École Nécromancie [
malédiction] ;
Niveau Apal 2,
Bard 2,
Cham 3,
Hyp 2,
Ens/
Mag 2,
Prê 3,
Psy 2,
San 2,
Sor 2,
Spi 3
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Cible 1 créature vivante
Durée permanente (T)
Jet de sauvegarde Vigueur,
annule ;
Résistance à la magie oui
La victime du sort devient
sourde ou
aveugle, au choix du lanceur de sorts faisant appel aux forces de la
mort.
Mythique
Le personnage peut provoquer la cécité et la surdité de la cible au même moment. Celle-ci doit effectuer un jet de sauvegarde contre chaque effet séparément.