Le personnage privilégie l’agilité plutôt que la force brute quand il s’agit de se battre.Catégorie :
combatAvantage. Lorsqu’il utilise une
arme légère, une chaine cloutée, un fouet, une lame elfique incurvée ou une rapière (adaptée à une créature de sa catégorie de
taille), le personnage peut choisir d’appliquer son
bonus de
Dextérité à ses
jets d’attaque plutôt que son
bonus de
Force. Si le personnage utilise un bouclier, le
malus d’armure aux
tests imposé par celui-ci s’applique aux
jets d’attaque.
Spécial. Les
armes naturelles sont toujours considérées comme des
armes légères.
Astuce martiale (règles)
Le personnage peut dépenser 2 points d’endurance pour annuler le malus aux
jets d’attaque infligé par le malus aux tests de son bouclier jusqu’au début de son prochain tour.
Version mythique
Le personnage est un expert dans la manipulation des armes qui exploitent l’agilité de leurs utilisateurs.Condition. Attaque en finesse
Avantage. Lorsqu’il utilise Attaque en finesse, le personnage peut également utiliser son modificateur de
Dextérité à la place de celui de
Force aux jets de dégâts. S’il porte un bouclier, son malus d’armure aux tests ne s’applique ni aux jets d’attaque ni aux jets de dégâts.