École Illusion (
hallucination) [
son] ;
Niveau Alch 2,
Antipal 2,
Bard 2,
Ens/
Mag 2,
Hyp 2,
Inq 2,
Magus 2,
Méd 2,
Occ 2,
Psy 2,
Spi 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cibles une créature ou un objet de 3 m de large au maximum
Durée concentration + 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde Volonté, annule (inoffensif) et Volonté, dévoile (à l'inspection), voir description ;
Résistance à la magie non
La cible émet des sons comme si elle était ailleurs dans la portée du sort, y compris lorsqu'elle se déplace, parle, ou produit d'autres bruits. Tant que le personnage se concentre, il peut changer la source apparente des sons comme il le souhaite dans la portée du sort et à partir de sa position. Une fois qu'il cesse de se concentrer, le son se déplace pour rester à la même distance et la même direction relative par rapport à la cible. Ce sort peut tromper les sens basés sur le son comme la
perception aveugle ou la
vision aveugle (y compris l'écholocalisation), mais ne peut pas tromper les autres types de détection comme d'autres formes de
perception aveugle ou de
vision aveugle, la
perception de la vie, la vision normale et la
perception des vibrations. La cible a droit à un jet de sauvegarde contre l'effet si elle ne souhaite pas que ses sons soient modifiés, et toute créature qui interagit avec l'illusion a droit à un jet de
Volonté pour la dévoiler.