l’arme choisie,
bonus de base à l’attaque +1,
guerrier de
niveau 8.
Avantage. Le personnage bénéficie d’un bonus de +1 à tous ses
jets d’attaque lorsqu’il utilise l’arme choisie. Ce bonus se cumule avec tous les autres bonus aux
jets d'attaque, dont celui du don
Arme de prédilection.
Spécial. Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne se cumulent pas. Il s’applique à chaque fois à une arme nouvelle.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 2 points d’endurance une fois par
round pour bénéficier de son bonus d’
Arme de prédilection aux
jets d’attaque effectués avec une autre arme. Ce bonus persiste jusqu’au début de son prochain tour.